Từ đồng nghĩaLab( sắc thái mô hình ) giống nhau chỉ nhan sắc mô hình
Nhan sắc mô hình chỉ chính là nào đó 3dNhan sắc không gianTrung một cáiÁnh sáng mắt thường nhìn thấy đượcTử tập, nó bao hàm nào đó sắc thái vực sở hữu sắc thái. Nói chung, bất luận cái gì một cái sắc thái vực đều chỉ là ánh sáng mắt thường nhìn thấy được tử tập, bất luận cái gì một cái nhan sắc mô hình đều không thể bao hàm sở hữu ánh sáng mắt thường nhìn thấy được. Thường thấy nhan sắc mô hình có RGB CIECMY/CMYK,HSKNTSC, YcbCr,HSVChờ.[1]
- Tiếng Trung danh
- Nhan sắc mô hình
- Ngoại văn danh
- color model
- Bao hàm
- Nào đó nhan sắc vực sở hữu nhan sắc.
- Chủ yếu có
- HSB, RGB, CMYK
- Thuộc tính
- Máy tính kỹ thuật phương diện vận dụng nhất rộng khắp.
Chúng nó ở bất đồng ngành sản xuất các có điều chỉ, nhưng ởMáy tính kỹ thuậtPhương diện vận dụng nhất rộng khắp.
Mỗi một loại nhan sắc đều là từ sắc tướng ( Hue, giản H ),Bão hòa độ( Saturation, giản S ) cùng sắcMinh độ( Value, giản V ) sở tỏ vẻ. HSV mô hình đối ứng vớiHình trụ tọa độ hệTrung một cái hình nón hình tử tập, hình nón đỉnh đối mặt ứng với V=1. Nó bao hàmRGB mô hìnhTrung R=1, G=1, B=1 ba cái mặt, sở đại biểu nhan sắc so lượng. Sắc thái H từ vòng V trụcXoay tròn giácCấp định. Màu đỏ đối ứng với góc độ 0°, màu xanh lục đối ứng với góc độ 120°, màu lam đối ứng với góc độ 240°. ỞHSV nhan sắc mô hìnhTrung, mỗi một loại nhan sắc cùng nó bổ sắc tướng kém 180°.Bão hòa độS lấy giá trị từ 0 đến 1, cho nên hình nón đỉnh mặt bán kính vì 1.
HSV nhan sắc mô hình sở đại biểu nhan sắc vực làCIESắc độ đồMột cái tử tập, cái này mô hình trung gian kiếm lời cùng độ vì trăm phần trăm nhan sắc, này độ tinh khiết giống nhau nhỏ hơn trăm phần trăm. Ở hình nón đỉnh điểm ( tức nguyên điểm ) chỗ, V=0, H cùng S vô định nghĩa, đại biểu màu đen. Hình nón đỉnh mặt trung tâm chỗ S=0, V=1, H vô định nghĩa, đại biểu màu trắng. Từ nên điểm đến nguyên điểm đại biểu độ sáng dần tối màu xám, tức có bất đồng hôi độ màu xám. Đối với này đó điểm, S=0, H giá trị vô định nghĩa.
Có thể nói, HSV mô hình trung V trục đối ứng với RGBNhan sắc không gianTrungChủ đường chéo.Ở hình nón đỉnh mặt chu vi hình tròn thượng nhan sắc, V=1, S=1, loại này nhan sắc làThuần sắc.HSV mô hình đối ứng với họa gia phối màu phương pháp. Họa gia dùng thay đổi sắc nùng cùngSắc thâmPhương pháp từ nào đó thuần sắc đạt được bất đồng sắc điệu nhan sắc, ở một loại thuần sắc trung gia nhập màu trắng lấy thay đổi sắc nùng, gia nhập màu đen lấy thay đổi sắc thâm, đồng thời gia nhập bất đồng tỉ lệ màu trắng, màu đen có thể đạt được các loại bất đồng sắc điệu.
HSISắc thái không gianLà từ người lượng longThị giác hệ thốngXuất phát, dùng sắc điệu ( Hue ),Sắc bão hòa độ( Saturation hoặc Chroma ) cùng độ sáng ( Intensity hoặc Brightness ) tới miêu tả sắc thái. HSI sắc thái không gian có thể dùng một cái hình nón không gian mô hình tới miêu tả. Dùng loại này miêu tả HIS sắc thái không gian hình nón mô hình tương đương phức tạp, nhưng thực sự có thể đem sắc điệu, độ sáng cùng sắc bão hòa độ biến hóa tình hình biểu hiện thật sự rõ ràng. Thông thường đem sắc điệu cùng bão hòa độ thường gọi vìSắc độ,Dùng để tỏ vẻ nhan sắc phân loại cùng sâu cạn trình độ.
Bởi vì người lập quạ thị giác đối độ sáng mẫn cảm trình độ xa cường với đối nhan sắc đậm nhạt mẫn cảm trình độ, vì dễ bề sắc thái xử lý cùng phân biệt, người thị giác hệ thống thường xuyên chọn dùng HSISắc thái không gian,Nó so RGB sắc thái không gian càng phù hợp người thị giác đặc tính. ỞHình ảnh xử lýCùngMáy tính thị giácTrung đại lượng thuật toán đều nhưng ở HSI sắc thái không gian trung phương tiện mà sử dụng, chúng nó có thể tách ra xử lý hơn nữa làLẫn nhau độc lập.Bởi vậy, ở HSI sắc thái không gian có thể đại đại đơn giản hoáHình ảnh phân tíchCùng xử lý lượng công việc. HSI sắc thái không gian cùng RGB sắc thái không gian chỉ là cùngLượng vật lýBất đồngTỏ vẻ pháp,Cho nên chúng nó chi gian tồn tại thay đổi quan hệ.
RGB( Red, Green, Blue ) nhan sắc mô hình thông thường sử dụng với màu sắc rực rỡ tia âm cực quản chờ màu sắc rực rỡ con cách đồ hìnhBiểu hiện thiết bịTrung, màu sắc rực rỡ con cách đồ hình màn hình đều sử dụng R mong cảnh toản, G, B trị số tới điều khiển R, G, BĐiện tử thươngPhóng ra điện tử, cũng phân biệt kích phátMàn huỳnh quangThượng R, G, B ba loại nhan sắcHuỳnh quang phấnPhát ra bất đồng độ sáng ánh sáng, cũng thông qua tương thêm hỗn hợp sinh ra các loại nhan sắc;Máy rà quétCũng là thông qua hấp thu bản thảo kinh phản xạ hoặc thấu bắn mà gửi đi tới ánh sáng trung R, G, B thành phần, cùng sử dụng nó tới tỏ vẻ bản thảo nhan sắc.
RGB nhan sắc mô hìnhXưng là cùng thiết bị tương quan nhan sắc mô hình, RGB nhan sắc mô hình sở bao trùm nhan sắc vực quyết định bởi với biểu hiện thiết bị ánh huỳnh quang điểm nhan sắc đặc tính, là cùng phần cứng tương quan. Nó là chúng ta sử dụng nhiều nhất, quen thuộc nhất nhan sắc mô hình. Nó chọn dùng 3dGóc vuông tọa độ hệ.Hồng, lục, lam màu gốc là thêm tính màu gốc, các màu gốc hỗn hợp ở bên nhau có thể sinh ra hợp lại sắc. Như đồ sở kỳ.
RGB nhan sắc mô hình thông thường chọn dùng như đồ sở kỳ đơn vịHình lập phươngTới tỏ vẻ. ỞHình lập phươngChủ đường chéo thượng, các màu gốc cường độ bằng nhau, sinh ra từ ám đến minh màu trắng, cũng chính là bất đồngHôi độ giá trị.( 0, 0, 0 ) vì màu đen, ( 1, 1, 1 ) vì màu trắng. Hình lập phương mặt khác sáu cáiGiác điểmPhân biệt vì hồng, hoàng, lục, thanh, lam cùng tím.
CMYK ( Cyan, Magenta, Yellow )Nhan sắc không gianỨng dụng vớiIn ấn công nghiệp,In ấn nghiệpThông qua thanh ( C ), phẩm ( M ), hoàng ( Y )Tam màu gốcMực dầu bất đồng võng điểmDiện tích suấtIn lồng hình tới biểu hiệnMuôn màu muôn vẻNhan sắc cùngGiai điều,Này đó là tam màu gốc CMY nhan sắc không gian. Thực tế in ấn trung, giống nhau chọn dùng thanh ( C ), phẩm ( M ), hoàng ( Y ), hắc ( BK )Bốn màu in ấn,Ở in ấn trung gian điều đếnÁm điềuGia tăng hắc bản. Đương hồng lục lam tam màu gốc bị hỗn hợp khi, sẽ sinh ra màu trắng, nhưng là đương hỗn hợpMàu lục lam,Màu đỏ tím cùng màu vàng tam màu gốc lúc ấy sinh ra màu đen. Nếu thực tế dùng mực nước cũng không sẽ sinh ra thuần khiết nhan sắc, màu đen là bao gồm ở tách ra nhan sắc, mà này mô hình xưng làCMYK.CMY hùng hơi cạo KNhan sắc không gianLà cùng thiết bị hoặc làIn ấn quá trìnhTương quan, tắc công nghệ phương pháp, mực dầu đặc tính, trang giấy đặc tính chờ, bất đồng điều kiện có bất đồng in ấn kết quả. Cho nên CMYK nhan sắc không gian xưng là cùng thiết bị có quan hệBiểu sắcKhông gian.
Hơn nữa, CMYK cóNhiều giá trị tính,Nói cách khác đối cùng loại có tương đồng tuyệt đối sắc độ nhan sắc, ở tương đồng in ấn quá trình tiền đề hạ, có thể dùng phân loại CMYK con số tổ hợp tới tỏ vẻ cùng in ấn ra tới. Loại này đặc tính cấpNhan sắc quản lýMang đếnRất nhiều phiền toái,Đồng dạng cũng cấp khống chế mang đến rất nhiều linh hoạt tính.
Ở in ấn trong quá trình, tất nhiên phải trải qua một cáiPhân màuQuá trình, cái gọi là phân màu chính là đem máy tính trung sử dùng RGB nhan sắc thay đổi thành in ấn sử dụng CMYK nhan sắc. ỞThay đổi quá trìnhTrung tồn tại hai cái phức tạp vấn đề, thứ nhất là này hai cái nhan sắc mô hình ở biểu hiện nhan sắc phạm vi thượng không hoàn toàn giống nhau, RGBSắc vựcTrọng đại mà CMYK tắc nhỏ lại, bởi vậy liền phải tiến hành sắc vực áp súc; thứ hai là này hai cái nhan sắc đều là cùng cụ thể thiết bị tương quan, nhan sắc bản thân không cóTuyệt đối tính.Bởi vậy liền yêu cầu thông qua một cái cùng thiết bị không quan hệ nhan sắc mô hình tới tiến hành thay đổi, có thể lấy thông qua trở lên giới thiệuXYZHoặc LAB sắc không gian tới tiến hành thay đổi.
HSL( Hue, Saturation, Lightness ) nhan sắc mô hình, cái này nhan sắc mô hình đều là người dùng thí nhiều ngu máy tính bàn đồ hình trình tự nhan sắc tỏ vẻ, dùng sáu giác hình hình nón tỏ vẻ chính mình nhan sắc mô hình.
HSB ( Hue, Saturation, Brightness ) nhan sắc mô hình, cái này nhan sắc mô hình cùng HSL nhan sắc mô hình đồng dạng đều là người dùng máy tính bàn đồ hình trình tự nhan sắc tỏ vẻ, dùng sáu giác hình hình nón tỏ vẻ chính mình nhan sắc mô hình.
Kha đạtPhát minh nhan sắc mô hình, bởi vì PhotoCd ở tồn trữ hình ảnh thời điểm phải trải qua một loại hình thức áp súc, cho nên chiếu tổ hơi giảng PhotoCd chọn dùng Ycc nhan sắc mô hình, Ycc không gian đem độ sáng làm từ nó chủ yếu lắp ráp, có hai cái đơn độcNhan sắc thông đạo,Chọn dùng Ycc nhan sắc mô hình tới bảo tồn hình ảnh, có thể tiết kiệmTồn trữ không gian.
Quốc tế chiếu sáng ủy ban( CIE ) tại tiến hành đại lượng người bình thường thị giác đo lường cùng thống kê, 1931 năm thành lập “Tiêu chuẩn sắc độ người quan sát”, do đó đặt hiện đại CIE tiêu chuẩnSắc độ họcĐịnh lượng cơ sở. Bởi vì “Tiêu chuẩn sắc độ người quan sát” dùng để mục tiêu xác địnhQuang phổ sắcKhi xuất hiện phụKích thích giá trị,Tính toán không tiện, cũng không dễ lý giải, bởi vậy 1931 năm CIE ở RGB hệ thống cơ sở thượng, sửa dùng ba cái giả tưởng màu gốc X, Y, Z thành lập một cái tân sắc độ hệ thống. Đem nó xứng đôiChờ có thể quang phổTam kích thích giá trị,Định danh vì "CIE1931 tiêu chuẩn sắc độ người quan sátQuang phổ tam kích thích giá trị",Tên gọi tắt vì" CIE1931 tiêu chuẩn sắc độ người quan sát ". Này một hệ thống gọi là" CIE1931 tiêu chuẩn sắc độ hệ thống "Hoặc xưng là" 2°Coi tràngXYZ sắc độ hệ thống ". CIEXYZ nhan sắc mô hình hơi thêm biến hóa liền có thể được đến YxySắc thái không gian,Trong đó Y lấy tam kích thích giá trị trung Y giá trị, tỏ vẻ độ sáng, x, y phản ánh nhan sắc sắc độ đặc tính. Định nghĩa như sau:
ỞSắc thái quản lýTrung, lựa chọn cùng thiết bị không quan hệ nhan sắc mô hình là thập phần quan trọng, cùng thiết bị không quan hệ nhan sắc mô hình từQuốc tế chiếu sáng ủy ban( CIE ) chế định, bao gồm CIEXYZ cùng CIELAB hai cái tiêu chuẩn. Chúng nó bao hàm người mắt có khả năng phân rõ toàn bộ nhan sắc. Hơn nữa, CIEYxy trắc sắc chế thành lập cấp định lượng xác định nhan sắc sáng tạo điều kiện. Nhưng là, tại đây một không gian trung, hai loại bất đồng nhan sắc chi gian khoảng cách giá trị cũng không thể chính xác mà phản ánh mọi người sắc thái cảm giác khác nhau lớn nhỏ, nói cách khác ở CIEYxy sắc hạ đồ trung, ở bất đồng vị trí bất đồng phương hướng thượng nhan sắc khoan dung lượng là bất đồng, đây là Yxy nhan sắc mô hìnhKhông đều đều tính.Này một khuyết tật tồn tại, kính mong khiến cho ở Yxy cập XYZ không gian không thể trực quan mà đánh giá nhan sắc.
Lab nhan sắc mô hìnhLà từ CIE (Quốc tế chiếu sáng ủy ban) chế định một loạiSắc thái hình thức.Trong giới tự nhiên bất luận cái gì một chút sắc đều có thể ở Lab không gian trung biểu đạt ra tới, nóSắc thái không gianSo RGB không gian còn muốn đại. Mặt khác, loại này hình thức này đây con số hóa phương thức tới miêu tả người thị giác cảm ứng, cùng thiết bị không quan hệ, cho nên nó đền bù RGB cùngCMYK hình thứcCần thiết ỷ lại với thiết bị sắc thái đặc tính không đủ.
Bởi vì Lab sắc thái không gian muốn soRGB hình thứcCùng CMYK hình thức sắc thái không gian đại. Này liền ý nghĩa RGB cùng với CMYK có khả năng miêu tả sắc thái tin tức ở Lab không gian trung đều có thể có thể ánh xạ.Lab nhan sắc mô hìnhLấy tọa độ Lab, trong đó L độ sáng; aSố dươngĐại biểu màu đỏ,Phụ đoanĐại biểu màu xanh lục; b số dương đại biểu màu vàng, phụ đoan đại biểu màu lam (a,b) có L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183 )]; trong đó:f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856; f(x)=(x)1/3,x>0.008856
Ở hiện đạiTivi màuHệ thống trung, thông thường chọn dùng tam quản màu sắc rực rỡ camera hoặc màu sắc rực rỡCCD( điểm ngẫu hợp linh kiện chủ chốt ) camera, nó đem nhiếp đến màu sắc rực rỡ hình ảnh tín hiệu, kinh phân màu, phân biệt phóng đại chỉnh lý được đến RGB, lại trải quaMa trận biến hóaMạch điện được đến độ sáng tín hiệu Y cùng hai cáiSắc sai tín hiệuR-Y, B-Y, cuối cùng gửi đi đoan đem độ sáng cùng sắc sai ba cái tín hiệu phân biệt tiến hành mã hóa, dùng cùng tin nói gửi đi đi ra ngoài. Đây là chúng ta thường dùngYUVSắc thái không gian.Chọn dùng YUV sắc thái không gian tầm quan trọng là nó độ sáng tín hiệu Y cùng sắc độ tín hiệu U, V là chia lìa. Nếu chỉ có Y tín hiệu phân lượng mà không có U, V phân lượng, như vậy như vậy tỏ vẻ đồ chính là hắc bạchHôi độ đồ.Tivi màu chọn dùng YUV không gian đúng là vì dùng độ sáng tín hiệu Y giải quyếtTivi màuCùngHắc bạch TVKiêm dung vấn đề, sử hắc bạch TV cũng có thể tiếp thu màu sắc rực rỡ tín hiệu.
Căn cứ nước Mỹ quốc giaTV chế thứcỦy ban,NTSC chế thứcTiêu chuẩn, độ sáng dùng Y tới tỏ vẻ. Sắc sai U, V là từ B-Y, R-Y ấn bất đồng tỉ lệ áp súc mà thành. Nếu muốn từ YUV không cổ đạp lương gian chuyển hóa thành RGB không gian, chỉ cần tiến hành tương phảnPhép tính ngượcLà được. Cùng YUV sắc thái không gian cùng loại còn cóLab sắc thái không gian,Nó cũng là dùng độ sáng cùng sắc sai tới miêu tả sắc thái phân lượng, trong đó L vì độ sáng, a cùng b phân biệt vì cácSắc sai phân lượng.