2K Boston/2K Australia
Dades | |
---|---|
Tipus | Privada |
Indústria | indústria del videojoc |
Camp de treball | Entreteniment interactiu |
Forma jurídica | filial |
Història | |
Creació | 1997,Boston |
Fundador | Ken Levine |
Data de dissolució o abolició | 2014 |
Activitat | |
Produeix | programari |
Governança corporativa | |
Seu |
|
Persona rellevant | Ken Levine, Jonathan Chey, Robert Fermier |
Entitat matriu | Take-Two Interactive |
Propietat de | Take-Two Interactive |
Lloc web | Web oficial de Irrational Games |
2K Boston/2K Australia(conegut anteriorment com aIrrational Games) és unaempresadevideojocscreada el1997per tres antics treballadors deLooking Glass Studios:Ken Levine,Jonathan CheyiRobert Fermierque van formar Irrational Games. El9 de generde2006,Take-Two Interactiveva anunciar que havia comprat Irrational, i hauria de publicar els videojocs sota la marca2K Games.
2K Boston/2K Australia té dos estudis, un aQuincy (Massachusetts),EUAals afores deBostoni l'altre aCanberra,Austràlia.Hi ha també un altre estudi ubicat a Califòrnia anomenat2K Marin.
Història
[modifica]- 1997– antics treballadors de l'estudi de Boston deLooking Glass Studios,Ken Levine,Jonathan Chey i Robert Fermier, creen una nova empresa.
- 1999–System Shock 2llançat amb moltes crítiques.
- 2000– Irrational Canberra obre, amb en Jonathan Chey de cap.Deep Coverés cancel·lat.
- 2002– Assumptes legals amb la publicadoraCrave Entertainmentdonen com a resultat que el desenvolupament deThe Lostsigui aturat.
- 2004– Els dissenyadors de IrrationalEd OrmaniDean Tatesón premiats com a "Millor Disseny" al Australian Game Developer Awards, i l'estudi va rebre el premi "Millor Videojoc del 2004" i "Millor Videojoc d'Ordinador".
- 2005– L'estudi de Boston es trasllada aQuincy (Massachusetts).L'estudi oblida el nom "Irrational Games Boston".
- 2006– Irrational és adquirit perTake-Two Interactive,sota la publicació de2K Games.[1]
- 2007– Irrational Games és reanomenat 2K Boston i 2K Australia.[2]BioShockpublicat el 21 d'agost als mercats.
Poc després d'haver publicat Bioshock, hi va haver rumors que diversos treballadors que havien treballat en el videojoc se'n van marxar de 2k Boston/Australia. Es va rumurejar també que 2k Games estava intentant crear un altre estudi, probablement localitzat a Novato, Califòrnia.[3]These rumors were further cemented by the announcement of the formation of2K Marinin Novato, California shortly after.[4]
Videojocs
[modifica]- System Shock 2,juntament amb Looking Glass.
- Deep Cover,juntament amb Looking Glass (no publicat)
- The Lost(cancel·lat després d'haver treballat amb FXLabs Studios)
- Freedom Force
- Tribes: Vengeance
- Freedom Force vs. the Third Reich
- SWAT 4
- SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
- BioShock
- BioShock 2,anunciat per ser llanat en la temporada d'estiu del 2009.
- Projecte no anunciat (però citat alX-COM)[5]
Referències
[modifica]- ↑«ir.take2games.com». Arxivat de l'originalel 2007-09-27. [Consulta: 24 juny 2012].
- ↑«Irrational Games canvia nom». Arxivat de l'originalel 2007-09-30. [Consulta: 12 agost 2008].
- ↑Ex-BioShock Staff Starting New 2K Studio in Bay Area, Next 2K Boston Project on Unreal Engine 3 – Shacknews – PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads
- ↑«Industry News: New 2K Studio Where The Girls Are Warm». Arxivat de l'originalel 2012-06-30. [Consulta: 30 juny 2012].
- ↑«Irrational Games Developing X-COM Title? - Video Game News, Videos and File Downloads for PC and Console Games at Shacknews.com». [Consulta: 24 juny 2012].