Cel shading
Elcel shadingotoon shading,decartoon shading(i enfrancèsombrage de celluloïd), és un tipus derenderitzacióo processat no fotorealístic dissenyat per a fer que els gràfics generats per ordinador semblin dibuixats i/o pintats a mà. Elcel shadinges fa servir per imitar l'estil dels còmics i dels dibuixos animats. És una addició relativament nova als gràfics d'ordinador, i molt comuna en certes pel·lícules i en videojocs de consola. Si bé el resultat delcel shadingpot semblar ser simplista com el d'una animació dibuixada a mà, és un procés complex. El nom prové de les fulles transparents d'acetat,anomenadescelsen anglès, que es pintaven a mà en la producció d'animacions 2D tradicionals, com els clàssics de Walt Disney; ishadingés 'ombrejat' enanglès,el termeshader,del qual prové, s'utilitza eninfografiaper a definir els materials d'un objecte segons les característiques físiques que han d'emular (per exemple vidre, plàstic, fusta o metalls).
Habitualment el render de les imatges creades amb aquest tipus de material s'ha de fer en dues fases, per una banda el color i l'efecte de volum (llums i ombres) si es vol utilitzar o el color sol en les produccions en què no es desitgin efectes volumètrics, i per altra banda la línia que dibuixa el perfil i la forma dels objectes, les dues parts s'uneixen posteriorment mitjançant tècniques de postproducció.
Una de les primeres vegades que es va fer servir aquesta tècnica fou a la nova sắc rie deDr. Slumpestrenada el1997.En videojocs, un dels exemples més característics és la saga deZeldades del 2002 (The Legend of Zelda: The Wind Waker) o una versió sofisticada d'aquests acabats és el delPrince of Persiadel 2008.
Els acabats resultants d'aquest tipus de renders són similars als que s'aconsegueixen mitjançant la tècnica delrotoscopisobre les pel·lícules filmades, tècnica molt emprada en les primeres pel·lícules de laWalt Disney Company.Una de les últimes pel·lícules que han fer servir aquesta tècnica és la d'A Scanner Darkly(2006), ambKeanu Reeves,en la que es va fer servir un programa especial anomenat Rotoshop (de l'empresa Flat Black Films) per a agilitzar el procés.[1]
Vegeu també
[modifica]Referències
[modifica]Enllaços externs
[modifica]- Tràiler del videojocPrince of Persia(2008).
- Tràiler de la pel·lículaA Scanner Darkly(2006).
- The style of cell shading.Article sobre aquest estil en videojocs.(anglès)