Přeskočit na obsah

L.A. Noire

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
L.A. Noire
VývojářTeam Bondi
VydavatelRockstar Games
RežisérBrendan McNamara
ProducentiNaresh Hirani
Josh Needleman
DesignérAlex Carlyle
ProgramátořiFranta Fulin
David Heironymus
VýtvarníciChee Kin Chan
Ben Brudenell
ScenáristaBrendan McNamara
SkladateléAndrew Hale
Simon Hale
PlatformyPlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Datum vydáníPlayStation 3,Xbox 360
17. květen2011
Microsoft Windows
8. listopad2011
Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One
14. listopad2017
Žánrakční adventura
Herní módsingleplayer
KlasifikacePEGI18 a více
ESRB17 a více
CERO17 a více
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet zdatové položky.

L.A. Noirejeakční adventuras prvkyTPS[1],která byla vyvinuta studiemTeam Bondi.Byla vydaná17. května2011proPlayStation 3aXbox 360a8. listopadu2011proMicrosoft Windows.

Hra je situována doLos Angelesroku1947a sleduje příběhColea Phelpse,bývalého příslušníkaUSMCa současného policistuLos Angeles Police Department(LAPD), který postupně působí na pěti odděleních – strážník, dopravní oddělení, oddělení vražd, oddělení boje proti organizovanému zločinu a oddělení vyšetřování žhářství.

Princip hry spočívá v řešení kriminálních případů. Hráč musí prozkoumávat místo činu, zajišťovat důkazy, vyslýchat svědky a podezřelé, přičemž se může vyskytnout střelba, rvačky s podezřelými, případně pěší nebo automobilové pronásledování.

Reference[editovat|editovat zdroj]

V tomto článku byl použitpřekladtextu z článkuL.A. Noirena slovenské Wikipedii.

  1. MAK, Jaymee. L.A. Noire: Game Analysis and Suggested Improvements.VFS Arcade[online]. Vancouver Film School, 2013-9-27 [cit. 2015-7-12]. Roč. 2013.Dostupné v archivupořízeném dne 2015-02-05.

Externí odkazy[editovat|editovat zdroj]