ZX Magazín
ZX Magazín | |
---|---|
Datum založení | 1988 |
Datum zániku | 2005 |
Jazyk | čeština |
Žánr | herní časopis |
Periodicita | dvouměsíčník |
Země původu | Česko |
Odkazy | |
ISSN | 1210-4833 |
ČísloČNB | cnb000359347 |
Některá data mohou pocházet zdatové položky. |
ZX Magazínbyl časopis pro uživatele počítačůSinclair ZX Spectrum,Didaktik,Delta,SAM Coupéa kompatibilních. Vycházel v letech 1988 až 2005. Prvních 12 čísel vyšlo pod názvemSpektrum.V době, kdy vydavatelem byla společnostProxima – Software,časopis vycházel jako dvouměsíčník, u dalších vydavatelů docházelo ke skluzu ve vydávání, takže čísel bylo méně.
Obsah časopisu
[editovat|editovat zdroj]Jelikož se nejednalo o herní časopis, byla recenzímhera návodům ke hrám věnována pouze asi třetina časopisu. Podstatná část časopisu obsahovala návody k užitkovým programům, popisuhardware(jak vlastního počítače ZX Spectrum, tak i periférií), kurzům programování, úvodu do elektrotechniky. V některých číslech byly reportáže z akcí organizovaných v souvislosti se ZX Spectrem nebo rozhovory s autory programů pro ZX Spectrum a kompatibilní počítače. V časopise byla též zařazena Listárna určená pro odpovědi na dotazy čtenářů.
Zajímavostí časopisu bylo Intro (úvod), které se nacházelo na poslední stránce časopisu.
Vydavatelé časopisu
[editovat|editovat zdroj]- 1988–1991[1]–David Hertl,
- 1992[2]–1994[3][4]–Proxima – Software,
- 1995–1997–Zbyněk Vanžura(Heptau)[pozn. 1]
- 1998–2005–Matěj Kryndler(Matsoft).
V roce1993bylo časopisu přidělenoISSN1210-4833[pozn. 2][pozn. 3]
Historie
[editovat|editovat zdroj]V roce 1986 se David Hertl seznámil se Zdeňkem Havlem, díky kterému měl přístup k aktuálnímu dění, například věděl, co právě děláFuxoft,co děláT. R. C.,nebo jaké hry se nově objevily v tehdejším Československu, a chtěl tyto informace sdílet.[5]Motivací Davida Hertla k vydávání časopisu byla nízká úroveň zpravodaje602. ZO SvazarmuMikrobáze,způsob komunikace v této organizaci a existence polského časopisuBajtek.[6]V té době nevěděl o existenci zpravodajeKarolinky.[5]Původní název časopisu byl SPEKTRUM, kde K v názvu mělo naznačovat zaměření časopisu na domácí tvorbu.[5]První číslo časopisu, které bylo vydáno jako číslo nulté, vyšlo1. června1988v počtu 15 kusů.[5][6][pozn. 4]Na vydávání časopisu se s ním podílel Ondřej Kafka. Po reakciJiřího Pobříslana vydání prvního čísla, že by vydavatelům přál vydání více než tří čísel, se rozhodl vydat alespoň čtyři čísla.[6]Protože v té době byly vydány nové zákony postihující ilegální vydávání periodik jako hospodářskou kriminalitu, časopis nebyl propagován.[6]Výtisky byly rozeslány několika známým, ti si o časopisu řekli a občas se přidal někdo další.[6]Náklad časopisu tak stoupal velmi pomalu.[6]Pod názvem SPEKTRUM vyšlo 12 čísel, největší náklad jednoho z čísel byl 40 kusů.[5]
Zpočátku vydávání časopisu probíhalo tak, že lidé něco napsali a David Hertl to poskládal do článků. Sestavu posílal Janu Musilovi z Klubu uživatelů počítačů Sinclair v Českém Krumlov, který měl přístup ke kopírce a Davidovi Hertlovi posílal zpět balíky s výtisky.[5][6]Výtisky byly pak ručně sešívačkou sešity a rozeslány na adresy. David Hertl aktivně oslovoval potenciální autory a ti mu vždy vyšli vstříc.[6]Mnoho autorů na ZX Magazín nasměroval Petr Jochec, mimo jinéJana Drexleranebo Petra Veselého.[5]
Když se Davidovi Hertlovi blížil časmaturity,přemýšlel nad legalizací vydávání časopisu a uvažoval, že by vstoupil doSSM,pod jehož hlavičkou by časopis byl vydáván.[6]Jeho kamarádka předsedkyně SSM na škole M. Baláčková mu ale tuto myšlenku rozmluvila.[5][6]Vydávání časopisu bylo legalizováno až v roce1990schválenímFederálním úřadem pro tisk a informacea David Hertl se následně musel na finančním úřadě registrovat jako podnikatel. V květnu1990začala vycházetAnnonce,ve kterém vydáváníZX Magazínuinzeroval.[6]Díky tomu se náklad časopisu zvedl.
Poté, co si Ondřej Kafka založil reklamní agenturu a jeho další spolupracovník Pavel Maňas začal studovat stavebnictví na vysoké škole, zůstal na vydávání časopisu sám.[6]Sám časopis vydával dva roky, ale kvůli náročnosti vydávání a studiu v Praze, postupně začal přemýšlet, že by vydávání časopisu zanechal. V té době by ho ještě vydávání časopisu uživilo, ale protože se začaly objevovat počítačePC XTaPC AT,tušil, že zaměření na počítače Sinclair není cesta do budoucnosti.[6]Dohodl se na předání vydávání časopisu se společnostíProxima – Software.[6]David Hertl neměl databázi předplatitelů v počítači, ale v papírovékartotéce,kterou společnosti Proxima – Software předal.[6]
Poznámky
[editovat|editovat zdroj]- ↑V roce 1997 nevyšlo žádné číslo časopisu
- ↑časopis mohl mít přiděleno ISSN dříve, ale od roku 1993 bylo v časopise uváděno. Od roku 1998 opět uváděno nebylo.
- ↑Podlehttp://www.worldcat.org/title/zx-magazin-casopis-pro-uzivatele-pocitacu-zx-spectrum-a-kompatibilnich/oclc/320501293bylo ISSN přiděleno pouze do roku1996
- ↑Záměrem bylo vydat deset kusů, aleKlub uživatelů počítačů Sinclair v Českém Krumlověmu vyrobil pět kopií navíc.[7]
Reference
[editovat|editovat zdroj]- ↑HERTL, David. Vážení,.ZX Magazín.Čís. 6–8/91, s. 3–4, 57.
- ↑tiráž.ZX Magazín.Čís. 1/92.ISSN1210-4833.
- ↑George K.&Universum.Sbohem a šáteček.ZX Magazín.Čís. 6/94, s. 1.ISSN1210-4833.
- ↑tiráž.ZX Magazín.Čís. 6/94, s. 1.ISSN1210-4833.
- ↑abcdefghPAUČO, J. ZX Magazín.FIFO.Čís. 7, s. 21–22.Dostupné online.
- ↑abcdefghijklmnoŠVELCH, Jaroslav.Osmibitové „poblouznění “: Počátky kultury počítačových her v Československu.Praha, 2013. 299 s. Přílohy k disertační práci.Univerzita Karlova v Praze, Fakulta sociálních věd.Vedoucí práce Prof. PhDr. Jiří Kraus, DrSc.. s. 53–70. V evidenci kvalifikačních prací je disertační práce vedena pod názvemVývoj počítačových her jako média a jeho odraz ve specializovaných a mainstreamových médiích,alternativně dostupné na[1].Dostupné online.((česky))
- ↑Musíme poděkovat!.Spektrum.1. srpen 1988, čís. 1, s. titulní.
Externí odkazy
[editovat|editovat zdroj]- ZX Magazín[nedostupný zdroj]v evidenci periodického tisku a vydavatelůMinisterstva kultury
- ZX Magazínarchiv dostupný online
- Záznam o ZX Magazínuv kataloguSeveročeské vědecké knihovny