Úprava obrazu
Úprava obrazu,editace obrazu(fotografie) zahrnuje procesy změnyobrazu,ať už jde odigitální fotografii,tradičníklasickou fotografii,neboilustraci.Tradiční klasické úpravy obrazu jsou známé jakoretušování fotografiípomocí nástrojů. jako je napříkladfixírka,nebo úprava ilustrací, s tradičními uměleckými (výtvarnými) prostředky.Grafický softwarelze obecně rozdělit na editoryvektorové grafiky,rastrové grafikya3D modeling.Jsou to základní nástroje, s jejichž pomocí uživatel může upravovat, měnit a zlepšovat obrázky. Mnoho programů pro úpravu obrázků se používá také navýtvarný renderingnebo vytvářenípočítačového umění.
Funkce editoru obrázků
[editovat|editovat zdroj]Dále jsou uvedeny některé z nejčastěji používaných možností lepších počítačových grafických editorů. Tento seznam v žádném případě neobsahuje všechny možnosti. Existuje další nesčetné množství možností, spojených s většinou těchto funkcí.
Ořezání obrazu
[editovat|editovat zdroj]Digitální editory umožňují obrázky ořezávat. Oříznutím se vytvoří obrázek nový, odstraňují se okrajové části obrazu, zkvalitňuje rámování a kompozice, zvýrazňují předměty, nebo mění poměr stran. Nežádoucí části obrazu se odstraní. Ořez obrázku nemá vliv na rozlišení v oříznuté oblasti. Čím je vyšší rozlišení fotografie, tím lepší jsou výsledky.
Histogram
[editovat|editovat zdroj]Histogram je grafické znázorněnídistribucedat pomocí sloupcovéhografuse sloupci stejné šířky, vyjadřující šířkuintervalů(tříd), přičemž výška sloupců vyjadřuječetnostsledovanéveličinyv daném intervalu.[1]Je důležité zvolit správnou šířku intervalu, neboť nesprávná šířka intervalu může snížit informační hodnotu diagramu.[2]
Redukce šumu
[editovat|editovat zdroj]V digitálním obraze rozeznáváme nejčastěji dva typy šumu:
- náhodný šum, také nezávislý šum, je způsoben například vadnýmiCCDelementy (příkladem tohoto typu šumu je šum typu „sůl a pepř“)
- Gaussův šum, také závislý šum, kde je každý pixel obrazu mírně pozměněn
Odstranění nežádoucích prvků
[editovat|editovat zdroj]Většina grafických editorů dokáže odstranit nežádoucí a rušivé prvky (nechtěné větve a podobně) pomocí nástroje "klonování". Odstranění těchto rušivých prvků zvýší možnost upoutání pozornosti diváka na hlavní prvek a zkvalitňujekompozici.
Selektivní změna barvy
[editovat|editovat zdroj]Některé editory umožňují selektivně změnit barvu konkrétní položky v obraze, pokud jsou vybrané položky v určité barevné škále.
Orientace obrazu
[editovat|editovat zdroj]Obrazové editory jsou schopné obraz otáčet v libovolném směru a o jakýkoli stupeň. Je možné tvořitzrcadlový obraz,obrázky mohou být převráceny horizontálně nebo svisle. I malá rotace v několika stupních často ovlivňuje úroveň horizontu, nebo správný vertikální směr (například budovy), nebo obojí. Otočení obrazu obvykle vyžadujeoříznutí,kvůli odstranění prázdných okrajů obrazu.
Restituce a distorze
[editovat|editovat zdroj]Restituce fotografie je úprava perspektivního zkreslení, kdy se sbíhají zpravidla svislé linie, což působí rušivě, zejména na snímcích architektury.
Profesionální fotografické přístroje umožňují korigovat perspektivní zkreslení, pomocí speciálních naklápěcích a posuvných objektivů (objektivytilt-shift,neboperspective control), u,ž přiexpozici snímkuposunem optické osy objektivu vzhledem k ose filmu nebo snímače.[3][4][5][6]
U snímků, pořízených běžnými fotografickými přístroji, které neumožňují korigovat perspektivní zkreslení, lze perspektivu do jisté míry upravit při zpracování. Restituce klasických fotografií, zhotovených vtemné komoře,se provádí buď pravou, nebo nepravou restitucí.
Restituci digitálních fotografií je možné provádět softwarověgrafickým editorem,pomocí funkcí transformace, nebo úpravy perspektivy.[6][7]
Doostření a změkčení obrazu
[editovat|editovat zdroj]Grafické programy mohou být použity jak pro zostření, nebo rozmazání snímků mnoha způsoby, například funkcíunsharp masknebodekonvolucí.[8]Portréty často vypadají lépe, pokud jsou selektivně změkčené (zejména kůže a pozadí) - lépe vynikne hlavní objekt. Toho lze dosáhnout pomocí fotoaparátu s velkouclonou(malá hloubka ostrosti), nebo v obrazovém editoru tak, že se provede výběr a pak rozmazání (nepravá malá hloubka ostrosti). Softwarové zostření je extrémně jednoduchá funkce používaná při úpravě obrazů, ačkoli puristům se výsledek jeví jako nepřirozený.
Příklad rozmazané fotografie, restaurované pomocí Wienerovydekonvoluce:
Další metoda na úpravu ostrosti je založená naNewtonověmetodě tečen.
Speciální efekty
[editovat|editovat zdroj]Obrázkové editory obsahují obvykle seznam speciálních efektů, které mohou vytvořit neobvyklé výsledky. Mohou vznikat různě zdeformované a zkreslené. Na obraz lze aplikovat desítky speciálních efektů, která zahrnuje různé formy zkreslení, umělecké efekty, geometrické transformace a textury[9]nebo jejich kombinace.
Barevná hloubka
[editovat|editovat zdroj]Je možné měnit barevnou hloubku snímku. Například převést barevný snímek na černobílý.
Gamma korekce
[editovat|editovat zdroj]Korekce barev
[editovat|editovat zdroj]Tisk
[editovat|editovat zdroj]Ovládání velikosti a kvality tisku digitálních snímků vyžaduje pochopení počtu pixelů na palec (PPI), která je uložena v souboru obrázku a někdy slouží k ovládání velikosti vytištěného obrázku.
Reference
[editovat|editovat zdroj]- ↑KUPKA, Karel.Statistické řízení jakosti: interaktivní analýza a interpretace dat pro řízení jakosti a ekonomiku.Pardubice: TriloByte, 1997.ISBN80-238-1818-X.
- ↑NENADÁL, Jaroslav.Moderní management jakosti: principy, postupy, metody.Praha: Management Press, 2008.ISBN978-80-7261-186-7.
- ↑SÝKORA, Milan.Architektura[online]. PALADIX foto-on-line, 2000-04-09 [cit. 2010-08-01].Dostupné online.
- ↑Papuánec.Velkoformátové přístroje II – snímací technika[online]. PALADIX foto-on-line, 2001-11-05 [cit. 2010-08-01].Dostupné online.
- ↑PIHAN, Roman.Objektivy, jak vybrat a používat – 3. Praxe s objektivy[online]. Fotografovani.cz, 2006-01-26 [cit. 2010-08-01].Dostupné online.
- ↑abPIHAN, Roman.Perspektiva a kompozice – 4. Potlačená perspektiva[online]. Fotografovani.cz, 2008-05-19 [cit. 2010-08-01].Dostupné online.
- ↑LINDNER, Petr; MYŠKA, Miroslav; TŮMA, Tomáš.Velká kniha digitální fotografie.Brno: Computer Press, 2004.ISBN80-251-0013-8.S. 149–152.
- ↑Implementations includeFocusMagic,andPhotoshopArchivováno3. 6. 2008 naWayback Machine.
- ↑JPFIX.Skin Improvement Technology[online]. [cit. 2008-08-23].Dostupné online.
Literatura
[editovat|editovat zdroj]- (anglicky)Fantasy, fairy tale and myth collide in images – By digitally altering photos of landscapes, artist Anthony Goicolea creates an intriguing world,The Vancouver Sun 19. 6. 2006
- (anglicky)It's hard to tell where pixels end and reality begins,The San Francisco Chronicle 26. 9. 2006
- (anglicky)Oliver Grau:Virtual Art – From Illusion to Immersion,MIT Press, Cambridge 2002,ISBN0-262-07241-6
Související články
[editovat|editovat zdroj]Externí odkazy
[editovat|editovat zdroj]- Obrázky, zvuky či videa k tématuúprava obrazunaWikimedia Commons