Přeskočit na obsah

Quest

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Tento článek je o úkolech v počítačových hrách. O přechodové komoře na Mezinárodní vesmírné stanici pojednává článekQuest Joint Airlock Module.

Quest[kvest] se nejčastěji vyskytuje vRPGhrách (výjimečně v jiných žánrech). Jde o úkol, který hráč nebo skupina hráčů plní za účelem získání odměny. Odměnou může být ziskzkušeností,nová schopnost nebokouzlo,cenný předmět, herní měna, přístup k novým místům, postup ve hře, nebo kombinace předchozích.

Některé questy se dají splnit za pár minut, některé trvají hodiny, nebo dokonce dny a týdny. Obecně platí, že čím delší doba a úsilí potřebné pro splnění, tím lepší odměna.

Další funkcí questů je zpomalení postupu hráče a přerušování stereotypů (například jednotvárné zabíjení monster).

Existují ivedlejší questy,jejichž splnění není pro postup ve hře nutné. Mohou ale hráči přinést různé výhody.

Druhy questů

[editovat|editovat zdroj]

Zabíjecí questnutí hráče zabít určitý počet monster, nebo určitou herní postavu. Často je nutné také zadavateli questu přinést nějaký důkaz jeho splnění, například zvířecí ohony nebo useknutou hlavu.

Dalším druhem je tzv.doručovací quest.V něm je nutné donést určitou zásilku (předmět, zprávu) z jednoho místa do druhého. Takovýto úkol může hráče posílat skrz nebezpečné území, nebo někdy bývá přítomen časový limit.

Sběrný questhráči ukládá sehnat určité předměty, například květiny k vytvořenílektvarunebo součástky k sestrojení zařízení.

Posledním typem jeeskortovací quest,ve kterém je nutné doprovodit nějakou přátelskou postavu přes nebezpečné území, aniž by byla zabita. Zde často bývají problémy s umělou inteligencíNPC,kdy se chová nepředvídatelně nebo nemůže najít cestu.

Existují ještě další druhy questů (například puzzle questy, ve kterých musíte vyřešit nějakou hádanku, atd.), ale ty jsou méně časté.

V tomto článku byl použitpřekladtextu z článkuQuest (gaming)na anglické Wikipedii.