Spring til indhold

Xiangqi

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Xiangqi
Åbningsopstillingen i Xiangqi
Udgivelsesårkendt sidenoldtiden
Antal spillere2
Aldergruppe10+
Opsætningstidunder 1 minut
Spilletidfra 20 minutter til flere timer
Kompleksitethøj
Tilfældighedingen

Xiangqi(kaldes ogsåkinesisk skak) er et to-mandskinesiskstrategiskbrætspil,som ligner vestensskak,japanskeshogiog ligner mest detkoreanskespiljanggi.Xiangqi og janggi kan spilles med det samme bræt og brikker - den største forskel er nok at xiangqi-brættet har en flod i midten, som elefantbrikken ikke kan krydse, mens janggi ikke har nogen flod.

Spillet er meget gammelt. Allerede omkring 1500 f.v.t. spillede man i Kina en forløber for Xiangqi.[1]Ligesom skak anses spillet for at stamme fra et ældre indisk brætspil med navnetchaturanga.[2]Det er i dag meget populært i Kina og i Vietnam, hvor det i sidstnævnte kaldes co tuong (cờ tướng).

Spillets karakteristika

[redigér|rediger kildetekst]

Spillet afbilder et slag mellem to hære, hvor formålet er at fange fjendens general (konge). Spillet er bl.a. kendetegnet ved, at en af spillebrikkerne er en kanon (pao), som må foretage et spring for at fange en anden brik; en regel, som forbyder generalerne at stå direkte overfor hinanden; områder på spillepladen, som kaldes henholdsvis "floden" og "paladset", og som begrænser nogle brikkers muligheder for bevægelse, men forbedrer andres; og placeringen af brikkerne på spillelinjernes skæringspunkter i stedet for på selve felterne.

Et spil kaldet "xiangqi" bliver omtalt og dateret tilDe stridende staters tid;ifølge tekstenShuo Yuan( thuyết uyển / thuyết uyển ) fra det sidste århundrede inden år 0, så var det en afLord Mengchang af Qisinteresser. Men reglerne på gemmet er ikke beskrevet, og det har ikke nødvendigvis haft noget at gøre med det moderne spil.[3]Kejser Wu af det Nordlige Zhouskrev en bog i år 569 kaldetXiang Jing.Dette værk beskrev reglerne på spil kaldet xiangqi eller xiangxi ( tượng hí / tượng hí ) der havde et astronomisk tema. OrdetxiàngqíTượng kỳ bliver normalt oversat som "elefantspil" eller "figurspil", da detkinesiske skrifttegnTượng betyder "elefant"eller" figur "; det stammer fra en stiliseret tegning af en elefant, og det blev brugt til at skrive et ord er betød figur, sandsynligvis fordi de to ord blev udtalt på samme måde.

Af disse årsager har Murray fremsat en teori om at "i Kina overtog [skak] brætspillet og navnet på spillet blev kaldt tượng kỳ med betydningen 'astronomisk spil', der repræsenterede de umiddelbare bevægelser som astronomiske objekter der kan ses med det blotte øje på nattehimlen, og den tidligste kinesiske reference til tượng kỳ betød Astronomisk Spil og ikke kinesisk skak". Tidligere spil kaldet xiàngqí kan være baseret på himmellegemers bevægelse. Sammenhængen mellem tượng ogastronomier dog minimal, og stammer fra etstjernebilledekaldet "figurer" i astronomisk kontekst, hvor andre meninger af "figur" var mindre sandsynlig. Denne brug har fået nogle historiske kinesiske forfattere til at fremsætte teorier om at spillet tượng kỳ startede som en simulering af astronomi.

Xiangqi spillebrikker fraSong-dynastiet(960–1279)

Til a underbygge sin teori citerede Murray en gammel kinesisk kilde, der beskriver at i den ældre version af xiangqi (som moderne xiangqi kan have baseret nogle af reglerne på) kunne spillebrikkerne bliver blandet, hvilket ikke sker i det moderne skak-relaterede xiangqi.[4]Murray skrev også at i oldtidens Kina var der mere end ét spil kaldet xiangqi.[5]

En alternativhypotesegår på at xiangqi var baseret på rækkerne af tropper i De stridende staters tid. Eksempelvis argumentererDavid H. Liargumenterer for at spillet blev udviklet afHan Xini vinteren 204-203 f.v.t. som forberedelse til det forestående slag.[6]Hans teori er dog blev modsagt af andre skakforskere.[7]Den tidligere beskrivelse af spillets regler stammer fra historien "Cén Shùn" ( sầm thuận ) i værketXuanguai lu( huyền quái lục ), der blev skrevet i midten afTang-dynastiet.

Med den økonomiske og kulturelle udvikling iQing-dynastietstartede xiangqi en ny fase. Mange forskellige skoler og spillere blev fremherskende. Med udbredelsen af xiangqi blev der udgivet mange bøger og manualer om spilteknikker. De spillede en vigtig rolle i at popularisere xiangqi og forbedre teknikker til spiller til moderne tid. VærketEncyclopedia of Chinese Chess Openingsom den vestlige spilstil blev skrevet i 2004.[8]

Åbningsopstillingen på et Xiangqi-bræt

Man spiller med 32 brikker, 16 på hver side af floden. Den ene hær er blå, grøn eller sort og den anden er normalt rød. De to hære er ens. Brik for brik, men de kinesiske skrifttegn symboliserer ord eller sætninger, der kendetegner hver hær. Brættet udgøres af et net på 9 x 10 linjer, som danner 90 punkter. Brikkerne bevæger sig på skæringspunkterne. Linjerne afbrydes af et mellemrum kaldet "floden", som påvirker de to brikker soldaten og elefanten. På hver side af floden findes et stort X, som repræsenterer de to, 9 punkt store paladser. To af brikkerne kan ikke bevæge sig udenfor fæstningen, kejseren og rådgiveren.

Brikkerne kan opdeles i fire grupper: dem som ikke kan flyttes udenfor paladset; dem som ikke kan krydse floden; dem som kan krydse floden og dem som bliver opgraderede ved at krydse floden.

  1. Kan ikke flyttes udenfor paladset:
    Kejser(eller general), rød soái, sort tương: Flyttes et punkt horisontalt eller vertikalt. Aldrig diagonalt.
    Rådgiver(eller mandarin), rød sĩ, sort sĩ: Flyttes et punkt diagonalt.
  2. Kan ikke krydse floden:
    Elefant(rød elefant kaldes også minister), rød tương, sort tượng: Flyttes to punkter diagonalt. Kan ikke hoppe over brikker.
  3. Kan krydse floden:
    Hest,rød 傌, sort mã: Flyttes et punkt horisontalt eller vertikalt og derefter et punkt diagonalt i samme retning (aldrig i omvendt rækkefølge). I modsætning til vesterlandsk skak, kan hesten i kinesisk skak ikke hoppe over brikker.
    Tårn(eller vogn), rød 俥, sort xa: Flyttes vertikalt eller horisontalt over hele brættet. Kan ikke hoppe over brikker.
    Kanon(eller katapult), rød pháo, sort pháo: Flyttes som tårnet, men slår brikker på en speciel måde: Ved at hoppe over én brik (enten egen brik eller modstanderbrik) kan den slå næste brik i samme linje uanset hvor langt væk denne brik befinder sig. Kanonen kan ikke hoppe over en brik, hvis den ikke samtidig slår (og kan ikke slå en brik uden at hoppe over).
  4. Opgraderes ved at krydse floden:
    Soldat,rød binh, sort tốt: Bevæger sig et punkt vertikalt inden floden krydses. Derefter kan man vælge, om soldaten skal bevæge sig et punkt vertikalt eller et punkt horisontalt. Soldaten kan ikke bevæge sig baglæns og forvandler sig ikke, når den når den sidste række af punkter. Når den har nået den sidste række, han den kun rykke horisontalt. En anden forskel mellem bønder i vesterlandsk skak og soldaten er, at soldaten ikke flyttes diagonal, for at slå en anden brik.

Brikkernes placering i startopstillinger er følgende: Nederste række: Tårn, hest elefant rådgiver, kejser, rådgiver, elefant, hest og tårn. På tredje række står begge kanoner og på rækken foran dem de fem soldater. Se billede for startposition.


Brikkernes relative værdi':Brikkernes værdi afhænger naturligvis i høj grad ud fra spillets aktuelle situation. Generelt kan man dog rent skematisk opstille det nogenlunde på denne måde:

Tårn:9.Tårnet er den stærkeste brik, og det er vigtig hurtigt at få dem med ud i spillet.

Kanon:4-5.Kanonen er en vigtig angrebsbrik, i særdeleshed i begyndelsen af spillet eller midterspillet. I takt med at brikkernes antal formindskes under spillet reduceres kanonens brugbarhed imidlertid, fordi der bliver færre brikker at springe hen over.

Hest:4.Til forskel fra hvad der gælder for kanonen, øges hestens værdi i takt med at brikkerne forsvinder, fordi hesten med færre brikker på brættet har et friere spillerum og ikke så let kan blive udsat for blokering.

Elefant:2.Det er tit en fordel at have elefanterne sammenkoblet, så de kan beskytte hinanden. Mistes den ene elefant reduceres den andens værdi ofte.

Rådgiver:2.Rådgiverne beskytter kejseren mod angreb, i særdeleshed angrebene fra tårne.

Soldat:1-2.Den højere værdi er efter passage af floden. Soldatens værdi er ganske lav og det er langt fra nogen katastrofe, at miste en eller flere soldater.


Øvrige regler:Begge kejsere kan ikke stå "ansigt mod ansigt", det vil sige stå overfor hinanden uden at der er en brik imellem. Kejserne udøver på denne måde en fjernpåvirkning af hinanden, som ikke sjældent benyttes når man sætter en modstander mat.

"Gentaget træk" resulterer som i vesterlandsk skak iremisog er ikke tilladt i Xiangqi. Det er således ikke tilladt fx at skakke kejseren frem og tilbage i en såkaldt evig skak. Normalt må den som er den angribende part, dvs. den som truer, bryde med gentagelsesmønstret.

Hvis en spiller ikke kan foretage noget træk, er spillet tabt for denne spiller. En såkaldtpat (skak)indebærer derfor ikke remis, som i vesterlandsk skak.

Det er normal standard, at rød foretager første træk.


  1. ^Alle tiders spil. Artikel (som omhandler skak) i DSB's bladUd at semaj 2012.
  2. ^ArtiklenChinese chessiEncyclopædia Britannica.Dateret 27. februar 2013, besøgt 30. november 2020.
  3. ^"Facts on the Origin of Chinese Chess"Arkiveret23. juli 2011 hosWayback Machine.Banaschak.net. Retrieved on 2011-10-01.
  4. ^A History of Chess,p.122, footnote 12: "In the biography ofLü-Ts'ai.The EmperorT'ai-Tsung(627–650) was puzzled by the phrase thái tử tẩy mãt'ai-tze-si-ma( "thecrown princewashes the horses ") in the chu võ đế tam cục tượng kinhZhou Wudi sanju xiangjing( "Zhou Wudi's three games in the Xiangjing" ); "to wash thedominoes"means to shuffle them in modern Chinese;maor "horse" is used for the pieces in a game. The phrase probably meant "the crown-prince shuffles the men". He consultedYün-Kung,who had known the phrase as a young man but had forgotten it, and then Lü-Ts'ai. The latter, after a night's consideration, explained the point, and recovered the method of play of the astronomical game and the actual position. "
  5. ^A History of Chess,p.122: The 32nd book of the history of theT'ang dynasty(618–907) said thatWu-Tiwrote and expounded a book namedSan-kü-siang-king(Manual of the three xiangqi's).
  6. ^This theory is propounded inThe Genealogy of Chess
  7. ^Peter Banaschak."A story well told is not necessarily true – being a critical assessment of David H. Li's 'Genealogy of Chess'".Banaschak.net.Hentet2011-10-01.
  8. ^"Trung quốc tượng kỳ khai cục biên hào ——ECCO 2004".xqbase.com.Hentet 16. februar 2018.
Litteratur

Eksterne henvisninger

[redigér|rediger kildetekst]
SpilSpire
Denne artikel omspilellerlegeer enspiresom bør udbygges. Du er velkommen til athjælpeWikipedia ved atudvide den.