Dynamite Dan
Dynamite Dan | |
Entwickler | Mirrorsoft |
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Publisher | Mirrorsoft |
Leitende Entwickler | Rod Bowkett |
Komponist | Rob Bowkett |
Veröffentlichung | 1985 |
Plattform | Commodore 64,MSX,Schneider CPC,ZX Spectrum |
Genre | Jump ’n’ Run |
Steuerung | Tastatur,Joystick |
Medium | Kassette |
Sprache | Englisch |
Dynamite Danist ein Computerspiel des britischenEntwicklerstudiosundPublishersMirrorsoftaus dem Jahr 1985. DasJump-’n’-Run-Spiel erschien für dieHeimcomputerCommodore 64,MSX,Schneider CPCundZX Spectrum.
Handlung
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Der böse Dr. Blitzen hat Pläne für einen Todesstrahl entwickelt, mit dem er die Welt unterjochen will. Dynamite Dan hat die Aufgabe, die auf einem Berg gelegene Villa des Schurken zu infiltrieren und die Pläne sicherzustellen. Zu Beginn des Spiels ist Dynamite Dan mit einemLuftschiffauf dem Dach von Dr. Blitzens Versteck gelandet. Ziel ist es, acht an zufälligen Stellen versteckteDynamitstangenzu finden, mit diesen Dr. Blitzens Safe aufzusprengen und mit den darin aufbewahrten Plänen zu entkommen.
Spielprinzip und Technik
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Die Spielwelt besteht aus 48 in einer 8x6-Matrix miteinander verbundenen Räumen, die von der Seite in 2D dargestellt werden. Die Randräume sind auf der X-Achse miteinander verbunden, sodass sich als Spielwelt effektiv ein Zylinder ergibt.[1]In jedem Raum befinden sich Gegner, die der Spieler beim Bewegen durch die Räume nicht berühren darf, da er sonst eines seiner zu Beginn zehn Leben verliert. Ebenfalls tödlich sind Lasersperren, der Fall aus großer Höhe sowie der Fall in den unter dem Gebäude befindlichen Fluss, wobei sich der Spieler in letzterem Fall durch das Aufsammeln einerDruckluftflaschewappnen kann. Weiterhin verliert Dynamite Dan kontinuierlich Energie, die durch das Aufsammeln von zufällig verstreuten Lebensmitteln aufgefrischt werden kann. Zufällig verteilteReagenzgläsergewähren dem Spieler zusätzliche Leben.
Die Hintergrundmusik beim Programmstart und im Optionsmenü ist eine Coverversion derKlaviersonate Nr. 11 in A-DurvonWolfgang Amadeus Mozart.
Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Rod Bowkett, der für Programmierung, Grafik und Sound des Spiels verantwortlich zeichnete, war vor und nach seiner Zeit bei Mirrorsoft als Musiker tätig, unter anderem als Keyboarder derProgressive-Rock-BandStackridgeund als Songwriter und Produzent vonQuincy JonesundDiana Ross.[1]
Zur Veröffentlichung vonDynamite Danveranstaltete Mirrorsoft ein Gewinnspiel: Nach erfolgreichem Absolvieren des Spiels bekam man einen zu dechiffrierenden Code und eine Telefonnummer. Der Spieler, der die Firma als erstes telefonisch kontaktiere und dabei den Titel des Musikstück am Ende des Spiels nenne, sollte einen Flug mit einemPrallluftschiffgewinnen.[1]
1986 veröffentlichte Mirrorsoft mitDynamite Dan 2einen Nachfolger für ZX Spectrum und Amstrad CPC.
Rezeption
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Das britischeCrash-Magazin hob die Gestaltung der Spielwelt hervor, die „eines der klassisch-elegantesten Gebäude der Spielgeschichte “darstelle. Die Zeitschrift lobte Grafik, Klanguntermalung und die Ausgestaltung des Spielprinzips –Dynamite Danübertreffe dabei den GenrepionierJet Set Willyin jeder Hinsicht.[1]Sinclair UserverglichDynamite Dangenau wieCrashmitJet Set Willy,wobei letzteres deutlich schlechter abschneide.Dynamite Dansei „entsetzlich süchtig machend “und weise perfekte Spielgrafik auf. Redakteur Bill Scolding kritisierte lediglich die Musik als „irritierend “, vergab aber dennoch die Höchstnote für „dasPlattformspiel des Sommers “.[2]DasZzap!64-Magazin bewertete die C64-Portierungdes Spiels als solide Umsetzung, die den Charme und Humor des ZX-Spectrum-Originals beinehalte, aber den größeren technischen Fähigkeiten des C64 insbesondere in punkto Musik nicht gerecht werde.[3]
Bei den „1985 Crash Readers Awards “wurdeDynamite Danzum „Best Platform Game “gewählt.[4]
Weblinks
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- Dynamite DanbeiMobyGames(englisch)
- Dynamite Danbei World of Spectrum (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- ↑abcdDynamite Dan.In:Crash.Nr.18,Juli 1985,S.26(Textarchiv – Internet Archive).
- ↑Bill Scolding:Dynamite Dan.In:Sinclair User.Nr.42,September 1985,S.18(Textarchiv – Internet Archive).
- ↑Dynamite Dan.In:Zzap!64.Nr.9,Januar 1986,S.16(Textarchiv – Internet Archive).
- ↑The 1985 Crash Readers Awards.In:Crash.Nr.27,April 1986,S.66(Textarchiv – Internet Archive).