Orthogonalität
Der BegriffOrthogonalitätwird innerhalb derMathematikin unterschiedlichen, aber verwandten Bedeutungen verwendet.
In derElementargeometrienennt man zweiGeradenoderEbenenorthogonal(bzw.senkrecht), wenn sie einenrechten Winkel,also einen Winkel von 90°, einschließen.
In derlinearen Algebrawird der Begriff auf allgemeinereVektorräumeerweitert: zweiVektorenheißen zueinander orthogonal, wenn ihrSkalarproduktnull ist.
Diese Bedeutung wird auch aufAbbildungenzwischen Vektorräumen übertragen, die das Skalarprodukt und damit die Orthogonalität zweier Vektoren unverändert lassen.
Bezeichnungen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Der Begrifforthogonal(griechischὀρθόςorthos„gerade, aufrecht, richtig “undγωνίαgonia„Ecke, Winkel “) bedeutet „rechtwinklig “. Gleichbedeutend zurechtwinkligsteht auchnormal(lateinischnorma„Maß “, im Sinne des rechten Winkels). Das Wort „normal “wird in der Mathematik aber auch mit anderen Bedeutungen verwendet.Senkrechtkommt vomSenkblei(Lot) und bedeutet ursprünglich nurorthogonal zur Erdoberfläche(lotrecht). Dieser Sachverhalt wird auch durchvertikal(lat.vertex„Scheitel “) ausgedrückt.
Man bezeichnet zwei Geraden, Ebenen oder Vektorenund,die orthogonal bzw. nicht orthogonal zueinander sind, mit
- bzw..
Basierend auf der englischen Bezeichnungperpendicularwird das Orthogonalitätssymbol inHTMLmit⊥
und inLaTeX(innerhalb der Mathematik-Umgebung) mit\perp
kodiert. ImZeichenkodierungsstandardUnicodebesitzt das Symbol ⊥ die PositionU+22A5
.
Orthogonalität in der Geometrie
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Elementargeometrie
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]In der Elementargeometrie heißen zweiGeradenoderEbenenorthogonal,wenn sie einenrechten Winkel,d. h. einen Winkel von 90° einschließen. Dabei sind folgende Bezeichnungen gebräuchlich:
- Eine Gerade heißtOrthogonale (Normale)auf eine Ebene, wenn ihrRichtungsvektoreinNormalenvektorder Ebene ist.
- Eine Ebene heißtOrthogonale (Normalebene)einer Ebene, wenn ihr Normalenvektor in dieser Ebene liegt.
- Eine Gerade/Ebene heißtOrthogonale (Normale)an eineKurve,wenn sie zurTangente/Tangentialebeneim Schnittpunkt orthogonal ist.
In einemorthogonalen Polygon(beispielsweise einemRechteck) bilden je zwei benachbarte Seiten einen rechten Winkel, bei einemorthogonalen Polyeder(beispielsweise einemQuader) je zwei benachbarte Kanten und damit auch benachbarte Seitenflächen.
Analytische Geometrie
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Vektoren
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Den Winkel zweier Vektorenundimkartesischen Koordinatensystemkann man über dasSkalarprodukt
berechnen. Dabei bezeichnenundjeweils dieLängender Vektoren undden Kosinus des von den beiden Vektoren eingeschlossenen Winkels. Bilden zwei Vektorenundeinen rechten Winkel, dann gilt
- .
Zwei Vektoren sind somit zueinander orthogonal, wenn ihr Skalarprodukt gleich null ist. DerNullvektorist dabei zu allen Vektoren orthogonal.[1]
Eine Menge von Vektorenwird alspaarweise orthogonalbezeichnet, wenn für allegilt, dassundorthogonal zueinander sind.
Geraden und Ebenen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Zwei Geraden in der Ebene sind dann orthogonal, wenn ihre Richtungsvektoren orthogonal sind. Im Raum oder in höheren Dimensionen ist kein Schnittpunkt nötig. Zwei Geraden können auch dann orthogonal sein, wenn siewindschiefzueinander sind. Eine Gerade und eine Ebene im Raum sind orthogonal, wenn der Richtungsvektor der Geraden orthogonal zu jedem Vektor in der Ebene ist.
Zwei Ebenen im euklidischen Raum sind orthogonal, wenn es eine Gerade gibt, die in einer der beiden Ebenen enthalten und orthogonal zur zweiten ist.
Sind zwei Geraden in der euklidischen Ebene durch die Gleichungen
- und
gegeben, so sind sie genau dann orthogonal, wennist, oder äquivalent: wenngilt, denn genau dann sind mit
ihreRichtungsvektorenorthogonal.
Synthetische Geometrie
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]In dersynthetischen Geometriekann eineOrthogonalitätdurch dieaxiomatischeBeschreibung einerOrthogonalitätsrelationzwischen Geraden auf gewissenaffinen Inzidenzebeneneingeführt werden.
Orthogonalität in der linearen Algebra
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Orthogonale und orthonormale Vektoren
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]In der linearen Algebra werden in einer Erweiterung des Begriffseuklidischer Raumauch mehrdimensionale Vektorräume über den reellen oder komplexen Zahlen einbezogen, für die einSkalarproduktdefiniert ist. Das Skalarprodukt zweier Vektorenundist dabei eine Abbildung, diegewisse Axiomeerfüllen muss und typischerweise in der Formgeschrieben wird. Allgemein gelten dann zweiVektorenundaus einem solchenSkalarproduktraumalsorthogonal zueinander,wenn das Skalarprodukt der beiden Vektoren gleich null ist, das heißt, wenn
gilt. Beispielsweise sind im Raumdie beiden Vektorenundorthogonal bezüglich desStandardskalarprodukts,da
ist. Eine Menge von Vektoren nennt man dann orthogonal oderOrthogonalsystem,wenn alle darin enthaltenen Vektoren paarweise orthogonal zueinander sind. Wenn zusätzlich alle darin enthaltenen Vektoren dieNormeins besitzen, nennt man die Menge orthonormal oder einOrthonormalsystem.Eine Menge von orthogonalen Vektoren, die alle vom Nullvektor verschieden sind, ist immerlinear unabhängigund bildet deshalb eineBasisderlinearen Hülledieser Menge. Eine Basis eines Vektorraums aus orthonormalen Vektoren wird dementsprechendOrthonormalbasisgenannt. Für je zwei Vektoreneiner Orthonormalbasis gilt dabei
- ,
wobeidasKronecker-Deltabezeichnet. Endlichdimensionale Skalarprodukträume undHilberträumebesitzen immer eine Orthonormalbasis. Bei endlichdimensionalen Vektorräumen und beiseparablenHilberträumen kann man eine solche mit Hilfe desGram-Schmidtschen Orthonormalisierungsverfahrenfinden. Ein Beispiel für eine Orthonormalbasis ist dieStandardbasis(oder kanonische Basis)des dreidimensionalen Raumes.
Orthogonale Funktionen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Der Begriff Vektorraum kann dahingehend verallgemeinert werden, dass auch gewisseFunktionenräumeals Vektorräume behandelt werden können, und Funktionen werden dann als Vektoren angesehen. Zwei Funktionenundeines Skalarproduktraums heißen dann zueinander orthogonal, wenn
gilt. Zum Beispiel ist dasL2-Skalarproduktfür stetige reellwertige Funktionen auf einem Intervalldurch
definiert. Bezüglich dieses Skalarprodukts sind beispielsweise auf dem Intervalldie beiden Funktionenundzueinander orthogonal, denn es gilt
- .
InvollständigenSkalarprodukträumen, sogenanntenHilberträumen,lassen sich soorthogonale Polynomeund Orthogonalbasen bestimmen. Allerdings sind viele interessante Räume, wie etwa dieL2-Räume,unendlichdimensional, siehe dazuHilbertraumbasis.In derQuantenmechanikbilden auch dieZuständeeines Systems einen Vektorraum und entsprechend spricht man dort auch von orthogonalen Zuständen.
Orthogonale Matrizen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Eine quadratische, reelleMatrixheißt orthogonale Matrix, wenn sie mit dem Skalarprodukt verträglich ist, das heißt wenn
für alle Vektorengilt. Eine Matrixist genau dann orthogonal, wenn ihre Spalten (oder ihre Zeilen), als Vektoren aufgefasst, zueinander orthonormal (nicht nur orthogonal) sind. Äquivalent dazu ist die Bedingungbzw..Orthogonale Matrizen beschreibenDrehungenundSpiegelungenin der Ebene oder im Raum. Die Menge aller orthogonalen Matrizen der Größebildet dieorthogonale Gruppe.Die Entsprechung bei Matrizen mit komplexen Einträgen heißtunitäre Matrix.
Orthogonale Abbildungen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Sindundzwei reelleSkalarprodukträume,dann heißt eineAbbildungorthogonal, wenn
für alle Vektorengilt. Eine orthogonale Abbildung erhält damit das Skalarprodukt zweier Vektoren und bildet so orthogonale Vektoren auf orthogonale Vektoren ab. Eine Abbildung zwischen endlichdimensionalen Skalarprodukträumen ist genau dann orthogonal, wenn ihreMatrixdarstellungbezüglich einer Orthonormalbasis eine orthogonale Matrix ist. Weiter ist eine orthogonale Abbildung eineIsometrieund erhält somit auch Längen und Abstände von Vektoren.
Orthogonale Abbildungen sind nicht zu verwechseln mitzueinanderorthogonalen Abbildungen. Dabei handelt es sich um Abbildungen, die selbst als Vektoren aufgefasst werden und deren Skalarprodukt gleich null ist. Abbildungen zwischen komplexen Skalarprodukträumen, die das Skalarprodukt erhalten, werden alsunitäre Abbildungenbezeichnet.
Orthogonale Projektionen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Istein endlichdimensionaler reeller oder komplexer Vektorraum mit einem Skalarprodukt, so gibt es zu jedemUntervektorraumdie Projektion entlang des orthogonalen Komplements von,welche Orthogonalprojektion aufgenannt wird. Sie ist die eindeutig bestimmte lineare Abbildungmit der Eigenschaft, dass für alle
- und
- für alle
gilt. Istein unendlichdimensionalerHilbertraum,so gilt diese Aussage mit demProjektionssatzentsprechend auch fürabgeschlosseneUntervektorräume.In diesem Fall kannstetig gewählt werden.
Orthogonalität in normierten Räumen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]In einemSkalarproduktraumistäquivalent zufür alleSkalare.Das motiviert folgende Definition[2]:
- Füraus einem normierten Raumseifür alle
Dieser Orthogonalitätsbegriff in normierten Räumen ist wesentlich schwächer als in Skalarprodukträumen. Im Allgemeinen ist Orthogonalität weder symmetrisch noch additiv, das heißt ausfolgt im Allgemeinen nichtund ausundfolgt im Allgemeinen nicht.
Dieser Umstand führt zu weiteren Begriffsbildungen, denn man wird sich für solche normierten Räume interessieren, in denen die Orthogonalität additiv ist. Es stellt sich heraus, dass das genau dieglatten normierten Räumesind.
Orthogonale Koordinatensysteme
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Bei orthogonalenKoordinatensystemenschneiden sich an jedem Punkt dieKoordinatenliniensenkrecht, d. h. die Tangentenvektoren an diese Kurven stehen paarweise aufeinander senkrecht. Neben den kartesischen Koordinaten gibt es auch orthogonalekrummlinige Koordinaten.Die wichtigsten Beispiele hierfür sind diePolarkoordinatenin der Ebene sowie dieZylinder-undKugelkoordinatenim dreidimensionalen Raum. Im Gegensatz zu den kartesischen Koordinaten gibt es bei den krummlinigen Koordinaten keine globaleBasisfür den gesamten Raum, sondern lokale Basisvektoren an jedem einzelnen Punkt. Diese können als Tangentenvektoren zu den Koordinatenlinien berechnet werden:siehe Beispiel für Polarkoordinaten.
Anwendungen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Orthogonalität wird in vielen Anwendungen genutzt, weil dadurch Berechnungen einfacher oder robuster durchgeführt werden können. Beispiele sind:
- dieFourier-Transformationund dieWavelet-Transformationin derSignalverarbeitung
- QR-Zerlegungenvon Matrizen zur Lösung vonEigenwertproblemen
- dieGauß-Quadraturzur numerischen Berechnung vonIntegralen
- orthogonale Felderin derstatistischen Versuchsplanung
- orthogonale Codes, etwa derWalsh-Code,in derKanalkodierung
- dasOrthogonalverfahrenzur Vermessung in derGeodäsie
Siehe auch
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- Parallelität (Geometrie)
- Orthogonalitätsrelationenin der Gruppentheorie
Literatur
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- Elemente der Mathematik. Lineare Algebra/Analytische Geometrie Leistungskurs.Schroedel Verlag GmbH, 2004, S. 64.
- W. Werner:Vektoren und Tensoren als universelle Sprache in Physik und Technik.Band1.Springer Vieweg,ISBN 978-3-658-25271-7.
Weblinks
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- Video:Skalarprodukt Teil 2, Orthogonalität.Jörn Loviscach2011, zur Verfügung gestellt von derTechnischen Informationsbibliothek(TIB),doi:10.5446/10213.
Einzelnachweise
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- ↑Harald Scheid, Wolfgang Schwarz:Elemente der Linearen Algebra und der Analysis,Spektrum Akademischer Verlag,ISBN 978-3-8274-1971-2,Kap. III.1 Definition 4
- ↑Joseph Diestel:Geometry of Banach Spaces – Selected Topics,Lecture Notes in Mathematics 485, Springer-Verlag (1975),ISBN 3-540-07402-3,Definition auf Seite 24