Quadrik
EineQuadrik(vonlateinischquadraQuadrat) ist in derMathematikdieLösungsmengeeinerquadratischen Gleichungmehrerer Unbekannter. In zwei Dimensionen bildet eine Quadrik im Regelfall eineKurvein derEbene,wobei es sich dann um einenKegelschnitthandelt. In drei Dimensionen beschreibt eine Quadrik im Regelfall eineFlächeimRaum,die auchFläche zweiter Ordnungoderquadratische Flächegenannt wird. Allgemein handelt es sich bei einer Quadrik um einealgebraische Varietät,also um eine spezielleHyperfläche,in einem endlichdimensionalen reellenKoordinatenraum.Durch eineHauptachsentransformationlässt sich jede Quadrik auf eine von drei möglichenNormalformentransformieren. Auf diese Weise können Quadriken in verschiedene grundlegende Typen klassifiziert werden.
Quadriken werden insbesondere in deranalytischenund derprojektiven Geometrieuntersucht. Anwendungen für Quadriken in Technik und Naturwissenschaften finden sich unter anderem in der Geodäsie (Referenzellipsoid), der Architektur (Tragwerkskonstruktion) oder der Optik (Parabolspiegel).
Die jeweilige Quadrik, d. h. Lösungsmenge, wird im Folgenden mitbezeichnet. Darüber hinaus wird auf dieser Seite zur möglichst einfachen Unterscheidung der verwendetenSymboledie folgende in derLinearen AlgebraüblicheNotationverwendet:
repräsentiert eine reelle Zahl,
einen Vektor (aufrecht in Kleinbuchstaben),
eine Matrix (aufrecht in Großbuchstaben).
Definition
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Eine Quadrik ist einePunktmengeim-dimensionalen reellenKoordinatenraumder Form
- ,
wobei
einquadratisches Polynomin den Variablenist. Mindestens einer der Polynomkoeffizientenmuss dabei ungleich null sein. Zudem kannohne Einschränkungvorausgesetzt werden, dassfür allegilt. Eine Quadrik ist damit dieNullstellenmengeeines quadratischen Polynoms mehrerer Variablen beziehungsweise dieLösungsmengeeinerquadratischen Gleichungmit mehreren Unbekannten.
Beispiele
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Zum Beispiel beschreibt die Menge der Punkte
eineEllipsein der Ebene. Die Menge der Punkte
beschreibt ein einschaligesHyperboloidim dreidimensionalen Raum.
Eigenschaften
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Matrixdarstellung
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]In kompakterMatrixnotationkann eine Quadrik als eine Menge von Vektoren
beschrieben werden, wobeieinesymmetrische MatrixundsowieSpaltenvektorenentsprechender Länge sind. Mit Hilfe der erweiterten Darstellungsmatrix
und dementsprechend erweiterten Vektorkann eine Quadrik auch kompakt durch die Menge
inhomogenen Koordinatendargestellt werden.
Typen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Bei Quadriken werden drei grundlegende Typen unterschieden. Die Entscheidung, um welchen Typ es sich bei einer gegebenen Quadrik handelt, kann anhand derRängeder Matrizen,undgetroffen werden:[1]
- Kegeliger Typ:
- Mittelpunktsquadrik:
- Parabolischer Typ:
Eine Quadrik heißt dabeiausgeartet,falls
gilt. Während nichtausgeartete Quadriken in allen Richtungen gekrümmte Hyperflächen bilden, weisen ausgeartete Quadriken in manchen Richtungen geradlinige Strukturen auf oder sind anderweitig degeneriert.
Transformationen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Quadriken lassen sich durchÄhnlichkeitsabbildungentransformieren, ohne dass sich ihr Typ dadurch verändert. Isteinereguläre Matrix,dann erhält man durch dielineare Transformationeine neue Quadrik in den Koordinaten,die der Gleichung
genügt. Ebenso erhält man durch eineParallelverschiebungum einen Vektoreine neue Quadrik, die die Gleichung
mit derEinheitsmatrixerfüllt. Insbesondere ändert sich der Rang der Matrizenunddurch solcheAffinitätennicht.
Ist,so lassen sich beide Methoden mittelsundzukombinieren:
Da die Matrixsymmetrisch ist, ist sie orthogonal diagonalisierbar, das heißt, es gibt eine orthogonale Matrix,so dasseine Diagonalmatrix ist. Damit kann die Quadrik durch die Bedingung
ausgedrückt werden. Es kommen also keine gemischt-quadratischen und keine linearen Terme mehr vor. Der Mittelpunkt der Quadrik liegt somit bei.
Normalformen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Durch eineHauptachsentransformationlässt sich jede Quadrik auf eine der folgendenNormalformentransformieren. Hierzu wird zunächst eineorthogonale Matrix,beispielsweise eineDreh-oderSpiegelungsmatrix,derart gewählt, dasseineDiagonalmatrixergibt, die dieEigenwertevonin absteigender Reihenfolge enthält. Im zweiten Schritt wird die transformierte Quadrik derart um einen Vektorverschoben, dass auch die linearen Terme und der konstante Term weitestgehend verschwinden. Schließlich wird die Quadrik noch so normiert, dass der konstante Term, sofern er nicht null ist, zu eins wird. Dadurch ergeben sich die folgenden drei Normalformen:[1]
- Kegeliger Typ:mit
- Mittelpunktsquadrik:mit
- Parabolischer Typ:mit
Hinzu kommt als Spezialfall die
- Leere Menge:mit
In allen Fällen sind die Koeffizienten.Die Kennzahlenundergeben sich dabei aus derSignaturder Matrix.
Klassifikation
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Quadriken in einer Dimension
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]In einer Dimension ist eine Quadrik die Lösungsmenge einerquadratischen Gleichungmit einer Unbekannten, also eine Punktmenge der Form
- .
Durch Verschiebung (quadratische Ergänzung) und Normierung lassen sich die folgenden zwei Fälle unterscheiden:
Nicht ausgeartete Quadriken | Ausgeartete Quadriken | ||
---|---|---|---|
Zwei Lösungen |
Eine Lösung |
In dem verbleibenden Fallergibt sich als Lösungsmenge die leere Menge. In allen Fällen ist.
Quadriken in der Ebene
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]In der Ebene ist eine Quadrik die Lösungsmenge einer quadratischen Gleichung mit zwei Unbekannten, also eine Punktmenge der Form
- .
Hierbei handelt es sich bis auf degenerierte Fälle umKegelschnitte,wobei ausgeartete Kegelschnitte, bei denen die Kegelspitze in der Schnittebene enthalten ist, von nicht ausgearteten Kegelschnitten unterschieden werden. Durch Hauptachsentransformation lässt sich die allgemeine Gleichung einer Quadrik auf eine der folgenden Normalformen transformieren:
Nicht ausgeartete Quadriken | Ausgeartete Quadriken | ||
---|---|---|---|
Ellipse |
Zwei schneidendeGeraden |
||
Hyperbel |
Zwei parallele Geraden |
||
Parabel |
Eine Gerade |
||
EinPunkt |
In den beiden verbleibenden Fällenundergibt sich als Lösungsmenge jeweils die leere Menge. In allen Fällen sind.
Quadriken im Raum
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Im dreidimensionalen Raum ist eine Quadrik die Lösungsmenge einer quadratischen Gleichung mit drei Unbekannten, also eine Punktmenge der Form
- .
Im Raum ist die Vielfalt der Quadriken deutlich größer als in der Ebene. Hier gibt es ebenfalls ausgeartete und nicht ausgeartete Quadriken. Unter den ausgearteten Quadriken finden sich dabei auch einfach gekrümmte Flächen, wie Zylinder und Kegel. Ähnlich wie in zwei Dimensionen lässt sich die allgemeine Gleichung einer Quadrik auf eine der folgenden Normalformen transformieren:[2]
Nicht ausgeartete Quadriken | Ausgeartete Quadriken (gekrümmte Flächen) | Ausgeartete Quadriken (Ebenen u. a.) | |||
---|---|---|---|---|---|
Ellipsoid |
Elliptischer Kegel |
Zwei schneidende Ebenen |
|||
Einschaliges Hyperboloid |
Elliptischer Zylinder |
Zwei parallele Ebenen |
|||
Zweischaliges Hyperboloid |
Hyperbolischer Zylinder |
Eine Ebene |
|||
Elliptisches Paraboloid |
Parabolischer Zylinder |
Eine Gerade |
|||
Hyperbolisches Paraboloid |
Ein Punkt |
In den drei verbleibenden Fällen,undergibt sich als Lösungsmenge wiederum jeweils die leere Menge. In allen Fällen sind.
Für(bzw.im Fall des zweischaligen Hyperboloids) erhält man in folgenden FällenRotationsflächen,die auch alsDrehquadrikenbezeichnet werden:Rotationsellipsoid,ein- und zweischaligesRotationshyperboloid,Rotationsparaboloid,KreiskegelundKreiszylinder.Regelflächen,also Flächen, die von einer einparametrigenGeradenscharerzeugt werden, sind Kegel, elliptischer und parabolischer Zylinder, Ebene, einschaliges Hyperboloid und hyperbolisches Paraboloid. Die letzteren drei Flächen werden sogar von zwei Geradenscharen erzeugt und sind die einzig möglichen doppelt gekrümmten Regelflächen im Raum.
Projektive Quadriken
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Die Vielfalt der Quadriken verringert sich erheblich, wenn man sowohl den affinen Raum, in dem eine Quadrik definiert ist, als auch die Quadrik selbstprojektivabschließt. Die projektiven Erweiterungen von Ellipsen, Hyperbeln und Parabeln sind projektiv alle zueinander äquivalent, das heißt, es gibt eine projektiveKollineation,die die eine Kurve auf die andere abbildet (sieheprojektiver Kegelschnitt).
Im dreidimensionalen Raum sind folgende Quadriken äquivalent:
- Ellipsoid, zweischaliges Hyperboloid und elliptisches Paraboloid,
- einschaliges Hyperboloid und hyperbolisches Paraboloid,
- elliptischer, hyperbolischer, parabolischer Zylinder und Kegel.
Verallgemeinerungen
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Allgemeiner können Quadriken auch in Vektorräumen über einem beliebigenKörper,also auch über dem Körper derkomplexen Zahlenoder auch überendlichen Körpernbetrachtet werden.[3]
Einzelnachweise
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- ↑abTilo Arens, Frank Hettlich, Christian Karpfinger, Ulrich Kockelkorn, Klaus Lichtenegger,Hellmuth Stachel:Mathematik.2. Auflage. Spektrum Akademischer Verlag, 2011,ISBN 3-8274-2347-3,S.719.
- ↑Kurt Meyberg, Peter Vachenauer:Höhere Mathematik 1.6. Auflage. Springer, 2003,ISBN 978-3-540-41850-4,S.345.
- ↑Hanfried Lenz:Vorlesungen über projektive Geometrie.Akademische Verlagsgesellschaft Geest & Portig, Leipzig 1965, S. 155.
Literatur
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- Ilja Nikolajewitsch Bronstein, Konstantin A. Semendjajew:Taschenbuch der Mathematik.Teubner-Verlag, Leipzig 1983,ISBN 3-87144-492-8,S. 283.
- Klemens Burg, Herbert Haf, Friedrich Wille:Höhere Mathematik für Ingenieure.Band II, Teubner-Verlag, Stuttgart,ISBN 3-519-22956-0,S. 341.
- dtv-Atlas zur Mathematik.Band 1, Deutscher Taschenbuch-Verlag,ISBN 3-423-03007-0,S. 200–203.
- Kurt Meyberg, Peter Vachenauer:Höhere Mathematik 1.Springer-Verlag, Berlin 1995,ISBN 3-540-59188-5,S. 343.
Weblinks
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- V. S. Malakhovskii:Quadric.In:Michiel Hazewinkel(Hrsg.):Encyclopedia of Mathematics.Springer-Verlag undEMSPress, Berlin 2002,ISBN 1-55608-010-7(englisch,encyclopediaofmath.org).
- Eric W. Weisstein:Quadratic Surface.In:MathWorld(englisch).
- pahio:Quadratic Surfaces.In:PlanetMath.(englisch)
- Bilder von Quadriken im Raum
- Interaktive 3D-Modelle aller Quadriken