Virtualität

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
(Weitergeleitet vonVirtuell)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Virtualitätist die Eigenschaft einer Sache, nicht in der Form zu existieren, in der sie zu existieren scheint, aber in ihrem Wesen oder ihrer Wirkung einer in dieser Form existierenden Sache zu gleichen.Virtualitätbezeichnet also eine gedachteEntität,die in ihrerFunktionalitätoder Wirkung vorhanden ist.

Das Wort führt über denfranzösischenBegriffvirtuel(fähig zu wirken, möglich) zurück auf daslateinischeWortvirtus(Tugend, Tapferkeit, Tüchtigkeit, Kraft, Männlichkeit).

Virtualitätspielt im modernen Verständnis auch auf die Sphäre derMöglichkeitan, wenn man einige Bedeutungen des Adjektivsvirtuellzugrunde legt, wie „entsprechend seiner Anlage als Möglichkeit vorhanden “und „die Möglichkeit zu etwas in sich begreifend “.[1]

Betriebswirtschaft
Virtuelle Organisation
Virtuelles Team
Energiewirtschaft
Virtuelles Kraftwerk
Erziehungsberatung
Virtuelle Beratungsstelle
Informatik
Virtualisierungals ein Verfahren zur Ressourcenteilung
Virtuelle Methodenin der objektorientierten Programmierung werden zur Laufzeit gebunden
Virtuelle Realität(englischvirtual reality;kurz VR)
Virtueller Arbeitsspeicher
Virtuelle IP-Adresse
Virtuelles Laufwerk
Virtual Local Area Network(VLAN)
Virtuelle Maschine
Informationstechnik
Virtuelle Welt
Mathematik
Virtuelle Klasse
Virtuelle Eigenschaft
Ökologie
Virtuelles Wasser
Pädagogik
Virtuelles Klassenzimmer
Philosophie
Virtuelle Ethik
In derPhilosophiespielt der Begriff eine besondere Rolle beiGilles Deleuze,der damit einen Aspekt der Realität bezeichnete, der ideell, aber dennoch real ist.[2]
Physik
Virtuelles Bild
Virtuelle Arbeit
Virtuelles Teilchen
Virtuelle Masse (Elektronik)
Spiel
Virtuelle Spiele[3]
Volkswirtschaft
Virtuelles Gut
Virtuelle Werbung
Wiktionary: virtuell– Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen
  1. Virtualität, Etymologie und Wortbedeutung.Aus:Glossar der Bild-Philosophie.G.I.B.(Eberhard Karls Universität Tübingen.Philosophische Fakultät - Institut für Medienwissenschaft)
  2. Pearson, K. Ansell (1999). Germinal Life. The Difference and Repetition of Deleuze. London and New York: Routledge.
  3. Virtuelle Spiele(MementodesOriginalsvom 12. November 2017 imInternet Archive)Info:Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäßAnleitungund entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/marjorie-wiki.de