Liste von Wrestling-Begriffen

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ImWrestlinghaben sich im Laufe der Zeit spezielle Bezeichnungen herausgebildet.

  • A-Show:Wichtigste im TV ausgestrahlte Show einer Wrestlingorganisation, die meist wöchentlich und häufig live läuft. Üblicherweise treten dort die größten Stars derPromotionauf. A-Shows sind etwaRAW(WWE),Dynamite(AEW),Impact Wrestling(TNA) und ehemalsWCW Monday Nitro(WCW). Zwischen WWE (damals WWF) und WCW entstanden in den späten 1990er-Jahren die bekannten und einflussreichenMonday Night Wars,ein Quotenkampf der zeitgleich ausgestrahlten Shows RAW und Nitro.
  • Affiliate:Wrestling-Promotion, die einerMajor Promotionals Suborganisation (Schwester- oder Tochterorganisation) angeschlossen ist.
  • Alumni:Ehemalige Wrestler einerPromotion.Bilden den inaktiven Teil einesWrestling-Rosters.
  • Amateur Wrestling:Bezeichnet das klassischeRingen(griechisch-römischundFreistil) und bildet den Gegensatz zumPro-Wrestling.Siehe auch:Collage wrestlingundFolk style wrestling
  • Announcer:Ringsprecher und Ansager einer Promotion.
  • Angle:Fachbegriff für ein Element derStoryline.EinAnglekann ein Interview eines Wrestlers mit dem Backstage-Interviewer, eine Stellungnahme eines Offiziellen der Promotion oder ein Aufeinandertreffen zweier verfeinderter Wrestler außerhalb eines Matches sein.
  • Associates / Associated Promotions:Wrestling-Promotionen, die einerMajor Promotionoder einemAffiliateangeschlossen sind. Diese dürfen im Gegensatz zu denLocal Promotionsbereits mit demBannerder übergeordneten Promotion veranstalten.
  • B-Show:Eine im TV ausgestrahlte Wrestling-Show. Eine B-Show ist ein untergeordnetes TV-Format mit wenigen Stars. Vielmehr treten dort Stars in erster Linie gegenJobberan. Eine der bekanntesten (inoffiziellen) B-Shows istWWE Superstars(siehe auchA-Show).
  • Babyface:sieheFace
  • Back Bump:siehe Bump.
  • Back-slapper:Schulterklopfer zur Vorbereitung einesDDT,damit der Kontrahent weiß, dass er nun einenFace Bumpvollziehen muss. Der Schulterklopfer (kurzer Schlag auf den hinteren Schulterkopf) wurde etabliert, um so ein mögliches Verletzungsrisiko zu minimieren, da der Ansatz zum DDT vielfach vom Gegner mit anderen Aktionen verwechselt werden konnte.
  • Backyard Wrestling / Backyard-Wrestling:Umgangssprachliche Bezeichnung von Wrestling-Veranstaltungen, die unter primitivsten Voraussetzungen veranstaltet werden. Die Schauplätze („Veranstaltungsorte “) stellen in der Regel Hintergärten dar, wovon sich auch die Bezeichnung ableitet. Die Akteure sind in der Regel nicht oder nur schlecht ausgebildete Wrestler, die sich v. a. dem Deathmatch Wrestling verschrieben haben. Auch das von Kindern und Jugendlichen ausgeführte Show-Wrestling im heimischen Garten wird als Backyard bezeichnet. „Veranstaltungen “von Backyard-Ligen dürfen nach US-amerikanischen Recht so lange ausgeübt werden, wenn sie a.) auf Privatgelände veranstaltet werden und b.) von öffentlicher Straße aus nicht eingesehen werden können. Aufgrund der mangelnden Wrestling-Ausbildung (bei Kindern und Jugendlichen werden „Wrestling-Kenntnisse “hauptsächlich über Wrestling-Shows im Fernsehen erworben) sind schwerwiegende Verletzungen der Akteure die Regel. Nur wenige Backyard-Wrestler haben sich in der etablierten Wrestling-Szene behaupten können und sind in der Folgezeit bei echten Promotionen unter Vertrag genommen worden:Mick Foley(Cactus Jack/Mankind),Drake Wuertz(Drake Younger),Matt Burns(Nick Mondo)oderAlexander Bedranowsky(Thumbtack Jack).
  • Banner:Offizielle Bezeichnung für eine Promotion, unter der sie eine Veranstaltung durchführt. Der Name leitet sich von der Ringverkleidung und den Decken- und Wandtransparenten ab, die in der Regel den verwendeten Namen Promotion oder den Veranstaltungsnamen trugen, unter denen eine Promotion veranstaltete. BevorWWE RawundWWE SmackdowneigenständigeBrandsvonWWEwurden, waren diese lediglich bloße Veranstaltungsbanner. Desgleichen auchMidatlantic Championship Wrestling(Jim Crockett Promotions) undWorld Championship Wrestling(Georgia Championship Wrestling) sowieMonday Nitro(World Championship Wrestling).
  • Beatdown:Storyline-Segment, bei dem ein wehrloser Kontrahent von einem oder mehreren Wrestlern bis zur Kampfunfähigkeit niedergestreckt wird.
  • Berufsringer:Deutschsprachige Bezeichnung (veraltet) für einenPro-Wrestler.
  • Blacklist(ed) / Blackbook:Sperrverzeichnis im Sport. Ist dem derState Athletic Sport Commission (SASC)untergeordnet. Dort werden lokale wie nationale Sperren, deren Dauer und eine Sperrbegründung vermerkt. Eine lolake Sperrung in Form derSuspendierung(blacklisted)stellt eine unbezahlte Freistellung des Betroffenen dar, in welcher dieser aus den aktiven Storylines herausgeschrieben wird. Diese kann über Geldzahlung ausgesetzt werden, wenn das Fehlverhalten des betroffenen Wrestlers lediglich wenige Auswirkungen auf bestehende Storylines hat oder nachträglich vom BOD nur als mindere Regelverletzung eingestuft wird. Die Suspendierung kann auch in eine regionale Sperre umgewandelt werden, wenn der betroffene Wrestler sein Fehlverhalten nicht einsieht und es erfolgt regionale Sperrung, die im regionalen Blackbook eingetragen wird, in dem die Promotion ihre Blacklist der SASC mit der Bitte der Eintragung übergibt. Eine nationale Sperre bedeutet für den Betroffenen, dass es sich dabei um eine meist zeitlich begrenzte Vollsperrung handelt. Diese untersagt ihm eine Aktivität in den von den SASC kontrollierten Gebieten und der Gesperrte kann nur in den zwei US-amerikanischen Bundesstaaten antreten, die keine Sportkommission besitzen. In extremen Fällen können in einem Blackbook auch internationale Sperren vermerkt werden, die dann unbegrenzt sind. Das kommt einem Berufsverbot gleich. Sperren bzw. Einträge im Blackbook können auch im Rahmen einerStorylineeingesetzt werden. So ließ in derECWbeispielsweise Ende der 1990er-Jahre derWrestlerJustin Credibleseinen KollegenSabusperren. Dieser trat zu dieser Zeit meist schwerverletzt (Kiefer- und Rippenbrüche u. ä.) an und mit der Sperrung gab man diesem die Möglichkeit, seine Verletzungen auszukurieren.
  • Blading:Selbst herbeigeführtes Bluten mittels Schnitt mit einem scharfkantigen Gegenstand, beispielsweise mit Hilfe einer Rasierklinge.
  • Bloodjob:In derStorylineder ausgearbeitete Handlungsstrang, wann welcher Wrestler zu welchem Zeitpunkt zu bluten hat.
  • Board of Directors (BoD) / Board Of Directors (BOD):Geschäftsführender Vorstand einerPromotion.Dieser setzt sich in der Regel aus denChairmensder verschiedenenCommitteeszusammen. Als Beispiel seien hier die bis 2017 bestehenden Committees derNWAangeführt, deren Struktur auch von anderen Wrestlingveranstaltern in ähnlicher Form angewandt wurde: a.)Worlds Heavyweight Championship Committee(NWA World Title), b.)Light/Junior Heavyweight Championship Committee(NWA Cruiserweight Title), c. )Membership Committee(Mitgliederwerbung und -betreuung), d.)Rules Committeein Zusammenarbeit mit demMatchmaker(Aus- und Überarbeitung desNWA-Regelwerks), e.)Grievance Committeein Zusammenarbeit mit derNWA-Rechtsabteilung(Bearbeitung eingegangener Beschwerden), f.)Television Committee(Entwicklung und Umsetzung entsprechenderTV-Formate), g.Women's Committee(Betreuung und Förderung des Frauen-Wrestling) und h.)„Ed Lewis “Committee(Sonderzahlungen an verdiente Wrestler und finanzielles Föderungsprogramm für besonders begabte Jung-Wrestler).
  • Booker:Bei größeren Wrestlingverbänden ein Mitglied desBooking Committees,bei kleineren Verbänden und imIndepentend Circlein der Regel derMajor Promotor.Dieser ist für die Verpflichtung desWrestlerszuständig und arbeitet zusammen mit diesem in Zusammenarbeit mit dem Matchmaker die eine längerfristigeStorylineoder ein kurzzeitigesFehdenprogrammaus.
  • Booking:Das Verpflichten von Wrestlern für eine Promotion oder für eine Show. Diese werden vom Booker vorgenommen.
  • Booking Committee:Bei größeren Wrestlingverbänden jene Abteilung, die die Verpflichtung von Wrestlern vornimmt.
  • Botch:Eine unsauber ausgeführte oder missglückte Aktion, die ein Verletzungsrisiko für den Kontrahenten und den Ausführenden darstellt.
  • Brand:Ein Kader bzw. eine Liga innerhalb einer Company. Brands sind etwaRAW,SmackDownundWWE NXTbei WWE.
  • Brawl:Laut derStorylineein außer Kontrolle geratenes Match, bei dem die Kontrahenten ohne erkennbare spezielle Griffe, Würfe und Sprünge auf einander einprügeln.
  • Brawler:Wrestler, der sich durch einen technisch wenig versierten Kampfstil auszeichnet und wild auf seinen Kontrahenten einprügelt.
  • Bump:Bezeichnung des Fallens im Wrestling. Man unterscheidet dieses heute in zwei Arten: a.) denFace Bump(das Fallen nach vorne) und b.) denBack Bump(das Fallen nach hinten). Der Bump stellt ein wesentliches Ausbildungselement in einerPro Wrestling Schooldar und er entspricht derFallschuleanderer, ähnlich konzipierter Kampfsportarten. Wird aus verschiedenen Höhen und Winkel eintrainiert („Bumps nehmen “), um so das mögliche Verletzungsrisiko zu minimieren. Der Bump stellt heute eines der wichtigsten Wrestlingelemente dar.
  • Call(ing):Verbale Kommunikation zweier Wrestler während eines Matches; insbesondere wenn ein Kontrahent seinem Gegner zuflüstert, welche Aktion er nun ausführen wird. Damit kann sich dieser korrekt darauf einstellen und entsprechend reagieren. DasCallingsollte unter keinen Umständen vom Publikum bemerkt werden.
  • Call-Up:Der Aufstieg eines Superstars aus derWWE-AufbauligaNXTin das Mainroster. Der Superstar wird nach demCall-Upbei einer der MainshowsSmackdownoderRawauftreten.
  • Canned Heat:Eine über Lautsprecher in der Halle oder (bei aufgezeichneten Sendungen) in der Nachbearbeitung hinzugefügte Publikumsreaktion. Meistens wird auf diese Weise die vom Promoter angestrebte Reaktion des Publikums auf einen bestimmten Wrestler korrigiert, falls diese nicht den Erwartungen entsprach.
  • Card:Aufstellung von Matches bei einer Veranstaltung. Üblicherweise steigert sich in einerCarddas Prestige der Matches von der sogenanntenUndercardbis zumMain Event,wobei der Status des Wrestlers oft direkt anhand der Position in der Card absehbar ist.
  • Carry:Ein Wrestlerträgtseinen Gegner, wenn die (positive) Qualität des Matches nahezu ausschließlich durch seine Beteiligung entsteht. DertragendeKontrahent hilft dabei dem meistens untalentierteren Gegner, indem er z. B. den Verlauf des Matches durch seinCallingbestimmt. Die Fähigkeit, auch einen schlechten Gegner durch ein Match zutragen,zeichnet einen erfahrenen Top-Wrestler aus.
  • Catchen:UmgangssprachlicheBezeichnung imdeutschsprachigen RaumfürWrestling.Leitet sich voncatch as catch canab.
  • Catch as catch can /Catch Wrestling:Hybrid aus dem traditionellenFolk style Wrestling.Wurde in den 1880er-Jahren mit demCollage-Wrestlingund diversenKampfsportartenkombiniert und galt seinerzeit als Hauptvertreter des sogenanntenCarnival Wrestling.Diese Wrestling-Variante zeichnete sich dadurch aus, dass hier auch Aktionen gegen die Beine und Ausheber wie derBodyslamerlaubt waren.
  • Catchphrase:Eine Phrase, die Wrestler regelmäßig sagen, häufig mit Interaktion des Publikums. Berühmte Catchphrases sind etwaIf you smell what The Rock is cookingvonThe RockundYou can´t see mevonJohn Cena.
  • Chair shot:Ein in der Regel ungeschützter Schlag mit einem Stuhl direkt auf den Kopf eines Wrestlers. Heutzutage werden sie nur noch selten eingesetzt, da sie leicht Gehirnerschütterungen verursachen können.
  • Chairman / Chairmen:Vorsitzender desBODoder eines der diesem untergeordneten Instanzen.
  • Championship:Eine ausgetragene Meisterschaft im Wrestling. Die Meisterschaft wird in der Regel beiTournamentsermittelt und durch Titelgürtel versinnbildlicht. Eine Meisterschaft kann auch in Form von Pokalen und Schalen ausgedrückt werden. Siehe auchWorld Championship.
  • Championship belt:Titelgürtel eines Wrestlers. In mehreren Stufen in denPromotionenvorhanden. Seinen Ursprung hatte der Titelgürtel in einer reichverzierten Gürtelschnalle ausGoldoderSilber,die dem siegbaren Wrestler neben einerTrophäeverliehen wurde. Über mehrere Entwicklungsstadien wurde diese Gürtelschnalle zum heute verwendeten Titelgürtel ausgebaut.
  • Cheap Heat:Ein Wrestler – häufig einHeel– bekommt eine negative Publikumsreaktion, indem er z. B. das Publikum oder die Stadt beleidigt.Cheap Heatträgt nicht zurOvernesseines Wrestlers bei, da sie sich ausschließlich auf das entsprechende Match oder Segment auswirkt.
  • Carnival wrestling:Wrestling auf Basis desCatch as Catch can.Wurde v. a. aufJahrmärktenaufgeführt und wies in der Regelworked matchesauf.
  • Cheap Pop:Ein Wrestler – häufig einFace– bekommt eine positive Publikumsreaktion, indem er z. B. das Publikum, die Stadt oder einen ansässigen Sportverein lobt.Mick Foleyist bekannt für seine häufig erzieltenCheap Pops.
  • Cheap Shot:Aufgrund einer Unachtsamkeit des Gegners nicht vorhersehbare und häufig illegale Aktion eines Wrestlers, der sich dadurch scheinbar auf einfache Weise einen Vorteil verschaffen kann. Falls sie während eines Matches angewandt wird, wird diese Aktion vom Ringrichter lautStorylinemeist nicht bemerkt. TypischeCheap Shotskönnen Tiefschläge, Schläge mit einem verbotenen Objekt oder Angriffe von hinten sein. Sie werden meist vonHeelsangewandt, um diese dadurch als feige oder bösartig darzustellen.Ric Flairist bekannt dafür, schnelle unerlaubte Angriffe durchzuführen. Er versteckte unter anderem einenSchlagringin einem seiner Knieschoner.
  • Chief Booker:Haupt-Bookereiner Promotion. Meist mit demPromotoridentisch und manchmal auch alsMain Booker,Major BookeroderHead Bookerbezeichnet.
  • Chief Referee:Haupt-Refereeeiner Promotion, der auch alsSenior Referee,Main RefereeoderHead Refereebezeichnet wird.
  • Closed fist:Regelverstoßim Wrestling, da alle Schläge mitoffener Faustvollzogen werden müssen. Wesentliches Element imShootoderIrish Calling,woFaustschlägenicht nur angedeutet, sondern mit voller Kraft vollzogen werden.
  • Collage wrestling:Imenglischsprachigen RaumdasAmateuringenin den jeweiligenHochschulen.
  • Color-Commentator:Ein Kommentator (meist Co-Kommentator), der Partei für einen Wrestler ergreift, meist für einenHeel.Häufig handelt es sich um einen ehemaligen Wrestler. Zu bekannten Color-Commentators zählen etwaJerry Lawler,Jim CornetteoderBobby Heenan.
  • Committee(s):Fachabteilung(en), die demBODunterstellt sind. Deren Vorsitzende („Chairmen“) bilden im Regelfall die übergeordnete Instanz.
  • Cover:Versuch eines Wrestlers, ein Match durchPinfallzu beenden. Hierbei drückt ein Wrestler beide Schultern des Gegners gegen den Boden; kann der Wrestler das Cover so lange aufrechterhalten, bis der Ringrichter dreimal auf den Ringboden geklopft hat, hat dieser Wrestler das Match gewonnen.
  • Cruiserweight:Eine Gewichtsklasse, die ein maximales Gewicht besitzt (rund 90–100Kilogramm) und oft eigene Titel hat, etwa dieWWE Cruiserweight Championship(1997–2007; ursprünglich bei WCW ausgetragen), oder dieIWGP Junior Heavyweight Championship.Cruiserweights werden oft auchHigh Fylergenannt, was weniger das Gewicht, sondern den Stil bezeichnet. DieTNA X Division Championshipkennt etwa keine Gewichtsgrenze, ist aber vom Stil auf technisch anspruchsvolles und schnelles Wrestling ausgelegt und eine moderne Variante eines Cruiserweight-Titels. Bekannte Cruiserweights der Geschichte sind etwaRey Mysterio,Jushin „Thunder “LigerundDean Malenko.
  • Current Roster:sieheRoster
  • CZW Invasion:Explizit ausgearbeiteteStoryline,welche 2009 die damalige enge Zusammenarbeit zwischenBig Japan Pro-Wrestlingund vonCombat Zone Wrestlingfestigen und vertiefen wollte. Geriet für die erste Promotion zum Fiasko und führte fast zu deren Bankrott.
  • Dark Match:Ein während einer für eine Fernsehausstrahlung veranstalteten Show stattfindendes Match, das aber selbst nicht im Fernsehen ausgestrahlt und nur dem Hallenpublikum gezeigt wird. Dark Matches finden meist vor, seltener nach, der Aufzeichnung statt und dienen dem Anheizen der Stimmung des Publikums. Sie werden oft für Neulinge oder neueGimmicksgenutzt, um die Reaktion des Publikums zu testen.
  • Deathmatch / Death Match:ExpliziteGewaltbetonende Auslegung desHardcore-Wrestlings.Herrschen beim Hardcore-Wrestling noch gewisse Regeln zur Vermeidung von schwerwiegenden Verletzungen, so werden diese beim Deathmatch-Wrestling billigend in Kauf genommen.
  • Deathmatch Wrestling / Deathmatch-Wrestling:Siehe Deathmatch.
  • Development Territory:Entwicklungsgebiet einerMajor Promotion;in der Regel im Geltungsbereich einer angeschlossenenLocal Promotionund kann auch aus mehreren Local Promotions bestehen.
  • Disziplinarkommission:Organ größererWrestling-Organisationen.Wird gebildet, um Verstöße gegen das offizielleRegelwerkzu ahnden. Setzt sich in der Regel aus demChairmandesBODs,demMatchmakersowie drei vom aktivenRostergewähltenAngehörigen(Wrestler) zusammen. Diese Kommission kann kleinere Verstöße mitGeldstrafen,größere mitSuspendierungund grobe Verstöße wie die Schädigung des öffentlichen Ansehens der Promotion mitEntlassungahnden.
  • Dirtsheets / Dirt sheets:„Schmutzblätter “,umgangssprachlicheBezeichnung für Wrestling-NewsletteroderFanzines,die angebliche oder reale Hintergrundinformationen über das Wrestling verbreiten und nicht von einer bestimmten Promotion gefördert werden. Sie gefährdeten das früher verbreiteteKayfabe.
  • Dusty Finish:Ausgang eines Matches, bei dem die Entscheidung des Ersatzschiedsrichters (der den Schiedsrichter vertritt, weil dieser beispielsweise lautStorylinebewusstlos ist) von dem ursprünglichen Schiedsrichter geändert wird. Es ist nachDusty Rhodesbenannt, der alsBookerviele solcher Ausgänge für Matches in derWCWschrieb.
  • DUD:Ein schlechtes oder völlig uninteressantes Match.
  • Edeljobber:Wrestler, der wie einJobberdie Aufgabe hat, andere Wrestler durch Siege gegen ihn bekannter zu machen. Jedoch darf ein Edeljobber gelegentlich auch ein Match gewinnen (meist gegen etablierte Heels) oder aber sich zumindest stärker zur Wehr setzen und ein paar Minuten lang selbst gut aussehen.
  • ECW Invasion:Explizit ausgearbeiteteStoryline,welche die in Konkurs gegangene PromotionExtreme Championship Wrestlingaktiv in die damaligen Handlungsstränge derWorld Wrestling Federationeinbinden sollte. In der Folgezeit ging aus dieser Invasionsgeschichte derBrandWWE ECWhervor.
  • ECW/WCW Invasion:Explizit ausgearbeiteteStoryline,welche die in Konkurs gegangene PromotionExtreme Championship Wrestlingund die vonWorld Wrestling Federationaufgekaufte PromotionWorld Championship Wrestlingaktiv in die damaligen Handlungsstränge einbinden sollte. Ursprünglich geplant war es vonseiten desWWF-BoD,zumindest WCW als eigenständigen Brand im Rahmen von WWF weiter bestehen zu lassen, derweil sich dieses in Bezug auf ECW zu jener Zeit nicht sicher war, seineHardcore Divisionin diese einzugliedern und als einen weiteren Brand bestehen zu lassen. Alle diesbezüglichen Pläne wurden jedoch vonseiten WWF rasch aufgegeben und weitere Handlungsstränge verworfen.
  • Eingestellt:VakanterTitel, der nicht mehr vergeben wird.
  • Einzug:siehe Entrance
  • Entrance:Einmarsch eines Wrestlers oder eines Offiziellen in die Halle. Der Entrance wird meistens mit Musik (Entrance-Theme) und Pyrotechnik unterstützt und ist vomGimmickund Status des Wrestlers geprägt. EinFaceklatscht sich beim Einmarsch oft mit den Fans in den vorderen Reihen ab oder verteilt an das Publikum in den vorderen Reihen Geschenke, während einHeelsich verbale Auseinandersetzungen mit dem Publikum liefert oder es gar nicht beachtet.
  • Entrance-Theme:Musik, die beim Einmarsch gespielt wird. Fast alle Wrestler verfügen über einen eigenen Theme-Song. In großenPromotionenwerden die Songs meistens eigens komponiert. In der WWE (vormals WWF) etwa viele Jahre durch Jim Johnston, der ab 1985 hunderte Entrance Songs geschrieben hat, für nahezu jeden bedeutenden WWE-Wrestler der kommenden Jahrzehnte. Neben Themes fürHulk Hogan,Bret Hart,The RockoderChris Jericho,zählt derFuneral March(auchRest in Peace)desUndertakerszu seinen populärsten Kompositionen, die Johnston in Anlehnung anFrédéric ChopinsTrauermarschschrieb.
  • Entwicklungs-Liga:sieheDevelopment Territory
  • Entwicklungsterritorium:sieheDevelopment Territory
  • Face:Wrestler oder Offizieller, der für das Publikum die Rolle des Guten einnimmt undPopserhält bzw. erhalten sollte. Faces zeichnen sich durch das Unterstützen anderer Faces, Verteilen von Geschenken an das Publikum, einen fairen Kampfstil oder bestimmte Comedyeinlagen aus. Das böse Pendant des Faces ist derHeel.
  • Face Bump:sieheBump.
  • Fallobst:Aus dem Boxsport übernommene deutsche Bezeichnung für einenJobber.Wurde Anfang der 1990er Jahre bevorzugt von deutschen TV-Moderatoren verwendet, seither eher ungebräuchlich.
  • False Finish:Moment eines Matches, bei dem das Publikum von dessen unmittelbarem Ende ausgeht, wenn z. B. ein Wrestler gepinnt wird und der Ringrichter zählt. Der scheinbar unterlegene Wrestler kann sich aber in letzter Sekunde vor der Niederlage retten und das Match fortsetzen.False Finishessollen in der Endphase eines Matches die Spannung nochmals erhöhen.
  • Federation:sieheWrestling Federation
  • Fehde:AusgearbeitetesStorylineprogramm,bei dem mehrere Parteien – einzelne Wrestler oder sogar ganze Gruppierungen gegeneinander antreten. Ein Fehdenprogramm wird meist über einen relativ großzügigen Zeitraum von mehreren Monaten im Zuge einer Storyline mit Matches und anderen Showelementen aufgebaut.
  • fehden:siehe Fehde
  • Finisher:Aktion, mit der ein Wrestler seinen Gegner für gewöhnlich am Ende des Matches besiegen darf. Der Finisher soll die härteste Aktion des jeweiligen Akteurs darstellen und hat oft auch einen speziellen Namen.
  • Finishing Move:siehe Finisher
  • Five Star Match(auch***** Match): Ein Match von außerordentlicher Qualität. Die Bezeichnung entstand durch die vonDave Meltzeretablierte Bewertung von Matches anhand einer Fünf-Sterne-Skala.
  • Folk style wrestling:TraditionellesRingenimenglischsprachigen Raum.Entspricht vielfach demFreistilringenund wurde Basis des späterenCatch can catch can.Ihm übergeordnet war das sogenannteCollage wrestling.
  • Forbidden object:siehe Foreign object
  • Foreign object:Ein Gegenstand, der regelwidrig bei einemBrawleingesetzt wird.
  • Free Agent:Person ohne festen Vertrag. Wird nur für einzelne Matches gebucht (siehe auchBooking). Diese Person ist demnach nur ein freier Mitarbeiter.
  • Freebird Rule:Regel, nach der ein aus drei (selten mehr) Wrestlern bestehendesStable,das momentan einenTag-Team-Titelhält, diesen in Titelmatches von zwei beliebigen Mitgliedern verteidigen lassen kann. Zuerst wurde die Regel von den namensgebendenFabulous Freebirdseingeführt.
  • Free Tournament:Ein offenes Wrestling-Turnier, das außerhalb derStorylinegeführt wird und von verschiedenen Promotionen gemeinschaftlich veranstaltet werden kann. Es gelten keinerlei Zeitlimits und Beschränkungen. Bei diesen freien Turnieren gilt offiziell das sogenannteK.O.-Prinzip.Diese Turniere zeichnen sich zum einen durch technisch hochklassige Wrestling-Matches und zum anderen durch besonders brutaleHardcore-Matchesaus. siehe auchShootfight Wrestling
  • Freies Turnier:siehe Free Tournament
  • Fuck up:sieheBotch
  • Gaijin:Ausländischer Wrestler injapanischenPromotionen.Diese treten oftmals alsHeelsan.
  • Geschlossene Faust:sieheClosed fist
  • Garbage Wrestling / Garbage-Wrestling:Ursprüngliche Bezeichnung desHardcore-Wrestlings.Diese wurde 1989/90 vonGiant Babafür den Wrestlingstil derFMWeingeführt.
  • Get juice:sieheBlading
  • Getting color:sieheBlading
  • Gimmick:Ring-Charakter, den ein Wrestler darstellt, umFehdenprogrammeund sonstigeStorylinesglaubwürdig zuverkaufen.Das Feld der möglichenGimmicksist sehr weit und mitunter behält ein Wrestler seinGimmicküber seine gesamte Karriere. Eines der bekanntesten Gimmicks im Wrestling ist das desUndertakers.Der Ausdruck wird auch häufig dafür benutzt, echte Ansichten und Handlungen eines Wrestlers von denen in der Storyline zu unterscheiden.
  • Gimmick Match / Gimmick-Match:ein auf entsprechendesGimmickangesetztesMatch.Es muss punktgenau mit dem Gimmick des geplanten Siegers kompatibel sein und mit der jeweiligenStorylineeinhergehen. So darf etwa einBrawlernicht überwiegend alsTechnikerdargestellt werden, da die Zielgruppe (das Publikum) von diesem keine Technik, sondern vielmehr Schlagattacken und unfaire Aktionen erwartet.
  • Gimmick Wire:Präparierter Stacheldraht der größeren Promotionen, bei denen der Stacheldraht bei Matches unterHardcore-Regelnaus Blech oder Hartgummi besteht.
  • Gold Dust Trio:Gruppierung umEd „the Strangler “Lewis,Joseph „Toots “MondtundBilly Sandow,die in den 1920er-JahrenCatch as catch can wrestlingalsSports Entertainmentetablierten. Siehe auch:Slam-bam Wrestling
  • Gorilla-Position:Position des leitenden Backstagemanagers, direkt vor der Auftrittsrampe der Wrestler. Benannt nachGorilla Monsoon.
  • Grand Slam Champion:Steigerungsform desTriple Crown Championsund bezeichnet einen Wrestler, der zusätzlich zu den drei höchsten Titeln einer Wrestlingorganisation einen vierten, weiteren Titel der Organisation erringen konnte.
  • Hair Match:Dem Verlierer werden nach dem Match die Haare geschnitten.
  • Hardcore Division:In den späten 1990er- und frühen 2000er-Jahren etablierterBrandbeiPro-WrestlingundSports Entertainmentorientierten Promotionen, um dortECWorientiertes Publikum an ihr eigenes Produkt zu binden. So führten beispielsweiseWCWundWWFeigens eigeneHardcore Titleein, die sie im Rahmen der jeweiligenStorylineauskämpfen ließen und in der Regel an ehemalige ECW-Wrestler vergaben. Nach Konkurs der konkurrierenden ECW und dem Aufkauf von WCW durch WWF wurden die Hardcore-Titel eingestellt und nicht mehr vergeben.
  • Hardcore Title:UntergeordneterWrestling-Titel,der in den späten 1990er- und frühen 2000er-Jahren im Rahmen vonHardcore-Wrestlingbetonten Storylines vergeben wurde.
  • Hardcore Wrestling/ Hardcore-Wrestling:Wrestling, bei dem die meistenRegelnaußer Kraft treten und oft Gegenstände wie Stühle, Leitern oder Stacheldraht zum Einsatz kommen. Es zeichnet sich durch besondere Brutalität und häufig blutige Matches aus. Als bedeutendste Liga des Hardcore-Wrestlings in den USA galtExtreme Championship Wrestling(ECW). Zu den bekanntesten Vertretern des Hardcore-Wrestlings zählen etwaTerry Funk,SabuundMick Foley.
  • Head Booker:FührenderBookerimBoard of Directors,welchem letztlich die Abnahme und Genehmigung der vom BoD ausgearbeitetenStorylinesund der an diesen involviertenWrestlerobliegt.
  • Head Referee:sieheChief Referee
  • Heat:Negative Publikumsreaktionen in Form von Buh-Rufen, Pfiffen oder anderen Missgunstbezeugungen, dieHeelsbei ihnen erzeugen. Der BegriffHeatwird zum Teil auch von Fans benutzt, wenn Wrestler innerhalb der Promotion für Ärger sorgen. In diesem Zusammenhang wird der Begriff vor allem in Internet-Foren benutzt.
  • Heel:Wrestler, der für das Publikum die Rolle des Bösewichtes einnimmt und dafürHeatbekommt. Einen Heel kennzeichnet vor allem der (illegale) Gebrauch von Waffen, das Beschimpfen der Fans und anderer Wrestler, Ausruhen außerhalb des Ringes während des Matches und Tiefschläge gegen den Gegner. Die klassischen Arten des Heels sind derForeign Heel,ein Ausländer, der den Veranstaltungsort beschimpft, derMonster Heel,ein großer, besonders muskulöser Wrestler, derPsychopathundselbstverliebte Wrestlermit narzisstischen Zügen. Das Gegenteil des Heels ist derFace.
  • High-Flyer:Wrestler, der meist akrobatische Aktionen vom obersten Ringseil aus durchführt. In der Regel sind die ausführenden Wrestler von relativ kleinem und leichtem Körperbau.→ Siehe auch:Cruiserweight.
  • High-Flying:siehe High-Flyer
  • Highschool wrestling:sieheCollage wrestling
  • Hot Tag:Wechsel (tag) einesTag-Team-Matches,auf den sehr lange hingearbeitet wird. Ein Wrestler wird vom gegnerischen Team dominiert und am Wechsel gehindert. Nachdem aber derHot Tagdann doch vollzogen wurde, schafft es der eingewechselte, fitte Kontrahent meistens, für kurze Zeit beide Gegner gleichzeitig abzufertigen. Da das Publikum einenHot Tagerhofft und somit Spannung erzeugt werden soll, findet er ausschließlich beiFace-Teams statt.
  • Hook:Aktion, die einen Wrestler zum Sieg führt. Vielfach überSubmission Hold.
  • Hooker:Wrestler, der die Fähigkeit besitzt, auch in einem echten oder auch offenen Match (wo das Ende des Matches nicht mit der vorgesehenen Storyline übereinstimmt) den Gegner durch entsprechende Griffe realkampfunfähigzu machen. Sie werden meistens eingesetzt, wenn ein Neuling zu übermütig wird oder Wrestler sich nicht anAbsprachenhalten. Ein bekannter Hooker warLou Thesz.Heute sind echte Hooker im Wrestling nur noch selten anzutreffen.
  • Hooker Match / Hooker-Match:Sonderfall innerhalb derStoryline.Diese Art von Matches wird allgemein angesetzt, wenn sich einWrestleroder ein Champion nicht an den abgesprochenen Handlungsstrang oder an die vomMatchmakerangeordneten Matchabläufe undRegelnhält, diese eigenmächtig abwandelt und so nicht nur die betreffende Show, sondern vielfach auch die Gesundheit aller Akteure gefährdet. In diesem Fall setzt dasBODmit Absprache mit dem Matchmaker ein Hooker Match an: Diese sind kein Teil der Storyline, sondern reale Auseinandersetzungen, bei denen der betreffende Wrestler durch einen ihm in allen Punkten überlegenen Gegner öffentlich abgefertigt wird. Bei Champions ist damit i. d. R. auch ein Titelverlust verbunden und der Hooker ist für eine gewisse Zeit der Übergangschampion, bis eine neue Storyline bezüglich der neuen Situation ausgearbeitet wurde. In großen Wrestling-Verbänden sind Hooker Matches heutzutage selten. ImIndependen Circlesind diese jedoch öfters anzutreffen. Erkennbar sind solche Matches allgemein daran, dass der abzustrafende Wrestler zumeist im Rahmen einerPromooder einesInterviews,welche im Rahmen derShowoder desTournamentsabgehalten werden, durch einenOffiziellen(hauptsächlich durch denHead Booker) unerwartet darüber in Kenntnis gesetzt wird, dass dieser noch am gleichen Abend ein Match bestreiten wird. Reale Hooker Matches zeichnen sich dadurch aus, dass der Kontrahent erst wenige Minuten vor Matchbeginn – meist wenn der Wrestler und derRefereeschon im Ring sind – bekannt gegeben wird. So wird vermieden, dass sich der betreffende Wrestler auf seinen Gegner einstellen kann. Der MarktführerWWEund dessen größten Konkurrenten (All Elite,TNA,NWA) führen Hooker Matches allgemein als ein Element einer dementsprechenden Storyline, bei welchen der „Abzustrafende “mit „knapper Not “siegreich bleiben darf.
  • Houseshow:Veranstaltung, die nicht im Fernsehen übertragen oder auf DVD veröffentlicht und somit nur vom Publikum in der Halle gesehen wird.
  • Hulking up:Kurze Phase in einem Match, in der sich ein unterlegenerFace-Wrestler plötzlich innerhalb kürzester Zeit von den Aktionen seines Gegners erholt und selbst eine Offensive einleitet. Dabeino-sellter die Moves des Gegners, die den oft mit starkem Gestikulieren unterstütztenHulk-upunterbrechen sollen. Der Ausdruck wurde vonHulk Hoganabgeleitet, da es in sehr vielen seiner Matches zu einer solchen Aktion kommt.
  • Hybrid wrestling:Wrestling-Variante, die sich durch diverse Einflüsse andererKampfsportartenauszeichnet.
  • Independent Circle:Die unabhängige Wrestling-Szene außerhalb der großen Verbände. Meistens auf dieUS-amerikanischeundkanadischeSzene bezogen.
  • Independent Promotion:Kleinere Promotion, die keine oder kaum Pay-Per-Views veranstaltet und allgemein keine landesweite TV-Präsenz besitzt. Ihre Haupteinnahmequelle liegt in den Eintrittspreisen der meist monatlich abgehaltenen Veranstaltungen und in den eventuellen DVD-Verkäufen. Wrestler werden nicht fest verpflichtet, sondern nur pro Veranstaltung gebucht, sodass eine Indy-Liga bekanntere Wrestler höchst selten exklusiv unter Vertrag hat. Der Ausdruck selbst ist nicht eindeutig definiert, sodass z. B. oft grundsätzlich jede amerikanische Promotion außer dem MarktführerWorld Wrestling EntertainmentalsIndependentbezeichnet wird, obwohl die Bezeichnung aufTNAundRing of Honormittlerweile nicht mehr zutrifft.
  • Indys:siehe Independent Circle
  • Interference:Eingreifen eines Wrestlers in ein Match, an dem er lautStorylineeigentlich nicht beteiligt ist. EineInterferenceführt zu einerDisqualifikationdes Wrestlers, zu dessen Vorteil der Eingriff geschieht. Dieses Eingreifen durch andere Wrestler wird oft benutzt, um vor Großveranstaltungen keinen der Protagonisten durch klare Niederlagen als schwächer darzustellen.
  • Irish Calling:Element desShoots,mit echten Schlägen (geschlossene Faust) und Tritten sowie mit voller Kraft ausgeführte Aktionen. In den Frühanfängen desPro Wrestlingsüberwiegend vonirischstämmigenWrestlernausgeführt.
  • IWA Invasion:Explizit ausgearbeiteteStoryline,welche 2003 die reale Konkurrenz zwischen derIndependent Wrestling Associationund vonCombat Zone Wrestlingbeendete und deren enge Zusammenarbeit begründete.
  • Jahrmarkt-Catchen:sieheCarnival wrestling
  • Job:Geplantes Verlieren eines Matches. Auch „den Job machen “oder „jobben “genannt.
  • Jobber:Wrestler, der dafür bezahlt wird, gegen bekanntere Wrestler zu verlieren, um deren Motivation zu fördern und beim Publikum beliebter zu machen (zu jobben).
  • Jobber Match:EinMatch,das nur von Jobbern ausgetragen wird.
  • Joshi:siehe Joshi Puroresu
  • Joshi Puroresu:Japanisches Frauenwrestling.
  • Kayfabe:Abmachung, dass die Wrestler und Offiziellen vor der Kamera (und zum Teil auch in der Öffentlichkeit) so tun, als würde alles im Wrestling echt sein. Ursprünglich eine Fantasiesprache, mit der Wrestler im Ring ihre Aktionen absprachen. Wurde auch als Codewort benutzt, wennMarksin der Nähe waren. (→ Hauptartikel:Kayfabe)
  • Kickoff-Show:siehePre-Show
  • Kick-out:Unterbrechung einesPin-Versuchsdurch den unterlegenen Kontrahenten. Meistens erfolgt einKick-outerst, nachdem der Ringrichter bereits bis zwei gezählt hat – einKick-outbei eins demonstriert somit die zum Zeitpunkt des Pin-Versuchs noch besonders hohe Kondition des Wrestlers.
  • K.O.-Prinzip / Knock-Out-Prinzip:WichtigesStoryline-Element,bei dem es um die Etablierung wichtiger Titel wieChampionships(in allen Stufen) oderGimmicks(King of the Deathmatch,King of the Ringusw.) geht. Seinen Ursprung hat dieses Knock-Out-Prinzip imCatch As Catch Can,wo die originaleWorld Heavyweight Wrestling Championshipbis in die späten 1920er-Jahre in realenKämpfenausgefochten wurde. Schrittweise wurde das K.O.-Prinzip ab den späten 1930er-Jahren immer mehr zu einem reinen Storyline-Element, als begonnen wurde, Champions vertraglich fest zubooken.Obschon es heute allgemein bekannt ist, dass im Wrestling der Sieg eines Wrestlers über seinen Kontrahenten das Endergebnis eines vomBODgenau definierten Handlungsstrangs ist, wird der Begriff weiterhin für gewisse Veranstaltungen beibehalten.
  • King of the Deathmatch / King of the Death Match:Analog zumWWE-ProduktKing of the RingausgetragenesTournamentin dem sich demDeathmatch WrestlingverschriebenenIndependent Circle.Obschon offiziell einer Storyline folgend, ist dessen Planung aufgrund der erhöhten Gefahr, dass der ursprünglich gebookte Sieger durch schwerwiegende Verletzung längerfristig ausfallen könnte, deutlich flexibler gestaltet.
  • Legends contract:Spezialvertrag in großen Wrestlingverbänden. Altverdiente Wrestler und Manager unterLegendenstatushaben einen sehr großen Einfluss auf die Planung eines Matches. So können sich Inhaber einesLegendenvertragesihren Gegner selbst aussuchen und über Sieg oder Niederlage entscheiden. Wrestler, die bei der WWE einen „Legendenstatus “besitzen, können unter ihrem erfolgreichsten WWE-Gimmick auch in der unabhängigen Wrestlingszene (einschließlich der NWA) antreten, sofern Filmaufzeichnungen nicht öffentlich im TV ausgestrahlt werden.
  • Light Heavyweight:Eine Wrestler-Gewichtsklasse, die ein bestimmtes maximales Gewicht besitzt (z. B. in der WWE 99,79Kilogramm). Heute wird diese Gewichtsklasse kaum mehr beachtet (anders als dieCruiserweight-Klasse), doch es gab auch eigene Titel dafür (z. B. in der ehemaligen WWF dieWWF Light Heavyweight Championship).
  • Local Promotion:UntergeordnetePromotion,die einerMajor Promotionangeschlossen ist. Diese Promotion ist unterhalb der assoziierten Promotion angesiedelt, da sie in der Regel nicht unter demBannerdes übergeordneten Promotion veranstaltet (siehe auchAssociates).
  • Lucha Libre:MexikanischesWrestling, das sich insbesondere durch seineHigh-Flying-Aktionenauszeichnet.
  • Luchador:Bezeichnung für einen Wrestler aus Mexiko oderPuerto Rico,die sich auch außerhalb des Einzugsgebiets derLucha Libreeingebürgert hat. Luchadores treten häufig maskiert an.
  • Main Event:Haupt-Match und Abschluss einer Wrestling-Veranstaltung. Im Main Event treten fast ausschließlich die größten Stars der Promotion (Main Eventer) oder die aktuellen World-Champions an.
  • Major Promotion / Major Promotor:WichtigstePromotionund deren Betreiber in einer bestimmten Region.
  • Match:Das Match bildet das Hauptelement der Shows, das Aufeinandertreffen zweier Wrestler oder Tag-Teams im Ring. Nach Sonderregeln kann dieses auch an anderen Orten stattfinden. Es wird gern von den Veranstaltern und vomPublikumalsKampfaufgefasst und bezeichnet. In der Regel folgt ein Match sieben Phasen, die nachfolgend beschrieben werden. Dabei stellt a.) das Single- und b.) das Tag-Team-Match dar.
    a. 1)EstablishmentoderOpening:DasOpeningstellt die Eröffnungsphase eines Matches dar und dieses hängt immer stark an der Vorgeschichte beider Kontrahenten ab, welche über dieStorylinedefiniert wird. Wenn nicht anders vereinbart, betritt immer derHeelden Ring, welcher das Publikum durch sein Verhalten negativ auf sich einstimmen wird, sodass das Publikum erleichtert und begeistert ist, wenn dasBabyfaceden Ring betritt. Bei unerfahrenen Wrestlern führt immer der Heel durch das Match, wodurch in diesem Fall immer ein erfahrener Wrestler den Heel darstellen wird. Hier treten meistens Lehrer gegen ihre Schüler an, was jedoch vom Publikum nicht wahrgenommen wird. Die Rollenverteilung („gut “vs. „böse “) folgt hier einem einfachen Schema: Der Heel ist der deutlich der überlegendere, welcher rücksichtslos das Ziel verfolgen wird, das Match für sich zu entscheiden und sich dabei nicht scheut, auch unlautere Gegenstände wie Tische oder Stühle zum Erreichen seines Ziels einzusetzen. Das Babyface ist der deutlich unterlegene, welcher seine offensichtliche (körperliche) Schwäche durch versierte Technik und Schnelligkeit wettmachen wird.
    a. 2)Shine:Dieser Teil ist nur sehr kurz gehalten und kann aus Gründen des Zeitmangels, z. B. wenn das Match nur auf eine Dauer von 15 Minuten angesetzt ist, komplett wegfallen, da dieser nur einen untergeordneten Charakter aufweist. Beim Shine geht das Babyface „over“und dominiert den Heel für eine kurze Zeitspanne. Dieser Abschnitt dient dem Spannungsaufbau des Matches. Der Heel nimmt in dieser Phase einige Bumps (Aktionen) seines Gegners und versucht Pin-Versuche mittels Aktionen wieSchoolboyoderMagistral Cradle,welche in dieser Phase erfolglos bleiben werden.
    a. 3)Heat:Der Heat ist die Fortführung des Heel-Anteils aus den Opening. In dieser Phase wird der Heel lange Zeit eindeutig gegen das Babyface dominieren. Hier zeigt der Heel zumeist eine Reihe, und für das Publikum nicht nachvollziehbare, unsaubere Aktionen gegen dessen Gegner. Diese lassen naturgemäß diesen in der Publikumsbeliebtheit weiter steigen und das Publikum wird beginnen, mit dem Babyface mitzufiebern. Diese Phase kann bei Bedarf 1–2 vomRefereeunterbrochen werden.
    a. 4)Hope Spot:Dieser Match-Abschnitt gibt dem Publikum das Gefühl, dass das deutlich unterlegene Babyface doch eine reale Chance gegen den Heel hätte. Diese Phase kann vonseiten derBookerin einen kurzfristigen Matchanteil und in zwei längere Abschnitte gesplittet werden, die jeweils vom Heat des Gegners kurzfristig unterbrochen werden. Der Hope Spot muss zeitlich genau geplant und durchgeführt werden, da dieser Abschnitt den Schwung der Publikumsreaktion für sich nutzen und die Emotionen des Publikums überkochen lassen wird. DasTimingmuss absolut stimmen. Nichts ist für ein Match schlimmer, wenn die geplante Publikumsreaktion nicht erreicht wird und diese Phase wirkungslos verpufft. Im Hope Spot lässt das Babyface seinen Gegner mehrfach ins Leere laufen und wird diesen durch schnelle Aktionen wie einen gegnerischenSunset Flipoder einen gegnerischenBack Body Dropauskontern und damit die Pin-Versuche des Heels verhindern. Hier wird kurzfristig Phase 3 (Heat) wieder aufgenommen, die jetzt vom Heel aggressiv und brutal fortgeführt wird.
    a. 5)Cut Off:Diese Phase in Form des Cut Off beendet den Drive des Babyface und wird dessen Hope Spot beenden. Hier arbeitet der Heel nun mit brachialer Gewalt und fiesen Tricks; zudem wird in dieser Phase dessenManagerzum Vorteil seines Schützlings in das Match eingreifen und entsprechende Reaktionen einfahren – die erneute Bindung des Publikums an das Babyface wird hier noch einmal verstärkt.
    a. 6)Comeback:Diese Phase bereitet den Abschluss (und damit den Sieg) des Babyface vor. Auch hier müssen Zusammenarbeit und Timing der Wrestler absolut passen. Das Publikum als Zielgruppe sollte sich noch optimal an den letzten Hope Spot ihres Favoriten erinnern können und der Cut Off sollte dementsprechend und dominierend sein. In der Regel erfolgen jetzt 2–3 kleinere Aktionen (mit oder ohneBumps), dem ein gewaltiger Bumps mit großer Wirkung folgen sollte. Ziel ist es, das Publikum noch einmal in Stimmung, und das Babyface auf Augenhöhe mit dem Heel zu bringen. In dieser Phase wird es sich zeigen, ob die Vorarbeit des Heels von Erfolg gekrönt werden wird… war dessen Rolle in dem Match nicht richtig vorbereitet, wird das Comeback des Babyface niemanden interessieren.
    a. 7)Finish:Diese Phase stellt den krönenden Abschluss des Comebacks des Babyface dar. Das Finish sollte den Heel durch einen für diesen überraschendenPininfolge einesFinishing Movesoder durch einen ebenso überraschendenSubmissionholdvonseiten des Babyface ausgeführt werden.
    Der Match-Aufbau eines Tag-Team-Matches folgt im Wesentlichen dem des Single-Matches. Hier stehen die Heels A & B den Babyfaces 1 & 2 gegenüber und provozieren diese.
    b. 1)Establishment (Opening):Entspricht dem des Single-Matches, aber mit mehreren Leuten.
    b. 2)Shine:Auch diese Phase entspricht im Großen und Ganzen dem des Single-Matches. Hier gehen entweder Babyface 1 oder sowohl dieses als auch Babyface 2 mit ein paar schnellen Wechseln „over “.
    b. 3)Heat:In dieser Phase wird Babyface 2 (als vermeintlich schwächstes Glied im Tag-Team) in der gegnerischen Ringecke von seinem Partner isoliert und von Heel A und B hart mit unfairen Aktionen bearbeitet. Hier werden gern auch Ablenkungsmanöver seitens der Heels eingesetzt, indem man den Referee zu Babyface 1 schickt, da dieses ohne gültigen Tag den Ring betreten hat.
    b. 4)Hope Spots:In dieser Phase sollten anfänglich nur kleine Konter erfolgen. Vonseiten der Heels werden oftmals in diesem MatchabschnittBlind TagsoderFalse Tagseingebaut: Beim Blind Tag handelt es sich um einen hinter dem Rücken erfolgten und regelwidrigen Wechsel zwischen Heel A und B. Darauf hin wird natürlich Babyface 1 versuchen, seinem Partner zu Hilfe zu kommen und wird vom Referee wieder des Rings verwiesen. Bei Nachfrage wird der im Ring agierende Heel behaupten, er habe regelkonform mit seinem Partner mittels Tag gewechselt. Beim False Tag handelt es sich ebenfalls um eine illegale Aktion vonseiten der Heels. Auch hier erfolgt der Wesel zwischen beiden unerlaubt und ähnelt dem Blind Tag. Im Gegensatz zu diesem klatsche der „eingewechselte “Heel einmal laut in die Hände und täuscht so hinter dem Rücken des Referees den Tag mittels „offiziellen Abklatschen “vor. Auch hier wird das außerhalb des Rings stehende Babyface in den Ring stürmen wollen und den Referee darauf hinweisen, dass der gegnerische Wechsel nicht regelkonform war. Doch hier wird dieser behaupten, er habe zwar den Tag nicht mit eigenen Augen gesehen, doch habe er diesen gehört und damit sei der Wechsel rechtens.
    b. 5)Cut Offs:Auch hier folgt dieser Match-Abschnitt dem des Single-Matches.
    b. 6)Hot Tag:Der Hot Tag entspricht dem Comeback des Single-Matches. Babyface 2 versucht verzweifelt, einen Konter gegen einen oder gegen beide Heels zu vollziehen, um so endlich mit seinem Partner wechseln zu können. Dieser wird nach erfolgtem Tag den sogenanntenClean House(„Hausputz “) vollziehen, in dem es Babyface 1 gelingt, beide Heels (welche zuvor einige heftige Bumps vonseiten des eingetauschten Babyface 1 hatten einstecken müssen) kurzfristig aus dem Ring zu werfen.
    b. 7)Finish:Abschluss-Phase des Matches. In diesem sind beide Teams analog zum Single-Match wieder auf gleicher Augenhöhe und diese versuchen mittelsDouble Team Movesjeweils den Sieg einzufahren. Ist nichts anderesgebookt,werden die augenscheinlich (körperlich) unterlegenen Babyfaces das Match für sich entscheiden.
  • Matchmaker:Ein vomBODeingesetzter Mitarbeiter, der angesetzteMatchesmit einzuhaltendenRegelnausstattet, welche auch Sonderregeln sowie die Anzahl der zum Sieg benötigten Pin-Falls und gegebenenfalls ein Zeitlimit beinhalten können. Der vom BOD bestellte Matchmaker bleibt in der Regel als Person nach außen anonym und wird vor Einflüssen aus dem aktivenRostergeschützt. Zudem berichtet dieser ausschließlich an das BOD und kann zudem in dieDisziplinarkommissioneinberufen werden.
  • Mark:Fan, der sämtliche Vorkommnisse im Wrestling für echt hält; für den also dasKayfabeuneingeschränkt gilt.Markslegen gemeinhin besonderen Wert auf dieStorylinesund weniger auf die wrestlerische Qualität eines Matches. UnterSmart Markswerden Marks einerseits aus ebendiesem Grund oft belächelt; andererseits beneidet man sie häufig, da sie dieStorylinesvollkommen unbeschwert genießen und dabei mitfiebern können, ohne die Qualitäten derGimmicks,Matches und Storylines in Frage zu stellen. DasSports Entertainmentder WWE zielt hauptsächlich aufMarksab. Marks sind zu Zeiten des Internets allerdings eher selten geworden, da man selbst bei kleinsten Recherchen entdeckt, dass Wrestling nur Show ist. Das WortMarkwird mittlerweile auch teils negativ für besonders eingefleischte Fans eines bestimmten Wrestlers, einer bestimmten Promotion usw. gebraucht.
  • Manager:Optional eingesetzte Ringbegleiter eines Wrestlers, die in der Regel selbst im Ring nicht aktiv sind. Vielmehr begleiten sie ihren Schützling zum Ring und greifen lautStorylinemitunter zu dessen Gunsten ein. Speziell bei Wrestlern, die über wenig Charisma verfügen, nicht gut mit dem Mikrofon umgehen können, oder aus sonstigen Gründen wenig Reaktion erhalten, übernimmt der Manager auch die Interviews. Weibliche Manager werden üblicherweiseValetgenannt.
  • Member Organization:Vollmitglied einer Wrestling-Organisation, die alsFederationkonzipiert ist.
  • Memphis Style:sieheRasslin’
  • Micwork:Fähigkeit eines Wrestlers oder Managers, mit dem Mikrofon umzugehen, also gute Interviews undPromoszu geben. ImSports Entertainmentkönnen charismatische Wrestler durch gutesMicworktrotz eher eingeschränkter Wrestling-Fähigkeiten zu enormem Erfolg gelangen.
  • Midcard:Mittlerer Bereich einer Veranstaltungskarte, in dem Wrestler antreten, die einen geringeren Status als dieMain Eventerhaben. Daher werden diese Wrestler auchMidcardergenannt. Es gibt oftmals eigene Titel für Midcarder, z. B. dieWWE Intercontinental Championship.
  • Midget:Kleinwüchsiger Wrestler, der hauptsächlich in den frühen Jahren des Wrestlings als zusätzliches Showelement agierte.
  • Monday Night Wars / Montagskriege:Ära des amerikanischenPro-Wrestlingsim Mainstream-Fernsehen vom 4. September 1995 bis zum 26. März 2001, in derMonday Night Raw(späterRaw Is War) derWorld Wrestling Federation(WWF; jetzt WWE) undMonday NitroderWorld Championship Wrestling(WCW) jede Woche gegeneinander ausgestrahlt wurden und um die Nielsen-Einschaltquoten kämpften. Sie überschnitt sich weitgehend mit derAttitude Era,einer Periode, in der die WWF vom 9. November 1997 bis zum 6. Mai 2002 den Begriff „WWF Attitude “verwendete, um ihr Programm zu beschreiben.
  • New Southern Style:sieheRasslin’
  • No Contest:Der anwesende Ringrichter erklärt ein Wrestling-Match zu einemNo Contest,wenn laut der ausgearbeitetenStorylinekein Wrestler mehr in der Lage ist, dieses fortzuführen und er dieses Match abbrechen muss.
  • No Show:Ein Wrestler kommt gewollt oder ungewollt nicht zu seinem eingeplanten Auftritt.
  • No-selling:Eine Wrestler zeigt keine Reaktion auf gegen ihn gerichtete Aktionen. Letzteres kann im Rahmen derStorylinegeschehen und Ausdruck besonderer Eigenschaften einesGimmickssein, aber auch alsShootsein eigenmächtiges Sabotieren des Matches darstellen.
  • Officials:Die Offiziellen einer Promotion. Bestehen in der Regel aus denPromotoren,Bookernund denReferees.Diese vertreten die entsprechende Promotion nach außen.
  • On-air presidency / On-air president:Federations,die über ein festesTV-Formatverfügen, lassen diese on air über einenStoryline-basierten Präsidentenvertreten. Dieser wird in der Regel von einem Mitglied desBoard Of Directorsdargestellt, der in der Regel einem dort vertretenen kleineren Wrestlingveranstalter angehört. Bekanntestes Beispiel eines On-air-Präsidenten ist derKanadierJack Tunney,der als damaligerChairmanvonMLPeng mit der WWF-Führung unterVince McMahonzusammenarbeitete und von diesem in diese Position eingesetzt wurde. Tunney vertrat WWF nach außen, da WWF-Chairman McMahon zu dieser Zeit noch offiziell alsModeratoragierte. Tunney oblag es zudem, für WWF-Wrestler und für das spätereWWE-Universumunangenehme Entscheidungen zu treffen.
  • One fall:Übliche Ankündigung, dass der erstePindas angesetzteMatchbeenden wird. Bis in die 1960er-Jahre war es üblich, dass Matches über drei Runden gingen und der gewann, der zwei Pins für sich entscheiden konnte. Nachdem dieNWAund ihre Mitgliedsorganisationen über festeTV-Formateverfügten, begannen die ausstrahlenden Fernsehanstalten Einfluss auf die Länge der Matches zu nehmen, damit sie in deren Ausstrahlungskonzept passten. Um in der Sendezeit möglichst viele Matches unterbringen zu können, ging die NWA (und später alle anderen Wrestling-Organisationen) dazu über, Matches auf eine Runde zu begrenzen, indem sie erklärten, dass der erste Fall(one fall)das Ende der sportlichen Auseinandersetzung darstelle.
  • Open fist / offene Faust:Faustschlag im Rahmen des vereinbarten Handlungsstrangs: Die Schlaghand wird augenscheinlich zurgeschlossenen Faustgebildet, bleibt jedoch für das Publikum kaum ersichtlich leicht geöffnet.
  • Opener:Erstes Match einer Wrestlingveranstaltung.
  • Outlaw Promotion / Outlaw Promotor:Zur Zeit der Aufrechterhaltung desTerritorialprinzips der National Wrestling Associationund derNational Wrestling Allianceeine unerlaubt imTerritoriumveranstaltende Promotion und deren Verantwortlicher. Oftmals agierten so bezeichnete Wrestling-Veranstalter im Veranstaltungsgebiet als „Affiliate“einer anderen einflussreichen NWA-Organisation. So auch die inBostonveranstaltende PromotionIWCCWunter den BrüdernAngeloundJoe Salvodi:Diese erklärten unerlaubt ihre Promotion zurLocal Promotionder inPuerto Ricoagierenden PromotionWorld Wrestling Council(WWC), die zum Einflussbereich der damaligenWWFgehörte. Führte ein Bruch des Territorialprinzips in der Vergangenheit einst zu ernsten Konsequenzen (Eintragung ins regionaleBlackbook), was eine uneingeschränkte Veranstaltungssperrung im betreffenden Gebiet führte, übte die National Wrestling Alliance diesbezüglich eine gewisseToleranzaus, wenn die Outlaw Promotion über ein in ihrem Territorium produziertesTV-Formatmit einer gewissen Reichweite verfügte. Infolgedessen schlossen IWCCW und NWA später zahlreicheKooperationsverträge,die in gemeinsamenTournamentsund von der NWA mitgetragenen TV-Formaten endeten und welche IWCCW letztlich zu einer regionalenIndepentend Promtionerklärten.
  • Overness:Status eines Wrestlers beim Publikum. EinFaceistover,wenn ihm zugejubelt wird, während einemHeelim besten Fall blanker Hass entgegenschlägt. Die angestrebteOvernesszu erreichen, ist eine der wichtigsten Aufgaben eines Wrestlers und kann seine künftige Karriere entscheidend beeinflussen. Die Erzeugung ungewollter Publikumsreaktionen ist ein herber Rückschlag für einen Wrestler.
  • Over-selling:Ein Wrestler zeigt eine übertrieben starke Reaktion auf einen Angriff seines Gegners und lässt diesen somit unglaubwürdig erscheinen. Da der choreografische Faktor des Wrestlings hierbei deutlich zutage tritt, kannOver-sellingdurchaus als eine Verletzung desKayfabeangesehen werden. In den 1990ern war Over-selling öfter in Gebrauch, um die Macht von Riesen und magischenGimmickshervorzuheben. Deshalb sieht man bei einigen Wrestlern, wieShawn Michaels,die ihren Höhepunkt in den 1990ern hatten, dieses Over-selling noch heute.
  • Paper Champion:Inoffizielle Bezeichnung einesWorld Champions,derde jureseinen Titel global, de facto jedoch doch nur im Rahmen seiner eigenen Promotion verteidigt. Die Ursprünge dieser Praxis lag in der damaligenNational Wrestling Association(NWA): Dort war es seit den 1930er-Jahren üblich, dass Champions vertraglich an diese Promotion gebunden wurden und über fest definierte Einnahmen verfügten. Die Vertragsbindung sollte verhindern, dass amtierende Champions in anderen Promotionen ihre Titel aufs Spiel setzen und dort womöglich verlieren könnten. 1939 gab die damalige NWA die bisher in allen Promotionen ausgeübte Praxis auf, Titelmatches in realen Kämpfen auszutragen, nachdem zahlreiche Titelhalter und Titel-Kandidaten zum Wehrdienst bzw. für Einsätze desZweiten Weltkriegszu den Streitkräften eingezogen wurden. Sie begann nun, Championships im Rahmen einer Storyline zu booken und austragen zu lassen. Ursprünglich als Übergangslösung eingeführt, wurde diese Praxis nach Kriegsende beibehalten und schrittweise von anderen Wrestlingveranstaltern übernommen. Heute ist es in allen etablierten Wrestlingverbänden allgemeine Praxis, das Titelmatches nicht mehr real ausgetragen werden, sondern Produkte eines ausgefeilten Handlungsstrangs sind.
  • Parts Unknown:Beliebte Bezeichnung, um den Herkunftsort eines mystisch anmutenden oder monströs wirkenden Wrestlers nicht präzise angeben zu müssen. Die Bezeichnung fand vornehmlich in den 1980er und beginnenden 1990er Jahren Verwendung, da in dieser Zeit die unter diesem Stichpunkt antretenden Charaktere meist ein Comic-bezogenesGimmickerhielten. Am bekanntesten als Herkunftsort desUltimate Warriors.
  • Pillmanize:Um den Knöchel oder Arm eines Ringers (in Kayfabe) zu brechen, indem man ihn zwischen den Sitz und die Kopfstütze eines Stuhls legt und dann auf den Stuhl tritt. Benannt nachBrian Pillman,dessen echte Knöchelverletzung im Jahr 1996 in Kayfabe einem Angriff dieser Art vonStone Cold Steve Austinzugeschrieben wurde.
  • Play-By-Play-Commentator:Kommentator, der das Ringgeschehen sachlich kommentiert. Den Gegenpart übernimmt dann häufig derColor-Commentator.
  • Pop:Spontane Zuschauerreaktion, beispielsweise das Anfeuern eines Wrestlers.
  • Presidency / Präsidentschaft:Der einflussreichsteMajor Promotorinnerhalb desBoard of Directorsführt die ihm unterstellte Gesamtorganisation und diesem obliegt das letzte Wort bei umstrittenen Themen. Dieser vertritt die Promotion alsPräsidentnach außen.
  • Powerhouse:Wrestler, der im Ring durch seine Körperkraft auffällt. Er führt entsprechende Aktionen aus, und oft wird dem Publikum seine kraftmäßige Überlegenheit gegenüber dem Gegner verdeutlicht.
  • Pre-Show:Art der Vorberichterstattung insbesondere beiPay-per-Viewsder größerenPromotions,die oftmals durch ein bis zweiMatchesergänzt wird.
  • Producer:sieheRoad Agent
  • Promo:Interview, Rede oder Stellungnahme eines Wrestlers, die meist dazu benutzt wird, einFehdenprogrammverbal aufzubauschen.
  • Promotion:Kleinere und mittlere Firmen, die Wrestlingveranstaltungen organisieren. Aus diesen entstand die heute einflussreichste in Form der US-amerikanischenWWE,welche heute die Position des globalen Marktführers innehat.
  • Promoter:Betreiber einer Wrestling-Marketingfirma.Dieser ist meistens mit demChef-Bookeridentisch.
  • Professional Wrestling:siehe Pro-Wrestling
  • Pro Wrestling / Pro-Wrestling:Bezeichnung des hier behandelten Schaukampfs zur Unterscheidung vom klassischen (Amateur-)Ringen.Heute auch als Begriff zur stilistischen Abgrenzung zwischen dem unterhaltungslastigen und familienfreundlichenSports Entertainment,wie er beiWWEpraktiziert wird, und Promotions wieAll Elite WrestlingundNew Japan Pro Wrestling,die eher den sportlichen und wettkampforientierten Aspekt bei der Gestaltung ihrer Shows betonen.
  • Pro Wrestler / Pro-Wrestler:Akteur improfessionellen Wrestling(Pro Wrestling). In den USA, Kanada und Mexiko dadurch gekennzeichnet, dass dieser eine von der verpflichtenden Promotion ausgestellte und von der regionalen oder nationalenLink-SportkommissionausgestellteLizenzbesitzt, welche diesen als „Berufsringer “auszeichnet. Diese Lizenz beinhaltet neben den persönlichen Daten auch den Namen des vertretendenGimmicks.
  • Puroresu:Japanisches Wrestling.
  • Push:Karriereschub eines Wrestlers, der bei einemPushöfter als gewöhnlich in einer A-Show auftreten, gegen andere große Wrestler gewinnen und oftmals auch einen wichtigen Titel der Promotion, normalerweise erst einen Midcard- und anschließend einen World-Title erhalten darf.
  • Rasslin’:Auch alsWrasslin’,Southern Styleoder genauerMemphis Stylebekannt.Traditioneller,StorylineundKayfabebetonterWrestling-Stil,der v. a. im mittleren Süden Tennessees, Mississippi und Arkansas beliebt ist und dort bis heute über ein festes Stammpublikum verfügt. DasMatch-Prinzipsetzt sich im Allgemeinen mit wenigerSquash-Matchesund länger angesetztenFehdenprogrammenzusammen und gilt heute der „neuere Southern Style “und wich teilweise erheblich von den Stilen derJim Crockett PromotionsoderGCWab, welcher diese Richtung eher als „Memphis Style “bezeichnete, wo Rassin’ seinen Ursprung hatte. Überdies war es ursprünglich ein spöttischer Ausdruck (mit der Bedeutung „Grunzen und Stöhnen “) von Mainstream-Medien, wenn über traditionelles Pro-Wrestling berichtet und mit dem die Akteure und das Publikum stereotypisiert wurden.
  • Referee:Ringrichter einer Promotion.
  • Referee Bump / Ref Bumb:Spezielle Variante einesBumps,bei der der Ringrichter scheinbar zu Schaden kommt oder kurzfristig außer Gefecht gesetzt ist.
  • Regelwerk:Offizielle Richtlinien, die fürMatchesundTournamentsverbindlich sind. Heute global standardisiert. Es diffiniert alle erlaubten und unerlaubten Aktionen. Verboten sind Haareziehen und Griffe in Mund und Nase, direkte Schläge auf die Augen oder den Kehlkopf, Schläge mitgeschlossener Faust,Kratzen und Beißen sowie das Umbiegen einzelner Gliedmaßen. Ferner sind verboten Griffe mit Hilfe der Bekleidung des Gegners und Eingriffe nicht mittelbar am Match beteiligter Personen und Aktionen mit Gegenständen jeglicher Art. Ausnahmen sind, wenn diese Aktionen im Rahmen einesGimmick-Matches(Hardcore/Deathmatch) vom zuständigenMatchmakerabgesegnet wurden. Im Regelwerk wird zudem eindeutig die Kampffläche definiert, die durch das Innere des Rings gebildet wird. Die Ringbeseilung gehört nicht dazu. Daher sind innerhalb von vier Sekunden alle Griffe zu lösen oder Aktionen zu beenden, wenn der Gegner es schafft, ein Ringseil zu berühren(Rope break).Das Regelwerk legt überdies fest, wie derPin-Fallzu erfolgen hat, wann eineDisqualifikationoder einCountoutsowie einKObzw. einTKOzu erfolgen hat. Im Regelwerk ist zudem festgelegt, dass allen Anweisungen desRefereesunbedingt Folge zu leisten ist. Bei schwerwiegenden Regelverstößen ist der Referee berechtigt, das Match alsNo Contestzu bewerten und dieses zu beenden. Bei Tag-Team-Matches sind der erlaubte Wechsel und die erlaubten Aktionen festgelegt, die im Wesentlichen den Vorgaben des Single-Matches folgen. DasBODbehält es sich vor, bei schwerwiegenden Regelverstößen eineDisziplinarkommissioneinzusetzen, die aus demChairmandes BODs, dem Matchmaker und drei vom aktuellenRosterdurch Loswahl ausgewählte Angehörige (Wrestler) gebildet wird, welche dann über Sanktionen entscheidet.
  • Ring Rust:Fehlende Wrestling-Praxis eines Athleten, der beispielsweise nach einer Verletzungspause in den Ring zurückkehrt. Ein hohes Maß an Ring Rust kann zu einer erhöhten Zahl vonBotchesführen.
  • Ringrichter:sieheReferee
  • Road Agent:Person, die mit aktiven, meist jungen Wrestlern einer Promotion trainiert und mit ihnen die Abläufe für Matches oder andere geplante Auftritte bespricht. Auch vermittelt der Road Agent häufig zwischen dem Management und den Wrestlern. Road Agents sind meist ehemalige, erfahrene Wrestler oder Ringrichter.
  • Rope break:Aktion eines von der Niederlage bedrängten Wrestlers, in dem er dasCoverseines Gegners unterbricht; hier kann dieser in die Ringsseile greifen oder ein Bein auf bzw. unter ein Ringseil legen. Nach den Matchvorgaben desMatchmakersmüssen nun alle Aktionen innerhalb von vier bis fünf Sekunden unterbrochen bzw.Submission holdsgelöst werden. Bestanden lange Zeit in den verschiedenenPromotionendiverse Regelwerke, so ist es dort seit den späten 1950er-Jahren üblich, dass deren Regelwerke mit dem derNational Wrestling Alliance(NWA) (als damaliger Marktführer) übereinstimmen müssen. Nach Ablösung der Marktführerschaft durchWWEgilt global deren Regelwerk, welches auch denRope breakdefiniert und welches heute auch (in Nuancen abweichend) auch in der NWA angewandt wird. Durch Übernahme des WWE-Regelwerks durch außeramerikanische Promotionen inMexiko,Frankreich,DeutschlandoderJapanherrscht heute eine gewisseStandardisierungvor.
  • Roster:Aktiver Wrestling-Kader einer Promotion, der aus Wrestlern undOffiziellenbesteht. Der Kader kann durch einenRoster splitunterteilt werden; so unterhält beispielsweise dieWWEmitRAW,SmackDown!undWWE NXTderzeit drei Roster. Diese bilden jeweils auch ein gleichnamiges TV-Format.
  • Rulebreaker:Wrestler, der sich seinerStorylinenach über die bestehenden Regeln hinwegsetzt und seine Kontrahenten beispielsweise mit verbotenen Gegenständen attackiert. Ein Rulebreaker wird oftmals gleichzeitig alsHeeldargestellt, um die Rolle glaubwürdiger aussehen zu lassen und die Zuschauerreaktion zu verstärken.
  • Run-In:Oft unfaires Eingreifen eines Wrestlers in ein Match. Führt im Normalfall zur Disqualifikation des nicht Angegriffenen.
  • Save / den Save machen:Ein Wrestler kommt zum Ring, um eine unfaire Aktion zu beenden. Folgt oft direkt auf einenRun-In.
  • Screwjob:Vorfall, der aus Sicht der beteiligten Wrestler auf unerwartete und unabgesprochene Weise endet. Dabei wird entgegen vorheriger Absprache ein Wrestler durch die Führung einer Promotion absichtlich benachteiligt. Die bekanntesten Beispiele warenWendi RichterundBret Hart,die 1985 und 1997 vom PromoterVince K. McMahonoffen und entgegen der ausgearbeitetenStorylinehintergangen wurden.
  • Schulterklopfer:sieheBack-slapper
  • Selling:Reaktion eines Wrestlers auf eine Aktion des Kontrahenten und somit einer der wichtigsten Bestandteile des Wrestlings. Ein Kontrahent hat die Aufgabe, die Aktionen realistisch, aber nicht zu übertrieben zu verkaufen. Zu spektakuläre Reaktionen auf einen Move werden alsOver-sellingbezeichnet.
  • Slam-bang Western Style / Slam-bang Wrestling:Früheste Form des modernenSports Entertainment,welche eng mit dem BegriffGold Dust Trioverbunden ist und welches ausEd „the Strangler “Lewis,Joseph „Toots “MondtundBilly Sandowidentifiziert wird. Es stellt einenHybriddes klassischenRingensdar, welcher diverse Einflüsse aus anderenKampfsportarten(Boxen,Judo,Karateusw.)aufweist. Diese Art von Wrestling wurde v. a. mit dem späterenCatch as catch can(Freistil, wo de facto alles erlaubt war) verbunden und zeichnet sich durch die Anwendung von Aktionen wie demBodyslam,demSuplexoder verschiedenen Karate-Kicks aus. Diese Wrestling-Variante war v. a. immittleren Westenpopulär und wurde vielfach auch alsCarnival Wrestling(Jahrmarkt-Catchen) bezeichnet, bei dem es sich erstmals um sogenannteworked matches(Storyline) handelte, die in den 1920er-Jahren aufkamen.
  • Shoot:Aktion, die sowohl gegen die Planungen des jeweiligenBookersoderPromotorsals auch gegen das vomMatchmakerfestgelegteRegelwerkverstößt. Dieses kann beispielsweise durch nicht abgesprochene, harte Aktionen innerhalb desMatchablaufs(Irish calling)oder durch sehr offene und kritischeInterviewsoderPromosgeschehen. Im Gegensatz dazu steht derWorked Shoot,welcher lediglich den Anschein eines Shoots erwecken soll, der aber vollständig von der ausgearbeitetenStorylinegedeckt ist.
  • Shoot Fight:Außer Kontrolle geratenes Match, in dem sich die Kontrahenten bewusst verletzen wollen, um das Match zu ihren Gunsten zu entscheiden.
  • Shoot Fighter:Wrestler, der seinen Kontrahenten außerhalb der ausgearbeitetenStorylinebewusst verletzt.
  • Shoot Fight Style:Variante der Matchführung, die offensichtlich auf das bewusste Verletzen der Wrestler ausgelegt ist. Diese ist zwischen demHardcore-Wrestlingund den eigentlichenDeath-Matchesangesiedelt und war in den 1990er-Jahren in Japan populär (siehe auchWorked Shoot).
  • Shootfight Wrestling / Shootfight-Wrestling:Matchart zwischen Wrestlern mit unterschiedlichen Sporthintergrund. So treten Wrestler mitRinger-Hintergrund gegen Kontrahenten mit beispielsweiseBoxer-Hintergrund an. BeimShootfight-Wrestlingherrschen strenge Regeln und sind im Gegensatz zu den üblichen Wrestling-Matches in der Regel ohne Zeitlimit und offen. Das heißt, es steht im Vorfeld kein Sieger fest, da diese Matcharten außerhalb der Storyline laufen.Shootfight-Wrestlingkam in den 1990er Jahren mit demShoot Fight Stylein Japan auf, orientierte sich amMMAund erfreute sich dort großer Beliebtheit. Siehe auchFree Tournament.
  • Shoot Promotion / Shoot Promotor:Wrestlingverband oder Wrestlingveranstalter, der sich willentlich über mit anderen Promotionen abgeschlossene Territorial-Verträge hinwegsetzt, indem dennoch territorial expandiert wird. Bekannte Shoot Promotoren warenFred Kohler(Madison Athletic Club, NWA),Joe „Toots “Mondt(Capitol Wrestling Corporation,NWA),Jim BarnettundJohnny Doyle(Barnett-Doyle Corporation, NWA),Bob Geigel(World Wrestling Alliance,nach NWA-Austritt),Jim Crockett Jr.(Jim Crockett Promotions,NWA) undVince McMahon(World Wrestling Federation,v. a. nach dem NWA-Austritt).
  • Smart Mark:Fan, der zwar nicht direkt im Wrestling-Business involviert ist, aber dennoch ein relativ hohes Maß an Insider-Wissen besitzt. EinSmart Marksetzt sich über dasKayfabehinweg und beurteilt Matches und Storylines aus anderen Gesichtspunkten, als es die meisten größeren Promotionen vorsehen. Die Anzahl anSmart Markswuchs durch die Verbreitung des Internets sehr stark an. Obwohl große Promotionen wieWorld Wrestling EntertainmentundTotal Nonstop Action Wrestlingnach wie vor hauptsächlich aufMarksabzielen, werden mittlerweile häufig Details in die Storylines eingearbeitet, die nurSmart Marksauf Grund ihres Hintergrundwissens verstehen können. Andere Promotionen wieRing of Honorzielen z. B. durch den Verzicht auf unglaubwürdige Storys und die Konzentration auf das Wrestling an sich hauptsächlich aufSmart Marksab.
  • Special Referee:Eine bestimmte Person – meistens ein ehemaliger Wrestler, aber zum Teil auch Schauspieler oder andere Prominente – übernimmt für ein Match die Rolle des Schiedsrichters. Meistens sind diespecial refereesbesonders in die Fehde der beiden rivalisierenden Wrestler eingebunden und greifen für eine Partei in das Match ein oder sorgen für ein regelwidriges Ende. Sie werden entweder von einem Wrestler vorgeschlagen oder von den Offiziellen der Promotion festgelegt. In der WWE stellte z. B.Shawn Michaelsmehrmals denspecial refereedar.
  • Southern Style:sieheRasslin’
  • Spot:Exakt geplante Aktion oder Aktionsabfolge, die darauf abzielt, beim Publikum eine bestimmte Reaktion hervorzurufen. Aktionen, die sehr spektakulär sind und das Publikum besonders mitreißen, werden auch alsHigh SpotsoderMoney Spotsbezeichnet.
  • Squash:Einseitiges Match, in dem ein Kontrahent als deutlich überlegen dargestellt wird und häufig ohne nennenswerte Gegenwehr seines Gegners in kurzer Zeit gewinnt. In den 1980er und 1990er Jahren wurden Squash-Matches oft benutzt, um dem Publikum dasGimmickoder die Techniken eines Wrestlers näherzubringen. Dabei trat dersquashendeWrestler gegen einen relativ unbekannten anderen Wrestler an. Heutzutage werden Squash-Matches meistens dazu benutzt, einen Wrestler dem Publikum als unbezwingbarenMonster Heelzu verkaufen.
  • Sports Entertainment:Eigenbezeichnung der WWE für ihre Wrestling-Auffassung. Sie bezieht sich damit auf den hohen Anteil von mit Elementen einerSoap OperadurchsetztenStorylines,die mit einer athletischen Choreografie kombiniert werden.Sports Entertainmentdient zur reinen Unterhaltung. Der Ausdruck wird von Fans häufig auch auf andere Ligen wieTNAbezogen und als Abgrenzung zu mehr auf dasPro-Wrestlingan sich fixierten Promotions wieAll Elite Wrestling,New Japan Pro WrestlingoderRing of Honorverstanden.
  • Stable:Gruppe von Wrestlern, die laut der ausgearbeitetenStorylinemiteinander verbündet sind. Oft ist Sinn und Zweck eines Stables der Aufbau jüngerer Wrestler durch die intensive Zusammenarbeit mit erfahreneren Wrestlern und das Entwickeln vonFehdenund Storylines. Eines der einflussreichsten frühen Stables waren dieFour Horsemen.Weitere bekannte Stables sindNew World Order,D-Generation XoderThe New Day.
  • State Athletic Sport Commission:Regionale Sportkommission in denVereinigten Staaten.Ist oberste Sportinstanz in den USA und in allen Bundesstaaten vertreten. SASCs überwachen die Einhaltung der von der US-Regierung herausgegebenen Vorgaben sowie die Sperrung von Sportlern. Dafür gibt die Sportkommission das sogenannteBlackbookheraus. Die Sportkommission ist auch für die Anerkennung von Vereinen undPromotionenzuständig. Durch Verleihung einer Lizenz von Seiten der SASC gelten diese als gegründet. Eine erteilte Lizenz kann aber auch wieder von ihr entzogen werden.
  • Stiff:Besonders hart ausgeführte Aktionen werden als stiff bezeichnet. Bekannt ist diese Art des Wrestlings vor allem aus Japan und Großbritannien.
  • Stipulation:Festgelegte Art oder Aktion, wie ein Match – abweichend vomThree-Count– siegreich beendet werden kann. Ein Tables-Match kann mal beispielsweise laut Stipulation nur dadurch gewinnen, indem man den Gegner durch einen Tisch wirft und dieser zerbricht (siehe Liste derWrestling-Matcharten).
  • Storyline:Drehbuch oder Scripts mit den Geschichten, die um einen Wrestler (und dessen Gegner) aufgebaut werden.
  • Strong style: Wrestlingstil, der sich v. a. durch harte Tritte gegen den Kontrahenten auszeichnet. Diese Art ist u. a. inJapansehr populär.
  • Submission:(dt. „Unterwerfung “) Aufgabe eines Wrestlers während des Matches, wenn er sich nicht aus einem Aufgabegriff des Gegners befreien kann. Dabei klopft der unterlegene Wrestler mit der Hand mehrmals auf den Boden des Rings (engl.to tap out), woraufhin der Ringrichter das Match abläuten lässt und der Wrestler, der abgeklopft hat, verliert. Zum Teil kann ein Match nur durch Submission gewonnen werden, siehe dazu auch die Liste derWrestling-Matcharten.
  • Submission Hold:Schmerzhafter Aufgabegriff inform einesHooks,welcher ein Match beendet.
  • Suborganisation:sieheAffiliate
  • Tag:Abklatschen zwischen zwei Mitgliedern eines Teams, wodurch sich der außenstehende Wrestler einwechselt und der sich im Ring befindende Wrestler auswechselt.
  • Tag Team:Team aus zwei oder mehr Mitgliedern, die während des Matches durch Abklatschen in den bzw. aus dem Ring wechseln.
  • Talent Scout:sieheRoad Agent
  • Talents:sieheRoster
  • Territory / Territorium:Zur Zeit der klassischen Gebietsaufteilung einerFederationdas explizit einerMajor Promotionzugeteilte Gebiet.
  • Territorialprinzip:In den 1930er-Jahren wurde von derNational Wrestling Associationein territoriales Prinzip etabliert, dass ein bestimmtes Gebiet vertraglich einer Mitgliedsorganisation zur Betreuung und Verwaltung übergeben wurde. Die Verletzung dieses Prinzips wurde m. u. hart sanktioniert. Später vonNWAundAWAübernommen und ausgebaut.
  • Three-Count:ErfolgreicherPinfall.Der Name leitet sich vom dreimaligen Schlagen auf den Ringboden durch den Ringrichter ab.
  • Time Keeper:Zeitnehmer. Läutet nach Ringrichter-Anweisung die Ringglocke. Überbleibsel der bis in die 1980er Jahre üblichen Matchansetzung auf mehrere Runden vorbestimmter Länge und Siegerfestsetzung durch ein Kampfgericht.
  • Titel:sieheChampionship
  • Title-Run:Regentschaft in der ein Wrestler einen Titel trägt. Zu den größten Title-Runs zählt mit knapp 8 Jahren (2803 Tage) jener vonBruno SammartinoalsWWE World Champion(1963–1971).
  • Tournament / Title Tournament:Ursprünglich eine Veranstaltung(Show)einerPromotion;vielfach wurde diese Bezeichnung imIndependent Circlebeibehalten, obgleich die Begriffsbedeutung „Turnier“heutzutage nicht mehr zutreffend ist. Dort werden Tournaments auf ein bis drei Tage angesetzt. Im Rahmen einer wichtigenStorylinejedoch kann ein Tournament bis zu sechs Wochen dauern (CWA). Seinen Ursprung besitzt der Begriff in der damaligenNational Wrestling Associationund wurde in der Folgezeit von nachfolgenden Wrestling-Verbänden übernommen. Damals wie heute wurden und werden v. a. die Etablierung sowie die Vereinigung von Meisterschaftstiteln(Championships)unter dem BegriffTitle Tournamentverstanden. Allen Tournaments gemeinsam ist, dass diese offiziell unter demK.O.-Prinzipausgetragen werden.
  • Triple Crown Champion:Wrestler, der es geschafft hat, in seiner Karriere die drei höchsten Titel einer Wrestlingorganisation zu erhalten.
  • Turn:Wechsel eines Wrestlers vomFace- zumHeel-Statusoder umgekehrt. Ein Turn kann sowohl überraschend durch eine bestimmte Aktion innerhalb einesAnglesgeschehen (hard turn), aber auch langfristig in vielen kleinen Schritten ablaufen (soft turn). Oft bedeutet einTurngleichzeitig einenGimmick-Wechsel,wobei dies nicht zwingend ist. Ein Beispiel istSheamus,der zunächst alsHeelauftrat, ab seinem Gewinn derWWE United States Championshipam 14. März 2011 gegenDaniel Bryanjedoch zu einemFaceumgeschrieben wurde. Der Grund hierfür war, dass seine Auftritte sowohl beiMarksals auch beiSmart Marksimmer wieder zu spontanenPopsführten und die Versuche der WWE, ihn unter Einsatz vonCanned Heatals Heel darzustellen, im Internet als Betrug entlarvt wurden.
  • Tweener:Wrestler, der sowohl Aspekte einesFaceals auch einesHeelsin sich vereint, dessen Ausrichtung also nicht eindeutig zugeordnet werden kann. Ein Tweener tritt häufig sowohl gegen Faces als auch Heels an und wird trotz des Verwendens illegaler Taktiken vom Publikum bejubelt. Als erster Tweener giltSuperstar Billy Graham.
  • Ultraviolent Entertainment:Hardcore-bezogeneund äußerst gewaltbetonte Auslegung desPro-Wrestling.Der Begriff wurde von der PromotionCombat Zone Wrestlinggeprägt und wird nur von dieser verwendet.
  • Ultraviolent Underground Championship:2005–2012 vergebenerWrestling-Titel,der eigens fürCZWentwickelt und auch nur dort vergeben wurde. Entstand bei CZW im Rahmen zur Vorbereitung desTournament of Death,um schon vor dieser Veranstaltung beim Publikum einen möglichen Sieger zu generieren.
  • Umbrella Organization:Dachverband, der als Schirmherr verschiedenerPromotionenauftritt.
  • Undisputed World Champion:Wrestler, der mehrereWorld Titlesin sich vereint. Wird meistens ausgerufen, wenn mehrerePromotionensich einerMajor Promotionanschließen.
  • United Wrestling Network (UWN):Im Oktober 2013 unterDavid Marquezgegründeter Wrestling-Dachverband, welcher mit demBesitzerwechselder damaligen NWA nicht einverstanden war. Zu den ursprünglichen zehn Gründungsmitgliedern traten bis 2020 weitere acht Wrestlingorganisationen der von Marquez geführten Organisation bei. Heute umfasst UWN lediglich die von Marquez geführten PromotionenChampionship Wrestling From HollywoodundChampionship Wrestling From Arizona.
  • Unsanctioned Match:Eine Matchart, von der sich dieOfficialseiner Promotion offiziell distanzieren. Gilt der ausgearbeitetenStorylinenach als offen und gibt den betroffenen Akteuren die Möglichkeit, ihr Match gewalt- und risikoreicher zu gestalten, da das offizielle Regelwerk der Promotion in einem solch angesetzten Match nicht gilt. So werden im Prinzip so angesetzte Matches auch wieHardcore-Matchesaufgezogen. Wurde Ende der 1990er Jahre von Seiten derECWmehrmals angesetzt, um dem offiziell gesperrtenWrestlerSabuwährend seiner Sperre die Möglichkeit zu geben, in der ECW aufzutreten. Die Besonderheit in der ECW war jedoch, dass es sich hierbei umechtefreie Matches handelte, da Sabu unentgeltlich gegen seine Kontrahenten antrat. So wurde beispielsweise das Fehdenprogramm Justin Credible vs. Sabu mit einem solchen Match abgeschlossen.
  • Up-fuck:sieheBotch
  • Uppercard:Bereich einer Show an der Schwelle zum Main-Event. Hier treten Wrestler an, die zwar einen etwas geringeren Status als die Main-Eventer haben, jedoch kurz vor ihrem Durchbruch stehen.
  • Valet:Weibliche Ringbegleitung eines Wrestlers, die meist die Funktion einerManagerinausübt.
  • Vakant:Ein aktueller Wrestling-Titel wird von keinem Wrestler getragen. Im Rahmen derStorylinekann einem Wrestler aus einem beliebigen Grund der errungene Titel aberkannt und dieser für ein Ausscheidungs-Turnier ausgeschrieben werden. Dauerhaft vakante Titel, d. h. Titel die nicht mehr vergeben werden, gelten alseingestellt.
  • Veranstaltungsbanner:sieheBanner
  • Weeklie:Fach- bzw. Slangbegriff für eine wöchentlich im Fernsehen oder Internet ausgestrahlte Wrestlingshow wieRAW,SmackDownoderImpact Wrestling.
  • World Title:OftWorld (Heavyweight) Championshipgenannt, ist der höchste Einzel-Titel einerPromotion,der offiziell global ausgetragen wird. Wurde früher auch alsWorld Heavyweight Wrestling Championshipbezeichnet.
  • Work:Es wird eine Verletzung simuliert. Oft wird eine schwerere Verletzung dargestellt, damit der betroffene Wrestler Zeit bekommt, kleinere, reale Verletzungen auszukurieren, ohne die aktuelleStorylinezu unterbrechen. Grundsätzlich lässt sich das Wort auf alle geplanten oder choreografierten Aspekte des Wrestlings anwenden.
  • Worked match:EinMatch,das von Anfang an einer ausgearbeitetenStorylinefolgt. Der Begriff kam in den 1920er-Jahren auf und ist eng verbunden mit dem BegriffGold Dust Trio.Heute allgemeiner Standard im Wrestling.
  • Worked Shoot:Im Gegensatz zumWorkwird hierbei häufigKayfabegebrochen, sodass der Eindruck eines echtenShootsentsteht; insbesondereSmart Markssollen dabei glauben, dass die Aktion über einenWorkhinausgeht und völlig ungeplant geschieht (was aber nicht der Fall ist).
  • Worker:Bezeichnung wird ausschließlich auf einen Wrestler ohne Einhaltung desKayfabeangewendet. Im weitesten Sinne kann man diesen Begriff auf alle Wrestler übertragen.
  • Wrestling Federation:Dachverband bzw. Zusammenschluss verschiedenerPromotionenunter einem einheitlichenBanner.Die bekanntesten Federations in derWrestling-Geschichtesind dieAmerican Wrestling Association,National Wrestling Association,National Wrestling AllianceundWorld Wrestling Entertainment.
  • Wrestling School / Wrestlingschule:Ausbildungsstätte großer und mittlerer Wrestlingverbände, an der professionell Anfänger („Jung-Talente “), Fortgeschrittene und Profis aus- und weitergebildet werden.Head Trainerwerden v. a. durch ehemalige Wrestler gestellt, die nicht mehr aktiv im Ring stehen, sondern aufgrund ihres erworbenen Fachwissens von den Wrestlingveranstaltern weiterhin als Ausbilder angestellt sind.
  • Wrestlingstable:sieheStable
  • Wrestling Territory / Wrestling-Territorium:sieheTerritory
  • WWE Universe / WWE-Universum:Eigen- und Vermarktungsbezeichnung der Gesamtheit aller von der WWE produzierten Produkte. Umfasst als solche nicht nur diverse TV-Formate, sondern auch Merchandising und Kundenbindung.
  • X-Pac Heat:Negative Reaktion des Publikums auf einen Wrestler, den sie aus verschiedensten Gründen nicht sehen wollen.X-Pac Heatzu bekommen ist ein herber Rückschlag für einen Wrestler. BeiHeel-Wrestlerist es mitunter schwierig, die erwünschteHeataufgrund der bösen Taten des Heels, vonX-Pac Heatzu unterscheiden. Letztliches Unterscheidungskriterium ist, ob das Publikum einen Wrestler hassen oder ausbuhen wollen oder ob sie sich bei dessen Erscheinen abwenden oder, als Fernsehzuschauer, umschalten. Der Ausdruck wurde vonX-Pacabgeleitet, der zum Ende seiner WWE-Zeit solche Reaktionen erhielt.
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