Wars (Computerspielreihe)
Wars | |
Originaltitel | ファミコンウォーズ |
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Transkription | Famicom Wars |
Entwickler | |
Publisher | Nintendo |
Plattform | Famicom,Game Boy,Game Boy Advance,Game Boy Color,GameCube,Nintendo DS,SNES,Wii |
Genre | Rundenbasierte Strategie |
Spiele | |
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(erster Teil, 1988) →Famicom Wars
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(letzter Teil, 2023) →Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
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DieWars-Reihe ist eine Serie vonVideospielendesjapanischenHerstellersNintendo.Entwickelt wurden die meisten Spiele vonIntelligent Systemsausschließlich für Nintendo-Konsolen. Es handelt sich umrundenbasierte Strategiespiele,in denen der Spieler gegen Computergegner oder menschliche Gegner antritt. Das erste Spiel erschien mitFamicom Wars1988 ausschließlich in Japan für denFamicom.Der aktuellste Titel ist das 2023 erschieneneRemakeAdvance Wars 1+2: Re-Boot Camp.
Spielprinzip
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Es handelt sich umrundenbasierte Strategiespiele,in denen der Spieler das Kommando über verschiedene militärische Einheiten, wieInfanterie,Panzer,Kriegsschiffe,KampfhubschrauberoderKampfflugzeugeerhält. Dabei kann der Spieler in verschiedenen Spielmodi entweder gegen Computergegner oder menschliche Mitspieler antreten. Runde für Runde (eine Runde entspricht einem Tag) bewegen die Kontrahenten nacheinander ihre Truppen über die Karte, meistens mit dem Ziel, alle gegnerischen Truppen zu vernichten oder das gegnerische Hauptquartier einzunehmen. Das Gelände hat dabei Einfluss auf Bewegungsradius und Deckung der Einheiten, so sind Bodentruppen beispielsweise imWaldbesser geschützt als auf offenerStraße.Im „Kriegsnebel “beeinflusst es außerdem das Sichtfeld der Truppen, so sind im Wald versteckte Bodeneinheiten nur aus unmittelbarer Nähe sichtbar, während sich das Sichtfeld von Infanterie-Einheiten erhöht, wenn sie einenBergerklimmen.
Der Spieler erhält jede RundeFonds,deren Höhe von der Anzahl der eingenommenen Basen abhängt. Basen sind neutrale oder gegnerischeStädte,Fabriken,HäfenundFlughäfen,die von Infanterie-Einheiten eingenommen werden können. In alliierten Städten und Fabrik-Basen erhalten Bodentruppen Rationen und werden gegen Fonds repariert. In Fabriken werden außerdem gegen Fonds neue Bodentruppen aufgestellt. In Häfen erhalten See-Einheiten Rationen und werden gegen Fonds repariert, außerdem werden dort gegen Fonds neue See-Einheiten aufgestellt. In Flughäfen erhalten Flug-Einheiten Rationen und werden gegen Fonds repariert, ferner werden dort gegen Fonds neue Flug-Einheiten aufgestellt. Die Spiele erhalten weiteren Tiefgang dadurch, dass beim Gefecht der Einheiten Munition verbraucht wird und diese komplett aufgebraucht werden kann. Ebenso wird für das Bewegen der Einheiten Benzin benötigt. Beide Güter werden über Rationen wieder aufgefüllt. Diese erhalten die Einheiten entweder innerhalb einer eigenen Basis oder sie werden durch Truppentransporter mobil mit Nachschub versorgt. Die taktischen Möglichkeiten in denWars-Spielen sind sehr vielfältig, jedoch stellen die Spiele eine gut ausbalancierte Mischung aus Komplexität und Überschaubarkeit dar.
Spiele
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Die ersten sechs Ableger der Reihe sind exklusiv für den japanischen Markt erschienen. Außerhalb Japans bekannt und vermarktet wurde die Reihe erst mitAdvance Wars,das im Jahr 2001 für denGame Boy Advanceveröffentlicht wurde.
Jahr | Titel | Plattform |
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1988 | Famicom Wars | Famicom |
1991 | Game Boy Wars | Game Boy |
1997 | Game Boy Wars TURBO | Game Boy |
1998 | Super Famicom Wars | Super Nintendo Entertainment System |
1998 | Game Boy Wars 2 | Game Boy Color |
2001 | Game Boy Wars 3 | Game Boy Color |
2001 | Advance Wars | Game Boy Advance |
2003 | Advance Wars 2: Black Hole Rising | Game Boy Advance |
2005 | Advance Wars: Dual Strike | Nintendo DS |
2005 | Battalion Wars | GameCube |
2008 | Battalion Wars 2 | Wii |
2008 | Advance Wars: Dark Conflict | Nintendo DS |
2023 | Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp | Nintendo Switch |
Battalion Wars
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Bei denBattalion-Wars-Spielen handelt es sich umActionspiele,die vom europäischen EntwicklerKuju Entertainmentprogrammiert wurden. Diese bieten zwar auchStrategie-Elemente, laufen allerdings in Echtzeit. Kurz nach Vorstellung der Wii gab es Spekulationen über einen Nachfolger des erst kürzlich erschienen GameCube-Titels mit Onlinemodus. Die Gerüchte wurden auf derGames Convention2006 bestätigt. Der Titel erschien alsBattalion Wars 2am 29. Oktober 2007 in den USA und am 15. Februar 2008 in Europa.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Advance Wars 1+2 Re-Boot Campist einRemakevonAdvance WarsundBlack Hole Risingund wurde 2023 fürNintendo Switchveröffentlicht. Der vonWayForwardentwickelte Titel enthält neben den beiden Einzelspielerkampagnen der Originale auch einen Mehrspielermodus für zwei bis vier Spieler.
Rezeption
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]Spiel | Metacritic |
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Advance Wars | 92/100 |
Advance Wars 2: Black Hole Rising | 89/100 |
Advance Wars: Dual Strike | 90/100 |
Battalion Wars | 76/100 |
Battalion Wars 2 | 75/100 |
Advance Wars: Dark Conflict | 86/100 |
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp | 82/100[1] |
Insbesondere dieAdvance-Wars-Titel, aber auch dieBattalion-Wars-Ableger der Serie erhielten viele positive Kritiken aus der Fachpresse. Eine Metacritic-Wertung von 90 und mehr macht gleich zwei Spiele der Serie zu „Metacritic must-plays “. Für den Nintendo DS erreichten diesen Status insgesamt lediglich fünf weitere Titel[2],für den Game Boy Advance 13 weitere.[3]
Weblinks
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- Battalion WarsbeiMobyGames(englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten|Quelltext bearbeiten]- ↑Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp.In:Metacritic.Abgerufen am 10. November 2023(englisch).
- ↑All-Time High Scores - Nintendo DSMetacritic, abgerufen am 19. Februar 2021.
- ↑All-Time High Scores - Game Boy AdvanceMetacritic, abgerufen am 19. Februar 2021.