Μετάβαση στο περιεχόμενο

Super Mario World

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Super Mario World
ΔημιουργόςNintendo Entertainment Analysis & Development
ΕκδότηςNintendo
ΠλατφόρμαSuper Nintendo Entertainment System,Game Boy Advance,Nintendo Super System[1][2],New Nintendo 3DS[3],Nintendo Switch[3],Nintendo Wii[3]καιNintendo Wii U[3]
Ημ/νία κυκλοφορίας21 Νοεμβρίου 1990 (Super Nintendo Entertainment System,Ιαπωνία), Αύγουστος 1991 (Super Nintendo Entertainment System,Βόρεια Αμερική), Απριλίου 1992 (Super Nintendo Entertainment System,ΓαλλίακαιΗνωμένο Βασίλειο), 1 Ιουλίου 1992 (Super Nintendo Entertainment System,Αυστραλία), 2 Δεκεμβρίου 2006 (Nintendo Wii,Ιαπωνία), 5 Φεβρουαρίου 2007 (Nintendo Wii,Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής), 9 Φεβρουαρίου 2007 (Nintendo Wii,ΕυρώπηκαιΑυστραλία), 26 Απριλίου 2008 (Nintendo Wii,Νότια Κορέα), 26 Απριλίου 2013 (Nintendo Wii U,Βόρεια Αμερική), 27 Απριλίου 2013 (Nintendo Wii U,Ιαπωνία,ΕυρώπηκαιΑυστραλία), 3 Μαρτίου 2016 (New Nintendo 3DS,Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής,ΕυρώπηκαιΑυστραλία), 4 Μαρτίου 2016 (New Nintendo 3DS,Ιαπωνία), 5 Σεπτεμβρίου 2019 (Nintendo Switch,Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής) και 6 Σεπτεμβρίου 2019 (Nintendo Switch,Ευρώπη)
δεδομένα(πσε )

ΤοSuper Mario World,γνωστό και ωςSuper Mario Bros. 4στην αρχικήιαπωνικήκυκλοφορία του,[4]είναι ένα βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας, που δημιουργήθηκε και κυκλοφόρησε από τηNintendoγια τοSuper Nintendo Entertainment Systemκαι είναι το τέταρτο παιχνίδι της σειράςSuper Mario.Η ανάπτυξη έγινε από τηNintendo Entertainment Analysis & Development,με επικεφαλής τονΣιγκέρου Μιγιαμότο,και κυκλοφόρησε ωςlaunch titleγια την κονσόλα. Διαθέτει, επίσης,2D γραφικάμεγραμμικούς μετασχηματισμούς.

ΤοSuper Mario Worldεστιάζει στην προσπάθεια των αδερφώνMarioκαιLuigiνα σώσουν την Dinosaur Land από τονBowser.Οι δυο τους πρέπει να ταξιδέψουν σε επτά κόσμους για να αποκαταστήσουν τη κατάσταση. Ο τρόπος παιχνιδιού είναι βασισμένος στα προηγούμενα παιχνίδιαMario,με νέα power-ups, που αυξάνουν τις ικανότητες του χαρακτήρα καθώς και άλλες που μεταφέρθηκαν σε μελλοντικά παιχνίδια της σειράς. Το παιχνίδι είναι το πρώτο παιχνίδι με τονYoshi,τον δεινόσαυρο σύντροφο του Mario.

ΤοSuper Mario Worldσημείωσε κριτική και εμπορική επιτυχία, πουλώντας πάνω από 20 εκατομμύρια κομμάτια παγκοσμίως και θεωρείται από πολλούς κριτικούς ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Έχει επανακυκλοφορήσει πολλές φορές, πρώτα ως μέρος τουSuper Mario All-Starsγια το SNES το 1994, και ωςSuper Mario Advance 2για τοGame Boy Advanceτο 2001, και εκτόςΙαπωνίαςωςSuper Mario World: Super Mario Advance 2το 2002, με τροποποιημένο gameplay. Αργότερα επανακυκλοφόρησε μέσω τουVirtual Consoleγια ταWii,Wii UκαιNew Nintendo 3DS.

ΤοSuper Mario Worldείναι ένα δισδιάστατο βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας, στο οποίο ο παίκτης ελέγχει τον πρωταγωνιστή στην οθόνη (είτε τον Mario ή Luigi).. Το παιχνίδι περιέχει παρόμοια στοιχεία gameplay με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς,Super Mario Bros.,Super Mario Bros. 2καιSuper Mario Bros. 3,αλλά εισάγει ταυτόχρονα και πολλά νέα στοιχεία. Εκτός από το τρέξιμο και τα άλματα, που βρέθηκαν σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, ο παίκτης μπορεί να επιπλέει με τη βοήθεια των ειδικών στοιχείων και να εκτελέσει νέα είδη αλμάτων, όπως το spin jump.[5]

Το νέο κοστούμι είναι το cape feather, το οποίο δίνει στον Mario μια κάπα, που του επιτρέπει να πετάξει. Αυτό το κοστούμι είναι, επίσης, παρόμοιο με το κοστούμιTanookiαπό τοSuper Mario Bros. 3από την άποψη της μηχανικής παιχνιδιού, αλλά με μερικές αλλαγές: ο παίκτης μπορεί πλέον να κρατήσει πατημένο το κουμπί Β για να πετάξει, όταν ο Mario είναι σε θέση να το κάνει και να γλιστρήσει, χρησιμοποιώντας την κάπα ως ένα πανί. Ωστόσο, ταSuper Leaf,Tanooki Suit,Frog SuitκαιHammer Suitαπό τοSuper Mario Bros. 3δεν δεν εμπεριέχονται. Το παιχνίδι παρουσιάζει την ικανότητα αποθήκευσης ενός επιπλέον power-up σε ένα κουτί που βρίσκεται στο πάνω μέρος της οθόνης. Το power-up αυτό μπορεί να απελευθερωθεί πατώντας το κουμπί Select, διαφορετικά θα αναπτυχθεί αυτόματα, αν ο Mario έχει υποστεί ζημιά από έναν εχθρό.

Το παιχνίδι παρουσιάζει τονYoshi,έναν δεινόσαυρο που ο Mario μπορεί να ιππεύσει και που μπορεί να φάει τους περισσότερους εχθρούς.[5]Αν o Yoshi προσπαθεί να φάει ένα Koopa ή το κέλυφος του, θα το κρατήσει στο στόμα του για κάποιο χρονικό διάστημα πριν το καταπιεί, ενώ μπορεί επίσης να φτύσει και το κέλυφος. Ο Yoshi κερδίζει ειδικές ικανότητες, ενώ κρατάει ένα χρωματιστό κέλυφος στο στόμα του: το μπλε κέλυφος επιτρέπει στον Yoshi να πετάξει, το κίτρινο κέλυφος βοηθάει τον Yoshi να πετάξει τα σύννεφα σκόνης που σκοτώνουν τους κοντινούς εχθρούς και, τέλος, το κόκκινο κέλυφος που επιτρέπει τον Yoshi να κάνει τρεις μπάλες φωτιάς. Επιπλέον, υπάρχουν κελύφη που αναβοσβήνουν και παράγουν και τις τρεις ικανότητες, όμως τα πράσινα δεν κάνουν τίποτα. Ο Yoshi είναι κυρίως πράσινος, αλλά το παιχνίδι περιέχει, επίσης μπλε, κίτρινα και κόκκινα Yoshis, τα οποία ο παίκτης μπορεί να τα λάβει με την εύρεση των αυγών τους στοStar World.Όταν έχει οποιοδήποτε κέλυφος Koopa στο στόμα του, ο Yoshi αποκτά την ικανότητα που αντιστοιχεί στο δικό του χρώμα, εκτός από εκείνη του κελύφους.

Αφού σώσουν τοMushroom KingdomστοSuper Mario Bros. 3,τα αδέρφια Mario και Luigi συμφώνησαν να πάνε διακοπές σε ένα μέρος που ονομάζεταιDinosaur Land,όπου κατοικούν πολλά είδη δεινοσαύρων. Ωστόσο, ενώ ξεκουράζονται στην παραλία, ηPrincess Toadstoolεξαφανίζεται. Όταν οι Mario και Luigi ξυπνούν, προσπαθούν να τη βρουν και, μετά από ώρες αναζήτησης, συναντούν ένα τεράστιο αυγό στο δάσος. Ξαφνικά εκκολάπτεται και έξω από αυτό βγαίνει ένας νέος δεινόσαυρος που ονομάζεταιYoshi,ο οποίος τους λέει ότι οι φίλοι του έχουν επίσης φυλακιστεί σε αυγά από τα κακά Koopas. Οι Mario και Luigi πολύ σύντομα αντιλαμβάνονται ότι πρέπει να είναι ο κακός βασιλιάςBowserκαι ταKoopalingsτου.[6]

Τότε, οι Mario, Luigi και Yoshi ετοιμάζονται να σώσουν την Princess Toadstool και τους φίλους του Yoshi, εξερευνώντας το Dinosaur Land για τον Bowser και τα Koopalings του. Για να τον βοηθήσει, ο Yoshi δίνει στον Mario μια κάπα, καθώς αρχίζουν το ταξίδι τους. Ο Mario και Luigi συνεχίζουν να ακολουθούν τον Bowser, νικώντας τα Koopalings στη διαδικασία και σώνουν όλους τους φίλους του Yoshi. Τελικά, φτάνουν στο κάστρο του Bowser, όπου τον πολεμάνε σε μια μάχη. Νικούν τον Bowser, σώνουν την πριγκίπισσα και αποκαθιστούν την ειρήνη στο Dinosaur Land.[7]

Υποδοχή
Σκορ συναθροιστή
Συναθροιστής Σκορ
GameRankings 94%[8]
Σκορ κριτικών
Δημοσίευση Σκορ
Allgame 5/5 αστέρια(SNES)[9]
Famitsu 34/40 (GBA)[10]
Game Informer 10/10[11]
IGN 9.3/10 (GBA)[12]
8.5/10 (VC)[13]

ΤοSuper Mario Worldέλαβε θετικές κριτικές μετά την αρχική κυκλοφορία του. Το παιχνίδι συνέχισε να λαμβάνει ευνοϊκές κριτικές για πολλά χρόνια. Κατατάσσεται ως το 17ο καλύτερο βιντεοπαιχνίδι όλων των εποχών, στοGameRankings,όπου το παιχνίδι έλαβε πολύ καλές βαθμολογίες, με μέσο όρο 94.44%.[8][14]

ΗAllgameέδωσε στο παιχνίδι 5/5 αστέρια, επαινώντας τα γραφικά, τον ήχο και replay value.[5]Είχε καταταχθεί ως το όγδοο καλύτερο παιχνίδι για κονσόλα της Nintendo από τηNintendo Powerστη λίστα με τα "Κορφυαία 200 παιχνίδια".[15]

Περισσότερα από 20 εκατομμύρια αντίτυπα έχουν πουληθεί παγκοσμίως, καθιστώντας το έτσι ως ένα από τα best-seller βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών.[16]Ως ένα pack-in παιχνίδι για το SNES, τοSuper Mario Worldβοήθησε στο να διαδοθεί η κονσόλα,[9]η οποία έχει πουλήσει 49,10 εκατομμύρια κομμάτια παγκοσμίως, συμπεριλαμβανομένων των 23.350.000 στην Αμερική και των 17.170.000 στην Ιαπωνία.[17]Σε μια ψηφοφορία που πραγματοποιήθηκε το 2008, ο Yoshi ψηφίστηκε ως ο τρίτος πιο αγαπημένος χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιών στην Ιαπωνία, με τονCloud Strifeκαι τονMarioστη δεύτερη και την πρώτη θέση, αντίστοιχα.[18]

ΟYoshiέγινε ένας από τους πιο σημαντικούς χαρακτήρες στην ιστορία του franchiseMario,έχοντας εμφανιστεί ξανά σε κατοπινά παιχνίδιαSuper Marioκαι σε όλα σχεδόν τα παιχνίδια αθλητισμού και spin-off της σειράς. Ο Yoshi εμφανίζεται ως ο κύριος playable χαρακτήρας στο sequel τουSuper Mario World,Super Mario World 2: Yoshi's Island,το οποίο συνεισέφερε στο να γίνουν πολλά βιντεοπαιχνίδια που επικεντρώνονταν στον χαρακτήρα. Ένας κλώνος τουSuper Mario World,Super Mario's Wacky Worlds,είχε αναπτυχθεί για τοPhilips CD-iαπό τηNovaLogicκατά την περίοδο 1992-1993, αλλά ακυρώθηκε λόγω της εμπορικής αποτυχίας της κονσόλας.[19]

ΗDiC Entertainmentείχε δημιουργήσει μια τηλεοπτική σειρά κινουμένων σχεδίων βασισμένη στο παιχνίδι,[20]Super Mario World,που αποτελείται από δεκατρία επεισόδια και είχε προβληθεί στοNBCαπό τον Σεπτέμβριο μέχρι τον Δεκέμβριο του 1991.

  1. www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9916.Ανακτήθηκε στις 2 Μαΐου 2020.
  2. (Αγγλικά)MobyGames.Ανακτήθηκε στις 2 Μαΐου 2020.
  3. 3,03,13,23,3(Αγγλικά)MobyGames.
  4. Nintendo(στα Ιαπωνικά).Super Mario World.Super Famicom,Level/area: Μπροστινή συσκευασία.
  5. 5,05,15,2«Super Mario World - Review - allgame».16 Φεβρουαρίου 2010. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Φεβρουαρίου 2010.Ανακτήθηκε στις 1 Σεπτεμβρίου 2017.CS1 maint: Unfit url (link)
  6. «Super Mario World - Instruction Booklet»(PDF).
  7. Nintendo R&D1.Εγχειρίδιο οδηγιώνSuper Mario World.Nintendo.
  8. 8,08,1«Super Mario World for SNES».GameRankings.Αρχειοθετήθηκεαπό το πρωτότυποστις 5 Δεκεμβρίου 2019.Ανακτήθηκε στις 11 Απριλίου 2009.
  9. 9,09,1Miller, Skyler.«Super Mario World».Review.Allgame.Αρχειοθετήθηκεαπό το πρωτότυποστις 16 Φεβρουαρίου 2010.Ανακτήθηκε στις 13 Ιουλίου 2009.
  10. ゲームボーイアドバンス - スーパーマリオアドバンス2.Weekly Famitsu. Νο.915 Pt.2. σελ.116. 30 Ιουνίου 2006.
  11. Hilliard, Kyle (12 Σεπτεμβρίου 2015).«Here Are Our Review Scores For (Almost) All Of Mario's Core Releases».Game Informer.GameStop.Ανακτήθηκε στις 5 Φεβρουαρίου 2017.
  12. Harris, Craig (11 Φεβρουαρίου 2002).«Super Mario Advance 2: Super Mario World».IGN. Αρχειοθετήθηκεαπό το πρωτότυποστις 26 Σεπτεμβρίου 2008.Ανακτήθηκε στις 13 Απριλίου 2010.
  13. Thomas, Lucas (5 Φεβρουαρίου 2007).«Super Mario World VC Review».IGN.Αρχειοθετήθηκεαπό το πρωτότυποστις 20 Απριλίου 2010.Ανακτήθηκε στις 14 Απριλίου 2010.
  14. «Reviews and News Articles - GameRankings».www.gamerankings.com.Αρχειοθετήθηκεαπό το πρωτότυποστις 15 Ιουλίου 2009.Ανακτήθηκε στις 1 Σεπτεμβρίου 2017.
  15. «NP Top 200».Nintendo Power200:58–66. Φεβρουάριος 2006.
  16. «THE NINTENDO YEARS - Edge Magazine».20 Αυγούστου 2012. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 20 Αυγούστου 2012.Ανακτήθηκε στις 1 Σεπτεμβρίου 2017.CS1 maint: Unfit url (link)
  17. «Consolidated Sales Transition by Region»(PDF).Nintendo. 27 Ιανουαρίου 2010. Αρχειοθετήθηκεαπό το πρωτότυπο(PDF)στις 14 Φεβρουαρίου 2010.Ανακτήθηκε στις 14 Φεβρουαρίου 2010.
  18. Ashcraft, Brian.«And Japan's Favorite Video Game Characters Are...?»(στα αγγλικά).Kotaku.http://kotaku.com/5035884/and-japans-favorite-video-game-characters-are.Ανακτήθηκε στις 2017-09-01.
  19. «Super Mario's Wacky Worlds (CD-i)».IGN(στα Αγγλικά).Ανακτήθηκε στις 1 Σεπτεμβρίου 2017.
  20. «Retro Corner: 'Super Mario World'»(στα αγγλικά).Digital Spy.2011-04-22.http://www.digitalspy.com/gaming/retro-gaming/news/a315958/retro-corner-super-mario-world/.Ανακτήθηκε στις 2017-09-01.

Εξωτερικοί σύνδεσμοι

[Επεξεργασία|επεξεργασία κώδικα]