Μετάβαση στο περιεχόμενο

Xbox

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Η κονσόλα Xbox με τοχειριστήριότης.

ΤοXboxείναι οικιακή κονσόλα έκτης γενιάς τηςMicrosoft,και το πρώτο μέρος της ομώνυμης τηςσειράςκονσολών. Κυκλοφόρησε στις 15 Νοεμβρίου του 2001 αρχικά στηνΒόρεια Αμερικήακολουθώντας στις αγορές τηςΙαπωνίας,τηςΕυρώπηςκαι τηςΑυστραλίας.Ήταν ανταγωνιστής τουPlayStation 2,τουNintendo GameCubeκαι τουSega Dreamcast.Είναι η πρώτη Αμερικάνικης προέλευσης κονσόλα, μετά την παύση της κονσόλαςAtari Jaguar,το 1996. Το όνομαXboxπροήλθε από τo API γραφικών που παράγει η Microsoft ακόμη και σήμερα, τοDirectX.

Ιστορικό και ανάπτυξη

[Επεξεργασία|επεξεργασία κώδικα]
Το λογότυπο της κονσόλας.

Το 1998, τέσσερις τεχνικοί τουDirectX,οι Ζίμους Μπλάκλεϊ, Κέβιν Μπάχους, Τεντ Χέιζ και Ότο Μπέρκς είχαν αποφασίσει να δημιουργήσουν μια οικιακή κονσόλα που θα ανταγωνιζόταν τοPlayStation 2,διότι τοPlayStationείχε φέρει μια επανάσταση η οποία είχε καθηλώσει όλες τις υπόλοιπες κονσόλες του είδους και οι εκδόσεις για υπολογιστές άρχιζαν να μειώνονται. Έτσι κατά την ανάπτυξη της κονσόλας που αρχικά λεγόταν DirectX Box, είχε αποφασιστεί να γίνει πιο πειστική και σύντομη η ονομασία, και προτιμήθηκε να ονομαστείXbox.H Microsoft στην αρχή, αμφισβητούσε την ονομασία αναφέροντας πόσο αποτυχημένο όνομα θα είναι, αλλά μετά από πολλές αλχημείες, κατέληξε η οριστική ονομασία όπως είχε προτιμηθεί. Η πρώτη αναφορά στην κονσόλα, είχε γίνει προς στα τέλη του 1999 σε μια συνέντευξη με τον διευθυντή της εταιρείας,Μπιλ Γκέιτςδιευκρινίζοντας πως θέλουν "το Xbox να γίνει η κονσόλα με την οποία θα ασχοληθούν οι καλύτεροι και δημιουργικοί παραγωγοί βιντεοπαιχνιδιών". Τελικά, η ανακοίνωση της κονσόλας έγινε στην έκθεση Game Developers Conference, το 2000. Οι ιδιότητες που είχε η κονσόλα είχαν κεντρίσει το ενδιαφέρον στους σχετικούς, ενώ τοPlayStation 2θα κυκλοφορούσε το ίδιο έτος. Η ουσία του SegaDreamcastάρχισε ήδη να χάνεται, ζητώντας υποστήριξη στα βιντεοπαιχνίδια από τον Γκέιτς, κάτι που τελικά απέτυχε.

Τον Ιανουάριο του 2001 στην έκθεσηConsumer Electronics Show,το Xbox με παρουσιαστές τον ίδιο τον Γκέιτς και τον πρώην επαγγελματία παλαιστήDwayne "The Rock" Johnson,ακολούθως και στην έκθεσηE3του ίδιου έτους ανακοινώθηκε η κυκλοφορία και οι τιμές της. Παιχνίδια που θα κυκλοφορούσαν στην κονσόλα είχαν ήδη διαρρεύσει και κάποια από αυτά ήταν τοHalo: Combat Evolvedκαι τοDead or Alive 3.

H Microsoft περίμενε τη μέγιστη ανταπόκριση από την κοινότητα τηςΙαπωνίας,αλλά τελικά την μεγαλύτερη έκανε η ευρωπαϊκή αγορά με 6 εκατομμύρια πωλήσεις, μετά τις 12 τηςΒόρειας Αμερικής.

Το Xbox ήταν ένας επανασυναρμολογημένος υπολογιστής Dell, γιατί η ομάδα του DirectX δεν είχε μηχανικούς για να φτιάξουν υλικό, και είχε έναν επεξεργαστή Intel Pentium III, που έτρεχε στα 773 ΜΗz, μιακάρτα γραφικώνNvidia NV2A με ταχύτητα 233 MHz, και είχε 64ΜΒ DDR1 SDRAM στα 200MHz. Επίσης ο εσωτερικός Σκληρός Δίσκος ερχόταν είτε σε 8 είτε σε 10GB, ανάλογα με την έκδοση, που ήταν στην επέκταση υλικού exFat, με ταχύτητα 5.400RPM, δηλαδή γύρω στα 230ΜΒ το δευτερόλεπτο. Επίσης για αποθήκευση, χρησιμοποιούσε κάρτες μνήμης 32ΜΒ, σχεδόν ίδιες με αυτές τις 8, 16, 32, και 128MB που χρησιμοποιούσε το PlayStation 2. Είχε και φυσικά ενσωματωμένη θύρα για καλώδιο Ethernet, και ήταν δυνατό να πάρετε έναν αντάπτορα για να έχετε ασύρματο Internet, ο οποίος μπορούσε να προμηθευτεί από τη Microsoft, είτε ξεχωριστά είτε σε Bundle. Ήταν η πρώτη κονσόλα η οποία επέτρεπε να παίζεις διαδικτυακά είτε με φίλους σε LAN, είτε σε διαφορετικές τοποθεσίες χρησιμοποιώντας την υπηρεσία Xbox Live. Τελευταίο, επέτρεπε τα παιχνίδια να τρέχουν σε 1080p (pixels) σε 60 καρέ το δευτερόλεπτο, επίσης η πρώτη κονσόλα που είχε αυτή τη δυνατότητα.

Η πλατίνα της κονσόλας με όλα της τα εξαρτήματα.

Το Xbox είχε ιδιότητες που το έκαναν ασφαλώς ανταγωνιστικό προς τις υπόλοιπες της ίδιας γενιάς. Συγκεκριμένα, είχε ενσωματωμένο ένανμικροεπεξεργαστή της Intelπου ήταν αρχικά κατασκευασμένος για υπολογιστή ενώ άλλη μια ενδιαφέρουσα ιδιότητα ήταν το μέγεθος και το βάρος που είχε, όμοιο με ενός υπολογιστή της εποχής εκείνης και επίσης ήταν η πρώτη κονσόλα που είχε εσωτερικόσκληρό δίσκο.Τον Νοέμβριο του 2002, η Microsoft κυκλοφόρησε την online υπηρεσία Xbox Live για πρώτη φορά, η οποία ήταν σαφώς πιο αποδοτική από αυτές τηςSegaκαι τηςSony.Επιπλέον, η δημοφιλία που απέκτησε από το βιντεοπαιχνίδιHalo 2,έφερε την κονσόλα στην δεύτερη θέση πωλήσεων, ξεπερνώντας την πρωτότυπη ιδέα τουGameCube.

H κάρτα γραφικών που υπήρχε στην κονσόλα ήταν ειδικά κατασκευασμένη για αυτόν τον ρόλο, και ήταν μια NV2A της γνωστήςNvidia.Η κάρτα αυτή είχε 7.3 Gigaflops με αποτέλεσμα να μεταφέρει στο μέγιστο, 932megapixelsto δευτερόλεπτο.

Τέλος το λογισμικό που τρέχει είναι όμοιο με αυτό των τότε Windows και το πρόγραμμα γραφικών ήταν το Direct3D 8.1, και πάλι ίδιο με αυτό των Windows.

Παραγωγή και πωλήσεις

[Επεξεργασία|επεξεργασία κώδικα]
Ήπειρος Πωλήσεις Πρώτη κυκλοφορία
Βόρεια Αμερική 16 εκατομμύρια 15 Νοεμβρίου 2001
Ευρώπη 6 εκατομμύρια 14 Μαρτίου 2002
Ασία-Ωκεανία 2 εκατομμύρια 22 Φεβρουαρίου 2002
Παγκοσμίως 24 εκατομμύρια

Την ημέρα κυκλοφορίας του, ο προωθούμενος αριθμός των κονσολών στηνΒόρεια Αμερικήείχε κιόλας ολοκληρωθεί. Εντός τριών μηνών πουλήθηκαν 1,3 εκατομμύρια Xbox ξεπερνώντας σε αυτό το συμβάν όλες τις παραγωγές πρώτου τριμήνου κάτι που ισχύει ακόμη και σήμερα. Μέχρι τον Μάιο του2006,πουλήθηκαν 24 εκατομμύρια Xbox εκ των οποίων τα περισσότερα ήταν στηνΒόρεια Αμερική.Ανέκαθεν το Xbox ήταν πίσω από το Playstation 2, κάτι που όμως τονΑπρίλιοτου2004αντιστράφηκε με το Xbox να ξεπερνά το Playstation 2 στην Αμερική. Επίσης, στην Microsoft η παραγωγή ενός Xbox κόστιζε 500 ευρώ, και μετά τα πούλαγαν για 200 ευρώ, και επειδή είχε καλύτερες προδιαγραφές από το PlayStation 2 (που είχε την ίδια τιμή), το PlayStation 2 είχε τώρα τιμή 100 ευρώ.