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Irrational Games

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Ghost Story Games
Tipo Privada
Industria Ocio electrónico
Forma legal filial
Fundación 1997
Fundador Ken Levine
Disolución 2014
Sede central Boston(Estados Unidos)
Personas clave Ken Levine,
Jonathan Chey,
Robert Fermier
Productos software
Propietario Take-Two Interactive
Empresa matriz Take-Two Interactive
Sitio web [1]

Ghost Story Games(anteriormente conocida comoIrrational Games/2K Boston/2K Australia) es una empresa creadora y desarrolladora de videojuegos fundada en 1997 por tres antiguos miembros deLooking Glass Studios:Ken Levine,Jonathan Chey, y Robert Fermier. El 9 de enero de 2006,Take-Two Interactivehizo pública la adquisición de Irrational, así como la futura distribución de sus juegos bajo el sello2K Games.En 2017, Irrational Games pasa a llamarseGhost Story Games.

2K Boston/2K Australia tiene dos estudios, uno enQuincy,Massachusetts,EUAen las afueras deBostony el otro enCanberra,Australia.Tiene también otro estudio enCaliforniallamado2K Marin.

En febrero de 2014, Ken Levine anunció el cierre de Irrational. Según él, los empleados despedidos serían reposicionados por 2K Games y Ken Levine fundaría su propia empresa de unos 15 empleados. No obstante, se especificó que el cierre de Irrational Games era temporal y el 24 de noviembre de 2014 Irrational abrió sus puertas con Ken Levine a la cabeza de nuevo. En 2017 pasó a llamarse Ghost Story Games.[1]

Historia

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  • 1997 – Se crea el estudio enBostonpor los antiguos empleados deLooking Glass Studios:Ken Levine,Jonathan Chey, y Robert Fermier.
  • 1999 –System Shock 2sale a la venta con excelentes críticas.
  • 2000 – Abre Irrational Canberra, con Jonathan Chey a la cabeza.Deep Coveres cancelado.
  • 2002 – Disputas legales conCrave Entertainmentprovocan la detención en el desarrollo deThe Lost.
  • 2004 – Los diseñadores de Irrational Ed Orman y Dean Tate reciben el premio al "Mejor Diseño" en losAustralian Game Developer Awards,mientras que Irrational es galardonada en las categorías de "Mejor juego de 2004" y "Mejor juego de PC".
  • 2005 – El estudio situado enBostonse traslada aQuincy, Massachusetts.El estudio conserva el nombre "Irrational Games Boston".
  • 2006 – Irrational es adquirida porTake-Two Interactive,bajo su división2K Games.[2]Archivadoel 27 de septiembre de 2007 enWayback Machine..
  • 2007 – Irrational Games es rebautizada como2K Boston/2K Australia.[2]BioShocksale a la venta el 21 de agosto, convirtiéndose en un éxito de ventas y crítica.
  • 2010 – La compañía, aprovechando el anuncio deBioShock Infinite,recupera su anterior nombre: Irrational Games.
  • 2014-Irrational Games cierra y Ken Levine monta su propio estudio con 15 personas.

Poco después de la salida al mercado deBioShock,comenzaron a circular rumores de que el equipo responsable del título decidía abandonar el estudio 2K Boston/2K Australia. Los rumores apuntaban a que 2K Games les estaba permitiendo fundar un nuevo estudio, probablemente situado enNovato (California).[3]​ Estos rumores fueron confirmados poco después con el anuncio de la apertura de2K Marinen Novato, California.[4]

  • 2017 – Irrational Games pasa a ser Ghost Story Games

Juegos

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Referencias

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Enlaces externos

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