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Kendama

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Kendama

Elkendama(けん ngọc?)es un juguete originario de Japón. Es un objeto hecho normalmente de madera, con apariencia de martillo, rematado por una púa y unido a una bola mediante una cuerda. La bola tiene un agujero en la parte inferior, situado en el lado opuesto de la cuerda. En la terminología específica del juego (derivada, en su mayor parte del japonés), el «martillo» recibe el nombre deken,mientras que la bola recibe el nombre detama.

Un kendama presenta tres concavidades, llamadas «platos» o «copas»: una en el extremo del mango opuesto a la púa (middle cup/dish,base cup/dish), y las dos restantes a ambos lados de la «cabeza del martillo». De estas dos, una es de mayor tamaño, por lo que recibe el nombre debig cup/dish,mientras que a la otra se la llamasmall cup/dish.

Habitualmente, se juega al kendama intentando realizar con éxito diversos trucos preestablecidos, que suelen consistir en combinaciones de distintos movimientos que, bien ejecutados, finalizan con la bola ensartada en la púa o bien en equilibrio sobre alguna de las superficies delken.

Estructura y terminología

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1. Martillo(Kiếmken?).
2. Púa(Kiếm trướckensaki?).
3. Plato grande(Đại mãnhōzara?).
4. Plato inferior(Trung mãnhchūzara?).
5. Plato pequeño(Tiểu mãnhkozara?).
6. Bola(Ngọctama?).
7. Agujero(Huyệtana?).
8. Cuerda(Mịchito?).
9. Cuerpo del plato(Mãnh đỗngsaradō?).
10. Arista del plato pequeño(Tiểu mãnh の ふちkozara no fuchi?).
11. Arista del plato grande(Đại mãnh の ふちōzara no fuchi?).
12. Parador(すべり ngăn めsuberidome?).
13. Fondo(けんじりkenjiri?).
14. Agujero para la cuerda(Mịch lấy り phó け huyệtito toritsuke ana?).

Véase también

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Referencias

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Enlaces externos

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