Milton Bradley Company
Milton Bradley Company | ||
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Acrónimo | MB | |
Tipo | Filial(Hasbro) | |
Industria | Juegos de mesa | |
Fundación | 1860 | |
Fundador | Milton Bradley | |
Disolución | 1998 | |
Sede central | East Longmeadow,Massachusetts,Estados Unidos | |
Productos |
juego de tablero juego de naipes | |
Propietario | Hasbro | |
Empresa matriz | Hasbro | |
Coordenadas | 42°02′35″N72°31′06″O/ 42.043,-72.5183 | |
Milton Bradley Company,también conocida comoMB,es una empresaestadounidenseque fabricajuegos de mesa.Desde 1984 es unasubdivisióndeHasbro.[1]
La empresa fue fundada en 1860 porMilton Bradley,uno de los pioneros de la industria juguetera enEstados Unidos.En 1920 absorbió a la compañía McLoughlin Brothers, por aquel entonces la más grande del país, y en 1968 compróPlayskool,dedicada a juegos educativos.[2] Entre sus juguetes más populares se encuentranHundir la flota (Battleship),Conecta 4,Tragabolas,Simon,HeroQuest,Camino de la vida,La herencia de la tía Ágata,Operación,Stratego,¿Quién es quién? (Guess Who?)yTwister.
MB fue también responsable del lanzamiento de dosvideoconsolas:Microvision(1979) yVectrex(1982).
Historia
[editar]El fundador de Milton Bradley Company (MB) esMilton Bradley(1836-1911), un diseñador dejuguetesque en 1860 se trasladó aSpringfield(Massachusetts) para abrir la primera tienda delitografíasen color del estado.[3] Para aprovechar su nueva máquina, Bradley diseñó unjuego de mesaque llamóThe Checkered Game of Life (Camino de la vida),donde los jugadores hacían un recorrido desde la infancia hasta la vejez y debían evitar la ruina. Para moverse en el tablero, se usaba una ruleta porque losdadosestaban asociados con las apuestas y tenían mala fama. Su idea vendió más de 45.000 copias en 1861, por lo que el empresario recondujo su negocio a los juegos de mesa.
Durante laGuerra de Secesión,Bradley comenzó a fabricar juegos de viaje para entretener a los soldados y que éstos pudieran transportarlos con facilidad. La primera edición costaba un dólar e incluía versiones en menor tamaño delajedrez,damas,backgammon,dominóyCamino de la vida.[3] La empresa siguió funcionando en años posteriores, aunque su fundador se fue apartando de la dirección y se centró en la creación de juegos educativos y material paraguarderías.[3]
En 1920, MB adquirió McLoughlin Brothers y se convirtió en la juguetera más importante de Estados Unidos por aquella época.[3] Sin embargo, laGran Depresióny la posteriorSegunda Guerra Mundialprovocó que mucha gente dejara de comprar juegos de mesa, por lo que MB entró en números rojos. Finalmente, en 1941 el consejo de administración convenció a un inversor de Springfield, James J. Shea, para que asumiera la presidencia. El nuevo responsable se encargó de reflotar la compañía durante el conflicto bélico y consiguió que volviese a ser rentable a comienzos de la década de 1950.[3]
MB aprovechó la nueva situación económica de Estados Unidos para expandir su producción al extranjero, lanzar nuevos títulos (comoChutes & LaddersyCandyland)y ser una de las primeras en su sector que aprovechó la televisión para publicitar sus productos. En 1960, año de su centenario, lanzó dos juegos que fueron un gran éxito: el rediseño del"Camino de la vida"yTwister,todo un fenómeno social tras aparecer en el programa deJohnny Carson.[3][4] En 1968 James J. Shea cedió la presidencia a su hijo, James Shea Jr. En plena competencia conParker BrothersyHasbro,MB compró empresas de menor tamaño comoPlayskool(1968), dedicada a juegos educativos, y E.S. Lowe Company (1972), creadores del popular juego de dadosYahtzee.[3]
La compañía aprovechó la popularidad de los juegos electrónicos para lanzarSimonen 1978. Con una idea basada en la repetición de una secuencia de colores, se convirtió en su artículo más vendido durante los años 1980.[3] En esa época también desarrolló dos videoconsolas: laMicrovision(1979), que fue la primera portátil en usar cartuchos intercambiables, y laVectrex(1982). Ambas fueron un fracaso comercial y lacrisis del videojuego de 1983,que afectó a todo el sector en Estados Unidos, provocó que MB registrara su primer ejercicio fiscal con pérdidas desde la guerra.[3]
En 1984 Hasbro compró Milton Bradley Company por algo más de 360 millones de dólares.[3] El movimiento respondía a la estrategia de la empresa por crecer en todos los sectores de la industria juguetera, ya que MB era líder de mercado en juegos de mesa, y la convirtió en la compañía más importante del sector.[3] MB siguió existiendo y ha lanzado productos comoCocodrilo SacamuelasoLa herencia de la tía Ágata.A comienzos de la década de 2010, la marca se aparcó en favor de "Hasbro Gaming".
Referencias
[editar]- ↑The Big Game Hunter (ed.).«Game History»(en inglés).Consultado el 1 de noviembre de 2013.
- ↑Board Game Geek (ed.).«Milton Bradley»(en inglés).Consultado el 1 de noviembre de 2013.
- ↑abcdefghijkFunding Universe (ed.).«Milton Bradley Company History»(en inglés).Consultado el 2 de noviembre de 2013.
- ↑Mental Floss (ed.).«Sex in a Box: The Twisted History of Twister»(en inglés).Consultado el 2 de noviembre de 2013.
Enlaces externos
[editar]- Milton Bradley Company en "Board Game Geek"(en inglés)