Mojang Studios
Mojang Studios | ||
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Tipo | Filial | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | Aktiebolag | |
Fundación | 2009 | |
Fundador | Markus Persson | |
Nombres anteriores |
Mojang Specifications (2009–2010) Mojang AB (2010–2020) | |
Sede central |
Estocolmo, Suecia | |
Director ejecutivo | Jonas Mårtensson | |
Personas clave | Helen Chiang (Jefa de Mojang Studios) | |
Productos |
Minecraft Caller's Bane Cobalt Crown and Council | |
Propietario | Microsoft | |
Empleados | 850 (2022) | |
Empresa matriz | Xbox Game Studios | |
Sitio web | mojang | |
Mojang Studios(del suecomojäng[mʊˈjɛŋː], lit.artilugio)[1][2]es undesarrollador de videojuegossueco y un estudio deXbox Game Studioscon sede enEstocolmo.El estudio fue fundado porMarkus Persson(conocido comúnmente como Notch) en 2009 comoMojang Specifications,heredando el nombre de una empresa del mismo nombre que dejó dos años antes. Mojang comenzó a desarrollar el videojuego sandboxMinecraften 2009, que se convertiría en elvideojuego más vendido de todos los tiemposy establecería una exitosa franquicia multimedia. Mojang Specifications se convirtió enMojang ABa finales de 2010. Con el deseo de abandonarMinecraft,Persson vendió Mojang a Xbox Game Studios (entonces llamado Microsoft Studios) en 2014. En mayo de 2020, Mojang cambió su nombre a Mojang Studios.
Historia
[editar]Era independiente (2009-2014)
[editar]Después de un viaje y una oferta de empleo pagada de Valve Corporation a principios de septiembre de 2010, Markus Persson fundó Mojang junto a su mejor amigo Jakob Porsér, con Carl Manneh como CEO. Al cabo de un año, la empresa creció hasta un tamaño de doce empleados, con su segundo videojuego, Scrolls en el desarrollo, además de servir como el editor de Cobalt. En el año 2011, el fundador de Napster y expresidente de Facebook Sean Parker, ofreció invertir en Mojang, pero fue rechazada. En marzo de 2012, la empresa había acumulado unos ingresos de más de $ 80 millones.
En septiembre de 2012, Mojang comenzó una asociación con el Programa de Asentamientos Humanos de las Naciones Unidas llamado "bloque a bloque", que implica a jugadores deMinecrafta construir sitios en el juego para usar como una base para el desarrollo asistido del pueblo de Kibera en la zona de Nairobi de Kenia.[3]
Adquisición por Microsoft
[editar]A inicios de septiembre del año 2014, se habían propagado rumores referentes a queMicrosoftse encontraba en planes de comprar Mojang. Estos fueron confirmados el 15 de septiembre del mismo año, cuando Microsoft anunció oficialmente la adquisición de Mojang AB por la suma de 2500 millones dedólares,y a su vez, adquiriendo los derechos sobre el videojuegoMinecraft,pasando este último a formar propiedad deMicrosoft Studios(actualmente Xbox Game Studios).[4][5][6][7]
Videojuegos
[editar]Título | Año | Género | Plataformas | Notas |
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Minecraft | 2009 | Sandbox | S,PlayStation 3,PlayStation 4, PlayStation Vita,Raspberry Pi, Wii U, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS, Navegador Web (Classic). | Primer juego lanzado. La versión Alpha de Minecraft estuvo disponible al público en el 2009. |
Caller's Bane(originalmenteScrolls) | 2014 | RPG táctico | Windows, macOS, Android, iOS | |
Cobalt | 2016 | Acción en 2D | Windows, Linux, macOS, Xbox 360, Xbox One | Primer título publicado por terceros, desarrollado en colaboración conOxeye Game Studio. |
Crown and Council | 2016 | Estrategia por turnos | Windows | Desarrollado por Henrik Pettersson |
Minecraft Earth | 2019 | Realidad aumentada | Android, iOS | El soporte finalizó en junio de 2021 |
Minecraft: Dungeons | 2020 | Exploración de Mazmorra | Windows, Nintendo Switch, Xbox One y Playstation 4 | Desarrollado en colaboración con Double Eleven |
Minecraft Legends | 2023 | Estrategia en tiempo realyVideojuego de acción | Windows, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S y PlayStation 5 | Desarrollado en colaboración con BlackBird Interactive. |
Mini-juegos
[editar]Título | Año | Género |
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Catacomb Snatch | 2012 (deMojam) | Matamarcianos |
Endless Nuclear Kittens | 2013 (deMojam 2) | Acción |
Nuclear Pizza War | 2013 (deMojam 2) | Tower defense |
Battle Frogs | 2013 (deMojam 2) | |
Docktor | 2014 (deGames Against Ebola) | |
Healthcore Evolved | 2014 (deGames Against Ebola) | |
Snake Oil Stanley | 2014 (deGames Against Ebola) |
Mojangcomenzó su tradición de desarrollo de proyectos más pequeños para el Humble Bundle Mojam con un Matamarcianos juego de estrategia consteampunky temas delAntiguo EgiptollamadoCatacomb Snatch.81,575 paquetes fueron vendidos, recaudandoUS$458,248.99,[8] de los cuales todas las ganancias fueron dados a cuatro organizaciones benéficas y organizaciones sin fines de lucro, incluyendo charity: water,Child's Play,Electronic Frontier Foundationy laCruz Roja Americana.Tanto el género y el tema fueron recogidos por una encuesta en la web de Mojang (combinación de la más alta y el más bajo voto de cada uno). Al año siguiente, tres mini-juegos se desarrollaron simultáneamente para el Humble Bundle Mojam 2.[9]
Juegos no lanzados
[editar]Hasta julio de 2012, Mojang estaba co-desarrollando de un videojuego llamado Rex Kwon Do junto a un desarrollador no revelado. Antes de que el título hubiera llegado a una etapa importante de desarrollo, Mojang canceló la colaboración, debido a su falta de participación e influencia en el proyecto.[10]
En marzo de 2012, Persson reveló que él estaría diseñando un juego sandbox. Aunque Mojang bromeó con una página web en el Día de los Inocentes en torno al Efecto Marte (citando la demanda Bethesda), se confirmó que el juego estaba en etapa de desarrollo, aunque con un nombre diferente.[11] El 4 de abril, Mojang reveló el título del juego que fue 0x10c, ambientada en el año 281.474.976.712.644 AD de ununiverso paralelo.[12]
Premios
[editar]- March Developers' Showdown 2011[13]
Referencias
[editar]- ↑«Wait, It's Pronounced Mo-Yang?».Kotaku(en inglés estadounidense).Consultado el 18 de mayo de 2020.
- ↑«Hit game Minecraft to stay private».Reuters(en inglés).4 de febrero de 2013.Consultado el 18 de mayo de 2020.
- ↑«Mojang and UN presents: Block by Block».mojang.Consultado el 22 de diciembre de 2015.
- ↑Molina, Brett.«Microsoft to acquire 'Minecraft' maker Mojang for $2.5B».USA TODAY(en inglés estadounidense).Consultado el 6 de agosto de 2020.
- ↑Nishiyama, Alberto (3 de agosto de 2020).«Microsoft | TikTok no estará solo: estas son las adquisiciones más grandes en la historia de la compañía».RPP.Consultado el 6 de agosto de 2020.
- ↑Mateus, Fernando (15 de septiembre de 2014).«Microsoft compra Mojang (creadores de Minecraft) por 2.500 millones de dólares».HobbyConsolas.Consultado el 6 de agosto de 2020.
- ↑RTVE.es (15 de septiembre de 2014).«Microsoft compra Mojang, el estudio responsable de 'Minecraft', por 1.900 millones de euros».RTVE.es.Consultado el 6 de agosto de 2020.
- ↑«Mojam Raises $440,000, but Notch's Beard Appears to be Safe».Kotaku(en inglés estadounidense).Consultado el 22 de diciembre de 2015.
- ↑«Humble Bundle Mojam 2: The Mojammening live stream up now».Engadget.Consultado el 22 de diciembre de 2015.
- ↑«Notch on why Minecraft still isn't on Steam».PC Gamer.https://plus.google /113923018375494418149.Consultado el 22 de diciembre de 2015.
- ↑«Minecraft creator scores April Fool with 'Mars Effect' - | movies, TV, videogames, crowd-funding - Shadowlocked: find the future!».shadowlocked.https://plus.google /102463951599361460327.Archivado desdeel originalel 3 de abril de 2012.Consultado el 22 de diciembre de 2015.
- ↑«Mojang Registers Website For Its New Game '0x10c'».Forbes.Consultado el 22 de diciembre de 2015.
- ↑«2011 March Mayhem: Developer's Showdown».The Escapist.Archivado desdeel originalel 12 de junio de 2018.Consultado el 21 de diciembre de 2015..