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SimCity 64

De Wikipedia, la enciclopedia libre
SimCity 64
Información general
Desarrollador HAL Laboratory
Distribuidor Nintendo
Diseñador Will Wright,Fred Haslam
Compositor Sue Kasper
Datos del juego
Género videojuego de construcción de ciudadesVer y modificar los datos en Wikidata
Idiomas japonésVer y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugadorVer y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Nintendo 64Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Nintendo 64DDVer y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegosVer y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW28 de febrero de 2000
SimCityVer y modificar los datos en Wikidata
SimCity 3000Ver y modificar los datos en Wikidata
SimCity 64
SimCity 4Ver y modificar los datos en Wikidata

SimCity 64(シムシテイー64) es un videojuego deHAL Labolatorypara la consolaN64DD,originalmennte se pensó como una secuela del lanzamiento delSNES(Nintendo DS) del juego original de SimCity (SimCity) Elementos de la versión SNES se encuentran enSimCity 64,incluyendo el Dr. Wright, el asesor de la ciudad. Aunque el modo de juego general enSimCity 64es similar alSimCity 2000,las texturas gráficas del juego y los tilesets de construcción son considerablemente diferentes. Sin embargo, el juego se divierte varias características avanzadas que no se vieron enSimCity 2000o inclusoSimCity 3000:La capacidad de ver la ciudad por la noche (ahora también disponible enSimCity 4'), el itinerario libre de peatones de una ciudad, y los vehículos de carretera y peatones individuales (que sólo se podían ver mientras se encontraban en el modo de itinerancia libre). Las ciudades del juego también se presentan en gráficos híbridos3D.La encarnación 64DD del juegoSimCopter.