SimCity 64
SimCity 64 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | HAL Laboratory | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Will Wright,Fred Haslam | |
Compositor | Sue Kasper | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de construcción de ciudades | |
Idiomas | japonés | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 64 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Nintendo 64DD | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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SimCity | ||
SimCity 3000 | SimCity 64 | SimCity 4 |
SimCity 64(シムシテイー64) es un videojuego deHAL Labolatorypara la consolaN64DD,originalmennte se pensó como una secuela del lanzamiento delSNES(Nintendo DS) del juego original de SimCity (SimCity) Elementos de la versión SNES se encuentran enSimCity 64,incluyendo el Dr. Wright, el asesor de la ciudad. Aunque el modo de juego general enSimCity 64es similar alSimCity 2000,las texturas gráficas del juego y los tilesets de construcción son considerablemente diferentes. Sin embargo, el juego se divierte varias características avanzadas que no se vieron enSimCity 2000o inclusoSimCity 3000:La capacidad de ver la ciudad por la noche (ahora también disponible enSimCity 4'), el itinerario libre de peatones de una ciudad, y los vehículos de carretera y peatones individuales (que sólo se podían ver mientras se encontraban en el modo de itinerancia libre). Las ciudades del juego también se presentan en gráficos híbridos3D.La encarnación 64DD del juegoSimCopter.