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Tierra-2 (DC Comics)

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Tierra 2
Tierra Dos
Publicación
Primera edición The Flash #123 (Septiembre de 1961)
Editorial DC Cómics
Contenido
Personajes principales Personajes y super equipos de super-héroes
de DC Cómics de la Edad de Oro

*Sociedad de la Justicia de América;
*;
*All-Star Squadron;
*Infinity Inc.
Contrapartes de los seres humanos delTierra 1
Creador(es) Gardner Fox
https:// dccomics /characters/earth-2
Tierra-2 es un mundo alternativo a la Tierra principal delMultiverso DC,vibrando a distinta frecuencia y que alberga a los personajes de laEdad de Oro(años 30 y 40) del cómic americano.

Tierra-2es un universo imaginario creado en los cómics de la editorial norteamericanaDC Cómics.Se trata de una realidad alternativa al universo en el que transcurren las historias de la continuidad oficial de la editorial (Tierra 1hasta 1985), en la que viven los superhéroes originarios que fueron publicados durante laEdad de Orodelcómic,en los años 30 y 40 del sigloXX.Su principal singularidad radica en que esos personajes, que iniciaron sus carreras como vigilantes enmascarados en vísperas o durante laII Guerra Mundial,han ido envejeciendo con el paso del tiempo, lo que habitualmente no ocurre con sus contrapartidas de Tierra-1. Aparecida por primera vez enThe Flash#123 (septiembre, 1961), su denominación se estableció en el capítulo “Crisis on Earth 1” deJustice League of America#21, en 1963.

La Edad de Oro

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Golden Age es la denominación aplicada a la primera gran época del cómic americano, acotada entre las décadas de los '90 y '40 (es el momento de la primera popularización del medio). Para la actualDC Cómics,y en referencia al género de los superhéroes (conocidos entonces comomystery men), aquella época se inicia con la publicación de la primera historia deSuperman,enAction Comics#1 (junio, 1938). Su éxito inspiró la creación de otros muchos personajes, algunos convertidos en auténticos iconos:Batman,Mujer Maravilla…Poco después, en 1940, se presentaba el primer grupo de superhéroes de la historia, laJustice Society of America(All-Star Comics#3), creado porSheldon MayeryGardner Fox.Un equipo que, al contrario que su sucesor, laJLA,se concibió no para encuadrar a los pesos pesados de la editorial sino para potenciar a personajes secundarios. Por elloSuperman,BatmanyMujer Maravillatuvieron como mucho una presencia testimonial, mientras queFlashyLinterna Verdefiguraron en un principio para luego dar paso a otros fichajes. La formación original del equipo incluía aHombre Halcón,El Espectro,Átomo,Doctor Fate,Sandman,Hourman,Linterna VerdeyFlash.Posteriormente formaron parte de élWildcat,Doctor Medianoche,Mister Terrific,Starman,Johnny Thunder,Star-Spangled Kid,RobinyCanario Negro.

En la segunda mitad de los años 40 se agrupó a los principales oponentes de laJSAen laInjustice Society.Aparecida por primera vez enAll-Star Comics#37 (Oct-Nov 1947), fue creada porSheldon MayeryBob Kanigher.Sus miembros originales era:Wizard,Brainwave,Gambler,Per Degaton,ThinkeryVándalo Salvaje,a los que posteriormente se unieronFiddler,Sportsmaster,Tigresa,Icicle,Harley Quinn,ShadeySolomon Grundy.

Los años '50 supusieron el fin de esta etapa, con la clausura de la mayoría de los títulos de superhéroes (a excepción de los tres pilares de la editorial:Superman,BatmanyMujer Maravilla) sustituidos en el interés del público por otros géneros: western, ciencia ficción. Finalizando esta década crítica, sin embargo, renació el interés por los justicieros enmascarados de coloristas disfraces e imposibles superpoderes, en lo que se ha denominadoSilver Age(Edad de Plata), yDC Comicsdecidió relanzar a sus antiguos personajes, remozándolos y adaptándolos a los nuevos gustos. Y el primero en retornar fueFlash(Showcase#4, septiembre-octubre de 1956, recreado porGardner Fox,Bob KanigheryCarmine Infantino), aunque aparte del nombre y los poderes nada tenía que ver con su antecesor: el viejoJay Garrick(Flash Comics#1, enero de 1940), de casco alado y uniforme rojo y azul, dejaba paso aBarry Allen,elvelocista escarlata.

Tras él resucitó toda la nómina de grandes cabeceras de la editorial:Linterna Verde(Hal Jordansustituye aAlan Scott),Hombre Halcón(el alienígenaKatar Holtoma el relevo del arqueólogoCarter Hall),Atom(el pequeñoAl Prattdeja paso al diminutoRay Palmer), etc… Así, nuevas versiones y nuevos personajes relegaron al olvido a la vieja guardia de la DC (sólo la trinidad de la editorial mantuvo sus personalidades originales:Kal-El/Clark KentcomoSuperman,Bruce Wayne comoBatmany Diana Prince comoMujer Maravilla). Sin embargo lectores nostálgicos comenzaron a preguntar por los héroes desaparecidos, y la editorial ofreció una ingeniosa respuesta.

El Flash de dos mundos

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La explicación sobre dónde habían estado los héroes de laGolden Agevino de la mano del primer personaje resucitado. EnThe Flash#123 (septiembre, 1961, obra deGardner Fox,Julius SchwartzyCarmine Infantino)Barry Allendescubría en la mítica historia "Flash of Two Worlds!" que haciendo vibrar su cuerpo a cierta frecuencia era capaz de desplazarse a un universo paralelo. Una realidad donde existía su antecesor,Jay Garrick,elFlashde laGolden Age.La explicación: el universo donde habitan ambos personajes no es único, sino múltiple. Había nacido elMultiverso.

Ambos universos, Tierra-1 (Silver Age) y Tierra-2 (Golden Age), ocupaban el mismo espacio, pero vibraban a distinta frecuencia. Las dos tierras eran casi idénticas, pero con ciertas diferencias: mientras los héroes deTierra-1habían comenzado sus carreras a finales de los años 50, los de Tierra-2 lo habían hecho a finales de los '30. Así, si el grupo superheróico por excelencia de esta era laJustice Society of Americafundada en 1940, el de aquella era laJustice League of Americaestrenada en 1960 (The Brave and the Bold#28). Conceptos similares pero no idénticos.

A partir de entonces nuevas Tierras paralelas irían sumándose a la nómina delMultiverso(Tierra-3,Tierra-5,Tierra-S,Tierra-X), pero aquel se creó originariamente para albergar a los personajes de laGolden Age,y la justificación de su existencia siempre estuvo en función de la necesidad de acoger a Tierra-2.

El retorno deJay Garrickabrió la puerta al regreso de los demás personajes de laEdad de Oro,comenzando por el resto de laJSA.Desde 1963 (JLA#21) se convirtió en tradición una aparición anual de esta en la serie de laLiga de la Justicia,encuentros que fueron denominadosCrisis( "Crisis on Earth One", "Crisis on Earth Two", "Crisis on Earth Three"...) de la mano de autores comoJulius Schwartz,Mike Sekowsky,Len WeinoDick Dillin;costumbre que se prolongó hasta la extinción delMultiversoen 1985.

All-Star Comics

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El éxito de esas apariciones impulsó la publicación, 36 años después de su clausura, de una serie mensual propia para laJSA.En 1976 reaparecía la vieja cabecera que había acogido las historias de la Justice Society entre 1940 y 1951,All-Star Comics,retomando la numeración original (a partir del número 58). La serie no gozó de gran éxito (se canceló en el número 74, en 1978), pero sí de una dimensión artística interesante de la mano dePaul LevitzyJoe Staton,junto a otros aut ores comoJerry ConwayoRic Estrada,que tuvo cierta continuidad tras la clausura de aquella enAdventure Comics.

Fue en esta etapa cuando se estableció el origen oficial de laJustice Society,enDC Special#29 (1977), de la mano dePaul LevitzyJoe Staton.Según estos, el gobierno británico habría solicitado en 1940 ayuda al presidenteRooseveltante la inminente invasión alemana. Neutrales aún losEstados Unidosy atado el presidente por el compromiso adquirido durante su tercera campaña electoral, envío sin embargo aFlash,Green LanternyBatmana la isla. La periperia culminó enWashington D. C.,donde laJSAfue fundada oficialmente tras salvar la vida aRooseveltfrente a un ataque devalkiriasconvocadas porAdolf Hitler.

El presidenteRooseveltes un personaje crucial dentro de la continuidad deTierra-2,al establecerse retroactivamente que su intervención fue determinante tanto para la fundación de laSociedad de la Justiciacomo delAll-Star Squadron.

Tierra-2 permitía a los autores una libertad generalmente inviable en las historias desarrolladas dentro de la continuidad oficial de las grandes editoriales. Si en esta no existe el principio deentropía,de modo que los eventos que alteran de alguna manera la realidad son tarde o temprano revertidos, regresando alstatu quode un universo estacionario, los personajes de laGolden Age,por el contrario, envejecían, se casaban, tenían hijos, morían… En definitiva, evolucionaban, hasta el punto de que llegó a asumirse que en Tierra-2 “todo era posible”. Así, paradójicamente, en cadacrossoverlos integrantes de laJSAeran cada vez más viejos, en tanto los de laJLAmantenían eternamente su juventud.

De este modo durante los años '70 supimos queClark Kent(ascendido a editor delDaily Star) yLois Lanehabían contraído matrimonio. También queBruce Wayne(Batman) se había casado con una reformadaSelina Kyle(Catwoman), y que ambos habían tenido una hija, Helena, que al crecer tomó el relevo de su padre como justiciera enmascarada deGotham Citycon la personalidad deHuntress(DC Super-Stars#17, "Secret Origins", 1977), ingresando en laJSA.También que sus progenitores fueron asesinados (Adventure Comics#462), reforzando su vocación de justiciera (¿destino inevitable de los Wayne?).Huntressvendría a ser la réplica de laBatgirldeTierra-1,pero con personalidad propia.

En Tierra-2 la prima deSuperman,Kara Zor-L,llegó a la Tierra décadas después queKal-L,por lo que compartía edad con su homónima deTierra-1,pero su relación con Clark y Lois Kent fue prácticamente paterno-filial. Comenzó su propia carrera super-heroica adoptando la identidad dePower Girl(All-Star Comics#8, 1976), desarrollando una personalidad (y un físico) mucho más definidos queSupergirl,quien nunca pasó de ser un apéndice delHombre de Acero.

Ambos personajes,Power GirlyHuntress,ingresaron en laJSA,junto a otros fichajes de los 70 comoRobin(el pupilo deBatman),Star-Spangled KidoRed Tornado.

Así mismo se explicó que la desaparición de la mayoría de los personajes a comienzos de los 50 (sóloSuperman,Wonder Woman,BatmanyRobinpermanecieron en activo -los únicos que mantuvieron su publicación ininterrumpidamente-) se debió a la presión delComité de Actividades Antiamericanas,cuando elsenador O’Falton(trasunto deMcCarthy) les intentó forzar a hacer públicas sus verdaderas identidades. Losmystery mendecidieron entonces retirarse ( "The defeat of the Justice Society of America", enAdventure Comics#466, noviembre de 1979, porPaul LevitzyJoe Staton).

Un mundo luminoso

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Característica definitoria de Tierra-2, respecto a su contrapartida delUniversoprincipal, es su carácter "luminoso". Vinculada directamente a las publicaciones de laGolden Age,sus personajes quedaron siempre impregnados de laingenuidadde la primera época superheroica, construyendo un universo más simple, más amable, con una frontera definida entre el bien y el mal, en el que losvillanosnunca atravesaban determinada línea en su maldad y los héroes actuaban sin ambigüedades morales ni zonas grises.

Luminosidad que contrastaba cada vez más con la evolución que vivía elcómicde superhéroes (en laDCy en sus competidoras), sobre todo una vez iniciada la década de los 80, cuando nuevos autores (Frank Miller,Alan Moore,Neil Gaiman,Grant Morrison) impulsaban una renovación materializada en la maduración del género, con tramas más elaboradas y realistas, personajes más complejos y por tanto más ambiguos, y un incremento de la violencia, oscureciendo los coloristas mundos de losjusticierosenmascarados. Alguno de los personajes de Tierra-2, en un ejercicio metalingüístico, llegó a preguntar a sus contrapartidas deTierra-1el porqué de esa tendencia.

Las publicaciones situadas en Tierra-2 acentuarán así su carácter nostálgico, su tono derevivalentrañable para fanes y nostálgicos de la época primigenia delcómic.

Roy Thomaseditor de Tierra-2

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La primera mitad de los años 80 supusieron una brillante revitalización para los viejos personajes de la DC, hasta el punto de rozar una nueva edad dorada. Nunca como en esos años Tierra-2 alcanzó tal desarrollo argumental y artístico, consolidando para sí un espacio claramente definido dentro de la continuidad de la editorial, ya no como un pintorescoghetto,sino como un escenario con personalidad propia. También supuso el canto de cisne para el principal universo alternativo de la DC, pues esa vitalidad fue un grano más en la decisión que acabaría con elMultiversoa mediados de los años 1980. Y el gran artífice de todo ello fueRoy Thomas.

Thomas había sido uno de los grandes autores deMarvel Comicsdesde los años 60, hasta el punto de llegar a ser considerado posible sucesor deStan Leeen el escalafón de la ediorial. Sin embargo en 1980 abandonó lacasa de las ideas,supuestamente por diferencias conJim Shooter.Inmediatamente después firmó con la DC tras una reunión con los directivosJenette KahnyPaul Levitz,comprometiéndose a realizar tres series: una denominadaAsk Son of Thunder,otra sobreWonder Womany una tercera con laJSAde protagonista. Esta última era en la que Thomas estaba más interesado, porque desde siempre se había declarado una fan absoluto de laGolden Age,cuyos cómics había leído en su infancia. Ya durante su etapa en la Marvel había disfrutado rescatandoThe Invaders,los personajes clásicos de la editorial; el propioVisióncreado por Thomas en 1968 (The Avengers#57), se basaba directamente en un predecesor de laGolden Age.De hecho en esa etapa había introducido conceptos inspirados en Tierra-2, como elSquadron Supreme(una versión de la JSA/JLA) o laContra-Tierra(en clara referencia al mundo paralelo de la competencia). No resulta extraño, por lo tanto, que tras fichar por la DC pidiera convertirse en "Editor de Tierra-2". Según sus propias palabras:

“Toda la vida he deseado escribir un comic de la Justice Society. Para mí ha sido y sigue siendo mi comic favorito. Todo lo demás que he escrito: Avengers, X-Men, Justice League e incluso Infinity, es secundario comparado con mi interés por la Justice Society”

All-Star Squadron

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"Vengad Pearl Harbor - Nuestras balas lo harán".El ataque japonés a la base americana dePearl Harborel 7 de diciembre de 1941 impulsó al presidenteRoosevelta agrupar a todos los superhéroes estadounidenses en un solo equipo bajo su mando directo: elAll-Star Squadron

PeroRoy Thomasno iba a contentarse con laSJA,quería revitalizar atodoslos personajes de laEdad de Oro.Tierra-2 iba a convertirse en su gran patio de juegos. Para ello buscó una excusa argumental: la entrada deEstados Unidosen laII Guerra Mundialtras el ataque aPearl Harbourhabría impulsado al presidenteRoosevelta encuadrar a todos los superhéroes americanos en un solo grupo bajo mando directo de laCasa Blanca.Su nombre y título de la nueva publicación:All-Star Squadron(aludiendo a la vieja cabecera de los cómics de laJSA). Iniciada su edición en 1981 (el nuevo grupo fue presentado enJLA#193, en agosto de 1981, publicándose el primer número de la serie al mes siguiente), argumentalmente se situó en los inicios de las carreras de aquellos personajes, a comienzos de los años 40, y contó con los dibujos deRich Buckler,Adrián Gonzálezy, sobre todo,Jerry Ordway,quien definió con acierto el aspecto visual de la serie con su estilo clásico y un tanto retro. El cómic se erigió en un auténticoquién es quiénde la Edad de Oro, cargado de nostalgia y realizado desde el cariño y el respeto, acertando en revitalizar a la vieja guardia de la DC envolviéndola en un premeditado tononaifque retrotraía al estilo de los cómics de los años 30 y 40. Como el propio Thomas explicó:

"Si perdemos a Alan Scott, el Linterna Verde original, ganamos a Robotman de Tierra-2; si dejamos de lado a Jay 'The Flash' Garrick, cogemos a Johnny Quick; Liberty Belle puede tomar el lugar de la Mujer Maravilla, junto con muchas otras super damas. Incluso hemos tomado una versión Tierra-2 del Hombre Plástico. La serie no ha hecho más que empezar"

Hábilmente Thomas articuló el extenso reparto de la serie mediante tres niveles de protagonismo, permitiendo desarrollar los argumentos evitando distorsionar en exceso la continuidad de personajes consagrados.

  • El tercer nivel lo compuso el extenso plantel de personajes de la Edad de Oro, rescatado del olvido por Thomas, y que desfilaron por el All-Star como estrellas invitadas, ejerciendo de fugaces protagonistas, secundarios de lujos o extras de relleno, en un constante ejercicio nostálgico para fanes.

Thomas mostró con ello un alarde de erudición, al mostrar su minucioso conocimiento del material publicado originalmente, creando una técnica y un término profusamente utilizados con posterioridad en el mundo del cómic: lacontinuidad retroactivaoretcon(All-Star Squadron#20, abril de 1983). Esto es, los guiones escritos por Thomas respetaban escrupulosamente la cronología de las aventuras originales, esforzándose por insertar sus innovaciones en la continuidad anterior (no obstante, con el tiempo no pudo evitar determinadas contradicciones, sobre todo a partir de convertirse en editor de la serie tras sustituir aLen Wein). Rigurosidad que extendió a las relaciones de sus criaturas con la realidad, habida cuenta de que elAll-Star Squadronexistía en un período histórico muy definido: losEstados Unidosde laII Guerra Mundial.Así en la serie se esforzó por explicar lo que él consideraba incongruencias: ¿por qué los superhéroes americanos no intervinieron enPearl Harbour?¿Por qué un grupo de seres casi todopoderosos no combatieron directamente a las fuerzas delEje?Thomas expuso ingeniosas explicaciones a todo ello, siempre procurando respetar lo máximo posible los hechos históricos.

La llegada deRoy Thomasa DC en 1980 supuso una intensa profundización y revisión de los personajes deTierra-2,logrando para muchos de ellos una nueva Edad de Oro.

Hechos, no obstante, planteados desde una visión abiertamente proamericana y con una interpretación de la contienda mundial un tanto simplificada y bidimensional, presentando a unosAliados(básicamente norteamericanos y británicos) plenos de virtudes (simbolizados en los héroes del All-Star) frente a alemanes y japoneses siempre perversos y sádicos (encarnados en los supervillanos fascistas creados expresamente para la serie), al tiempo que quedaba ninguneada o menguada la aportación de otros protagonistas de la guerra, caso de los rusos.

Respecto al ataque japonés del 7 de diciembre de 1941, a la JSA le habría sido imposible intervenir por hallarse en pleno enfrentamiento contra una alianza de supervillanos encabezados porPer Degaton.Cuando al fin la Sociedad, junto a otros héroes que luego integrarían elAll-Star Squadron,pretendieron tomarse la revancha descubrieron que no podían penetrar en territorio controlado por las fuerzas delEjesin sucumbir al control mental generado por las fuerzas místicas de laLanza del Destino,en poder deHitler,en combinación con las delSanto Grial,en manos delgeneral Tojo,dictador deJapón.

También buscó una justificación a la sorprendente vitalidad de unos justicieros que se mantenían en activo cuando la mayoría de ellos se internaban ya en la tercera edad: durante una batalla contra un criminal llamadoIan Karkull,ocurrida en los años 40, se habrían visto expuestos a unaenergía cronalque ralentizó su envejecimiento.

Además de todos los miembros de laJSA,Dollman,Human Bomb,Jester,Kid Eternity,Midnigth,Phantom Lady,Plastic Man,Ray,Red BeeyUncle Sam). Parte de estos últimos formarían el grupoFreedom Fighters.Thomas rescató así mismo a toda una legión de personajes prácticamente olvidados:Jonnhy Quick,Guardian,Liberty Belle,Manhunter,Robotman,Commander Steel,Sargon,Mr. America,Tarantula,TNTyDyna-Mite,Zatara.También incorporó algunos personajes de su creación,Amanzing Man(primer miembro de raza negra del grupo). El cuartel general del Squadron fue instalado en elPerisferio,un monumento real que, junto con elTrylon,formaba la estructura central de laExposición Universal de Nueva Yorkcelebrada entre 1939 y 1940.

Asimismo fueron rescatados y redefinidos viejos supervillanos comoPer Degaton,Solomon Grundy,Sky Pirate,Profesor Zodiak,Brainwave,Ultra Humanite,Dr. Hastor,CyclotronoDeathbolt.A los que se sumaron nuevos enemigos vinculados alEje,caso de los nazisBaron Blitzkrieg,Schwarzer Meuchelmorder,ZyklonyNight & Fog,o los japonesesKing Dragon,Kung,TsunamiySumo the Samurai.

Infinity Inc.

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El desarrollo de los personajes de la edad dorada lo realizó Thomas, además, en otra serie tituladaInfinity Inc.Situada en el presente, la denominación hacía referencia a un grupo de superhéroes que agrupaba a los hijos y protegidos de una envejecidaJSA,cuya primera aparición tuvo lugar enAll-Star Squadron#25 (septiembre de 1983). Guiado por esaconstante multiversalque parece obligar a que cualquier concepto introducido en la continuidad DC acabe generando una réplica, Thomas se inspiró en el éxito de losNew Teen TitansdeTierra-1(los protegidos de laJLA) para rejuvenecer el paisaje superheroico de la Tierra-2 de los años 80. En ella pudo no sólo mostrar los efectos del paso del tiempo en sus queridos personajes clásicos, sino indagar originalmente en las relaciones que podrían establecerse entre diferentes generaciones de superhéroes y, en definitiva, en los problemas de la relación padre-hijo. Los integrantes deInfinity Inc.,Fury(hija deWonder Woman),Silver Scarab(hijo deHawkmanyHawkgirl),Nuklon(ahijado deAtom),Northwind(protegido deHawkman),ObsidianyJade(hijos deGreen Lantern), yBrainwave Jr.(hijo del enemigo de laJSAde mismo seudónimo). A ellos se unieronPower GirlyHuntress.Posteriormente incorporó a unos nuevosHourman,WildcatyDra. Midnight.La serie se editó entre marzo de 1984 y junio de 1988.

Otras publicaciones en las que Thomas exploró conceptos de Tierra-2 fueronAmerica vs. Justice Society,que en 1984 indagó en determinados secretos del grupo, ySecret Origins,crónica nostálgica sobre los orígenes de los personajes.

Crisis en Tierras Infinitas

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Jerry Ordway en laConvención de Cómics de Nueva Yorkde 2008. En los años 80 definió el estilo artístico de Tierra-2 con su trabajo enAll-Star SquadroneInfinity Inc..

MientrasRoy Thomasdesarrollaba Tierra-2, la editorial estaba tomando decisiones que concluirían en la desaparición de esta. Iniciados los años 80 el original concepto deMultiversose había convertido en una pesadilla para DC Comics, en unahydrade mil cabezas. La proliferación de Tierras paralelas y la saturación de personajes replicados lo habían convertido en algo demasiado confuso e incomprensible, aparte del hecho de que la principal editorial competidora llevaba tiempo tomando la delantera con conceptos más innovadores. Problema al queAll-Star Squadroncolaboró a engordar al convertirse, no sólo en un inmenso revaival de viejos personajes, sino el principal escaparate delMultiverso,ejerciendo a veces como caótico cajón de sastre de diferentes épocas y tierras paralelas, incluyendo personajes adquiridos por laDCa editoriales en quiebra.

Se propuso entonces una renovación profunda y completa de toda la línea editorial, y ello pasaba por la desaparición delMultiversoy la inserción de todos los personajes en una única continuidad, en un soloUniverso.Ello se concretó en una serie mítica y fundacional:Crisis on Infinite Earths,publicada en 1985.

Y si elMultiversofue creado originalmente para contener a Tierra-2, la desaparición de aquel habría de tener por fuerza consecuencias traumáticas entre los habitantes de esta. Todos aquellos personajes duplicados (Superman,Batman,Robin,Wonder Woman,Green Arrow,Speedy) desaparecieron de la continuidad, y muchos de los otros hubieron de sufrir alteraciones radicales (los orígenes dePower Girlse convirtieron en un dolor de cabeza durante años).

En el caso deRobin,Huntress,Green ArrowySpeedy,todos ellos perecieron en combate durante el transcurso de laCrisis.ElBatmande Tierra-2, fallecido años antes, simplemente desapareció de la continuidad sin dejar rastro en el nuevo Universo.Wonder Woman,por su parte, pudo exiliarse en elOlimpojunto a su maridoSteve Trevor(Fury,su hija, hubo de sufrir la reconstrucción de su origen, al igual que su contrapartida deTierra-1,Wonder Girl).Superman,el héroe primigenio, partió hacia un indeterminado limbo junto a su esposa,Lois Lane,tras la batalla final contra elAntimonitor(con este sacrificioKal-L,elHombre del Mañanaque inauguró su carrera en 1938, salvó por última vez el mundo).Power Girl,su protegida, tardaría años en recordar sus orígenes en Tierra-2 (duranteInfinite Crisis)

Roy Thomas,contrario a la desaparición de Tierra-2, realizó un esfuerzo titánico por reorganizar la continuidad retroactiva de laGolden Agee intentar saturar las incoherencias y paradojas que laCrisishabía provocado (tras mucho resistirse introdujo los cambios entre los números 58 y 60, dedicando las últimas entregas deAll-Star Squadronpara redefinir unos personajes a los que prácticamente había hecho suyos). Lo que no pudo salvar fue la supervivencia de sus series:All-Star Squadronquedaba clausurada en su número 67 (1987) eInfinity Inc.cerraba en 1988.

Ensayó un intento de continuarlas en una nueva serie,Young All-Stars(dibujada porDan ThomasyMichael Bair,el grupo lo formabanDan The Dyna-Mite,Flying Fox,Fury I,Iron Munro,Neptune Perkins,TigressyTsunami), cuyo objetivo principal fue conservar la continuidad buscando sustitutos a los personajes eliminados, pero durante una larga temporada la generación de laGolden Agehubo de resignarse a un nuevo ocaso. Como certificado de defunción el propio Thomas publicó en 1986, junto aDavid RossyMike Gustovich,el cómicThe last days of Justice Society of America,en el cual el viejo grupo salía de la continuidad del nuevo Universo DC para combatir eternamente en elRagnarökdesencadenado porHitleren su búnker en 1945, utilizando laLanza del Destinocomo canalizador de la energía de Espectro (disipada desde el origen de los tiempos tras su batalla con elAntimonitordurante laCrisis) y que amenazaba con destruir laNueva Tierra.SóloPower Girl,Star-Spangled Kid,Doctor Fatey Espectro se libraron de tal destino.

Resurrección

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Geoff JohnsenWonderCon.Es uno de los artífices del exitoso regreso de laSociedad de la Justicia.

La que pareció desaparición definitiva de los viejoshombres misteriososvendría a ser, sin embargo, una retirada temporal. Sus fanes pedían su regreso y en la sagaArmageddon: Infernoel grupo retornaba a la continuidad DC, recuperando serie propia en 1992 (Justice Society of America,deLen StrazewskiyMike Parobeck), aunque esta sólo duró diez números (en ella aparece por primera vezJesse Quick,hija deJohnny QuickyLiberty Belle).

Después, entre 1993 y 1994, dentro de la líneaElseworlds(fuera de la continuidad DC), laJSAprotagoniza su publicación más notable de la década:JSA: The Golden Age.Cuatro número escritos porJames Robinson,Paul SmithyRichard Ory,situados tras laII Guerra Mundial,en los que se relata la difícil adaptación de los justicieros enmascarados en la Norteamérica de laGuerra Fríay al comienzo delmacartismo,viéndose convertidos en un producto “desfasado” (un guiño alWatchmendeAlan MooreyDave Gibbons). Una serie realizada con todo el cariño a una época y a unos personajes, que profundiza en su aspecto humano y analiza críticamente una parte de la historia de losEUA,pero haciendo un guiño al carácter lúdico y divertido de los primeros cómics -artísticamente hay evidentes referencias aAlex RaymondySteve Ditko-.

"En resumidas cuentas, estamos ante uno de los mejores cómics publicados en los años 90, hecho desde un profundo respeto, admiración y ternura hacia una época en la que se forjaron grandes mitos, aún vigentes hoy en día en parte gracias al talento de autores como Robinson y Smith, empeñados en impedir que un legado de valor incalculable se pierda en el olvido ".
David Fernández,zonanegativa,18 de marzo de 2006

En 1994, dentro de la continuidad, la mayor parte del grupo es muerto o incapacitado en la serieZero Hour,durante la cual laenergía cronalque mantenía la vitalidad de los héroes es eliminada por el villanoExtant.Atom,Dr. Mid-NiteyHourmanmueren inmediatamente.HawkmanyHawkgirlse unieron en un nuevoHawkgod,resultado en sus muertes.Dr. Fatefallece por envejecimiento poco después.Green Lanternmantiene la vitalidad pero pierde su anillo y como consecuencia cambia su seudónimo porSentinel.El resto del equipo era ahora demasiado viejo para continuar la lucha contra el crimen y se retira.Starmancede su legado a sus hijos, que protagonizan una nueva serie, germen de la enésima resurrección del equipo.

En 2006 se pone en marcha una nueva serie mensual protagonizada por laJSA,realizada porGeoff Johns(guiones),Dale Eaglesham(dibujos), yAlex Ross(portadas), con la firme intención de renovar al grupo alrededor de una idea central: ellegado.LaJSAvendría a ser, dentro del Universo DC y como grupo inaugural, la mantenedora de un legado de justicia que pasaría de generación en generación, instituida en referente moral y simbólico de la familia superheroica de ese mundo de ficción. Así, el equipo está ahora formado por héroes veteranos que actúan como mentores de nuevos talentos (generalmente reinterpretaciones de los viejos personajes desaparecidos o retirados).

Como colofón de ese proceso de recuperación, Tierra-2 ha regresado a la existencia tras más de veinte años en el limbo. Temporalmente en la sagaInfinite Crisis(4 números, 2006) y definitivamente en52(52 números semanales, a partir de mayo de 2006). ElMultiversoha regresado a la continuidad de la editorial, aunque con características novedosas. Ya no es unMultiversoinfinito, sino limitado a 52 Tierras paralelas, y en principio se pretende un mayor orden y claridad en su estructura. Sin embargo hasta el momento predominan más incertidumbre que certezas.

Respecto a Tierra-2, en el último número de52aparecía fugazmente en una viñeta, mostrando a sus integrantes clásicos con diseños diferentes a los habituales. Sin embargo enJSAAnnual #1, auténtica carta de presentación de la renacida Tierra-2 (escrita porGoef Johnsy dibujada porJerry Ordway), argumental y estéticamente sus personajes enlazan directamente con el mundo desaparecido en 1985. Estos, además, no parecen tener constancia de lo sucedido a partir de laCrisis.Se nos aclara, eso sí, que durante el interregno la mayoría de los integrantes de laJSAse han retirado (aunque siguen vivos) y han sido sustituidos por sus sucesores deInfinity Inc.,quienes han fusionado ambos grupos en una nuevaJustice Society Infinity.Power Girl,desplazada a su supuesta Tierra de nacimiento por el poder deGogdescubrirá, sin embargo, que no ha regresado al hogar, pues en ella se encuentra con una doble de sí misma.

La respuesta la aportaStarman(JSA#20): la reaparición delMultiversotrasCrisis Infinitano ha significado la recuperación delMultiversooriginal, sino una recreación. La Tierra-2 actual no es la pre-Crisis,sino una versión que contiene a su propiaKara Zor-L;un mundo que recuerda los cielos rojos de la primeraCrisis,pero nada de los sucesos posteriores acaecidos en la Nueva Tierra, ni tampoco delMultiversooriginal.Power Girl,por tanto, continúa siendo la única superviviente de la Tierra-2 en que creció.

Flashpointy elReinicio del Universo DC:Recreando una nueva Tierra-2

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Tierra 2
(Versión Los Nuevos 52)
Tierra Dos
Publicación
Primera edición Julio de 2012 (Los Nuevos 52)
Editorial DC Comics
Periodicidad Mensual
Contenido
Género Super-Héroes
Historietas en curso
Personajes principales Tierra 2es una serie basada en la modernización de los Personajes de la edad de Oro de DC Comics
(Los Nuevos 52)
Dirección artística
Creador(es) Gardner Fox
Guionista(s) Tom Taylor
Dibujante(s)
Colorista(s)
  • Tomas Giorello;
  • Rob Hunter;
  • Ruy Jose;
  • Sean Parsons;
  • Trevor Scott;
  • Ryan Winn
  • https:// dccomics /characters/earth-2

    Durante el transcurso de la serieFlashpointse vino anunciando un reinicio de todo lo que se ha llamadoUniverso DCcon la inclusión de nuevos personajes, reinvenciones y una nueva etapa dirigida a los nuevos lectores. Ello supone la cancelación de todas las series de la editorial y el relanzamiento de sus 52 colecciones desde el número 1, simultaneando publicaciones deformato digitaly de papel. Con esto se da más espacio a una nueva época en la cual La Nueva Tierra-2 de los 52 Universos existentes tras Crisis Infinitas cobre más importancia, puesto que los llamados"héroes"de la edad de oro que existían enNew Earth o Tierra-0fueron borrados de dicha Tierra, haciendo más cabida en que estos personajes renacieron en la Tierra-2 post-crisis, como se vio en la revista de laJustice Society of America Annual vol. 2 #1.Las historias de dicha tierra paralela y los héroes de laJSAserán vueltos a traer por los guionistas y dibujantes de la editorialDC Comics,James Robinson yNicola Scotten una serie que se prevé para 2012.[1]

    Reinicio del Universo DC parte II: Historietas Tierra 2 y World's Finest (2012-Presente)

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    En 2012,Tierra-2es reincorporada de manera oficial, ya que además, es el nuevo título deDC Cómicsque hace parte de la¨Los Nuevos 52¨: La Segunda Ola(cuya serie trajo la cancelación de 6 series de la primera Ola del Reinicio del Universo DC, conocida comoLos Nuevos 52), la serie de nuevos títulos lanzados en el mes de mayo de 2012, y que es escrita por James Robinson, y dibujada porNivolayTrevor Scott,los cuales se encarga de una nueva historia y una versión más moderna de los héroes de la edad de oro, aunque con diferente origen y perspectiva vista frente a lo escrito en esta tierra alternativa, y que en el pasado dichas historias habían sido plasmadas en las historias deAll-Star Cómicsy los primeros Números deWorld's Finest Comics,que además, fue también relanzada bajo un segundo título que, por esta ocasión sólo será titulada comoWorld's Finest,serie hermana de Tierra-2.[2]

    Anexos de Tierra-2

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    Apariciones de Tierra-2 en publicaciones de DC Comics
    Autores de All-Star Squadron
    Sagas de All-Star Squadron

    Véase también

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    Referencias

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    1. JSA trae de vuelta a Tierra-2Confirmado, la JSA volverá a traer una Tierra Paralela, la Tierra-2 -Zona Negativa-.
    2. Los Nuevos 52 Segunda Ola,Regresa Tierra-2 (En Inglés).

    Bibliografía

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    Enlaces externos

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