پرش به محتوا

ادوبی فلش

از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
ادوبی فلش
سیستمعاملمایکروسافت ویندوز،مک اواس ده،لینوکس،سولاریس،سیمبیان،ویندوز موبایل،ماامو،اندروید
مجوزانحصاری
وبگاه

ادوبی فلش(بهانگلیسی:Adobe flash) یا به اختصارفلش، نرمافزاری است برای تولید انواع بازیهای دو بعدی، فیلم، و برنامههای پویای اینترنتی که توسط پخشکنندهٔ فلش (بهانگلیسی:Flash Player) اجرا میشود.

پایهگذاری

[ویرایش]

فناوری فلش توسط شرکتماکرومدیا(بهانگلیسی:Macromedia) در دنیای وب بنیانگذاری شد که با خریده شدنماکرومدیاتوسطادوبی(بهانگلیسی:Adobe) با علامت تجاریادوبیمعرفی میگردد.

اساس ساختمان

[ویرایش]

اساس ساختمان پروندههای فلش (اسدبلیواف (بهانگلیسی:SWF)) به صورت برداری (بهانگلیسی:Vector-Base) است که بازباناکشناسکریپتمحتویات و اشیاءها (بهانگلیسی:Object) کنترل و دستور دهی میشود.

سادگی در کنترل محتویات و اطلاعات، گرافیک بالا و قدرت انعطاف فراوان، استفاده همه گیر آن را موجب شدهاست. گوگل در سال ۲۰۱۷ مدعی شد که تعداد کاربرانگوگل کرومکه در آن روزانه حداقل یک صفحه که حاوی محتوای فلش باشد از ۸۰ درصد در سال ۲۰۱۴ اکنون به کمتر از ۸ درصد رسیدهاست.[۱]

موجودیت برای سیستم عاملها

[ویرایش]

این برنامه بر روی اکثر سیستم عاملها قابلیت نصب را دارد.

اکشناسکریپت

[ویرایش]

اکشناسکریپت (بهانگلیسی:ActionScript) زبان برنامهنویسی برای پخشکنندهٔ فلش میباشد که تعامل کاربر با درگاه (بهانگلیسی:Interface)، پردازش و نگهداری اطلاعات را در زمان اجرا به عهده دارد.اِیاس(بهانگلیسی:AS) بر پایه ایسیاِماسکریپت (بهانگلیسی:ECMAScript) است که معمولاً به صورتبایتکد توسط مفسر (بهانگلیسی:compiler) درون فایل ذخیره گردیده و در run-time توسط ActionScript Virtual Machine ترجمه و اجرا میشود. اِیاس مدل پیشرفته و قوی را از یک زبان برنامهنویس ارائه میدهد که برای بسیاری از توسعه دهندگان وب (بهانگلیسی:Web developers) و برنامه نویسان (بهانگلیسی:Programmer) با دانش کم ازبرنامهنویسی شیء گرا(بهانگلیسی:object-oriented programming) ساده و ملموس خواهد بود.

توقف پشتیبانی

[ویرایش]

کمپانی ادوبی با انتشار بیانهای رسمی از توقف پشتیبانی از ادوبی فلش تا پایان سال ۲۰۲۰ میلادی خبر داد. اگرچه آینده به HTML5 تعلق دارد، اما هنوز هم بسیاری از سایتها از ادوبی فلش استفاده میکنند. با این حال، شرکتهای بزرگ میخواهند تا پایان سال ۲۰۲۰، استفاده از آن را متوقف کرده و از جایگزینهای دیگر استفاده کنند. مایکروسافت به دنبال غیرفعال کردن فلش به صورت پیشفرض در “Edge” است. به علاوه، در صورت نصب بودن این پلاگین روی کروم و سافاری، مرورگر پیش از اجرای خودکار آن در هر زمان، کاربران را با نمایش پیغامی مطلع میکند. به گفته گوگل، استفاده روزانه از فلش، از ۸۰ درصد در سال ۲۰۱۴ به ۱۷ درصد در سال ۲۰۱۷ رسیده و روند نزولی آن همچنان ادامه دارد. به همین جهت، احتمالاً تا سال ۲۰۲۰ کسی متوجه عدم پشتیبانی سازندگان از فلش نخواهد شد.[۲]

منابع

[ویرایش]

«توقف پشتیبانی از ادوبی فلش در آینده نزدیک».گجت نیوز، ۴ مرداد ۹۶. بازبینی شده در ۵ اگوست ۲۰۱۷.

  1. «Google Chrome: Flash Usage Declines from 80% in 2014 to Under 8% Today».BleepingComputer(به انگلیسی).دریافتشده در۲۰۱۹-۰۵-۲۴.
  2. http://gadgetnews.ir/189963/توقف-پشتیبانی-از-ادوبی-فلش/

مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Adobe Flash». دردانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۶ سپتامبر ۲۰۱۰.