Donkey Kong (videopeli)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tämä artikkeli käsittelee Nintendon kolikkopeliä. Donkey Kong voi myös tarkoittaa Nintendon samannimistäpelihahmoa.
Donkey Kong
Kehittäjä Nintendo Research & Development 1
Ikegami Tsushinki
Julkaisija Nintendo
Ohjaaja Shigeru Miyamoto
Tuottaja Gunpei Yokoi
Suunnittelija Shigeru Miyamoto
Gunpei Yokoi
Säveltäjä Yukio Kaneoka
Pelisarja Donkey Kong
Mario
Julkaistu
Lajityyppi tasohyppely
Pelimuoto yksinpeli,kaksinpeli
Ikäluokitus PEGI:3
ESRB:EVirheellinen ESRB-arvo
Alusta kolikkopeli,Amstrad CPC,Apple II,Atarin 8-bittiset,Atari 2600,Atari 7800,ColecoVision,Commodore 64,Intellivision,MSX,NES,PC booter,TI-99/4A,VIC-20,ZX Spectrum,Game Boy Advance
Jakelumuoto pelimoduuli,levyke
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Donkey Kong(jap.ドンキーコング,Donkī Kongu) on klassinenNintendonkolikkopeli, joka julkaistiin vuonna1981.Pelissä viiksekäs sankari yrittää pelastaa tyttöystävänsä tähän rakastuneengorillankynsistä. Donkey Kongin loi Nintendon” peliguru”, silloinen konseptitaiteilija,Shigeru Miyamoto.Miyamoto päätyi tekemään Donkey Kongia kun Nintendo yritti tehdä itselleen mainettaYhdysvaltojenpelihalleissa. Miyamoto kehitti pelin yksinkertaisen juonen vierailtuaan lukuisissa pelihalleissa ja tultuaan johtopäätökseen, että pelit olivat kuinelokuvia.

Donkey Kong muistetaan eritoten siitä, että se esitteli kaksi Nintendon tunnetuinta pelihahmoa ensimmäistä kertaa (MariojaDonkey Kong). Suosionsa kunniaksi peli on julkaistu myöhemmin myös Nintendon8-bittiselleNintendo Entertainment System-pelikonsolille.

Vuonna 1984 oikeusjutussaUniversal Studiosväitti Donkey Kong -pelin rikkovanKing Kongintekijänoikeuksia. Nintendo voitti oikeudenkäynnin todistamalla, että Universal itse oli argumentoinut aikaisemmassa oikeudenkäynnissä jättiläisapinan olevan tekijänoikeudeton.[1]

Pelin nimi on vain yksi syy, miksi Donkey Kongin uskottiin epäonnistuvan Yhdysvaltojen markkinoilla. Alun perin nimen luultiin olevan painovirhe ja että pelin nimeksi oli tarkoitettu” Monkey Kong”. Shigeru Miyamoto on jälkikäteen kertonut, että nimen alkuperä on hänen huonossaenglannin kielentaidossaan, sillä hän kuvitteli sanandonkey(suomeksiaasi) tarkoittavan yleisesti typeryyttä ja siten kuvaavan hyvin pelin keskushahmon luonnetta.[2]

Kuva pelitilanteesta. Kädessään olevalla vasaralla Mario pystyy rikkomaan tynnyreitä.

Donkey Kong esitteli myös ensimmäistä kertaa sittemmin Nintendon viralliseksi maskotiksi päätyneenMario-hahmon. Pelin alun perin nimetön sankari tunnettiin jonkin aikaaJapanissanimelläJumpman,jonka eräs toinen tietokonepelien kehittäjä lisensoi omalle hahmolleen. Marion nykyinen nimi syntyi Nintendo of American toimistoissa. Amerikan yksikön vuokraisäntä nimeltäMario Segaletunnettiin pitkistä viiksistään ja niinpä hahmo sai lempinimen Mario. Tuosta nimestä tuli hahmon virallinen nimi vuoden1983pelijulkaisussaMario Bros.

Suurin osa Marion ulkonäköseikoista olivat tosiasiassa hätäratkaisuja ja ajan teknologisten rajoitteiden tulosta. Marion käsien huomattiin katoavan kävelyanimaatiossa, joten hänelle annettiin haalarit. Mariolle ei voitu piirtää suuta, koska hänen päänsä oli liian pieni. Tästä syystä hänelle annettiin viikset. Marion hattu puolestaan korvasi hiukset, joiden kuului olla mustat, mutta olisivat muuttuneet näkymättömiksi pelin mustan taustavärin takia.

Miyamoto teki Donkey Kongin lähes kokonaan itse; hänen oli jopa opeteltavaohjelmoinninalkeet. Miyamoton tiedetään jopa säveltäneen pelin musiikit itse pienellä lelusyntetisaattorilla.

Donkey KongGame & Watch-peli.

Peli julkaistiin muun muassaGame & Watch-pelinä, jossa oli ensimmäisenä käytössäD-pad-ohjain.[3]

Peli oli yksi marraskuussa 2016 julkaistunNintendo Classic Mini-pelikonsolin peleistä.[4]

Maailmanennätykset

[muokkaa|muokkaa wikitekstiä]
Pelin alkuruutu.

Pelin maailmanennätyksen tavoittelusta on tehty dokumenttielokuvaThe King of Kong.[5]Vuodesta 2021 lähtien pelin ennätystä on pitänyt Robbie Lakeman 1 272 800 pisteellä.[6]

  1. Teo Scheepstra:Kirbylle nimensä antanut entinen Nintendon asianajaja on kuollutpelaaja.fi.6.10.2019. Viitattu 22.8.2020.
  2. Kohler, Chris:Miyamoto Spills Donkey Kong’s Darkest Secrets, 35 Years LaterWired. Viitattu 28.5.2017.
  3. Matt Gander:Game & Watch Donkey Kong – King of the digital junglegamesasylum.com.5.5.2018. Viitattu 23.8.2019.(englanniksi)
  4. Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment Systemnintendo.fi. Viitattu 7.8.2018.(suomeksi)
  5. King of Kong, The – yleistiedotElonet.fi.Kansallinen audiovisuaalinen arkisto. Viitattu 17.1.2013.
  6. Kat Bailey:Billy Mitchell's Donkey Kong Historical Records Reinstated After Multi-Year Dispute With Twin Galaxiesnordic.ign.com.16.1.2024. Viitattu 23.5.2024.(englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa|muokkaa wikitekstiä]