Epic Games

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Epic Games
Yritysmuoto Yksityinen
Perustettu 1991
Perustaja Tim Sweeney
Toimitusjohtaja Tim Sweeney
Kotipaikka Yhdysvallat
Toiminta-alue Maailmanlaajuinen
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet videopelit
Unreal Engine
Epic Games Store
Henkilöstö 700 (2018)
Tytäryhtiöt People Can Fly
Chair Entertainment
Cloudgine
Epic Games Berlin
Epic Games Japan
Epic Games Korea
Epic Games Seattle
Epic Games Sweden
Epic Games UK
Omistaja Tim Sweeney
Tencent
Kotisivu epicgames

Epic Games(aikaisemminEpic MegaGames) onyhdysvaltalainenpelitalo,jonka Tim Sweeney perusti Marylandissa vuonna1991.[1]Yhtiö on aloittanutvideopelienkehittäjänä, mutta on alun jälkeen laajentanut lisensoimaanUnreal Engine-pelimoottoriaan pelikehittäjille.

Yhtiön johtava osakkeenhaltija on sen perustaja ja toimitusjohtaja Tim Sweeney. 48 prosenttia yhtiön osakkeista omistaa kiinalainenTencent.[2]

Epic Gamesin historia juontaa juurensa vuoteen 1991, jolloinTim SweeneyperustiPotomac Computer Systems-nimisen pelifirmanRockvilleen,Marylandiin,Yhdysvaltoihin. Firman ensimmäinen merkittäväpelioliZZT.Vähitellen firma alettiin tuntea nimellä Epic MegaGames. Suuren yleisön tietouteen Epic MegaGames pääsi 1990-luvun puolivälissä, jolloinsharewarekoki varsinaisen buumin pelien levitystapana. Epicin tunnettuja SW-pelejä ovat mm.Epic Pinball,Jill of the Jungle,Jazz JackrabbitjaOne Must Fall: 2097.

Vuonna 1998 Epic julkaisiUnrealin,joka sai useita jatko-osia. Epic myös alkoi myydä lisenssillä heidän luomaansaUnreal Engine-pelimoottoria muille pelintekijöille. Vuonna 1999 Epic MegaGamesista tuli Epic Games.[3]

Vuonna 2006 Epic julkaisiGears of WarinXbox 360:lle. Vuonna 2007 julkaistiinUnreal Tournament-sarjan jatko-osaUnreal Tournament 3PC:lle jaPlayStation 3:lle, Xbox 360:n versio julkaistiin hieman myöhemmin. Vuonna 2008 ilmestyiGears of Warinjatko-osa,Gears of War 2.Nykyään Epic Games jatkaaGears of War-sarjan ja heidän luomansaUnreal Engine-pelimoottorin kehitystä. Vuonna 2016 julkaistiin Early Access -versio Epicin tulevasta free-to-playMOBA-tyyppisestä pelistä nimeltäParagon,jota kehitettiin PC:lle ja Playstation 4:lle. Vuoden 2018 keväällä Epic Games lopetti Paragonin kehittämisen, sulkien sen palvelimet 26. huhtikuuta 2018[4].Syyksi Epic Games ilmoittiParagoninvähäisen pelaajamäärän, jonka osittain aiheuttiFortnitenkasvava suosio.[5]

Vuonna 2011 Epic Games alkoi kehittää peliä nimeltäänFortnite.Tämän pelin oli tarkoitus olla siihen aikaan synkkä selviytymispeli. Myöhemmin pelistä tuli paljon värikäämpi ja lapsille sopivampi.Fortniteei kuitenkaan menestynyt, kunnes 26. syyskuuta 2017 Epic Games julkaisi siihen ilmaisen Battle Royale -pelimuodon. Pelimuoto alkoi nopeasti saamaan yleisöä, joka johti siihen että iso osaYouTubenjaTwitchinpelikanavista vaihtoiFortnitenpelaamiseen. Peli on saatavillamacOS:lle,Windowsille,PlayStation 4:llejaXbox OnellesekäAndroidille,iOS:llejaNintendo Switchille.[6]

Yhtiö perusti joulukuussa 2018Epic Games Storenpelien myyntiin jajakeluun.[7]Epic Games ostiEasy Anti-Cheatinkehittäjän Kamun lokakuussa 2018.[8]

Elokuussa 2020 Epic lähti kamppailuunAppleajaGoogleavastaan. Yhtiö lisäsi Fortnite-peliin suoramaksut. Sen sijaan että pelaaja maksaisi ostoksistaan iOS App Storen tai Google Playn kautta, jotka ottavat tyypillisesti 30 % provisiota, ostoksia voi tehdä halvemmalla suoraan Epiciltä. Tämä rikkoi mobiilisovelluskauppojen käyttöehtoja ja Fortnite poistettiin molemmista kaupoista. Tämä oli suunniteltu teko, sillä Epic nosti samantien kanteen sekä Applea että Googlea vastaan syyttäen näitä kilpailun rajoittamisesta ja monopolin väärinkäytöstä sekä aloitti PR-kampanjan yhtiöitä vastaan.[9]

Maaliskuussa 2021 Epic Games ilmoitti ostaneensa Tonic Games Groupin, johon kuuluuFall Guys: Ultimate KnockoutinkehittäjäMediatonic.[10]Marraskuussa 2021 yhtiö ostiHarmonixin.[11]

Joulukuussa 2022Yhdysvaltain kauppakomissionmukaan Epic Games myöntyi maksamaan yhteensä 520 miljoonaa dollaria korvauksina. 275 miljoonaa dollaria on rangaistuksena yksityisyyden suojan rikkomisesta ja oletusasetuksien muuttamisesta. 245 miljoonaa dollaria on palautuksia ostoksista, joita asiakkaat eivät ole halunneet. Asia liittyyFortnite-peliin, jolla on 400 miljoonaa käyttäjää maailmanlaajuisesti.[12]

Yhtiön kehittämistä peleistä tunnetuimpia ovatUnreal-sarja,Gears of War-sarja sekä uusimpanaFortnite.

  1. Rupert Neate:Fortnite company Epic Games valued at nearly $15bn after cash boost28.10.2018. The Guardian. Viitattu 12.3.2019.
  2. Luke Kelly:Epic Games, Developer Of Fortnite, Now Valued At More Than $15 Billion29.10.2018. Forbes. Viitattu 12.3.2019.
  3. "Epic sets up shop"IGN.Arkistoitu20.10.2018. Viitattu 16.6.2020.(englanniksi)
  4. Khan, Asif:Paragoner! Epic Games is Shutting Down Paragon in AprilShacknews.26.1.2018. Viitattu 7.7.2018.(englanniksi)
  5. Schreier, Jason:After Fortnite's Massive Success, Epic Shuts Down ParagonKotaku. Viitattu 16.6.2020.(englanniksi)
  6. Horti, Samuel:Fortnite mobile: how to download Fortnite for iOS and AndroidTechRadar.Viitattu 16.6.2020.(englanniksi)
  7. Saarenoja, Panu:Epic Games Store avautuu pienin askelin – tulossa ilmaisia lahjapelejä ja PlayStation-klassikko7.12.2018. Pelaaja. Viitattu 12.3.2019.[vanhentunut linkki]
  8. James Batchelor:Epic Games acquires game security and anti-cheat firm Kamugamesindustry.biz.8.10.2018. Viitattu 25.2.2022.(englanniksi)
  9. https://apple.slashdot.org/story/20/08/14/1710204/epics-battle-for-open-platforms-ignores-consoles-massive-closed-market
  10. Bankhurst, Adam:Epic Games Has Acquired Fall Guys Developer MediatonicIGN.Viitattu 3.3.2021.(englanniksi)
  11. Epic Games buys Rock Band developer Harmonix, who will now work on Fortnitepolygon.23.11.2021. Viitattu 24.11.2021.(englanniksi)
  12. Fortnite Video Game Maker Epic Games to Pay More Than Half a Billion Dollars over FTC Allegations of Privacy Violations and Unwanted Chargesftc.gov.19.12.2022. Viitattu 22.12.2022.(englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa|muokkaa wikitekstiä]