2K Games
2K Gamesest une entreprise spécialisée dans l'édition dejeu vidéo.L'entreprise est un label d’édition deTake-Two Interactive,qui possède également les labelsRockstar Games,Private DivisionetZynga.
2K Games | |
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Création | 2005 |
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Forme juridique | FilialedeTake-Two Interactive |
Siège social | Novato,Californie![]() |
Direction | David Ismailer |
Actionnaires | Take-Two Interactive[1] |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Jeux vidéo |
Société mère | Take-Two Interactive |
Sociétés sœurs | Rockstar Games,Private Division,Zynga |
Filiales | Cloud Chamber,31st Union,2K Vegas,Hangar 13,Firaxis Games,Visual Concepts,Cat Daddy Games,Gearbox Software |
Site web | Site officiel |
Société précédente | Global Star Software(d)[2] |
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Histoire
modifierLe 24 Janvier 2005,Take-Two Interactivea annoncé qu'elle avait acquisVisual Concepts,y compris sa filialeKush Gameset la sérieNBA 2K,deSegapour 24 millionsUS $[3].Le jour suivant, Take-Two Interactive a créé le label d'édition 2K, composé des sous-labels 2K Games et 2K Sports, ce dernier se concentrant sur les jeux de sport. Plusieurs des studios de développement de Take-Two Interactive -Visual Concepts,Kush Games,Indie Built,Venom Games,PopTop SoftwareetFrog City Software- sont devenus des studios de 2K, etTake-Two Licensinga été fusionné dans le nouveau label[4].
Le 21 janvier 2006, un incendie a lourdement endommagé les parties administratives et commerciales des bureaux de 2K. En juin 2007, 2K a annoncé qu'elle avait fermé ses bureaux à New York et déménagerait vers un nouvel emplacement sur la côte ouest, à savoirNovato, en Californie[5].
Le 10 septembre 2007, Take-Two Interactive a annoncé qu'elle avait conclu un partenariat avecNickelodeonsur la publication de jeux basés sur leurs licences. Parallèlement à cette annonce, Take-Two Interactive a présenté un troisième label 2K, 2K Play, pour se concentrer surles jeux occasionnels.Grâce à cette ouverture, 2K a absorbé tous les actifs de l'éditeur de gamme budgétaire de Take-Two InteractiveGlobal Star Software,y compris le jeuCarnival Games,le studioCat Daddy Gameset les jeux basés surDeal or No Deal[6].
Le 4 mai 2017, le cofondateur et président de l'époque de 2K, Christoph Hartmann, a annoncé qu'il avait démissionné de son poste[7].Hartmann avait travaillé pour Take-Two Interactive pendant environ 20 ans, mais n'a pas donné de raison pour son départ. Il a rejoint plus tardAmazon Game Studiosen août 2018[8].Il a été remplacé par l'anciendirecteur des opérationsDavid Ismailer plus tard en mai2017[9].Le rôle de COO a été rempli par Phil Dixon[10],anciennement deBetfair,en novembre 2017, et Melissa Bell a été embauchée comme vice-présidente principale et responsable du marketing mondial en avril 2018.
Le 25 septembre2018,2K a annoncé 2K Foundations, un programme qui "soutiendrait les communautés mal desservies à travers le pays en rénovant les terrains de basket-ball dans les quartiers qui en ont le plus besoin".Microsofts'associera également à 2K pour établir des stations de jeuXbox One Ssur ces terrains. 2K Foundations prévoyait de rénover 12terrains de basket-balldans plusieurs villes des États-Unis (y comprisCincinnati,Baltimore,Los Angeles,ChicagoetCleveland) au cours de sa première année[11].
Liste des studios actifs
modifierNom | Années d'activité |
Notes |
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2K Vegas | 1988-présent | Studio de soutien. |
31st Union | 2019-présent | Fondé enFévrier 2019et est dirigé parMichael Condrey. |
Firaxis Games | 2005–présent | Acheté le.Développeur des sériesCivilizationetXCOM. |
Visual Concepts | 2005–présent | Développe des titres sous le label2K Sports. |
Cat Daddy Games | 2005–présent | Développe des titres sous le label2K Play. |
Hangar 13 | 2014-présent | Studio basé àNovatoenCaliforniecréé par un ancien de chezLucasarts.Développeur deMafia III. |
Cloud Chamber | 2019- présent | Studio focalisé sur la sérieBioShock[12]. |
Gearbox Software | 2024- présent | Studio racheté en juin 2024 et principalement connu pour la franchiseBorderlands. |
Liste des studios fermés
modifierNom | Années d'activité | Notes |
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2K Australia | 2000-2015 | D’abord connu sous le nom de Irrational Games Australia[13],il est rebaptisé 2K Australia puis est fermé en2015[14]. |
Irrational Games | 2006–2014 | Connu sous le nom 2K Boston de2007à2010.Rebaptisé enGhost Story Games. |
2K China | 2006–2015 | Localisait les jeux occidentaux à destination du marché chinois. Fermé le[15]. |
Kush Games | 2004–2008 | Fusionna avecVisual Conceptsen2008. |
Venom Games | 2004–2008 | A produit le jeuDon King Boxing. |
Frog City Software | 2005–2006 | Fusionna avecFiraxis Gamesen2006. |
PopTop Software | 1993–2006 | Fusionna avecFiraxis Gamesen2006. |
Indie Built | 2004–2006 | Ancien studio deMicrosoft,développeur de la série de snowboardAmped.Fermé le[16]. |
2k Marin | 2007-2013 | Développeur deBioShock 2. |
Liste de jeux
modifierApparu en2005,2K Games se distingue par une variété de produits et de supports (PC,PS2,PS3,PS4,Wii,DS,GBA,Switch,Xbox,Xbox 360etXbox one).
Notes et références
modifier- MobyGames(site web),consulté le.
- «Take-Two partners with Nickelodeon, launches casual game label 2K Play»,
- Nerces,«Take 2 achète Visual Concept, Sega arrête le sport», surClubic.com,(consulté le)
- «Take Two crée un nouveau label - Actu - Gamekult», surwww.gamekult.com(consulté le)
- (en)«2K Games Closes NYC Office, Heads West», surShacknews(consulté le)
- «2K Play et Nickelodeon annoncent 2 nouveaux titres», surAFJV(consulté le)
- «Christophe Hartmann quitte sa fonction de président de 2K Games», surJeuxvideo.com(consulté le)
- «Christoph Hartmann rejoint Amazon Games Studios [VIDEO]», surBlasting News(consulté le)
- «Take-Two Interactive Software, Inc. Appoints David Ismailer as President of 2K»
- (en)«Phil Dixon Email & Phone Number | 2K Chief Operating Officer Contact Information», surRocketReach(consulté le)
- «2K Foundations to Support Communities Nationwide - 2K», surwww.2k.com(consulté le)
- «2K Games lance un studio à Montréal pour développer un nouveau Bioshock», surwww.clubic.com(consulté le)
- (en-US)«Irrational Games renamed -- say hello to 2K Boston and 2K Australia», surDestructoid,(consulté le)
- «2K Australia ferme ses portes», surwww.gamekult.com,2015-04-16cest09:00:20+0200(consulté le)
- (en-US)«Take-Two cans Borderlands Online — 150 people lose jobs as 2K China studio closes», surVentureBeat,(consulté le)
- (en-US)«Indie Built corporately dismantled», surGameSpot(consulté le)