Xbox (console)

console de jeu vidéo 128 bits

LaXboxdeMicrosoftest uneconsole de jeux vidéosortie auxÉtats-Unisle.Microsoft fait ses premiers pas dans ce secteur, après avoir collaboré avecSegapour porterWindows CEsurDreamcast,et après avoir développé depuis plusieurs années des jeuxMicrosoft Game Studioset des accessoires de jeux vidéoSideWinderpour lesPCsousWindows.

Xbox

Fabricant
Type
Génération

Date de sortie
Fin de production
Système d'exploitation
Processeur
Processeur graphique
NV2A,uneGeForce 3custom à 233 MHz
Mémoire interne
64MBDDR
Espace de stockage
Média
Contrôleurs

Service en ligne
Unités vendues
Monde:24,65 millions[1]
15,77 millions
7,17 millions
0,53 million
Jeu le plus vendu
Halo 2(8,5 millions d'exemplaires)

La différence avec unPCest qu'une Xbox ne peut à l'origine exécuter que des programmes Xbox provenant d'un média auformat propriétaireMicrosoftsurDVD,format qui n'est lisible que par le lecteurDVDde la Xbox.

La console, dont les principales concurrentes sont laPlayStation 2deSony,laGamecubedeNintendoet laDreamcastdeSega,fait partie de lasixième génération.

Microsoftcherche à faire évoluer la Xbox, d'abord consacrée uniquement aujeu vidéo,vers une station multimédiainteractiveen ligne et lance fin 2002 leXbox Live.LaXbox 360lui succède fin 2005. Le support de la console Xbox parMicrosofts'est arrêté enauxÉtats-Uniset enenFrance[2].

La console pos sắc de un catalogue de plus de 825 jeux, avec des séries commeHalo,Star WarsetFable.Le dernier jeu Xbox, sorti uniquement aux États-Unis en 2008, estMadden NFL 09.

Développement

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La Xbox a été initialement développée en interne par une petite équipe de Microsoft, incluant Kevin Bachus,Seamus Blackleyet Ted Hase.

Microsoft a plusieurs fois repoussé la conception de la console. La console a été révélée à la fin de l'année 1999 par des interviews du directeur de MicrosoftBill Gates.Peu convaincu au départ de l'idée de développer une machine sans Windows et après avoir proposé des outils de développement Microsoft à Sony pour sa Playstation[3],il décide de concurrencer le géant japonais et déclare qu'un appareil multimédia était essentiel pour la convergence multimédia dans les temps modernes du divertissement numérique. Le,le « X-box project » est officiellement confirmé par Microsoft dans un article de presse. En,la console est présentée lors de l'E3parBill Gates,avecDwayne Johnson.

Selon le livreSmartbomb(en)d'Heather Chaplin et Aaron Ruby, le succès remarquable de laPlayStationdeSonyaurait inquiété Microsoft à la fin des années 1990. Le marché grandissant du jeu vidéo semblait perturber le marché du PC que Microsoft dominait et sur lequel se basait la majorité de ses revenus. Une entrée dans le monde des jeux vidéo diversifiait la ligne de produits Microsoft, qui s'était jusqu'alors concentrée uniquement sur des logiciels.

Dean Takahashi,dans son livreAu cœur de la Xbox,affirme que la Xbox aurait été nommée au départ « DirectX-box », pour montrer l'usage duDirectXdans la technologie de la console. La direction a finalement retenu le nom « Xbox » comme nom final pour la console. La console fait également allusion au DirectX par la forme « X » du logo et la forme géante « X » sur la console[4].

J Allard(en)de Microsoft, était responsable du hardware et du développement logiciel du système,Ed Fries(en)était responsable du développement de jeux sur la plate-forme, et Mitch Koch était responsable des ventes. Les trois se référaient àRobbie Bach(en).Cette équipe a aussi été responsable de la consoleXbox 360.

À l'occasion des 10 ans de la console, Microsoft proposait de télécharger gratuitement sur le Xbox live, à partir de la Xbox 360, une animation spéciale anniversaire pour Avatar, et a lancé un pack anniversaire sur Xbox 360 appelé « 10 ans de Xbox anniversary bundle ».

En,Microsoft propose quatre jeux gratuits pour les abonnés Gold: deux jeux sur Xbox 360 et deux jeux sur Xbox One[5].

Matériel

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La carte mère Xbox des premières versions.

Leprocesseurprincipal est un IntelPentium IIICoppermine32-bitgravé à 0,18μm;il est composé de 28,1 millions detransistors,cadencé à 733MHzet doté de 128 Ko de cache. Le processeur est soudé à lacarte mère;ceci a permis d'optimiser l'APIde la console pour ce processeur et d'accélérer les performances.

La Xbox est, avec laGameCube,la console qui a mis fin à la « course technique auxbits»[6],[7].

LaDreamcastet laPlayStation 2,ses rivales sorties quelque temps avant elle, avaient poursuivi ce marketing des « bits » en étant présentées comme des consoles « 128 bits »[6],[7].La Xbox, construite sur un processeur principal de 32 bits et pourtant plus puissante que la Dreamcast et laPlayStation 2à de nombreux égards, n'affiche plus les « bits » comme un élément démonstrateur de puissance. L'indicateurFLOPSest en revanche mis en avant, également utilisé par la Dreamcast et laPlayStation 2,et toujours utilisé en 2022.

La console est dotée de64Modemémoire viveunifiée (partagée par les différents composants) de technologieDDR SDRAM.La mémoire unifiée permet aux développeurs de choisir eux-mêmes la quantité de mémoire qu'ils veulent attribuer aux différentes parties de leur application (programme, son, image, vidéo,etc.). Généralement, les consoles ont trois types de mémoire, chacune étant spécialisée dans un domaine.

Leprocesseur graphiqueest fabriqué parNvidia.Son nom est NV2a, c'est un hardware intermédiaire entre le NV25 et le NV30 destinés au marché du PC. Ce GPU est unGeForce 3modifié, cadencé à 233MHz,capable de calculer20GFLOPS.Ses performances se situent entre les GPUGeForce 3etGeForce 4.Cette carte graphique permet lepixel shading,levertex shading,peut appliquer unanticrénelage,gère lebump-mappinget lemulti-texturing[réf.souhaitée].Le système sonore est aussi fabriqué parNvidia.Il est capable de générer un son numérique spatial (en pseudo « trois dimensions ») grâce aux technologiesDolby Digital5.1 (AC3).

La Xbox calcule entre 115 millions et 125 millions de polygones par seconde. En temps réel, la console de jeu peut afficher entre 8 et 15 millions de polygones par seconde, ce qui en fait la console la plus puissante de lasixième génération[8].

LeDVDest le support principal des jeux de la Xbox. Elle permet de lire des DVD si elle est équipée de la télécommande et de l'adaptateurinfrarouge(qui se branche sur un port manette). Il existe quatre marques de lecteurs en fonction des années de production: Thomson, Samsung, Philips, LG-Hitachi, avec deux versions différentes pour les Samsung et Philips.

La première version de laconsolea été fabriquée enHongrie,et la manette enIndonésie.À partir de 2003, l'ensemble est fabriqué enChine.

Les développeurs et les testeurs de jeux pouvaient disposer de consoles Xbox appelées «developpement kit» et «debug kit». Par rapport à la console de série, ces consoles disposaient de logiciels spéciaux, d'une interface spécifique et de 128Mode Ram. La console a été vendue dans de nombreux packs différents, dans des versions limitées comme le pack Ciné X-Men 2[9]et dans des versions collectors, comme la version transparente Crystal et la version Halo translucide verte.

La couleur verte de la Xbox fut choisie pour plusieurs raisons: l'un des principaux designers de la console, Horace Luke, n'avait plus qu'un feutre vert sous la main, et l'essentiel des esquisses furent tracées avec ce feutre et furent adoptées[10],[11].L'autre raison est que le vert fut considéré par les designers comme symbolique de la technologie (les premiers écrans d'Appleaffichaient des caractères verts sur fond noir), de la science-fiction (le logo d'Alienest vert) et de la puissance (le médaillon vert de la Xbox est censé évoquer la puissance "nucléaire" )[11].Horace Luke aurait souhaité que la coque de la Xbox soit d'un blanc brillant argenté, mais les coûts étaient prohibitifs[11].

Éléments nouveaux

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  • Microsoftpropose pour la première fois sur uneconsole de jeux vidéoundisque durintégré. D'autresconsolesoffraient déjà un disque dur, mais en tant qu'élément séparé. La capacité de ce disque dur est de 8 ou 10Gode marqueWestern DigitalouSeagate.Il est au formatFATX.Il permet notamment:
    • de sauvegarder un nombre très important de parties,
    • d'optimiser les chargements des jeux,
    • de stocker les téléchargements de jeux, de vidéos et de niveaux à partir duXbox Live,
    • de ripper desCD audiopour l'écoute à partir du disque dur, et de créer des playlists pour une lecture pendant des jeux compatibles, commeProject Gotham Racing 2.

Après modification de la console, il est possible de mettre un disque durIDEdePC.Exemple: un disque dur de 200, 300 ou 500Go.

  • Lacarte réseauEthernetest intégrée et permet de jouer en réseau (avec plusieurs consoles Xbox) et de se connecter àInternetavec leXbox Live.
  • LaHD:la console Xbox estHD.La fonctionnalité a été désactivée sur les consoles européennes car à l'époque, les télévisions HD étaient rares en Europe. Il est possible de réactiver la fonction en modifiant la console. Définitions:480p,720p,1080i.Microsoft proposait à la vente un câble officiel XboxHDen YUV. Les jeux Xbox sont pour la plupart développés en SD, il y a une petite quantité de jeux développés en HD.
  • LeWi-Fi:il existe un accessoire externe officiel (comme surXbox 360) permettant de faire fonctionner la console enWi-Fi.L'accessoire est compatible et fonctionne surXbox 360.

Périphériques

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La Xbox pos sắc de 4 portsmanettes.Ces ports manettes sont des portsUSBmodifiés où peuvent se brancher des accessoires tels que des volants, des télécommandes, des clefs USB ou encore des claviers (uniquement sur une console modifiée, sauf le jeuPhantasy Star Onlinepour ce qui concerne le clavier).

Contrôleurs de jeu

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Manette Xbox Duke.
Manette Xbox S Slim.

Il y a 2 types principaux de manettes: l'original « Duke » et la manette S « Slim », plus petite et plus légère, proche de celle de laXbox 360.La manette S « Slim » n'était à l'origine destinée qu'au marché japonais. Il existe aussi la manette spécialeSteel Battalion.Les manettes pos sắc dent lavibration.

Desvolantspour jeux de courses sont sortis sur Xbox. Le prix et les fonctions de chaque modèle varient en fonction des fabricants. Exemple: le volantForza Motorsport.

Dessticksd'arcades sont sortis pour la Xbox, reproduisant des boutons de borne d'arcade. Il en existe un modèle officiel.

Autres périphériques

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  • Lescartes mémoires,s'insérant dans la manette, pour transporter les sauvegardes. Leurs capacités varient en fonction des cartes des différents constructeurs.
  • LatélécommandeDVDet lerécepteurinfrarouge,pour lire les DVD. Le récepteur est unadd-onpermettant de débloquer la fonction de lecture des DVD.
  • Lemicro-casque,pour communiquer lorsque l'on est connecté auXbox Liveou en réseau. Certains jeux exploitent également le micro pour lareconnaissance vocale(par exempleRainbow six 3etSWAT). Il existe de nombreuses versions, dont une versionwifi.
  • LescâblesEthernet:
    • croisés, pour connecter 2 Xbox entre elles;
    • droits, pour connecter une Xbox à unhubqui pourra accueillir plusieurs Xbox.

Xbox Live

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La Xbox est la1reconsole compatible avec leXbox Live.Aussi appelé Live ouXBL[réf. nécessaire],ce service de jeu en ligne créé parMicrosoftpermet de connecter la console àInternet.Il est sorti fin 2002 aux États-Unis puis enen Europe. Il permet aux joueurs du monde entier de s'affronter sur les jeux compatibles. LeXbox Livepeut également être utilisé pour télécharger du contenu (gratuit ou payant) ou des démos, et pour acheter des jeux complets. LeXbox Liveajoute également un élément important au jeu en ligne: la possibilité de dialoguer avec les autres joueurs grâce à un micro-casque, permettant ainsi de parler stratégie avec ses équipiers ou de défier ses adversaires. Il y a eu aussi une déclinaison duXbox Live,le XSN, qui permettait d'avoir un classement mondial sur une gamme de jeux de sport estampillésMicrosoft.

On distingue trois versions duXbox Live:la version 1.0 étant celle de la première console de Microsoft, s'étendant d'à.Puis vint la seconde version, apparue lors du lancement de laXbox 360,deà.Puis la troisième et dernière du version du XBL (3.0) fut mise en service en même temps que le NXE - ou Nouvelle Expérience Xbox -, depuis mi-.

Début,la firme de Redmond a déclaré son désir d'arrêter les serveurs de l'ensemble des jeux de la Xbox proposant une fonctionnalité au Live - soit 550 jeux environ. Cette décision fut argumentée et mûrement réfléchie selonMicrosoft,car cette première version duXbox Live- appelée 1.0 - empêcherait d'apporter de nouvelles fonctionnalités aux versions ultérieures, comme dépasser la limite des 100 personnes ajoutées à la liste d'amis. Le XBL 1.0 a fermé officiellement leà minuit, privant de facto les 11 000 personnes l'utilisant encore.

Cependant le jour suivant, une trentaine de personnes étaient restées connectées auXbox Livemalgré sa fermeture, sur le jeuHalo 2,jeu le plus joué en ligne sur cette console. En effet, tant que les utilisateurs restaient en ligne avant l'arrêt définitif des serveurs, ces derniers ne pouvaient s'auto-terminer tant que ces joueurs demeurent connectés à ceux-ci.

Ainsi le,Microsoftdéclare que douze « résistants » jouent actuellement en ligne à ce jeu et, à la surprise générale, encourage cet acte et le qualifie d'héroïque. Hélas, les consoles doivent rester en fonctionnement jusqu'à une déconnexion involontaire de leurFAI,de leur simple chef ou de la surchauffe de l'appareil. Finalement, le joueur Apache N4sir quittaHalo 2à 23h19 le,ce qui fait de lui le dernier véritable membre du premierXbox Liveet mit fin officieusement à ce service quelques minutes plus tard.

Pour se donner les moyens de ses ambitions, Microsoft présente la console la plus puissante du marché. Mais son prix élevé à ses débuts freine les ventes initiales face à une concurrence qui privilégie les jeux plutôt que la console elle-même. Microsoft décide de revoir le prix de sa console pour être plus concurrentiel face à laPlayStation 2.En2006,elle n'est plus vendue en raison de la place de plus en plus importante prise par sa sœurXbox 360.

D'après le rapport annuel de Microsoft en 2005[12],22 millions de Xbox ont été fournies aux revendeurs, dépassant vers la fin de sa carrière laGame Cubeavec 21 millions. Le,Microsoft publie un rapport[13]indiquant que le chiffre définitif de vente de la Xbox est de plus de 24 millions de consoles (dont environ 17 millions aux États-Unis et au Canada, 7 millions en Europe et 500 000 au Japon).

Historique des prix:

Europe(taxes incluses)

  • 479,99(prix de lancement (Europe,)[14]
  • 499(Prix de lancement (Finlande,)
  • 299,99(Europe,)
  • 249,99(Europe,)
  • 199,99(Europe,)
  • 149,99(Europe,,dernier prix officiel de Microsoft)

Microsoft mettait en avant que la console disposait de la plus large ludothèque pour son lancement (l'architecture de la console est proche des ordinateursPC,à processeurIntelavec le système d'exploitationWindows,ceci permettant une programmation avec une version optimisée de l'APIDirectX,standard connu de développement des jeux sous Windows). Lesdéveloppeursayant déjà travaillé sur des jeux PC peuvent être efficaces rapidement. Les conversions PC/Xbox sont simplifiées.

Parmi les titres phares disponibles au lancement de la console, il y a:Dead or Alive 3,Oddworld 3,Project Gotham RacingetHalo.La console pos sắc de un catalogue de plus de 825 jeux, avec des jeux commeHalo 2,Star Wars: Knights of the Old Republic,Forza Motorsport,ouFable.

La console pos sắc de de nombreuxremakesde la consoleDreamcast,Microsoft ayant à l'époque signé un accord pour lancer des jeux avecSegacomme:Panzer Dragoon Orta,Crazy Taxi,NBA 2K2,NFL 2K2,Shenmue II,Deadly Skies,Jet set Radio Future...

La console pos sắc de des jeux en exclusivité, commeSteel Battalion.Ce jeu a la particularité de fonctionner avec une manette géante de 40 boutons et 2 joysticks. Sa suiteSteel Battalion: Line of Contactpermet de jouer en réseau.

Système d'exploitation

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Le système d'exploitation de la Xbox est basé sur un noyau de Windows 2000. Il propose une interface en mouvement sur fond vert avec un fond musical électronique et industriel.
La console repose sur une architecture proche de celle d'un PC. Après modification de la console, il est possible d'installer un autresystème d'exploitation:Linux.
À l'origine, seuls les logiciels signés électroniquement par Microsoft pouvaient être utilisés sur Xbox; cette limitation a pu être déverrouillée par les développeurs du projet Xbox-Linux via l'implantation d'un «exploit» ou d'une puce électronique. Xbox-Linux est légal, Microsoft n'ayant jamais engagé de procédure contre le projet. Après le portage deLinux,FreeBSDetNetBSDont été portés sur la Xbox. De nombreux types de systèmes différents peuvent être installés. Il est possible d'installer du contenu HD avec une interface semblable à laXbox 360.

La Xbox est capable de faire fonctionner des émulateurs enSDet enHDpour jouer à des jeux Nintendo, Sega, Playstation, Atari, Snk,Laserdisc,Borne d'Arcade, etc. Elle peut aussi lancerWindowset se connecter àinternet.

Successeur

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Pack collector Xbox 360 mentionnant la rétrocompatibilité Xbox.

LaXbox 360est la deuxième console de jeux vidéo de Microsoft, développée en coopération avecIBM,ATI,SamsungetSiS.Elle succède à la Xbox.
La console est compatible avec une partie des jeux Xbox parrétro-compatibilité.Cette compatibilité ne nécessite pas obligatoirement un disque dur, mais au moins de graver un CD ou une clé USB pour installer la mise à jour, afin d'y stocker lespatchesnécessaires au fonctionnement des jeux Xbox. Ces jeux bénéficieront d'un upscaling HD. LaXbox 360nomme ces jeux « Xbox d'origine », «1reXbox » ou « Xbox1regénération ». Certains des jeux Xbox sont disponibles en téléchargement sur le Xbox Live, commeHalo: Combat Evolved.Ce jeu est également ressorti en remake sur Xbox 360 sous le nomHalo: Combat Evolved Anniversarypour fêter les 10 ans de la console et du jeu.

Il est aussi possible de jouer en liaison multiconsole entre la console Xbox et la console Xbox 360.

Un remake du jeu le plus vendu de la consoleHalo 2est sortie surXbox One,dans le packHalo: The Master Chief Collection.

Références

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  1. «Platform Totals - VGChartz», surVGChartz(consulté le).
  2. «Xbox Support», surxbox(consulté le).
  3. «Xbox: il y a 20 ans, Microsoft entrait dans le jeu», surlesnumeriques,(consulté le)
  4. Dean Takahashi(trad.Laurent Jardin,préf.Seamus Blackley),Au cœur de la Xbox,Éditions Pix'n Love,,352p.(ISBN978-2-918272-73-1)..
  5. «Games with Gold: Les 4 jeux offerts sur Xbox en décembre», sur20minutes.fr(consulté le)
  6. aetbSyllar Killa, «Le nombre de bits d’une console, ça veut dire quoi?», surRetroGaming.fr,.
  7. aetb(en)Russel, J., «Retrospective: What Ever Happened to Bits?», surOld School Gamer Magazine,
  8. Gordon Vink, «Dreamcast Technical Pages», sursegatech viaInternet Archive(consulté le).
  9. «afjv /press0310/031027_micr…»(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire?).
  10. (en)Davidson, J., «Why was the Xbox logo green? Coworkers took every other color marker the artist had», surTechnoBuffalo,
  11. abetcTakahashi, D.,Au cœur de la Xbox,Pix'n Love,(ISBN2918272736)
  12. (en)Le rapport annuel de 2005 de Microsoft[doc]indique que 22 millions de Xbox ont été fournies aux revendeurs.
  13. (en)«Xbox - News - 20060510», surInternet Archive(consulté le).
  14. Tous les prix au lancement de la Xbox

https://forum.beyond3d /threads/gamecube-had-more-transistors-than-xbox.28898/

Voir aussi

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Articles connexes

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Liens externes

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