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« Multiplication » : différence entre les versions

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[[Fichier:Three by Four.svg|thumb|La multiplication de 4 par 3 donne le même résultat que la multiplication de 3 par 4.]]
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La '''multiplication''' est l'une des quatre [[Opération (mathématiques)|opérations]] de l'[[arithmétique élémentaire]] avec l'[[addition]], la [[soustraction]] et la [[division]].Cetteopérationestsouventnotéeavecla[[croixdemultiplication]]«×»,maispeutaussiêtre notéepard'autressymboles(parexemplele [[pointmédian]]« · »)ouparl'absencedesymbole.
La '''multiplication''' est l'une des quatre [[Opération (mathématiques)|opérations]] de l'[[arithmétique élémentaire]] avec l'[[addition]], la [[soustraction]] et la [[division]].SelonlanormeNFENISO 80000-2<ref name= ":0" >{{Lien web |langue=fr |nom=14:00-17:00 |titre=ISO 80000-2:2019 |url=https://www.iso.org/fr/standard/64973.html |site=ISO |date=2020-05-19 |consulté le=2023-12-07}}</ref>{{,}}<ref name= ":1" >{{Lien web |langue=fr |titre=NF EN ISO 80000-2 |url=https://www.boutique.afnor.org/fr-fr/norme/nf-en-iso-800002/grandeurs-et-unites-partie-2-signes-et-symboles-mathematiques-a-employer-da/fa180173/1349 |site=Afnor EDITIONS |consulté le=2023-12-07}}</ref>,lamultiplicationdedeux nombres <math>a</math> et <math>b</math> se dit indifféremment en français« <math>a</math>multipliépar <math>b</math> »ou« <math>a</math>fois <math>b</math> »; cette opération peutêtre notée<math>a\timesb</math>,<math>a\cdot b</math>, <math>a \ b</math> ou <math>a b</math>. Son résultat s'appellele [[Produit(mathématiques)|produit]],lesnombresquel'onmultipliesont les [[Facteur (mathématiques)|facteurs]].

Son résultat s'appelle le [[Produit (mathématiques)|produit]], les nombres que l'on multiplie sont les [[Facteur (mathématiques)|facteurs]].

La multiplication de deux nombres a et b se dit indifféremment en français « a multiplié par b » ou « b fois a ».


La multiplication de deux nombres entiers peut être vue comme une addition répétée plusieurs fois. Par exemple, « 3 fois 4 » peut se voir comme la somme de trois nombres 4; « 4 fois 3 » peut se voir comme la somme de quatre nombres 3:
La multiplication de deux nombres entiers peut être vue comme une addition répétée plusieurs fois. Par exemple, « 3 fois 4 » peut se voir comme la somme de trois nombres 4; « 4 fois 3 » peut se voir comme la somme de quatre nombres 3:
:3 fois4 =4 multiplié par3= 4 ×3= 4+4+4;
:<math>4\times3= 3+3 +3+3</math>,
:4 fois3= 3 multiplié par4=3 ×4= 3+3+3 + 3;
:<math>3\times4 = 4 +4+4</math>,


avec:
avec:
{{Retrait|<math>3 \times 4 = 4 \times 3 = 12.</math>}}
:<math>3 \times 4 = 4 \times 3 = 12</math>.
La multiplicationpeut permettrede compter des éléments rangés dans un [[rectangle]] ou de calculer l'[[Aire (géométrie)|aire]] d'un rectangle dont on connaît la longueur et la largeur. Elle permet aussi de déterminer un prix d'achat connaissant le prix unitaire et la quantité achetée.
La multiplicationpermetde compter des éléments rangés dans un [[rectangle]] ou de calculer l'[[Aire (géométrie)|aire]] d'un rectangle dont on connaît la longueur et la largeur. Elle permet aussi de déterminer un prix d'achat connaissant le prix unitaire et la quantité achetée.
La multiplication [[Produit (mathématiques)#Généralisation|se généralise à d'autres ensembles]] que les nombres classiques (entiers, relatifs, réels). Par exemple, on peut '''multiplier''' des [[nombre complexe|complexes]] entre eux, des [[application numérique|fonctions]], des [[Matrice (mathématiques)|matrices]] et même des [[vecteur]]s par des nombres.
La multiplication [[Produit (mathématiques)#Généralisation|se généralise à d'autres ensembles]] que les nombres classiques (entiers, relatifs, réels). Par exemple, on peut '''multiplier''' des [[nombre complexe|complexes]] entre eux, des [[application numérique|fonctions]], des [[Matrice (mathématiques)|matrices]] et même des [[vecteur]]s par des nombres.


== Notations ==
== Notations ==
Selon la norme NF EN ISO 80000-2<ref name= ":0" />{{,}}<ref name= ":1" />, la multiplication de deux nombres <math>a</math> et <math>b</math> se dit indifféremment en français « <math>a</math> multiplié par <math>b</math> » ou « <math>a</math> fois <math>b</math> »; cette opération peut être notée
[[Image:Multiplication Sign.svg|thumb|right|Le signe de multiplication ×]]


* avec la [[croix de multiplication]] « × »: <math>a \times b</math>;
En [[arithmétique]], la multiplication est souvent écrite à l'aide du signe "×" entre les termes, c'estàdire en [[notation infixée]]. Par exemple,
* avec le [[point médian]] « · »: <math>a \cdot b</math>;
:<math>2\times 3 = 6</math> (oralement,"deuxfoistrois[[signe égal|égale]] six")
* mais le signe peut être omis s'il n'y a aucune ambiguïté: <math>a \ b</math> ou <math>a b</math>.
En [[arithmétique]], la multiplication est souvent écrite à l'aide du signe "×" entre les termes, c'est-à-dire en [[notation infixée]]. Par exemple,
:<math>2\times 3 = 6</math> (oralement,« troisfoisdeux[[signe égal|égale]] six» ou « trois multiplié par 2 égale 6 »)
:<math>3\times 4 = 12</math>
:<math>3\times 4 = 12</math>
:<math>2\times 3\times 5 = 6\times 5 = 30</math>
:<math>2\times 3\times 5 = 6\times 5 = 30</math>
:<math>2\times 2\times 2\times 2\times 2 = 32</math>
:<math>2\times 2\times 2\times 2\times 2 = 32</math>


Ce symbole est codé en Unicode par {{unichar|D7|MULTIPLICATION SIGN|nlink=Croix de multiplication|html=}}. En mode mathématique dans [[LaTeX]], il s'écrit <code>\times</code>.
L'introduction de ce signe est attribuée à [[William Oughtred]]<ref>{{Lien web |langue=en |url=https://www.britannica.com/biography/William-Oughtred |titre=William Oughtred, English mathematician |site=britannica.com |consulté le=13 mai 2021}}.</ref>{{Quand|date=26 décembre 2023}}.Ce symbole est codé en[[Unicode]]par {{unichar|D7|MULTIPLICATION SIGN|nlink=Croix de multiplication|html=}}. En mode mathématique dans [[LaTeX]], il s'écrit <code>\times</code>.

Il y a d'autres [[notation (mathématiques)|notations mathématiques]] pour la multiplication:
*Lamultiplication est aussi notée par un point, en hauteur médiane ou basse: {{math|5 ⋅ 2}} ou {{math|5. 3}}
* {{anchor|Implicit|Explicit}}En[[algèbre]], une multiplication impliquant des [[Variable (mathématiques)|variables]] est souvent écrite par une simple [[wikt:juxtaposition|juxtaposition]] (e.g.,''xy'' pour ''x'' fois ''y'' ou 5''x'' pour cinq fois ''x''), aussi appelée ''multiplication implicite''. Cette notation peut aussi être utilisée pour des quantités qui sont entourées de [[parenthèses]] (e.g., 5(2) ou (5)(2) pour cinq fois deux). Cet usage implicite de la multiplication peut créer des ambiguïtés quand laconcatenationdes variables correspond au nom d'une autre variable, ou quand le nom de la variable devant la parenthèse peut être confondu avec le nom d'une fonction, ou pour la détermination de l'[[ordre des opérations]].
*Enmultiplication vectorielle, le symboles croix et point ont des sens différents. Le symbole croix représente le [[produit vectoriel]] de deux [[vecteur|vecteurs]] de dimension 3, fournissant un vecteur comme résultat, alors que le symbole point représente le [[produit scalaire]] de deux vecteurs de même dimension (éventuellement infinie), fournissant un [[scalaire (mathématiques)|scalaire]].
*En[[programmation informatique]], l'[[astérisque]] (comme dans <code>5*2</code>) est la notation la plus courante. Cela est dû au fait qu'historiquement les ordinateurs étaient limités à un petit [[codage des caractères|jeu de caractères]] (comme [[ASCII]] ou [[EBCDIC]]) n'ayant pas de symbole comme <code>⋅</code> ou <code>×</code>, alors que l'astérisque se trouve sur tous les claviers. Cet usage trouve ses origines dans le langage de programmation [[Fortran|FORTRAN]].


Il y a d'autres [[notation (mathématiques)|notations mathématiques]] pour la multiplication:
*lamultiplication est aussi notée par un point, en hauteur médiane ou basse: {{math|5 ⋅ 2}} ou {{math|5. 3}};
* {{anchor|Implicit|Explicit}}en[[algèbre]], une multiplication impliquant des [[Variable (mathématiques)|variables]] est souvent écrite par une simple [[wikt:juxtaposition|juxtaposition]] (par exemple''xy'' pour«''x'' fois ''y''»ou 5''x'' pour«cinq fois ''x''»), aussi appelée ''multiplication implicite''. Cette notation peut aussi être utilisée pour des quantités qui sont entourées de [[parenthèses]] (e.g., 5(2) ou (5)(2) pour cinq fois deux). Cet usage implicite de la multiplication peut créer des ambiguïtés quand la[[concaténation]]des variables correspond au nom d'une autre variable, ou quand le nom de la variable devant la parenthèse peut être confondu avec le nom d'une fonction, ou pour la détermination de l'[[ordre des opérations]].
*en[[Produit vectoriel|multiplication vectorielle]],le symboles croix et point ont des sens différents. Le symbole croix représente le [[produit vectoriel]] de deux [[vecteur|vecteurs]] de dimension 3, fournissant un vecteur comme résultat, alors que le symbole point représente le [[produit scalaire]] de deux vecteurs de même dimension (éventuellement infinie), fournissant un [[scalaire (mathématiques)|scalaire]];
*en[[programmation informatique]], l'[[astérisque]] (comme dans <code>5*2</code>) est la notation la plus courante. Cela est dû au fait qu'historiquement les ordinateurs étaient limités à un petit [[codage des caractères|jeu de caractères]] (comme [[ASCII]] ou [[EBCDIC]]) n'ayant pas de symbole comme <code>⋅</code> ou <code>×</code>, alors que l'astérisque se trouve sur tous les claviers. Cet usage trouve ses origines dans le langage de programmation [[Fortran|FORTRAN]].


== Multiplication dans les ensembles de nombres ==
== Multiplication dans les ensembles de nombres ==
=== Multiplication dans les entiers ===
=== Multiplication dans les entiers ===
Multiplier un entier par un autre c'est ajouter cet entier à lui-même plusieurs fois. Ainsi multiplier 6 par 4 c'est calculer 6 + 6 + 6 + 6, le résultat se dit '''4 fois 6''' ou '''6 multiplié par 4'''. On appelle le [[produit (mathématiques)|produit]] de 6 par 4 le résultat de cette opération. Dans cette multiplication, 6 est appelé le '''multiplicande''' car c'est lui qui est répété et 4 est appelé le '''multiplicateur''' car il indique combien de fois 6 doit être répété.
Multiplier un entier par un autre c'est ajouter cet entier à lui-même plusieurs fois. Ainsi multiplier 6 par 4 c'est calculer 6 + 6 + 6 + 6, le résultatde 6 × 4se dit '''4 fois 6'''(comme dans '''4 fois ''le nombre'' 6''')ou '''6 multiplié par 4'''. On appelle le [[produit (mathématiques)|produit]] de 6 par 4 le résultat de cette opération. Dans cette multiplication, 6 est appelé le '''multiplicande''' car c'est lui qui est répété et 4 est appelé le '''multiplicateur''' car il indique combien de fois 6 doit être répété.


Cependant, le fait que 4 fois 6 soit égal à 6 fois 4, rend cette distinction peu nécessaire, et les deux nombres sont appelés '''facteurs''' du produit. Celui-ci est noté 6 × 4 — qui se lit indifféremment {{citation|sixfoisquatre}}<ref>Collectif, ''Petite encyclopédie des mathématiques'', Didier, 1980, p. 24.</ref>ou {{citation|six multiplié par quatre}}<ref>[[Charles Briot]], ''Éléments d'arithmétique…'', Dezobry, E. Magdéleine et Cie, 1859, [https://books.google.fr/books?id=4Znu3dCGhBQC&pg=PA27 p. 27].</ref> — ou 4 × 6. Dans les livres scolaires d'arithmétique des deux derniers siècles, on lisait plutôt de la seconde manière à l'origine. "Fois" était ressenti comme moins précis (comme "et" pour l'addition).
Cependant, le fait que 4 fois 6 soit égal à 6 fois 4, rend cette distinction peu nécessaire, et les deux nombres sont appelés '''facteurs''' du produit. Celui-ci est noté 6 × 4 — qui se lit indifféremment {{citation|quatrefoissix}} ou {{citation|six multiplié par quatre}}<ref>[[Charles Briot]], ''Éléments d'arithmétique…'', Dezobry, E. Magdéleine et Cie, 1859, [https://books.google.fr/books?id=4Znu3dCGhBQC&pg=PA27 p. 27].</ref> — ou 4 × 6. Dans les livres scolaires d'arithmétique des deux derniers siècles, on lisait plutôt de la seconde manière à l'origine. "Fois" était ressenti comme moins précis (comme "et" pour l'addition).


Il n'est pas efficace, à long terme, de voir la multiplication comme une addition répétée. Il est donc nécessaire d'apprendre le résultat de la multiplication de tous les entiers de 1 à 9. C'est l'objet de la [[table de multiplication]].
Il n'est pas efficace, à long terme, de voir la multiplication comme une addition répétée. Il est donc nécessaire d'apprendre le résultat de la multiplication de tous les entiers de 1 à 9. C'est l'objet de la [[table de multiplication]].
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Cette règle s'appelle une [[Ordre des opérations|priorité opératoire]].
Cette règle s'appelle une [[Ordre des opérations|priorité opératoire]].


La dernière propriété a trait aux comparaisons. Si deux nombres sont rangés dans un certain ordre et qu'on les multiplie par le même nombre strictement positif, les résultats seront rangés dans le même ordre. Si a < b alors a × c < b × c. On dit que la multiplication par des entiers positifs est compatible avec l'ordre.
La dernière propriété a trait aux comparaisons. Si deux nombres sont rangés dans un certain ordre et qu'on les multiplie par le même nombre strictement positif, les résultats seront rangés dans le même ordre. Si a < b alors a × c < b × c. On dit que la multiplication par des[[Entier naturel|entiers positifs]]est compatible avec l'ordre.


Le symbole utilisé pour la multiplication est la croix × (a × b) mais on trouve aussi, dans des calculs avec des lettres le point <math>\cdot</math> (a <math>\cdot</math> b) ou même rien (ab) s'il n'y a pas d'ambiguïté possible.
Le symbole utilisé pour la multiplication est la croix × (a × b) mais on trouve aussi, dans des calculs avec des lettres le point <math>\cdot</math> (a <math>\cdot</math> b) ou même rien (ab) s'il n'y a pas d'ambiguïté possible.
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=== Multiplication dans les décimaux ===
=== Multiplication dans les décimaux ===
{{Article détaillé|Nombre décimal}}
{{Article détaillé|Nombre décimal}}
Pour multiplier entre eux des nombres décimaux, on utilise le fait que les produits peuvent être effectués dans n'importe quel ordre. Si l'on cherche à multiplier, par exemple, 43,1 par 1,215, on effectue les remarques suivantes
Pour multiplier entre eux des[[Nombre décimal|nombres décimaux]],on utilise le fait que les produits peuvent être effectués dans n'importe quel ordre. Si l'on cherche à multiplier, par exemple, 43,1 par 1,215, on effectue les remarques suivantes
:<math>\begin{align} 43,1 \times 1,215&= \left(431\times \frac 1{10}\right) \times \left(1\;215\times \frac 1{1\;000}\right)\\
:<math>\begin{align} 43,1 \times 1,215&= \left(431\times \frac 1{10}\right) \times \left(1\;215\times \frac 1{1\;000}\right)\\
&= (431 \times 1\;215) \times \left(\frac1{10}\times \frac1{1\;000}\right)\\
&= (431 \times 1\;215) \times \left(\frac1{10}\times \frac1{1\;000}\right)\\
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:315 × 12 = 630 × 6 = {{formatnum:3780}}
:315 × 12 = 630 × 6 = {{formatnum:3780}}
:3,15 × 1,2= 3,780 = 3,78.
:3,15 × 1,2= 3,780 = 3,78.
Cette règle fonctionne car le calcul « sans tenir compte de la virgule » revient à multiplier 3,15 par 100, pour obtenir 315 et multiplier 1,2 par 10 pour obtenir 12. Ces multiplications doivent être compensées à la fin du calcul par la multiplication inverse, donc une division, par 100 et par 10: 3 780 devient alors 378 puis 3,78, donnant le résultat de l’opération demandée.


=== Multiplication avec des nombres négatifs ===
=== Multiplication avec des nombres négatifs ===
{{Article détaillé|Entier relatif}}
{{Article détaillé|Entier relatif}}
[[Fichier:MultiplicationNégative.svg|thumb|Illustration de la multiplication dans les nombres négatifs. Dans la zone bleue, le produit est positif, dans la zone rouge le produit est négatif]]
[[Fichier:MultiplicationNégative.svg|thumb|Illustration de la multiplication dans les nombres négatifs. Dans la zone bleue, le produit est positif, dans la zone rouge le produit est négatif]]
[[Fichier:Multiplication of Positive and Negative Numbers.svg|thumb|Illustration de la multiplication de nombres relatifs sur la [[Droite réelle achevée|droite numérique]]. Une multiplication par un nombre négatif peut être vue comme un changement de sens du [[vecteur]] de [[Norme (mathématiques)|norme]] égale à la [[valeur absolue]] du produit des facteurs.]]


On peut voir le produit 4 fois (–6) comme la somme de (–6) répété 4 fois soit (–6) + (–6) + (–6) + (–6) = –24.
On peut voir le produit 4 fois (–6) comme la somme de (–6) répété 4 fois soit (–6) + (–6) + (–6) + (–6) = –24.
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:''plus'' par ''plus'' égale ''plus''
:''plus'' par ''plus'' égale ''plus''


La multiplication dans les entiers relatifs possède les mêmes propriétés que la multiplication dans les entiers naturels (elle est commutative, associative, distributive pour l'addition) à une exception près: elle ne conserve pas toujours l'ordre: si deux nombres sont rangés dans un certain ordre et si on les multiplie par un entier strictement positif, l'ordre est conservé
La multiplication dans les[[Entier relatif|entiers relatifs]]possède les mêmes propriétés que la multiplication dans les entiers naturels (elle est commutative, associative, distributive pour l'addition) à une exception près: elle ne conserve pas toujours l'ordre: si deux nombres sont rangés dans un certain ordre et si on les multiplie par un entier strictement positif, l'ordre est conservé
:–2 < 3 et (–2) × 4 < 3 × 4
:–2 < 3 et (–2) × 4 < 3 × 4
mais si on le multiplie par un nombre strictement négatif, l'ordre est inversé
mais si on le multiplie par un nombre strictement négatif, l'ordre est inversé
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=== Inverse ===
=== Inverse ===
L'inverse d'un nombre pour la multiplication est le nombre par lequel il faut le multiplier pour obtenir 1.
[[L'inverse]]d'un nombre pour la multiplication est le nombre par lequel il faut le multiplier pour obtenir 1.


Par exemple:
Par exemple:
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* quel que soit l'ensemble de nombres vérifiant 0 ≠ 1, 0 ne possède pas d'inverse car 0 multiplié par ''a'' donne toujours 0 et jamais 1;
* quel que soit l'ensemble de nombres vérifiant 0 ≠ 1, 0 ne possède pas d'inverse car 0 multiplié par ''a'' donne toujours 0 et jamais 1;
* dans l'ensemble des rationnels et dans l'ensemble des réels, tous les nombres, sauf 0, possèdent un inverse.
* dans l'ensemble des rationnels et dans l'ensemble des réels, tous les nombres, sauf 0, possèdent un inverse.
La quatrième opération des mathématiques élémentaires, la division peut alors être vue comme une multiplication par l'inverse.
La quatrième opération des[[mathématiques élémentaires]],la division peut alors être vue comme une multiplication par l'inverse.


=== Multiple ===
=== Multiple ===
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== Techniques de multiplication ==
== Techniques de multiplication ==
{{article détaillé|Algorithme de multiplication}}
{{article détaillé|Algorithme de multiplication}}
[[Fichier:Batons de Napier.png|thumb|Bâtons de Napier]]
[[Fichier:Batons de Napier.png|thumb|[[Bâtons de Napier]]]]
Excepté la [[Technique de la multiplication dans l'Égypte antique|multiplication égyptienne]] et sa variante [[Technique de multiplication dite russe|russe]] qui utilisent un principe binaire, les techniques de multiplication qui se sont développées au cours des siècles, utilisent le système décimal et nécessitent pour la plupart de connaitre la [[table de multiplication]] des nombres de 1 à 9 ainsi que le principe de distributivité. Ainsi pour multiplier 43 par 25, on écrit que {{nobr|43 × 25 {{=}} 43 × (2 dizaines + 5 unités)}}. Ensuite, on distribue les différents termes
Excepté la [[Technique de la multiplication dans l'Égypte antique|multiplication égyptienne]] et sa variante [[Technique de multiplication dite russe|russe]] qui utilisent un principe binaire, les techniques de multiplication qui se sont développées au cours des siècles, utilisent le système décimal et nécessitent pour la plupart de connaitre la [[table de multiplication]] des nombres de 1 à 9 ainsi que le principe de distributivité. Ainsi pour multiplier 43 par 25, on écrit que {{nobr|43 × 25 {{=}} 43 × (2 dizaines + 5 unités)}}. Ensuite, on distribue les différents termes
:43 × 25 = 43 × 2 dizaines + 43 × 5 unités.
:43 × 25 = 43 × 2 dizaines + 43 × 5 unités.
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[[Fichier:Hands as2 and 3.svg|thumb|left| 8 × 7 = 56 car il y a 5 doigts dressés (5 dizaines) et 2 et {{nobr|3 doigts}} pliés (2 × {{nobr|3 unités}})]]
[[Fichier:Hands as2 and 3.svg|thumb|left| 8 × 7 = 56 car il y a 5 doigts dressés (5 dizaines) et 2 et {{nobr|3 doigts}} pliés (2 × {{nobr|3 unités}})]]
Ces techniques nécessitent pour la plupart la connaissance des [[table de multiplication|tables de multiplication]]. Elles furent utilisées très tôt. On en trouve trace par exemple à [[Nippur]] en [[Mésopotamie]] {{unité|2000|ans}} {{av JC}} sur des tablettes réservées à l'entraînement des apprentis scribes<ref>Tablettes NI 2733 ou HS 0217a dans [http://www.dma.ens.fr/culturemath/histoire%20des%20maths/htm/calcul%20sexagesimal/calcul%20sexagesimal.htm Le calcul sexagésimal en Mésopotamie] de Christine Proust sur culture math ou ''Mesopotamian mathematics, 2100-1600 BC'' d'Eleanor Robson p. 175.</ref>.
Ces techniques nécessitent pour la plupart la connaissance des [[table de multiplication|tables de multiplication]]. Elles furent utilisées très tôt. On en trouve trace par exemple à [[Nippur]] en [[Mésopotamie]] {{unité|2000|ans}} {{av JC}} sur des tablettes réservées à l'entraînement des apprentis scribes<ref>Tablettes NI 2733 ou HS 0217a dans [http://www.dma.ens.fr/culturemath/histoire%20des%20maths/htm/calcul%20sexagesimal/calcul%20sexagesimal.htm Le calcul sexagésimal en Mésopotamie] de[[Christine Proust]]sur culture math ou ''Mesopotamian mathematics, 2100-1600 BC'' d'[[Eleanor Robson]]p. 175.</ref>.


La mémorisation des tables pour des nombres compris entre 6 et 9 se révèle parfois difficile. [[Georges Ifrah]] signale un moyen simple de multiplier avec les doigts des nombres compris entre 6 et 9<ref>Georges Ifrah, ''Histoire universelle des chiffres'', La première machine à calculer: main - éléments de calcul digital.</ref>. Sur chaque main, on dresse autant de doigts que d'unités dépassant 5 pour chacun des nombres concernés. Ainsi pour multiplier 8 par 7 on dresse {{nobr|3 doigts}} de la main gauche et deux doigts de la main droite. La somme des doigts dressés donne le nombre de dizaines et le produit des doigts repliés donne le nombre d'unités à ajouter. Ainsi, dans l'exemple, il y a {{nobr|5 doigts}} dressés donc {{nobr|5 dizaines}}. Il y a {{nobr|2 doigts}} pliés dans une main et {{nobr|3 doigts}} pliés dans l'autre ce qui donne {{nobr|2 × 3 {{=}} 6 unités soit 7 × 8 {{=}} 56}}.
La mémorisation des tables pour des nombres compris entre 6 et 9 se révèle parfois difficile. [[Georges Ifrah]] signale un moyen simple de multiplier avec les doigts des nombres compris entre 6 et 9<ref>Georges Ifrah, ''Histoire universelle des chiffres'', La première machine à calculer: main - éléments de calcul digital.</ref>. Sur chaque main, on dresse autant de doigts que d'unités dépassant 5 pour chacun des nombres concernés. Ainsi pour multiplier 8 par 7 on dresse {{nobr|3 doigts}} de la main gauche et deux doigts de la main droite. La somme des doigts dressés donne le nombre de dizaines et le produit des doigts repliés donne le nombre d'unités à ajouter. Ainsi, dans l'exemple, il y a {{nobr|5 doigts}} dressés donc {{nobr|5 dizaines}}. Il y a {{nobr|2 doigts}} pliés dans une main et {{nobr|3 doigts}} pliés dans l'autre ce qui donne {{nobr|2 × 3 {{=}} 6 unités soit 7 × 8 {{=}} 56}}.
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== Notations ==
== Notations ==
{{article détaillé|×}}
{{article détaillé|×}}
Dans les tablettes babyloniennes, il existe un idéogramme pour représenter la multiplication A – DU<ref name= "Cajori" >{{Cajori}}, {{vol.|1}}, paragraphes 219-234.</ref>.
Dans les tablettes[[Babylone|babyloniennes]],il existe un idéogramme pour représenter la multiplication A – DU<ref name= "Cajori" >{{Cajori}}, {{vol.|1}}, paragraphes 219-234.</ref>.


Dans les [[éléments d'Euclide]], la multiplication est vue comme le calcul d'une aire. Ainsi, pour représenter le produit de deux nombres, on parle d'un rectangle ABCD, dans lequel les côtés AB et AD représentent les deux nombres. Le produit des deux nombres est alors appelé le {{nobr|rectangle BD}} (sous-entendu l'aire du rectangle de {{nobr|côtés AB}} et AD).
Dans les [[éléments d'Euclide]], la multiplication est vue comme le calcul d'une[[Aire (géométrie)|aire]].Ainsi, pour représenter le produit de deux nombres, on parle d'un[[rectangle]]ABCD, dans lequel les côtés AB et AD représentent les deux nombres. Le produit des deux nombres est alors appelé le {{nobr|rectangle BD}} (sous-entendu l'aire du rectangle de {{nobr|côtés AB}} et AD).


[[Diophante]], lui, n'utilise pas de symbole spécial pour la multiplication, plaçant les nombres côte à côte. On retrouve cette même absence de signe dans les mathématiques indiennes, les nombres sont souvent placés côte à côte, parfois séparés par un point ou parfois suivis de l'abréviation bha (pour bhavita, le produit)<ref name = "Cajori" />.
[[Diophante]], lui, n'utilise pas de symbole spécial pour la multiplication, plaçant les nombres côte à côte. On retrouve cette même absence de signe dans les[[mathématiques indiennes]],les nombres sont souvent placés côte à côte, parfois séparés par un point ou parfois suivis de l'abréviation bha (pour bhavita, le produit)<ref name = "Cajori" />.


En Europe, avant que le langage symbolique ne soit définitivement admis, les opérations s'exprimaient en phrases écrites en latin. Ainsi 3 fois 5 s'écrivait-il 3 in 5.
En Europe, avant que le langage symbolique ne soit définitivement admis, les opérations s'exprimaient en phrases écrites en latin. Ainsi 3 fois 5 s'écrivait-il 3 in 5.

Dernière version du 14 juin 2024 à 10:34

La multiplication de 4 par 3 donne le même résultat que la multiplication de 3 par 4.

Lamultiplicationest l'une des quatreopérationsde l'arithmétique élémentaireavec l'addition,lasoustractionet ladivision.Selon la norme NF EN ISO 80000-2[1],[2],la multiplication de deux nombresetse dit indifféremment en français « multiplié par » ou « fois »; cette opération peut être notée,,ou.Son résultat s'appelle leproduit,les nombres que l'on multiplie sont lesfacteurs.

La multiplication de deux nombres entiers peut être vue comme une addition répétée plusieurs fois. Par exemple, « 3 fois 4 » peut se voir comme la somme de trois nombres 4; « 4 fois 3 » peut se voir comme la somme de quatre nombres 3:

,
,

avec:

.

La multiplication permet de compter des éléments rangés dans unrectangleou de calculer l'aired'un rectangle dont on connaît la longueur et la largeur. Elle permet aussi de déterminer un prix d'achat connaissant le prix unitaire et la quantité achetée.

La multiplicationse généralise à d'autres ensemblesque les nombres classiques (entiers, relatifs, réels). Par exemple, on peutmultiplierdescomplexesentre eux, desfonctions,desmatriceset même desvecteurspar des nombres.

Notations[modifier|modifier le code]

Selon la norme NF EN ISO 80000-2[1],[2],la multiplication de deux nombresetse dit indifféremment en français « multiplié par » ou « fois »; cette opération peut être notée

  • avec lacroix de multiplication« × »:;
  • avec lepoint médian« · »:;
  • mais le signe peut être omis s'il n'y a aucune ambiguïté:ou.

Enarithmétique,la multiplication est souvent écrite à l'aide du signe "×" entre les termes, c'est-à-dire ennotation infixée.Par exemple,

(oralement, « trois fois deuxégalesix » ou « trois multiplié par 2 égale 6 »)

L'introduction de ce signe est attribuée àWilliam Oughtred[3][Quand?].Ce symbole est codé enUnicodeparU+00D7×multiplication sign(HTML:&#215;&times;).En mode mathématique dansLaTeX,il s'écrit\times.

Il y a d'autresnotations mathématiquespour la multiplication:

  • la multiplication est aussi notée par un point, en hauteur médiane ou basse:5 ⋅ 2ou5. 3;
  • enalgèbre,une multiplication impliquant desvariablesest souvent écrite par une simplejuxtaposition(par exemplexypour «xfoisy» ou 5xpour « cinq foisx»), aussi appeléemultiplication implicite.Cette notation peut aussi être utilisée pour des quantités qui sont entourées deparenthèses(e.g., 5(2) ou (5)(2) pour cinq fois deux). Cet usage implicite de la multiplication peut créer des ambiguïtés quand laconcaténationdes variables correspond au nom d'une autre variable, ou quand le nom de la variable devant la parenthèse peut être confondu avec le nom d'une fonction, ou pour la détermination de l'ordre des opérations.
  • enmultiplication vectorielle,le symboles croix et point ont des sens différents. Le symbole croix représente leproduit vectorielde deuxvecteursde dimension 3, fournissant un vecteur comme résultat, alors que le symbole point représente leproduit scalairede deux vecteurs de même dimension (éventuellement infinie), fournissant unscalaire;
  • enprogrammation informatique,l'astérisque(comme dans5*2) est la notation la plus courante. Cela est dû au fait qu'historiquement les ordinateurs étaient limités à un petitjeu de caractères(commeASCIIouEBCDIC) n'ayant pas de symbole commeou×,alors que l'astérisque se trouve sur tous les claviers. Cet usage trouve ses origines dans le langage de programmationFORTRAN.

Multiplication dans les ensembles de nombres[modifier|modifier le code]

Multiplication dans les entiers[modifier|modifier le code]

Multiplier un entier par un autre c'est ajouter cet entier à lui-même plusieurs fois. Ainsi multiplier 6 par 4 c'est calculer 6 + 6 + 6 + 6, le résultat de 6 × 4 se dit4 fois 6(comme dans4 foisle nombre6) ou6 multiplié par 4.On appelle leproduitde 6 par 4 le résultat de cette opération. Dans cette multiplication, 6 est appelé lemultiplicandecar c'est lui qui est répété et 4 est appelé lemultiplicateurcar il indique combien de fois 6 doit être répété.

Cependant, le fait que 4 fois 6 soit égal à 6 fois 4, rend cette distinction peu nécessaire, et les deux nombres sont appelésfacteursdu produit. Celui-ci est noté 6 × 4 — qui se lit indifféremment« quatre fois six »ou« six multiplié par quatre »[4]— ou 4 × 6. Dans les livres scolaires d'arithmétique des deux derniers siècles, on lisait plutôt de la seconde manière à l'origine. "Fois" était ressenti comme moins précis (comme "et" pour l'addition).

Il n'est pas efficace, à long terme, de voir la multiplication comme une addition répétée. Il est donc nécessaire d'apprendre le résultat de la multiplication de tous les entiers de 1 à 9. C'est l'objet de latable de multiplication.

La multiplication dans les entiers vérifie les propriétés suivantes:

  • on peut changer l'ordre des facteurs sans changer le résultat final: a × b = b × a. On dit que la multiplication estcommutative;
  • quand on doit multiplier trois nombres entre eux, on peut, au choix, multiplier les deux premiers et multiplier le résultat obtenu par le troisième facteur ou bien multiplier entre eux les deux derniers puis multiplier le résultat par le premier nombre: (a × b) × c = a × (b × c). On dit que la multiplication estassociative;
  • quand on doit multiplier une somme (ou une différence) par un nombre, on peut, au choix, calculer d'abord la somme et multiplier le résultat par le nombre ou bien, multiplier d'abord chaque terme de la somme par ce nombre et ensuite effectuer la somme: (a + b) × c = (a × c) + (b × c). On dit que la multiplication estdistributivepour l'addition car on a distribué c aux deux termes de la somme.

Les parenthèses indiquent l'ordre dans lequel les opérations doivent être effectuées. En pratique, pour éviter de traîner trop de parenthèses, on utilise, par convention, la règle de priorité suivante: les multiplications s'effectuent toujours avant les additions. Ainsi, dans l'écriture 4 + 5 × 2, il faut lire 4 + (5 × 2), c'est-à-dire 4 + 10 = 14 et non (4 + 5) × 2 qui aurait valu 18.

Cette règle s'appelle unepriorité opératoire.

La dernière propriété a trait aux comparaisons. Si deux nombres sont rangés dans un certain ordre et qu'on les multiplie par le même nombre strictement positif, les résultats seront rangés dans le même ordre. Si a < b alors a × c < b × c. On dit que la multiplication par desentiers positifsest compatible avec l'ordre.

Le symbole utilisé pour la multiplication est la croix × (a × b) mais on trouve aussi, dans des calculs avec des lettres le point(ab) ou même rien (ab) s'il n'y a pas d'ambiguïté possible.

Il existe deux opérations un peu particulières:

  • la multiplication par 1 qui ne change pas le facteur: 1 × a = a × 1 = a. On dit que 1 est unélément neutrepour la multiplication;
  • la multiplication par 0 qui donne toujours 0: 0 × a = a × 0 = 0. on dit que 0 est unélément absorbantpour la multiplication.

Multiplication dans les décimaux[modifier|modifier le code]

Pour multiplier entre eux desnombres décimaux,on utilise le fait que les produits peuvent être effectués dans n'importe quel ordre. Si l'on cherche à multiplier, par exemple, 43,1 par 1,215, on effectue les remarques suivantes

De là naît la règle: pour multiplier entre eux deux décimaux, on compte le nombre de chiffres situés après la virgule dans les deux nombres et on en fait la somme. On effectue ensuite le produit, sans tenir compte de la virgule. Enfin, on place la virgule dans le résultat final en laissant à droite autant de chiffres que la somme que l'on a obtenue précédemment.

3,15 × 1,2 =? (on compte 3 chiffres après la virgule, 2 dans le premier nombre et 1 dans le second nombre)
315 × 12 = 630 × 6 = 3 780
3,15 × 1,2= 3,780 = 3,78.

Cette règle fonctionne car le calcul « sans tenir compte de la virgule » revient à multiplier 3,15 par 100, pour obtenir 315 et multiplier 1,2 par 10 pour obtenir 12. Ces multiplications doivent être compensées à la fin du calcul par la multiplication inverse, donc une division, par 100 et par 10: 3 780 devient alors 378 puis 3,78, donnant le résultat de l’opération demandée.

Multiplication avec des nombres négatifs[modifier|modifier le code]

Illustration de la multiplication dans les nombres négatifs. Dans la zone bleue, le produit est positif, dans la zone rouge le produit est négatif
Illustration de la multiplication de nombres relatifs sur ladroite numérique.Une multiplication par un nombre négatif peut être vue comme un changement de sens duvecteurdenormeégale à lavaleur absoluedu produit des facteurs.

On peut voir le produit 4 fois (–6) comme la somme de (–6) répété 4 fois soit (–6) + (–6) + (–6) + (–6) = –24.

On peut aussi voir le produit (–4) fois (6) comme un nombre 6 que l'on ôte 4 fois. Ainsi, faire le produit de (–4) fois 6 c'est ôter 24, que l'on écrit (–4) × 6 = –24.

Enfin, on peut voir le produit (–4) fois (–6) comme le nombre (–6) que l'on enlève 4 fois, il s'agit donc d'enlever –24. Enlever –24 consiste à ajouter 24 donc(–4) × (–6) = 24.

Ces exemples expliquent la règle concernant les nombres ayant un signe. Pour effectuer le produit de deux nombres signés, on effectue le produit de leurs valeurs absolues et on affecte au résultat le signe – si les signes des deux facteurs sont différents, et le signe plus (+) si les deux facteurs ont même signe.

Ces règles se résument ainsi

moinsparmoinségaleplus
moinsparpluségalemoins
plusparmoinségalemoins
plusparpluségaleplus

La multiplication dans lesentiers relatifspossède les mêmes propriétés que la multiplication dans les entiers naturels (elle est commutative, associative, distributive pour l'addition) à une exception près: elle ne conserve pas toujours l'ordre: si deux nombres sont rangés dans un certain ordre et si on les multiplie par un entier strictement positif, l'ordre est conservé

–2 < 3 et (–2) × 4 < 3 × 4

mais si on le multiplie par un nombre strictement négatif, l'ordre est inversé

(–2) < 3 et (–2) × (–4) > 3 × (–4).

Multiplication dans les fractions[modifier|modifier le code]

Multiplier entre elles deux fractions, c'est multiplier entre eux les numérateurs et les dénominateurs:

Dans l'ensemble ℚ desnombres rationnels,la multiplication conserve les propriétés déjà énoncées avec la même difficulté concernant l'ordre et la multiplication par un nombre négatif.

Multiplication dans les réels[modifier|modifier le code]

C'est une généralisation de la multiplication précédente. Elle conserve les mêmes propriétés.

Inverse[modifier|modifier le code]

L'inversed'un nombre pour la multiplication est le nombre par lequel il faut le multiplier pour obtenir 1.

Par exemple:

  • l'inverse de 10 est 0,1 car 10 × 0,1 = 1;
  • l'inverse de 2 est 0,5 car 2 × 0,5 = 1;
  • l'inverse de34est43car34×43=1212= 1.

L'inverse du nombreaest noté1aou encorea−1.

Ainsi:

  • l'inverse deπest noté1π;
  • l'inverse de 2 est noté12= 0,5.

Selon les ensembles de nombres, on ne trouve pas toujours un inverse dans l'ensemble:

  • dans l'ensemble des entiers, seuls 1 et –1 possèdent des inverses;
  • quel que soit l'ensemble de nombres vérifiant 0 ≠ 1, 0 ne possède pas d'inverse car 0 multiplié paradonne toujours 0 et jamais 1;
  • dans l'ensemble des rationnels et dans l'ensemble des réels, tous les nombres, sauf 0, possèdent un inverse.

La quatrième opération desmathématiques élémentaires,la division peut alors être vue comme une multiplication par l'inverse.

Multiple[modifier|modifier le code]

On dit qu'un nombre a est multiple d'un nombre b s'il est le résultat de la multiplication de b par un entier (naturel ou relatif)

a est multiple de b si et seulement s'il existe un entier relatif k tel que a = k × b

Lorsque a et b sont des entiers, on dit aussi que a estdivisiblepar b.

Notion de corps ordonné[modifier|modifier le code]

Dans l'ensemble desnombres rationnels,et dans l'ensemble desnombres réels,on retrouve les propriétés suivantes pour la multiplication:

Associativité Pour tous a, b, c, a ×(b × c) = (a × b) ×c
Commutativité Pour tous a et b, a × b = b × a
Élément neutre Pour tout a, a × 1 = 1 × a = a
Inverse Pour tout a non nul, il existe a−1tel que a × a−1=1
Distributivité Pour tous a, b, et c, (a + b) × c = (a × c) + (b × c)
Élément absorbant pour tout a, a × 0 = 0 × a = 0
Ordre Pour tout a > 0 et tous b et c, si b < c alors ab < ac

Ces propriétés associées à celles que possède l'addition sur ces ensembles font de ℝ et ℚ, munis de l'addition et de la multiplication, des ensembles spéciaux appelés descorps ordonnés.

Techniques de multiplication[modifier|modifier le code]

Bâtons de Napier

Excepté lamultiplication égyptienneet sa varianterussequi utilisent un principe binaire, les techniques de multiplication qui se sont développées au cours des siècles, utilisent le système décimal et nécessitent pour la plupart de connaitre latable de multiplicationdes nombres de 1 à 9 ainsi que le principe de distributivité. Ainsi pour multiplier 43 par 25, on écrit que43 × 25 = 43 × (2 dizaines + 5 unités).Ensuite, on distribue les différents termes

43 × 25 = 43 × 2 dizaines + 43 × 5 unités.
43 × 25 = (4 × 2 centaines + 3 × 2 dizaines) + (4 × 5 dizaines + 3 × 5 unités) =8 centaines+6 dizaines+20 dizaines+15 unités= 1 075.

Les différentes méthodes consistent à présenter ce calcul de manière pratique. On trouve ainsi laméthode chinoisequi commence par les poids forts, c'est-à-dire la multiplication des chiffres les plus à gauche. Cette méthode est celle utilisée dans la multiplication avecboulier.Mais d'autres méthodes sont possibles comme celle couramment utilisée dans les écoles françaises consistant à« poser la multiplication »[5]en multipliant 43 d'abord par 5 puis par 2 dizaines et faire la somme.

Multiplication posée des nombres entiers (couramment utilisée dans les écoles françaises)

D'autres techniques utilisant ce même principe ont été développées comme lamultiplication par glissementutilisée auIXesiècleparAl-Khawarizmiou lamultiplication par jalousiesutilisée auMoyen ÂgeenEurope.Cette dernière a donné lieu à la fabrication de bâtons automatisant le calcul: lesbâtons de Napier.

8 × 7 = 56 car il y a 5 doigts dressés (5 dizaines) et 2 et3 doigtspliés (2 ×3 unités)

Ces techniques nécessitent pour la plupart la connaissance destables de multiplication.Elles furent utilisées très tôt. On en trouve trace par exemple àNippurenMésopotamie2 000 ansav. J.-C.sur des tablettes réservées à l'entraînement des apprentis scribes[6].

La mémorisation des tables pour des nombres compris entre 6 et 9 se révèle parfois difficile.Georges Ifrahsignale un moyen simple de multiplier avec les doigts des nombres compris entre 6 et 9[7].Sur chaque main, on dresse autant de doigts que d'unités dépassant 5 pour chacun des nombres concernés. Ainsi pour multiplier 8 par 7 on dresse3 doigtsde la main gauche et deux doigts de la main droite. La somme des doigts dressés donne le nombre de dizaines et le produit des doigts repliés donne le nombre d'unités à ajouter. Ainsi, dans l'exemple, il y a5 doigtsdressés donc5 dizaines.Il y a2 doigtspliés dans une main et3 doigtspliés dans l'autre ce qui donne2 × 3 = 6 unités soit 7 × 8 = 56.

L'explication mathématique fait appel encore une fois à la distributivité: si on appelle x et y le nombre de doigts repliés, les nombres de doigts dressés sont a = 5 – x et b = 5 – y et l'on effectue la multiplication de 10 – x par10 – y:

(10 – x)(10 – y) = 10(10 – x) – (10 – x) y = 10(10 – x ) – 10y + xy = 10 (10 – x – y) + xy = 10(a + b) + xy.

Une technique analogue existe pour multiplier entre eux des nombres compris entre 11 et 15. On ne se sert alors que des doigts dressés. Le nombre de doigts dressés donne le nombre de dizaines à ajouter à 100, et le produit des doigts dressés donne le nombre d'unités à ajouter.

Notations[modifier|modifier le code]

Dans les tablettesbabyloniennes,il existe un idéogramme pour représenter la multiplication A – DU[8].

Dans leséléments d'Euclide,la multiplication est vue comme le calcul d'uneaire.Ainsi, pour représenter le produit de deux nombres, on parle d'unrectangleABCD, dans lequel les côtés AB et AD représentent les deux nombres. Le produit des deux nombres est alors appelé lerectangle BD(sous-entendu l'aire du rectangle decôtés ABet AD).

Diophante,lui, n'utilise pas de symbole spécial pour la multiplication, plaçant les nombres côte à côte. On retrouve cette même absence de signe dans lesmathématiques indiennes,les nombres sont souvent placés côte à côte, parfois séparés par un point ou parfois suivis de l'abréviation bha (pour bhavita, le produit)[8].

En Europe, avant que le langage symbolique ne soit définitivement admis, les opérations s'exprimaient en phrases écrites en latin. Ainsi 3 fois 5 s'écrivait-il 3 in 5.

AuXVIesiècle,on voit apparaître le symbole M utilisé parStifeletStevin.Lacroix de St André× est utilisée pour désigner une multiplication parOughtreden 1631 (Clavis mathematicae). Mais on trouve à cette époque d'autres notations, par exemple une virgule précédée d'un rectangle chezHérigone,« 5 × 3 » s'écrivant « ☐ 5, 3: ».Johann Rahnlui utilise le symbole * en 1659. Le point est utilisé parGottfried Wilhelm Leibnizqui trouve la croix trop proche de la lettre x[8].À la fin duXVIIesiècle,il n'existe toujours pas de signe établi pour la multiplication, Dans une lettre à Hermann, Leibniz précise que la multiplication n'a pas besoin de s'exprimer seulement par des croix mais que l'on peut utiliser aussi des virgules, des points ou des espaces[9].

Ce n'est qu'au cours duXVIIIesiècleque se généralise l'usage du point pour la multiplication dans le langage symbolique[8].

Multiplications de plusieurs facteurs entre eux[modifier|modifier le code]

Puisque la multiplication est associative, il est inutile de définir une priorité sur les multiplications à effectuer. Il reste cependant à définir comment écrire le produit d'un nombre indéterminé de facteurs.

signifie que l'on a multipliénfois le facteurapar lui-même. le résultat est notéanet se lit «aà lapuissancen».

signifie que l'on a fait le produit de tous les entiers de 1 àn,le résultat est notén!et se lit «factoriellen».

Siest une suite de nombres, signifie que l'on a fait le produit de cesnfacteurs entre eux. Ce produit est aussi noté

Si l'expression a un sens, la limite du produit précédent quandntend vers l'infini est appeléeproduit infiniet se note

Notes et références[modifier|modifier le code]

  1. aetb14:00-17:00ISO 80000-2:2019», surISO,(consulté le)
  2. aetb«NF EN ISO 80000-2», surAfnor EDITIONS(consulté le)
  3. (en)«William Oughtred, English mathematician», surbritannica.com(consulté le).
  4. Charles Briot,Éléments d'arithmétique…,Dezobry, E. Magdéleine et Cie, 1859,p. 27.
  5. Technique de Multiplication posée des nombres entiers,[1].
  6. Tablettes NI 2733 ou HS 0217a dansLe calcul sexagésimal en MésopotamiedeChristine Proustsur culture math ouMesopotamian mathematics, 2100-1600 BCd'Eleanor Robsonp. 175.
  7. Georges Ifrah,Histoire universelle des chiffres,La première machine à calculer: main - éléments de calcul digital.
  8. abcetd(en)FlorianCajori,A History of Mathematical Notations[détail des éditions],vol.1, paragraphes 219-234.
  9. Michel Serfati,La révolution symbolique,p.108.

Voir aussi[modifier|modifier le code]

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