Batman: Arkham City
Arkham City
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Sefton Hill |
Scénariste |
Paul Dini,Paul Crocker, Sefton Hill |
Compositeur |
Nick Arundel, Ron Fish |
Producteur |
Daniel Bailie, Nathan Burlow |
Début du projet |
Fin2009 |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s): Console(s): Téléphone(s) mobile(s): |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation | |
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Site web |
Batman: Arkham |
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Batman: Arkham Cityest unjeu vidéod'action-aventureavec des aspects dejeu d'infiltrationdéveloppé parRocksteady Studioset édité parWB Games.Basé sur le super-hérosBatmandeDC Comics,il s'agit de la suite deBatman: Arkham Asylumde 2009 et du deuxième épisode de la sérieBatman: Arkham.Écrit parPaul Dini,scénariste chevronné de Batman, avec Paul Crocker et Sefton Hill,Arkham Citys'inspire grandement de l'univers des bandes dessinées. Dans le scénario principal du jeu, Batman est incarcéré à Arkham City, une super-prison entourant les bidonvilles délabrés de la ville fictive deGotham City.Il doit découvrir le secret d'une sinistre machination orchestrée par le directeur de l'établissement, leDr Hugo Strange.
Le jeu use d'un point devue à la troisième personneet se concentre principalement sur les capacités de combat et de furtivité de Batman, sur ses talents de détective et sur les gadgets qui peuvent être utilisés à la fois pour le combat et l'exploration. Batman peut se déplacer librement dans la prison d'Arkham City, interagir avec lespersonnages,entreprendre des missions et débloquer de nouvelles zones en progressant dans l'histoire principale ou en obtenant de nouveaux équipements. Le joueur peut accomplir des missions secondaires en dehors de l'histoire principale pour débloquer du contenu supplémentaire et des objets à collectionner.Catwoman,l'alliée de Batman, est un autre personnage jouable, avec sa propre campagne qui se déroule en parallèle de l'histoire principale du jeu.
Rocksteadyréfléchit à une suite pendant le développement d'Arkham Asylum,et commence à développer sérieusement l'histoire d'Arkham Cityen.Le plan d'Arkham Citya une empreinte virtuelle cinq fois supérieure à celle d'Arkham Asylum,et le design de la ville est modifié pour tenir compte de la capacité de Batman à voler en piqué et à planer. Plus d'un an et 10 millions de dollars sont consacrés à la campagne marketing du jeu, et sa sortie est accompagnée de deux albums musicaux: l'un contenant la bande son du jeu, et l'autre comprenant11 chansonsoriginales inspirées par le jeu et composées par divers artistes grand public.
Arkham Citysort dans le monde entier sur lesconsoles de jeux vidéoPlayStation 3etXbox 360en,suivi d'une versionMicrosoft Windowsun mois plus tard. Le jeu est acclamé par la critique, notamment pour sa narration, la conception des personnages et du monde, la bande-son et les capacités de combat et de navigation de Batman. Il est classé, à égalité avecThe Elder Scrolls V: Skyrim,comme le jeu vidéo le mieux noté de 2011 selon l'agrégateur de critiquesMetacritic,et reçoit plusieurs récompenses de la part des médias, dont les prix de jeu de l'année, meilleur jeu d'action, meilleur jeu d'action et d'aventure, meilleur jeu d'aventure, et meilleure musique originale. Comme son prédécesseur, il est considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés. Le jeu s'est vendu à plus de12,5 millions d'exemplaireset a généré plus de 600 millions de dollars de recettes.
Unjeu mobiledérivé,Batman: Arkham City Lockdown,est sorti en.Arkham Cityfait l'objet de plusieurs rééditions, notamment une édition« Jeu de l'année »en,des versionsWii UetOS Xen novembre et,et une versionremastériséepourPlayStation 4etXbox Oneen.Unepréquellede la série,Batman: Arkham Origins,sort en,et une suite narrative,Batman: Arkham Knight,sort en.
Trame
[modifier|modifier le code]Généralités
[modifier|modifier le code]Les événements d'Arkham Cityse déroulent un an et demi aprèsl'émeute de l'asile d'Arkham,alors que Quincy Sharp, l'ancien directeur de l'asile,s'approprie le mérite d'avoir mis fin au siège armé duJokeret profite de sa notoriété pour être élu maire deGotham[7].Comme l'asile d'Arkham et lepénitencier de Blackgatene peuvent plus servir de lieux de détention, Sharp rachète une grande partie des bas quartiers de la ville pour fonder Arkham City, une ville close où tous les criminels de Gotham peuvent vivre libres, à la seule condition qu'ils ne cherchent pas à s'enfuir[8].Cet établissement est ensuite confié au psychiatreHugo Strange,qui manipule secrètement Sharp, et est surveillé par une société militaire privée véreuse, TYGER Security. Strange permet aux détenus de faire ce qu'ils veulent, tant qu'ils ne tentent pas de s'échapper. Batman se méfie et veille sur ce nouveau projet, craignant que la situation chaotique qui y règne ne devienne incontrôlable[9].Pendant ce temps, le Joker souffre d'une maladie potentiellement mortelle causée par sa consommation antérieure de la formule Titan, un sérum stéroïdien instable qui transforme les hommes en monstres fous[10].
Personnages
[modifier|modifier le code]Comme pour le précédent volet, le personnage incarné estBruce Wayne / Batman(Kevin Conroy), un justicier masqué combattant le crime à Gotham City[11].Sous son identité civile de milliardaire, il dénonce le but d'Arkham City mais se fait arrêter par les hommes du directeur de la prison, le psychiatreHugo Strange(Corey Burton)[12].Pour l'aider, Batman peut compter sur plusieurs alliés. SonmajordomeAlfred Pennyworth(Martin Jarvis)[13]ainsi qu'Oracle(Kimberly Brooks)[13]lui fournissent de l'aide à la radio tandis queTim Drake / Robin(Troy Baker) apparait brièvement lors d'une cinématique au cours de l'histoire[14].Personnage potentiellement jouable,Catwoman(Grey DeLisle) vient également en aide au chevalier noir[12],[15].
La prison est le théâtre d'une guerre des gangs entre celui duJoker(Mark Hamill)[16],toujours assisté parHarley Quinn(Tara Strong) et gravement malade à cause du Titan qu'il s'est injecté, celui de l'ancienprocureur de districtdéfiguréDouble-Face(Troy Baker) et celui duPingouin(Nolan North) qui s'est retrouvé enfermé dans la prison[17].Le Joker a enlevé la femme deMr. Freeze(Maurice LaMarche) pour que ce dernier lui concocte un antidote[18],[19].
Les autressuper-villainsprésents lors de la quête principale sontRa's al Ghul(Dee Bradley Baker) qui, avec l'aide de sa filleTalia al Ghul(Stana Katic), tente de faire adhérer Batman à laLigue des Assassinsdont il est le Maître[20],[13],le zombieSolomon Grundy(Fred Tatasciore)[13],[21],et lemétamorpheGueule d'argile(Rick D. Wasserman)[13],[22].
Plusieurs super-villains se trouvent également via des quêtes secondaires.Bane(Fred Tatasciore) s'allie à Batman pour détruire des conteneurs de Titan[13],[23],l'assassinDeadshot(Chris Cox) infiltre Arkham City afin de tuer plusieurs cibles[24],[13],Thomas Eliott / Silence(Kevin Conroy) est l'auteur de plusieurs meurtres afin de prendre une partie du visage de ses victimes[25],[13],Victor Zsasz(Danny Jacobs) défie Batman dans une course pour relier une cabine téléphonique à une autre dans un temps imparti, sous peine de tuer des otages[26],[16],Le Chapelier fou(Peter MacNicol) tente de piéger Batman et l'affronte pendant qu'il hallucine[27],[13],L'Homme-mystère(Wally Wingert) défie Batman de résoudre ses énigmes éparpillés dans toute la ville de la même manière qu'il l'avait fait dans l'asile d'Arkham[28],[16].
Les autres personnages notables sontCalendar Man(Maurice LaMarche), qui se trouve enfermé dans le tribunal et raconte une histoire suivant la date du jour[29],[13]etPoison Ivy(Tasia Valenza) qui est présente dans le contenu téléchargeableCatwoman[30],[16].Azrael(Khary Payton) épie Batman dans la prison[31],[13],les journalistesVicki Vale(Grey DeLisle) etJack Ryder(James Horan) ainsi que l'ancien directeur de l'asyle d'Arkham, devenu maire, Quincy Sharp (Tom Kane) se trouvent coincés dans la ville[24],[27],[16],le commissaire de policeJames « Jim » Gordon(David Kaye)[13]apparait brièvement à la fin,Black Mask(Nolan North) etKiller Croc(Steven Blum) apparaissent en tant que caméo dans le jeu[32].
- Portraits des interprètes principaux faisant partie de la distribution du jeu
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Kevin Conroy en 2018.
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Mark Hamill en 2019.
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Tara Strong en 2017.
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Kimberly Brooks en 2018.
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Grey DeLisle en 2020.
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Nolan North en 2015.
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Troy Baker en 2015.
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Fred Tatasciore en 2018.
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Wally Wingert en 2018.
Histoire détaillée
[modifier|modifier le code]![Personne chauve avec une barbe portant la tenue de Hugo Strange, avec la blouse blanche et noire et les lunettes rondes.](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b3/Comikaze_2013_-_Hugo_Strange.jpg/220px-Comikaze_2013_-_Hugo_Strange.jpg)
Alors qu'il déclare son opposition à Arkham City lors d'uneconférence de presse,les hommes de Hugo Strange le capturent et l'enferment dans la prison à ciel ouvert. Peu de temps après, Hugo Strange lui révèle qu'il connaissait son identité et lui parle du déclenchement futur d'un mystérieux projet, le Protocole 10[33].Il le lâche au milieu des détenus, où il est notamment pris à partie par lePingouin.Après s'être débarrassé de ses agresseurs, il grimpe sur les toits puis contacteAlfred Pennyworth,qui lui envoie son costume de justicier. Il retrouveCatwoman,qui s'était volontairement infiltrée dans la ville mais s'était faite prendre. Batman la sauve de justesse d'une exécution parDouble-Face,qui espère se faire respecter en l'assassinant[34].Après que le Joker ait tenté d'assassiner Catwoman, Batman le traque jusqu'à sa cachette dans l'aciérie de Sionis, pensant que le Joker pourrait connaître la vérité sur le Protocole 10[34],[35].
Batman y apprend que les propriétés instables de la formule Titan mutent dans le sang du Joker, le tuant progressivement. Le Joker capture Batman et lui fait unetransfusion sanguine,l'infectant avec la même maladie mortelle[35].Le Joker révèle également que les hôpitaux deGothamsont empoisonnés avec son sang infecté. Désespéré de ne pouvoir sauver sa peau et celle de citoyens innocents, Batman part à la recherche deVictor Freeze,qui a mis au point un remède mais a depuis été enlevé par le Pingouin[36].Une fois libéré, Freeze lui révèle que sonantidoteest incomplet car il se dégrade trop vite pour être efficace[36].En remarquant la présence d'une des gardes de laLigue des Assassinsparmi les « curiosités » du Pingouin, Batman en déduit que les propriétés thérapeutiques du sang deRa's al Ghulpeuvent compléter le remède et traque l'un de ses assassins jusqu'à son repaire souterrain. Après l'avoir vaincu, Freeze est capable de développer un antidote, mais Harley Quinn le vole avant que Batman ne puisse l'utiliser[37].
Lorsque Batman retourne voir le Joker, il constate que celui-ci a recouvré la santé. Pendant qu'ils se battent, Strange active le Protocole 10, qui se révèle être un plan visant à éliminer toute la population d'Arkham City et à détruire le milieu criminel de Gotham[37].Les troupes de TYGER commencent à exécuter les détenus tandis que Strange lance des missiles sur les habitants d'Arkham depuis sa base. Un missile frappe l'aciérie, ensevelissant Batman sous les décombres. Avant que le Joker ne puisse profiter de la situation, Talia arrive et lui offre l'immortalité en échange de la vie de Batman[37].Après s'être échappé avec l'aide de Catwoman, Batman est convaincu par Alfred de mettre fin au Protocole 10[37].Batman s'infiltre dans la Tour des merveilles et désactive le Protocole 10. Ra's al Ghul se révèle être le véritable cerveau d'Arkham City et blesse mortellement Strange pour avoir échoué à vaincre Batman[37].Dans son dernier souffle, Strange active le Protocole 11, l'autodestruction de la Tour. Après que Ra's se soit suicidé pour éviter d'être capturé, le Joker contacte Batman, menaçant de tuer Talia si Batman ne le rejoint pas. Lorsque Batman arrive, le Joker lui demande le remède, mais il est empalé et apparemment tué par Talia alors qu'il est distrait. Talia admet avoir volé l'antidote à Quinn, avant qu'un second Joker ne la tue[37],[38].
Le Joker en bonne santé que Talia a empalé est finalementGueule d'argile.Pendant le combat de Batman contre Gueule d'argile, le Joker fait exploser le sol du théâtre, révélant qu'il se trouve au-dessus du puits de Lazare[38].Après s'être défait de Gueule d'argile, Batman boit une partie de l'antidote et détruit le puits de Lazare avant que Joker ne puisse l'utiliser[10].Alors que Batman s'interroge sur la façon de guérir son ennemi, le Joker l'attaque, provoquant par inadvertance l'éclatement de la fiole d'antidote. Batman admet qu'il l'aurait sauvé, malgré tout ce que le Joker a fait. Le Joker succombe finalement à sa maladie et meurt. Batman porte et dépose le corps du Joker sur lecapot de la voitureducommissaire Gordonavant de quitter Arkham City en silence[38],[10].
Système de jeu
[modifier|modifier le code]Généralités
[modifier|modifier le code]Arkham Cityest unjeu d'action-aventureenmonde ouvertqui intègre des tactiques issues des jeux defurtivité[39],[40].Il est présenté à latroisième personne,montrant le personnage jouable à l'écran et permettant à la caméra de tourner librement autour de lui[41],[42].Le jeu se déroule dans Arkham City, qui est totalement ouvert au joueur dès le début du jeu, lui permettant de se déplacer librement n'importe où dans ses limites[39].Le joueur peut se déplacer silencieusement tout au long du jeu, en utilisant une combinaison degadgetset de mouvements furtifs pour se faufiler sur les ennemis et les mettre hors d'état de nuire[39].Batmanpeut utiliser sacapepour planer dans la ville, en plongeant vers le bas et en s'élevant pour prolonger son vol, et il peut utiliser la corde rétractable du pistoletgrappinpour s'accrocher à des corniches hors d'atteinte[9].En tant que Batman, le joueur peut utiliser un mode visuel qui met en évidence les éléments intéressants à l'écran, tels que le statut des personnages, les objets à collectionner et les indices. Le mode est également utilisé pour effectuer desactivités médico-légales,telles que la recherche de la source d'une balle defusil de sniper[34].Le joueur a accès à unebase de donnéescriminelle qui comprend des énigmes médico-légales, ainsi qu'un réseau permettant depiraterles fréquences de communication[9].
![Homme de plain-pied en costume vert, portant des lunettes rondes et opaques et une canne.](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e0/Wizard_World_Anaheim_2011_-_the_Riddler_%285674469493%29.jpg/220px-Wizard_World_Anaheim_2011_-_the_Riddler_%285674469493%29.jpg)
L'histoire deArkham Citycompte environ40 heuresde jeu, dont25 heurespour la campagne principale et15 heurespour les missions annexes[43].Les missions secondaires, qui peuvent être tentées à tout moment[43],mettent en scène des personnages importants de l'univers deBatman[9].L'Homme-mystèrepropose440 défisoptionnels à résoudre[44].La plupart de ces défis consistent à collecter des trophées cachés dans la ville en utilisant des gadgets pour désactiver des pièges et des barrières[9],[45].Le joueur peut marquer ces trophées sur la carte une fois qu'il les a trouvés s'il n'a pas encore l'équipement nécessaire pour réaliser l'énigme[9],[44],[46].Il y a également des défis environnementaux qui demandent au joueur de résoudre des énigmes en localisant un objet ou un lieu spécifique (qui sont récompensés par des histoires liées à la réponse), et de localiser des points d'interrogation peints dans la ville, dont certains ne peuvent être vus en entier qu'à partir de certains points d'observation[47].Après avoir relevé un certain nombre de défis, Batman doit sauver un otage civil retenu dans l'un des pièges mortels de l'Homme-mystère[46],[48].
Après avoir terminé le mode histoire en difficulté normale ou difficile, un modeNew Game Plusse débloque, permettant de rejouer avec tous les gadgets, l'expérience et les capacités qu'il a acquis[39].Les ennemis sont plus coriaces et l'icône à l'écran qui avertit le joueur d'une attaque imminente est désactivée[39].Arkham Citypropose une série de cartes de défis séparées du mode histoire. Ces cartes sont axées sur la réalisation d'objectifs spécifiques, tels que l'élimination de vagues successives d'ennemis au combat, la maîtrise d'ennemis en patrouillede manière furtive, ou le déplacement vers un lieu spécifique le plus efficacement possible[49].Les méthodes et la variété des capacités utilisées pour atteindre ces objectifs permettent d'obtenir un score de performance global et de se classer par rapport aux autres joueurs[49],[50].
Catwomanest un autre personnage jouable disponible via une campagne dédiée, qui sort initialement encontenu téléchargeablesur les consolesPlayStation 3etXbox 360,mais qui est ensuite inclus dans la versionMicrosoft Windowset« Jeu de l'année »[51],[52].La campagne de Catwoman propose son propre scénario, basé sur une braquage, qui croise l'histoire principale à des moments spécifiques du jeu. Son style de combat met l'accent sur l'agilité et permet d'utiliser des armes uniques telles que desganteletsgriffus, desbolaset son emblématiquefouet[53],[54].Une partie des défis de l'Homme-mystère est spécifique à Catwoman et ne peut être relevée que par elle[53].Les alliés de Batman,RobinetNightwing,sont également jouables via un DLC optionnel et disposent de leurs propres capacités de combat et gadgets[55],[56].Robin a également sa propre histoire principale[55],[57].
Les versions PlayStation 3 et Xbox 360 d'Arkham Cityincluent un modestéréoscopique 3Dpour les téléviseurs HD 3D et pour les téléviseurs HD 2D via les lunettes3D Inficolor,tandis que la version PC prend en chargeNvidia 3D Visionsur les moniteurs compatibles[58].Le jeu utilise la technologieTriOviz for Games,qui est intégrée àUnreal Engine 3[59],[58].La versionWii Uutilise l'écran tactile de lamanettepour permettre au joueur de gérer l'équipement et les améliorations de Batman, de faire exploser les gels explosifs de manière sélective et d'afficher une carte de la ville. La version Wii U ajoute un mode Sonar qui met en évidence les points d'intérêt à proximité, et le mode BAT qui permet à Batman d'accumuler de l'énergie pendant le combat et, lorsqu'il est activé, d'infliger des dégâts plus importants[60].
Combats
[modifier|modifier le code]Grâce à une version améliorée du système de combat d'Arkham Asylum,le joueur peut désormaiscontrerplusieurs coups simultanément, attraper des projectiles lancés, attaquer en l'air et enchaîner les coups. De nombreux gadgets de Batman peuvent désormais être utilisés au combat[9].Les ennemis sont armés de différents niveaux d'armure et d'armes, les attaques avec des armes de base comme lesbattes de baseballet les tuyaux de plomb infligent des dégâts mineurs et peuvent être contrées, tandis que lesarmes à feuinfligent des dégâts importants[9].Certains ennemis doivent être désarmés de manière spécifique avant de pouvoir être neutralisés en combat: les ennemis munis dematraques paralysantesne peuvent être attaqués que par derrière, les ennemis munis de boucliers doivent être désarmés par des attaques aériennes et les ennemis portant ungilet pare-ballesdoivent être assommés par des frappes successives rapides avant de pouvoir être blessés[61],[62].Les ennemis de plus grande taille doivent être abordés avec desassommoirset des attaques combinées, et peuvent être manipulés pour éliminer leurs alliés[36].Les conflits entre les gangs déclenchent souvent des guerres de territoire, ce qui complique la capacité du joueur à se déplacer dans Arkham City[9].Le combat, entre autres actions, récompense le joueur avec despoints d'expériencequi lui permettent d'augmenter périodiquement leniveaude Batman et d'acheter des améliorations pour sa combinaison, ses gadgets et ses compétences de combat et de furtivité. Chaque catégorie contient environ15 améliorationsdifférentes. Par exemple, un pistolet à grappin amélioré peut être utilisé pour désarmer les ennemis à distance, tandis qu'une amélioration de combat facilite l'activation des attaques spéciales[47],[63].
Gadgets
[modifier|modifier le code]Certains gadgets obtenus dansArkham Asylumsont présents dès le début d'Arkham City,tandis que d'autres deviennent disponibles en cours de jeu[64].La plupart d'entre eux ont des capacités améliorées ou nouvelles, par exemple, le séquenceurcryptographique,utilisé pour pirater les consoles de sécurité, peut également surveiller les canauxradio à ondes courtes[40],et latyroliennepeut maintenant être déployé comme une corde raide ou changer de direction pendant le vol[46].D'autres objets reviennent comme lebatarangtélécommandé, le gel explosif qui peut maintenant être déclenché pour assommer les ennemis en combat[36],et le pistolet à grappin, qui peut maintenant être utilisé en planant pour faciliter le transport[36],[65].Les nouveaux objets de l'arsenal de Batman comprennent desbombes fumigènesqui désorientent les adversaires et facilitent les tactiques de furtivité, un pistolet à charge électrique à distance, qui peut étourdir les ennemis et alimenter temporairement les moteurs[36],des grenades qui enveloppent les cibles de glace et peuvent être jetées dans l'eau pour créer des plates-formes de fortune[64],et le Disruptor, qui peut désactiver à distance les armes à feu et lesmines explosives[36].
Développement
[modifier|modifier le code]Concept
[modifier|modifier le code]![Photo en buste d'un homme brun avec une barbe grisonnante, portant un costume, des lunettes et un appareil auditif de traduction instantanée.](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a3/FIBD2019RencontreBatman_02_%28cropped%29.jpg/220px-FIBD2019RencontreBatman_02_%28cropped%29.jpg)
Rocksteadyconçoit l'idée d'une suite environ sept mois avant que le développement d'Arkham Asylumne soit terminé[66].Rocksteadydéveloppe ses idées pour l'histoire et le cadre de la suite afin que les récits des deux jeux puissent être reliés efficacement[66],[55].Une pièce secrète, contenant des indices, des plans et des dessins conceptuels du prochain jeu, est cachée dans le bureau du directeur de l'asile dansArkham Asylum[66],[55],[67].Les plans sont assez similaires à son agencement final dansArkham City[55].L'idée originale est de sortir le jeu de l'asile pour l'amener dans les rues deGotham City,tout en conservant le niveau de détail de la conception de l'asile. Pour ce faire, ils veulent inclure des lieux notables et significatifs pour le personnage de Batman, au lieu d'une série de rues génériques[55].Rocksteadyn'était pas sûr au départ à quel point les considérations techniques allaient limiter la portée de cette idée[55].
La phase active de développement de l'histoire et du concept du jeu commence en,lorsque les équipes sont déplacées deArkham AsylumversArkham Cityà mesure qu'elles terminent le travail sur ce précédent jeu[68].Dans le précédent opus, Batman peut plonger et planer entre les bâtiments de l'asile, ainsi l'adaptation des mécaniques de jeu à la ville est considérée comme naturelle[66].Rocksteadydécide de ne pas inclure laBatmobile,car elle aurait été incapable de se déplacer sur le terrain accidenté de la ville. Le vol plané de Batman constitue un moyen de transport suffisant, et mettre Batman dans n'importe quel véhicule rendrait le jeu complètement différent[55].Sefton Hill, le directeur d'Arkham City,déclare que l'un des principaux objectifs du jeu est de donner l'impression d'incarner Batman à Gotham, a ville qu'il protège[66].La suite est décrite comme étant« vraiment, vraiment sombre ».Tout en faisant le lien entre la nature sombre du jeu et lefilm d'animationBatman, la relève: Le Retour du Joker,Conroyajoute également que« [le jeu] implique tout autant de méchants et [qu'il] va dans la même direction - c'est aussi sombre que cela »[note 2],[11].
Conception
[modifier|modifier le code]Dans le cadre de la stratégie de conception de faire entrer Batman dansGotham,l'arsenal de mouvements et d'actions de Batman est élargi[66].Bien que l'équipe ait développé plusieurs idées de nouveaux mouvements,gadgetset capacités, elle ne retient que celles qu'elle estime authentiques et cohérentes pour Batman[66].Elle choisit également de faire en sorte que Batman commence le jeu en ayant accès aux gadgets débloqués dansArkham Asylum,afin de donner l'impression que Batman est parfaitement préparé aux inéluctables choses qui tournent mal dansArkham City[55].Le studio revoit les systèmes de jeu et de combat utilisés dansArkham Asylumet conçoit les nouveaux mouvements comme des extensions naturelles du système existant afin d'« ajouter encore plus de profondeur et de gameplay au lieu de les changer fondamentalement »[note 3],[66].Le nombre d'animations est doublé pour refléter la plus grande panoplie de mouvements à la disposition du joueur[66].Le mode« Détection »,qui permet de mettre en évidence certains objets dans le jeu, est redéveloppé pourArkham Citycar il est considéré comme trop utile dansArkham Asylum,ce qui amène certains joueurs à l'utiliser pendant presque tout le jeu, en plus du fait que l'effet visuel travestit l'esthétique du jeu[69].L'une des idées est d'introduire une limite de temps pour son utilisation, mais il est considéré que Batman« ne ferait pas un gadget comme ça »[note 4],[70].Au lieu de cela, le mode est conçu pour être difficile à utiliser dans certaines situations car cela obscurcit les informations de navigation, et le combat où les frappes ennemies brouillent l'écran[35],[71].Ledirecteur artistiquedeRocksteady,David Hego,décrit ce nouveau mode comme étant un« mode en réalité augmentée »[69].
Les développeurs souhaitent également améliorer l'expérience du joueur grâce à un monde de jeu plus vaste. La zone de jeu d'Arkham Cityest cinq fois plus grande que celle d'Arkham Asylum,et les aspects de navigation sont améliorés pour offrir au joueur« la liberté et l'exaltation de glisser dans les ruelles et de s'élever au-dessus de l'horizon »[note 5],[66].Bien que les concepts sont comparés à unjeu en monde ouvert,Sefton Hill note qu'une telle liberté n'est pas appropriée pour un jeu Batman parce qu'elle inhiberait l'atmosphère qu'il veut créer, et qu'Arkham Cityest conçu pour mettre le joueur au défi de penser comme Batman pour survivre[66].Pour contrebalancer le vaste univers du jeu, les développeurs cherchent aussi à inclure plus de défis et de missions secondaires tout en gardant le joueur attentif à la mission principale, de sorte que les joueurs soient constamment conscients de la pression extrême des défis auxquels ils sont confrontés[66].Les défis de l'Homme-mystère sont conçus vers la fin du développement du jeu et sont incorporés dans chaque zone de la carte sans la surpeupler, ce qui permet d'obtenir 440 trophées.Rocksteadyessaye d'inciter le joueur à faire preuve de créativité lors de la collecte des trophées en exigeant l'utilisation de gadgets pour résoudre des énigmes, plutôt que de placer les trophées dans des zones obscures de la carte comme de simples objets à collectionner[44].
Dans le monde ouvert du jeu,Rocksteadyinclut plus de méchants pour créer des défis pour Batman. Hugo Strange est choisi commeantagonisteprincipal, car sa puissance permettent de maintenir le verrouillage d'Arkham City une fois que Batman y est entré. Strange est au courant de la véritable identité de Batman, ce qui rend ce dernier« vulnérable et exposé comme il ne l'a jamais été auparavant »,selon Hill. Il explique que Strange est un personnage nouveau pour de nombreux joueurs, mais que son histoire et son caractère sont détaillés tout au long du jeu[68].Catwomanest également incluse en raison de sa longue histoire avec Batman, bien qu'elle reçoive sa propre campagne, parallèle aux événements d'Arkham City[68].Les missions de Catwoman se terminaient initialement par sa venue en aide à Batman, mais vers la fin du développement, les équipes deRocksteadydécident de donner au joueur un choix alternatif, leur permettant de laisser Catwoman quitter la ville avec son butin. L'ajout est mis en œuvre en deux jours[72].Robin,l'acolyte de Batman, apparaît également, avec uncrâne raséet un costume contemporain, afin de s'éloigner de son image traditionnelle. Kan Muftic, artiste conceptuel principal, explique:« Notre vision de Robin est celle d'un jeune individu troublé, calme et introverti par moments, mais très dangereux et agressif s'il est provoqué. Le crâne rasé s'inspire des combattants en cage, car nous avons pensé que Robin pourrait s'adonner à cette activité pendant son temps libre afin de rester en forme. Nous avons néanmoins conservé toutes les caractéristiques classiques de l'apparence de Robin, comme les couleurs rouge et jaune de sa tenue, la cape et le masque »[note 6],[73].À l'origine,Rocksteadyne prévoyait pas d'inclure Robin dans l'histoire principale, mais décide par la suite de le faire pour fournir de nouveaux gadgets à Batman de manière authentique et crédible, ainsi que pour présenter sa version du personnage et sa relation avec Batman[44].
Rocksteadysouhaite que Batman, Catwoman et Robin offrent trois expériences de jeu différentes[55].D'autres antagonistes des bandes dessinées sont sélectionnés pour montrer que la prison est un savant mélanges de personnages deGotham.Les développeurs estiment que le fait de présenter une petite partie de l'histoire de chaque méchant plutôt que de se concentrer sur quelques uns permet au joueur de rencontrer beaucoup plus de personnages et de transmettre efficacement le sentiment d'être dans une super-prison remplie de super-méchants[44].Rocksteadydécide très tôt que le Joker mourrait dans l'histoire, et développe l'idée qu'il empoisonnerait Batman avec sa propre maladie, afin de montrer comment les deux personnages diamétralement opposés interagiraient dans la poursuite d'un objectif commun.Warner Bros.et Dini ne sont pas opposés à la mort du personnage tant qu'elle n'est pas faite pour choquer et tant qu'il est clair que Batman n'est pas en faute, puisqu'il ne tuerait pas quelqu'un intentionnellement[72].
Les développeurs ont envisagé d'ajouter des élémentsmultijoueurau jeu, mais décident finalement de ne pas le faire[68].De la variété est ajoutée à la ville elle-même, puisque certaines zones sont conçues en fonction des méchants qui contrôlent le territoire en question. Dax Ginn, responsable du marketing chezRocksteady,déclare:« Si vous entrez dans le territoire du Joker, vous avez une expérience très liée au Joker, et toutes les œuvres d'art sur les bâtiments - qu'il s'agisse de graffitis, d'enseignes ou d'autres choses - vous donnent une expérience de type Joker très dense. Notre équipe artistique a donc fait beaucoup d'efforts pour créer cette sorte de transition entre une zone et une autre - en aidant vraiment le joueur à se sentir comme s'il faisait une transition physique vers un autre espace émotionnel »[note 7],[74].L'architecture est imprégnée du styleArt nouveaudu19ème siècle,comme la Tour des Merveilles de Strange qui est inspirée de laTour Eiffel,tandis que les designs des personnages utilisent un stylehyperréalistemoderne. Pour que les environnements restent intéressants, les bases de couleurs, comme pour la zone de glace de Mr Freeze, l'aciérie de feu du Joker et la jungle de Poison Ivy, sont agrémentées d'éléments contrastants. Ainsi, l'aciérie utilise de grands visages de clowns blancs pour contraster avec les oranges et les rouges utilisés dans l'ensemble[75].Pour développer l'environnement d'Arkham City et créer un « environnement urbain naturel »,Rocksteadyfait passer ses effectifs de 75 à plus de 100 personnes[76].La période decrunchdure environ huit mois, les employés travaillant jusqu'à 11 heures ou minuit, en arrivant à 8 heures du matin[77].
Musique
[modifier|modifier le code]La sortie du jeu est accompagnée de deuxalbums de musiquepubliés parWaterTower Music[78],[79].Batman: Arkham City – Original Video Game Scoresort leet comprend 19 titres écrits pour le jeu par les compositeurs d'Arkham Asylum,Nick Arundel et Ron Fish[78].L'albumBatman: Arkham City - The Album,sorti leenCDet entéléchargement numérique,contient 11 chansons originales inspirées par le jeu et interprétées par des artistes grand public tels queDaughtry,Panic! at the DiscoetCoheed and Cambria[79],[80].Une chanson supplémentaire est disponible dans l'édition Collector de l'album[80].Sur leur contribution à l'album, Claudio Sanchez deCoheed and Cambriadéclare:« J'écris dans un format très conceptuel avec les histoires qui entourent Coheed and Cambria, mais Batman a une histoire beaucoup plus large et définie, et les règles qui vont avec »[note 8]et que« [son] but était de trouver des thèmes universels dans l'histoire existante de Batman pour aider à donner aux paroles du sens pour que la chanson puisse vivre dans ce monde »[note 9],[81].L'implication dePanic! at the Discodans l'album est annoncée sur leursite weble,avec l'annonce de leur titreMercenary[82].
Commercialisation
[modifier|modifier le code]Sorties
[modifier|modifier le code]Batman: Arkham Citysort enAmérique du NordlesurXbox 360etPlayStation 3[1],suivi duenAustralie[1]et duenEurope[2].Certainsdétaillantsaustraliens anticipent la date de sortie officielle de deux jours, en vendant le jeu dès le[83].La version Windows devait sortir en simultanée avec les autres versions, mais en,sa sortie est repoussée ausans explication[3].Parallèlement à son lancement sur PC, le jeu est également sorti en version numérique sur les plateformesOnLive,OriginetSteam[84].Une édition« Jeu de l'année »,regroupant tous les contenus téléchargeables et le jeu originel sur un seul disque sort leen Amérique du Nord[85]et ledans le reste du monde[86],à l'exception duRoyaume-Unioù la sortie est repoussée au[87].
Au Royaume-Uni, une«Robin Edition»est annoncée, contenant le jeu et tout le contenu de précommande, y compris le personnage jouable, les skins et les cartes défi[88].Une série de versions«Steelbook Edition»du jeu sont également disponibles, comprenant le jeu standard avec un boîtier métallique. Lesteelbooksur le thème du Joker comprend une carte défi, lefilm d'animationBatman et Red Hood: Sous le masque rougeen Blu-ray, et un skin[89].Deux autressteelbookssur le thème des méchants sont également proposés, à l'effigie de Double-Face et du Pingouin[90].Un quatrièmesteelbookà l'effigie de Catwoman est publié[91].
L'éditionCollectorcontient une statue de Batman, un livre d'art à collectionner,Batman: Arkham City - The AlbumdeWaterTower Music,le film d'animationBatman: Contes de Gotham,et quelques contenus annexes[92],[93].En,il est révélé que la version Microsoft Windows utiliseGames for Windows Live(GFWL) pour accéder à des services en ligne[94].Cependant, le jeu et sa suite sont retirés de GFWL etSecuROMle[95].Le 25 octobre 2011 sort un pack contenant une Xbox 360 sur le thème de Batman, unDVDdeBatman: Contes de Gotham,un DVD deGreen Lanternet le jeu vidéoGreen Lantern: La Révolte des Manhunters.Une offre groupée contenant ces articles et uneKinectest aussi commercialisée[96].
Le,une édition« Jeu de l'année »est annoncée, contenant le jeu et tous les contenus téléchargeables (DLC)[51].Un téléchargement gratuit du film d'animationBatman: Year Oneest également inclus dans les versions commercialisées aux États-Unis et au Canada[85],[51].L'illustration de la jaquette est largement critiquée en raison de l'importante place prise par les textes des évaluations et des citations, qui éclipsent le nom du jeu. Certains critiques affirment qu'elle est l'une des pires jamais réalisées[97],[98],[99].L'édition« Jeu de l'année »est aussi développée pourOS XparFeral Interactiveet publiée le[5].
![Logo similaire à l'original, sous titré en gris par {{Citation|Armored Edition}}.](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/thumb/1/11/Batman_Arkham_City_Armored_Edition_Logo.jpg/220px-Batman_Arkham_City_Armored_Edition_Logo.jpg)
La versionWii Ud'Arkham City,intituléeBatman: Arkham City - Armored Edition,est développée parWB Games Montréalet sort le,parallèlement au lancement de la console en Amérique du Nord[100].La version contient tout le contenu disponible des versions précédentes, plus un modeBattle Armored Tech,la prise en charge duGamePadet d'autres ajouts[101].Par exemple, le batarang télécommandé se dirige en bougeant le GamePad et en regardant l'écran de celui-ci, tandis que les séquences cryptographiques se font tactilement et directement via l'écran du GamePad[100].La carte ne se trouve plus sur l'écran de télé, mais se retrouve directement sur l'écran du GamePad[100].
Batman: Return to Arkham,développé parVirtuos,est une compilation comprenant des versions remasterisées d'Arkham Asylumet d'Arkham CityutilisantUnreal Engine 4pour laPlayStation 4et laXbox One,sortie le 18 octobre 2016[6].De plus, les deux jeux incluent tous les contenus téléchargeables précédemment publiés, et présentent des graphismes améliorés, des modèles et des environnements mis à jour, ainsi que des améliorations de l'éclairage et des effets[102].Batman: Arkham Trilogy,développé par Turn Me Up, propose un portage d'Arkham Asylum,Arkham CityetArkham Knightpour laNintendo Switchen décembre 2023[103],[104].Ces versions ne sont pas basées sur les versionsReturn to Arkham,mais plutôt sur les versions originales, fondées sur l'Unreal Engine 3[105].
Marketing
[modifier|modifier le code]Une premièrebande-annonceapparait enet montre le Joker dans un état critique, apparemment toujours enconvalescenceaprès les événements du premier jeu, dont Harley Quinn prend soin, alors qu'en parallèle, Gotham sombre dans le chaos[106].En,deux bandes-annonces dévoilent une unité militaire appelée «TYGER One», qui est chargée de la sécurité du quartier d'Arkham City, essayant d'interpeller Batman, et montrent un soldats interrogé par Hugo Strange, qui annonce connaître la véritable identité de Batman[107].
La campagnemarketingd'Arkham Cityest conçue pour toucher un public autre que les fans de super-héros et pour attirer les consommateurs attachés auxséries de jeuxdetir à la première personnetelles queCall of Duty.Batmanétant déjà uneicône culturelletrès appréciée des fans de super-héros, l'équipemarketingdécide de mettre l'accent sur d'autres éléments du personnage susceptibles d'attirer les amateurs de jeux de tir à la première personne et dejeux d'action[108].Des photographies ennoir et blancde personnalités emblématiques, telles que l'inventeurSteve Jobset l'acteurJames Dean,servent d'inspiration et de base à la campagne marketing finale utilisée dans les publicités et sur la jaquette du jeu. Cette campagne fait l'objet de120 couverturesde magazines et cible environ 15 millions de consommateurs par le biais de diversmédias sociauxet produitsWarner Bros.En,trois bandes-annonces degameplaysont visionnées environ6 millions de fois[108].La partie virale de la campagne comprend plusieursenregistrements audioentre des personnages du jeu, chaque enregistrement pouvant être trouvé en résolvant une énigme[109].La campagne entière a pris plus d'un an à être développée et son coût est estimé à au moins 10 millions de dollars[108].
Une série debandes dessinéesen six numéros, également intituléeBatman: Arkham City,est publiée le[110].La série, faisant le lien entreArkham AsylumetArkham City,est écrite parPaul Diniet dessinée par Carlos D'Anda[110],[111].Warner Bros.produit également des jouets basés sur les personnages par l'intermédiaire deMattel,des cartesHallmark,desmanettes de jeux vidéoen forme debatarang,et des vêtements[112].
Toys "R" Us,situé àTimes SquareàNew York,met en vente500 exemplairesdeBatman: Arkham Cityle,un jour avant la sortie officielle du jeu. Les cent premiers clients reçoivent un jeu dédicacé parJim Lee,coéditeur deDC Entertainment,Kevin Conroy, interprète de Batman, et Sefton Hill, directeur du jeu[113].
Contenus téléchargeables additionnels
[modifier|modifier le code]Bonus de précommande
[modifier|modifier le code]Warner Bros.s'associe à plusieurs entreprises dans le monde pour fournir du contenubonuspour les précommandes[90],[114].Ces contenus à télécharger contiennent différentes tenues pour Batman, chacune faisant référence à plusieurs adaptations vidéo-ludiques, cinématographiques et de comics[115].Une tenue Sinestro Corps exclusive à la PlayStation 3 est révélée en.À l'origine, elle ne pouvait être débloquée qu'à l'aide d'un code unique obtenu en achetant la version longue du filmGreen LanternenBlu-ray[116].
L'acolyte de Batman, Robin est disponible en tant que personnage jouable pour les cartes défis, avec ses propres techniques de combat et gadgets[117],[118].D'autres skins de Robin sont également publiés, notamment son apparence dansBatman: The Animated Serieset la tenue deRed Robin[117].Le personnage est accompagné de deux cartes défis exclusives qui se déroule dans la base de l'aciérie Sionis du Joker[119].Le contenu de la précommande est considéré comme une« opportunité d'accès anticipé»[120],confirmant que tout le contenu serait disponible en téléchargement après la date de sortie du jeu[51],[120].Les précommandes pourArkham Citydépassent de plus de 200 % celles d'Arkham Asylum[108].
Contenus téléchargeables postérieurs à la sortie
[modifier|modifier le code]Les versions Xbox 360 et PlayStation 3 reçoivent un code unique qui débloque le DLC Catwoman, contenant une série de missions pour Catwoman, avec des armes et des techniques uniques[52],[121].Bien que les missions soient présentées comme faisant partie du jeu principal, le,Warner Bros.annonce qu'elles sont restreintes aux nouveaux achats[122],[121].Les utilisateurs peuvent également acheter le contenu séparément[123].Un représentant deWarner Bros.confirme qu'il n "est pas nécessaire d'incarner Catwoman pour terminer le jeu[124].La version PC du jeu inclut le DLC, sans nécessiter de téléchargement ou d'installation supplémentaire pour y avoir accès[52].
Le pack Nightwing, sorti le,inclutNightwing,l'allié de Batman, en tant que personnage jouable pour les cartes défis du jeu et deux cartes défis supplémentaires[56].Harley Quinn's Revenge,une extension de campagne, sort lesur PlayStation 3 et Xbox 360, avec une version PC une semaine plus tard[125].La campagne propose une nouvelle histoire, de nouvelles zones, de nouveaux ennemis, ainsi que Batman et Robin comme personnages jouables[125].L'histoire se déroule deux semaines après les événements d'Arkham City.La mégaprison a depuis été évacuée, mais Quinn revient et s'installe dans l'ancienne base du Joker[57].Le jeu suit les recherches de Robin pour retrouver Batman, qui a disparu alors qu'il chassait Quinn[51],[57].Harley Quinn est résolue à se venger de Batman, qu'elle prend pour responsable de la mort de son amour toxique, le Joker[125].
Problèmes techniques
[modifier|modifier le code]Au cours de la semaine de lancement, des problèmes sont constatés dans le contenu déblocable par un code. Certains clients découvrent que le code est absent de leur copie, ce qui les empêche d'obtenir les missions de l'histoire de Catwoman. Le problème est signalé par des clients auCanada,auxÉtats-Uniset auRoyaume-Uni.Warner Bros.publie une déclaration affirmant que les codes manquants affectent moins de 0,5 % des clients[126].Lors de la sortie au Royaume-Uni, un problème technique rend le jeu injouable pour certains joueurs, les faisant sortir du jeu avec un message d'erreur indiquant que le« contenu téléchargeable est corrompu ».Sarah Wellock, responsable de la communauté européenne deRocksteady,affirme que le problème est lié aux systèmesPlayStation NetworketXbox Live[127].
Début,Rocksteadyconfirme qu'il enquête sur les rapports de nombreux utilisateurs selon lesquels les fichiers de sauvegarde de la version Xbox 360 du jeu sont effacés sans avertissement, ce qui entraîne la perte de la progression des joueurs et l'impossibilité de terminer le jeu[128],[129].Au lancement, des problèmes de performance apparaissent pour la version PC lorsque les fonctionnalitésDirectX 11sont activées. Le studio reconnait l'inconvénient et recommande d'exécuter le jeu avec DirectX 9, jusqu'à ce qu'une mise à jour du titre soit publiée pour résoudre ce problème[130],[131].
Accueil
[modifier|modifier le code]Critique
[modifier|modifier le code]Média | Note |
---|---|
Canard PC(FR) | 8/10[132] |
EGM(US) | 10/10[133] |
Game Informer(US) | 10/10[134] |
GamePro(US) | ![]() |
Official Xbox Magazine(US) | 10/10[136] |
Média | Note |
---|---|
1UP.com(US) | A[137] |
Eurogamer(UK) | 9/10[138] |
Gamekult(FR) | 8/10[139] |
GameSpot(US) | 9/10[140] |
IGN(US) | 9,5/10[141] |
Jeuxvideo.com(FR) | 19/20[12] |
Joystiq(US) | ![]() |
Média | Note |
---|---|
Metacritic | 96/100 (PS3)[143] 94/100 (X360)[144] 91/100 (PC)[145] 85/100 (Wii U)[146] |
Arkham Cityobtient des critiques très positives de la presse spécialisée[147],[148].Selon l'agrégateur de notesMetacritic,les versionsPlayStation 3etXbox 360obtiennent respectivement une note moyenne de96/100et94/100basées sur 42 et87 critiques[143],[144]et la versionMicrosoft Windowsune note moyenne de91/100basée sur 27 critiques[145].Enfin, la versionWii Ureçoit une note moyenne de85/100basée sur 37 critiques[146].Peu après sa sortie, le jeu entre dans leLivre Guinness des recordsen tant que« jeu de super-héros le mieux noté de tous les temps »[147].Il obtient ce titre grâce à un score de 96,12 %[147],calculé à partir de tests papiers et numériques du monde entier, détrônant le précédent détenteur du record,Arkham Asylum,dont la moyenne culminait à 91,67 %[149].
Game Informerattribue au jeu la note maximale, le qualifiant de« meilleur jeu vidéo à licence jamais réalisé »[note 10],[150].Le magazine déclare que le jeu pourrait être le plus grand et le plus agréable de 2011, et conclut que le jeu surpasse toutes les normes établies parArkham Asylum« à tous égards et se tient debout comme l'une des plus grandes adaptations deBatman»[note 11],[150].Joystiqfait l'éloge de l'attention aux détails et de l'excellence de laconceptionde l'environnement du jeu, félicitantRocksteadypour avoir réussi à« insuffler la vie dans un monde d'une beauté stupéfiante [...] un monde qui bourdonne non seulement d'opportunités, mais aussi d'ambition »[note 12],[142].Le site critique néanmoins la narration du jeu qui ne sert que d'excuse pour rencontrer des méchants, qui sont despunching-ballssans profondeur de caractère, et les dialogues des personnages qui sont clichés[142].Joystiq considère enfin les défis de l'Homme-mystèrecomme« frustrants »lorsque le joueur n'a pas les objets nécessaires pour les relever[142].
Eurogamerestime que le jeu ne procure pas le même effet surprise que son prédécesseur, mais salue l'amélioration générale desboss,des animations et de l'étendue des activités disponibles[151].Il déclare que l'environnement du jeu est complexe et très détaillé, et que les capacités fournies pour le parcourir font qu'il est« difficile de ne pas se sentir comme le plus grand détective du monde »[note 13],[151].IGNdéclare que« le jeu de voix, les défis, l'introduction étonnante, la fin incroyable et le sentiment d'être le Chevalier Noir [...] sont les choses qui ressortent »[note 14],[152].Aussi, il estime que les missions de Catwoman constituent un réel changement de rythme amusant par rapport augameplayprincipal, et il apprécie grandement l'option permettant derejouer le jeuavec les capacités débloquées et des ennemis plus difficiles[152].
The Daily Telegraphfait l'éloge de la sensation de satisfaction que procure le jeu lorsqu'on découvre et maîtrise les capacités des personnages, ainsi que de la brutalité époustouflante du système de combat amélioré[65].La campagne centrée autour deCatwomanest qualifiée de« délice »et de contraste parfait avec la force de Batman, mais la campagne a une durée assez courte[65].The GuardianqualifieArkham Cityde meilleur jeu Batman de tous les temps, louant la variété des missions secondaires et du contenu, le grand nombre de personnages emblématiques et les missions de l'Homme-mystère[153].Le magazine australienOfficial PlayStation Magazinelui attribue la note maximale, déclarant que le jeu« n'est pas seulement le meilleur jeu de super-héros jamais réalisé, c'est l'un des meilleurs jeux jamais réalisés [...] il donne vie à l'univers du justicier masqué mieux que n'importe quelle bande dessinée, film ou émission de télévision avant lui »[note 15],[154].Play3, un magazine allemand, lui attribue une note de 92 % en le qualifiant de meilleur jeu de super-héros jamais réalisé[155].GamesMasterlui attribue une note de 97 %, déclarant qu'il s'agit de« l'étalon-or par lequel tous les futurs jeux vidéo devraient être jugés »[note 16],[156].
Batman: Arkham City - Armored EditionpourWii Ureçoit un accueil positif.Eurogamercritique néanmoins les performances techniques, dont les problèmes de qualité visuelle et d'incohérence du taux d'images par seconde[157].EGMestime, quant à lui, que le système optionnel B.A.T. rend certaines batailles trop faciles et, qu'en général, il s'agit d'une« version clairement inférieure »[note 17]du jeu en raison debugset de gadgets superflus[133].Nintendo World Reportexplique que certaines utilisations de lamanette Wii Uen faisaient« la meilleure façon de découvrirArkham City»[note 18],que le jeu est« au même niveau, voire meilleur, visuellement »[note 19]que ses homologues, mais que certaines nouvelles fonctionnalités sont une nuisance à l'expérience de jeu[158].Joystiqapprécie la carte persistante et l'interface tactile, et complimente l'utilisation de la réalité augmentée pour explorer les scènes de crime[159].Game Revolutionfait l'éloge de la gestion en temps réel des informations, des améliorations et de l'équipement qui, selon lui, rend Batman plus vulnérable[160],à l'inverse deNintendo World Reportqui critique cet aspect du jeu[158].
Le contenu téléchargeableHarley Quinn's Revengeest généralement bien accueilli. IGN déclare qu'il satisfait à toutes les attentes que l'on pouvait avoir mais critique tout de même le manque de variété dans les missions et l'absence de conclusion à certaines intrigues[161].Eurogamer estime que Harley Quinn fonctionne aussi bien que le Joker en tant que point focal de la narration et que Robin est très amusant à jouer, mais critique le DLC pour son manque d'originalité et pour n'avoir offert rien de nouveau par rapport au jeu principal[162].Kotakuest très critique en expliquant qu'il s'agit d'un voyage sans émotion et sans conclusion, composé de matériel inutilisé du jeu principal[163].
Ventes
[modifier|modifier le code]Arkham Cityest l'un des jeux qui s'est le plus rapidement vendus de l'histoire[164].Dans le monde entier, deux millions d'unités sont vendues au cours de la première semaine de commercialisation, sur environ4,6 millions d'unitésexpédiées[164].Il s'agit de chiffres en forte augmentation par rapport aux4,3 millions d'unitésvendues d'Arkham Asylumdepuis sa sortie. Le,il est annoncé que plus de six millions d'unités du jeu ont été expédiées depuis sa sortie[165].
Au cours de la première semaine de vente auRoyaume-Uni,Arkham Cityest devenu le jeu le plus vendu sur tous les formats disponibles, remplaçantFIFA 12en tête des classements surPlayStation 3[166],Xbox 360[167],et tous formats confondus[168].Il est devenu le quatrième plus gros lancement de 2011 aprèsFIFA 12,Gears of War 3etL.A. Noire.Il est devenu le plus grand lancement de jeu au Royaume-Uni dans l'histoire deWarner Bros,doublant les ventes de la première semaine d'Arkham Asylum[169].Il est le dixième jeu le plus vendu de 2011, avec environ dix semaines de sortie, et le34ejeu le plus vendu de 2012[170],[171].
SelonNPD Group,Arkham Cityest le deuxième jeu le plus vendu auxÉtats-Unisen,avec1,5 million d'exemplairesvendus dans tous les formats disponibles[172],le dixième jeu le plus vendu en novembre[173]et le septième jeu le plus vendu en 2011[165].GameFlyannonce qu'il s'agit du jeu le plus demandé en 2011, devançantCall of Duty: Modern Warfare 3[165].
En,il est annoncé par le responsable marketing du jeu que, pendant sa première année de commercialisation, le jeu s'est écoulé à 12,5 millions d'unités pour un revenu de plus de600 millions de dollars[174].
Récompenses
[modifier|modifier le code]Arkham Cityremporte de nombreux prix lors desSpike Video Game Awards,notamment meilleur personnage (pour le Joker), meilleur jeu Xbox 360, meilleur jeu d'action-aventure et meilleur adaptation[175].Il y reçoit aussi des nominations pour la meilleure bande originale, meilleur graphisme, meilleure performance féminine, meilleure performance masculine, bande-annonce de l'année, studio de l'année,jeu de l'annéeet jeu de la décénie[176],[177].Lors desInteractive Achievement Awards(désormais connus sous le nom deD.I.C.E. Awards),Arkham Cityreçoit le prix du jeu d'aventure de l'année[178]et est nommé pour le jeu de l'année et pour des réalisations exceptionnelles dans les domaines de l'animation, de la direction artistique, dugameplayet de la direction du jeu[179].Le jeu remporte deux prix auxBAFTA Awardspour la meilleure performance (Mark Hamill) et le meilleur jeu d'action[180],et reçoit des nominations pour sa direction artistique, sa conception audio, sa conception, sa musique originale, son histoire, comme meilleur jeu et pour le prix du public[181].Paul Crocker, Paul Dini, et Sefton Hill sont nommés lors desWriters Guild of America[182],et Crocker remporte le le prix du meilleur script par laWriters' Guild of Great Britain[183].LaNational Academy of Video Game Trade Reviewersrécompense le jeu dans les catégories conception des contrôles et lumière/texture[184].Le jeu est également récompensé comme meilleur jeu d'action-aventure par lesSatellite Awards[185].Lors des Develop Awards, le jeu gagne dans la catégorie meilleure adaptation[186].
The Daily Telegraphdécerne au jeu le prix de la meilleure musique originale et le prix du jeu de l'année:« En tant que jeu vidéo, il s'agit d'une œuvre magnifique, mais il brille également en tant que pièce unique et conçue avec tendresse de la fiction Batman »[note 20],[187].Le journal nomme également le jeu dans les catégories de meilleur réalisateur, meilleure performance d'acteur et meilleur développeur[187].Le jeu est nommé pour le jeu de l'année et la meilleure conception auxGame Developers Choice Awards[165].Arkham Cityreçoit plusieurs distinctions de la part deGameTrailers,dont meilleur jeu Xbox 360, meilleur jeu PC et meilleur jeu d'action/aventure[188].Il remporte le prix du meilleur jeu d'action-aventure auxGolden Joystick Awards,et est nommé pour le meilleur moment de jeu, le meilleur DLC, et le jeu de l'année[180],[189].Game Informerle nomme meilleur jeu d'action-aventure de 2011 dans son numéro de,et acclame des points spécifiques du jeu, notamment en plaçant Batman en première place de sa liste des dix meilleurs héros, et le combat de boss de Mr. Freeze en4eposition sur sa liste des dix meilleurs moments du jeu vidéo[190].Le magazine britanniquePlayStation Official MagazineplaceArkham Cityen deuxième position des jeux de l'année[191].IGN le désigne meilleur jeu d'action sur PC et meilleur jeu d'action tout support de 2011[192],[193].Lors desOfficial Xbox Magazine Awards,le jeu est récompensé en tant que meilleur jeu d'action et d'aventure et se classé deuxième dans les catégories meilleure histoire et meilleure interprétation vocale[194],[195].LesBTVA Voice Acting Awardsrécompensent le jeu dans les catégories meilleure performance vocale masculine (Mark Hamill) et meilleur ensemble vocal dans un jeu vidéo[196].
SelonMetacritic,la version PlayStation 3 du jeu est le jeu le mieux noté de 2011 et, tous formats confondus, le jeu est classé à égalité avec lejeu de rôleThe Elder Scrolls V: Skyrimcomme le jeu le mieux noté de 2011[197],ce qui fait d'Arkham Cityle sixième jeu le mieux noté de tous les temps[198].Le jeu apparait dans plusieurs listes des meilleurs jeux vidéo de 2011, dont1erparCNET[199],2eparGamasutra[200],3eparDigital Spy[201],Joystiq[202],VentureBeat[203]etWired[204],5eparAssociated Press[205]etTime[206],et10epar leDaily Mirror[207].
En,TimedésigneArkham Citycomme l'un des 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps et déclare:« Il est difficile d'imaginer un meilleur jeu de super-héros queBatman: Arkham City.Il est également difficile d'imaginer un meilleur jeu vidéo en général »[note 21],[208].Toujours en novembre,Entertainment Weeklyle désigne comme l'un des dix meilleurs jeux de la dernière décennie[209].En 2013,Game Informerle qualifie comme le meilleur jeu de super-héros de tous les temps[210],etGamingBoltle classe62ede sa liste des 100 plus grands jeux vidéo jamais réalisés[211].En 2014,Empirele place en12eposition sur sa liste des 100 plus grands jeux vidéo de tous les temps, devantArkham Asylumen28eposition[212].PC Gamerle nomme68emeilleur jeu PC[213]et IGN le classe24emeilleur jeu PC de la décennie précédente et16emeilleur jeu decette génération de consoles[214],[215].Metacritic,The Hollywood Reporter,Forbeset IGN classentArkham Cityparmi les meilleurs jeux vidéo de la décennie 2010-2019[216],[217],[218],[219].
Année | Récompense | Catégorie | Résultat | Ref. |
---|---|---|---|---|
2011 | Game Critics Awards | Meilleur jeu | Nomination | [220] |
Meilleur jeu d'action-aventure | Nomination | |||
Meilleure jeu console | Nomination | |||
Spike Video Game Awards | Meilleur jeu d'action-aventure | Lauréat | [176],[175] | |
Meilleure adaptation | Lauréat | |||
Meilleurs graphismes | Nomination | |||
Meilleure bande son | Nomination | |||
Meilleure performance masculine (Mark Hamill) | Nomination | |||
Meilleure performance féminine (Tara Strong) | Nomination | |||
Meilleur studio | Nomination | |||
Meilleur jeu Xbox 360 | Lauréat | |||
Meilleur personnage (Joker) | Lauréat | |||
Jeu de l'année | Nomination | |||
Meilleure bande annonce | Nomination | |||
16ecérémonie desSatellite Awards | Meilleur jeu d'action-aventure | Lauréat | [185] | |
National Academy of Video Game Trade Reviewers | Jeu de l'année | Nomination | [184] | |
Meilleure conception 3D | Lauréat | |||
Meilleure conception de jeu | Nomination | |||
Meilleures textures et lumières | Lauréat | |||
Meilleure suite d'un jeu d'action | Nomination | |||
BTVA Voice Acting Awards | Meilleure distribution vocale | Lauréat | [196] | |
Meilleure performance vocale féminine (Grey DeLisle-Griffin et Tara Strong) | Nomination | |||
Meilleure performance vocale masculine (Mark Hamill et Corey Burton) | Lauréat | |||
2012 | Interactive Achievement Awards | Jeu de l'année | Nomination | [179],[178] |
Jeu d'aventure de l'année | Lauréat | |||
Meilleure animation | Nomination | |||
Meilleure direction artistique | Nomination | |||
Meilleure réalisation | Nomination | |||
Meilleuregameplay | Nomination | |||
Writers Guild of America | Meilleure écriture | Nomination | [182] | |
Develop Awards | Meilleure adaptation | Lauréat | [186] | |
Game Developers Choice Awards | Meilleure conception | Nomination | [165] | |
Jeu de l'année | Nomination | |||
British Academy Games Awards | Meilleure jeu d'action | Nomination | [181],[180] | |
Meilleure direction artistique | Nomination | |||
Meilleur audio | Nomination | |||
Jeu de l'année | Nomination | |||
Meilleure conception | Nomination | |||
Meilleure bande originale | Nomination | |||
Meilleure performance (Mark Hamill) | Lauréat | |||
Meilleure histoire | Nomination | |||
Golden Joystick Award | Meilleure jeu d'action-aventure | Lauréat | [189],[180] | |
Meilleur DLC | Nomination | |||
Meilleur moment dans un jeu | Nomination | |||
Jeu de l'année | Nomination | |||
Spike Video Game Awards | Jeu de la décénie | Nomination | [177] | |
Writers' Guild of Great Britain | Meilleur script | Lauréat | [183] |
Postérité
[modifier|modifier le code]Batman: Arkham City Lockdown
[modifier|modifier le code]Unjeu dérivé,intituléBatman: Arkham City Lockdown,est développé parNetherRealm StudiospouriOSet sort le[221].Se déroulant avantArkham City,les joueurs utilisent les commandes de l’écran tactile pour combattre divers ennemis en face-à-face, tels que Solomon Grundy, le Joker, Double-Face ou encore le mercenaire Deathstroke[222].Vaincre des ennemis permet de gagner des points qui peuvent être utilisés pour améliorer les statistiques de Batman ou pour débloquer des gadgets ou des costumes[222].
Suites
[modifier|modifier le code]Arkham Cityest le deuxième projet vidéo-ludique de la franchiseBatman: Arkhamcomposée de plusieurs suites, dérivés et comics[223].Batman: Arkham Origins,le successeur d'Arkham City,est annoncé en avril 2013 et met en scène Batman à ses débuts en tant que justicier masqué[224].Cettepréquelleest développé parWB Games MontréalpourPlayStation 3,Wii U,WindowsetXbox 360,et sort le 25 octobre 2013. Se déroulant plusieurs années avant les événements d'Arkham Asylum,Arkham Originssuit un Batman plus jeune et moins expérimenté, la veille de Noël dans les rues de Gotham City, alors qu'il affronte huit assassins mortels[7].Un titre séparé,Batman: Arkham Origins Blackgate,est développé pour laNintendo 3DSet laPlayStation VitaparArmature Studio,et sort le même jour[9].Dini déclare qu'il ne serait pas impliqué dans l'écriture d'une suite et explique queWarner Bros.etRocksteadylui ont suggéré d'aller travailler ailleurs si on le lui proposait[10].De plus, lascène post-génériquedu titre sert d'introduction à l'équipe desuper-vilainsSuicide Squad,qui est mise en avant dans le film d'animationBatman: Assaut sur Arkhamsorti en 2014, puis dans le jeu dérivéSuicide Squad: Kill the Justice Leaguesorti en[225],[226].
Batman: Arkham Knight,le successeur d'Arkham Origins,est annoncé en mars 2014. Développé parRocksteadypourPlayStation 4,Windows etXbox One,le jeu sort le 23 juin 2015 et constitue le chapitre final de la série principale[223].Arkham Knightse déroule neuf mois après les événements d'Arkham Cityet suit Batman face à l'assaut de Gotham City par l'Épouvantail,et son allié, le Chevalier d'Arkham[227],[228],[229].
Notes et références
[modifier|modifier le code]Notes
[modifier|modifier le code]- Unreal Engine 4est utilisé pour les versions PlayStation 4 and Xbox One.
- Citation originale:«It involves a lot of the villains and it goes to that area – it's that dark».
- Citation originale:«add even more depth and gameplay instead of changing them fundamentally».
- Citation originale:«wouldn't make a gadget like that».
- Citation originale:«the freedom and exhilaration of gliding down alleyways and soaring above the skyline».
- Citation originale:«Our vision of Robin is the one of a troubled young individual that is calm and introverted at times, but very dangerous and aggressive if provoked. The shaved head is inspired by cage fighters, because we thought that Robin might be doing that in his spare time to keep him on his toes. Still, we kept all the classic trademarks of Robin's appearance, such as the red and yellow colors of his outfit, the cape and the mask».
- Citation originale:«If you move into Joker's territory, you get a very Joker-ized experience, and all the artwork on the buildings – whether that's graffiti, signage, or whatever it might be – gives you a dense kind of Joker experience. So our art team has really put a lot of effort in making that sort of transition between one turf zone to another – really helping the player feel like they're making a physical transition into another emotional space».
- Citation originale:«I write in a very conceptual format with the stories that surround Coheed and Cambria, but Batman has a much larger, defined history and rules that go along with it».
- Citation originale:«my goal was to find universal themes from Batman's existing history to help give the lyrics legs and dimension so that the song could live within that world».
- Citation originale:«the best licensed video game ever made».
- Citation originale:«in every way and stands tall as one of Batman's greatest moments».
- Citation originale:«breathing life into a staggeringly beautiful world [...] one which hums not only with opportunity, but ambition».
- Citation originale:«hard not to feel like the world's greatest detective».
- Citation originale:«the voice acting, the challenges, the amazing opening, the unbelievable ending and the feeling of being the Dark Knight [...] are the things that standout».
- Citation originale:«is not only the best superhero game ever made, it's one of the best games ever made [...] it brings the Caped Crusader's world to life better than any comic, movie or television show before it».
- Citation originale:«the gold standard by which all future videogames should be judged».
- Citation originale:«clearly inferior version».
- Citation originale:«the best way to experience Arkham City».
- Citation originale:«on par, if not better, visually».
- Citation originale:«as a video game, it's a magnificent piece of work, but it also shines as a unique, lovingly-crafted slice of Batman fiction».
- Citation originale:«It's hard to imagine a better superhero game than Batman: Arkham City. It's also hard to imagine a better video game in general».
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Liens externes
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