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Boo (Nintendo)

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Boo
Personnage de fictionapparaissant dans
Super Mario.

Boo représenté sur un mur à Lo Espejo, au Chili.
Boo représenté sur un mur àLo Espejo,auChili.

Nom original Teresa (テレサ)
Alias Le Roi Boo
Boolossus
Bomb Boo
Spooky Speedster
Espèce Fantôme
Yeux Noir
Caractéristique Se transforme en plate-forme
Traverse les murs
Entourage Bowser
Ennemi de Mario,Luigi

Créé par Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka
Voix Sanae Suzaki
Première apparition Super Mario Bros. 3

Boo(テレサ?)est unpersonnage de jeu vidéooriginaire de la série de jeuxSuper Mario,marquant sa première apparition dansSuper Mario Bros. 3[1].Il est régulièrement utilisé comme élément visuel ou degameplaydans la sérieMario Brosainsi que dans d'autres séries de jeux, telles queMario Kart,Yoshiou encoreLuigi's Mansion.

Apparitions[modifier|modifier le code]

SérieMario[modifier|modifier le code]

Boo apparaît pour la première fois dansSuper Mario Bros. 3dans le deuxième monde dujeu,dans le niveau de la forteresse, situé entre les niveaux 2.2 et 2.3[2].Boo possède une particularité, il pourchasseraMarios'il lui tourne le dos, mais restera statique si Mario se déplace vers lui[2].Les Boo réapparaissent plus tard dans le jeu, toujours dans les forteresses[3].

Boo revient dansSuper Mario Worldparu en1990,il est toujours accompagné par d'autres Boo et tous gardent la même mécanique d'attaque. Ils se présentent sous différentes formes, notamment Big Boo, reconnaissable par la taille de sonsprite[4].Les petits Boo, nommés« Boo Buddies »,apparaissent tout d'abord dans les niveaux« Donut Ghost House »et Big Boo dans le niveau« Donut Secret House »[5].Dans le niveau« Chocolat Ghost House »,certains Boo se transforment en petits blocs dans lesquelsMariopeut se servir commeplate-forme[6].La mécanique est la même que les Boo classiques, si Mario est de dos, Boo s'approche pour l'attaquer, si Mario est face à Boo, le fantôme se transforme en bloc[6].

En1992,NintendopublieSuper Mario Land 2: 6 Golden CoinssurGame Boy.Boo apparaît dans la zone« Pumpkin »du jeu[7].

Sorti auJaponle,Super Mario 64contient un niveau dédié à Big Boo, le cinquième du jeu, le« Manoir de Big Boo »[8].Ce niveau est gardé par le plus gros des Boos qui rôdent dans la cour du château. Une fois vaincu, Boo laisse tomber une petite cage contenant le niveau,Marioest téléporté lorsqu'il saute dessus.

Les fantômes Boos reviennent surGameCubeen2002avec le titreSuper Mario Sunshine,dans le monde de la« Plage Sirena »dans le troisième niveau,« Mystérieux Hôtel Delfino »[9].Deux espèces de Boo apparaissent dans ce niveau, les Boo classiques de couleur blanche puis les Boos de couleurrose.Comme dansSuper Mario World,le principe du Boo qui se transforme en plate-forme est repris,Mariodoit arroser les Boos de couleur rose pour pouvoir s'en servir comme plate-forme[9].

DansSuper Mario GalaxyetSuper Mario Galaxy 2,Mariopeut se transformer en Boo, lui permettant de flotter dans les airs et de passer à travers les murs[10],[11],[12].Le premierSuper Mario Galaxyintroduit un nouveau type de Boo appelé« Bomb Boo »,il possède le mêmedesignqu'un Boo classique mais lapalette de couleurchange, la couleurnoireest utilisée pour Bomb Boo et ses dents et ses yeux sont de couleurjaune[13],[14].Un autre Boo est introduit dans le jeu, il est unique et se fait baptiser Spooky Speedster, il porte un casque avec une visièreorangeet défieMariodans une course[15].

SérieMario Kart[modifier|modifier le code]

Le premier épisode de la sérieMario Kartest publié surSuper Nintendoen1992sous le titre deSuper Mario Kart.Le jeu contient trois circuits (Vallée Fantôme 1,2et3) basés sur le monde« Donut Ghost House »provenant deSuper Mario Worldavec une foule de« Boo Buddies »dans le décors[16].

En1996,Mario Kart 64est publié surNintendo 64.Le personnage de Boo apparaît dans le décors du circuitPonton lugubre,similaire aux circuitsVallée Fantômesur Super Nintendo[17].DansMario Kart 64,Boo est intégré dans les objets du jeu. Si le joueur tombe dessus, il devient intangible, et cela lui permettra également de voler un objet de l'adversaire le plus proche[17].

Dans l'épisodeMario Kart: Super Circuit,publé en2001surGame Boy Advance,Boo sert toujours d'objet et garde les mêmes propriétés que dansMario Kart 64,avec un petit ajout: l'objet peut ralentir le joueur en tête de la course[18].Il possède également son propre circuit,Lac Boo,disponible via la Coupe Fleur[18].

DansMario Kart: Double Dash!!sorti en2003surGameCube,le Roi Boo marque sa première apparition en tant que personnage jouable dans la sérieMario Kart.Il s'agit d'un personnage secret à débloquer[19].Il revient ensuite en2008dansMario Kart Wii,puis dansMario Kart 8 Deluxeen2017etMario Kart Touren2019,faisant de lui un personnage récurrent dans la série.

SérieLuigi's Mansion[modifier|modifier le code]

DansLuigi's Mansion,les Boos sont les ennemis principaux du jeu, le Roi Boo fait office de chef des Boos. Le jeu compte 50 Boos, ils se cachent dans les nombreuses pièces du manoir[20]et possèdent chacun leur propre nom et nombre depoint de vie[21].

Références[modifier|modifier le code]

  1. (en)«Super Mario Bros. 3 (Strategy Guide) Mario's Foes»,Nintendo Power,no13,‎,p.8-9.
  2. aetb(en)«Super Mario Bros. 3 (Strategy Guide) World 2 Fortress»,Nintendo Power,no13,‎,p.18-19.
  3. (en)«Super Mario Bros. 3 (Strategy Guide) World 3 Fortress»,Nintendo Power,no13,‎,p.28-29.
  4. (en)«Super Mario World - Koopa's Creatures»,Nintendo Power,no28,‎,p.10-11.
  5. (en)«Super Mario World - Donut Plains»,Nintendo Power,no28,‎,p.15.
  6. aetb(en)«Super Mario World - Chocolate Island»,Nintendo Power,no28,‎,p.19.
  7. (en)«Super Mario Land 2: 6 Golden Coins»,Nintendo Power,no42,‎,p.52-55.
  8. «Super Mario 64 - Manoir de Big Boo»,N64 Player,no1,‎,p.30-32.
  9. aetb«Super Mario Sunshine (Spécial)»,Nintendo, le magazine officiel,no4,‎,p.34-40.
  10. «Super Mario Galaxy»,Nintendo, le magazine officiel,no61,‎,p.20-25.
  11. «Super Mario Galaxy - Les yeux pleins d'étoiles»,Consoles +,no186,‎,p.42-46.
  12. (en)«Welcome Back to the Galaxy»,Nintendo Power,no254,‎,p.44-51.
  13. (en)Super Mario Galaxy Strategy Guide - Beware of Bouldergeist,Prima Games,,336p.,p.146-147.
  14. (en)Super Mario Galaxy Strategy Guide - Bouldergeist's Daredevil Run,Prima Games,,336p.,p.152-153.
  15. (en)Super Mario Galaxy Strategy Guide - A Very Spooky Sprint,Prima Games,,336p.,p.143-145.
  16. «Super Mario Kart»,Nintendo Power,no41,‎,p.83-91.
  17. aetb«Mario Kart 64»,X64 Magazine,no1,‎,p.46-59.
  18. aetb(en)«Super Mario Kart Circuit»,Nintendo Power,no148,‎,p.24-35.
  19. (en)«Mario Kart: Double Dash»,Electronic Gaming Monthly,no173,‎,p.230-231
  20. «Luigi's Mansion Guide»,Nintendo, le magazine officiel,no1,‎,p.54-61.
  21. «Luigi's Mansion - Une ombre plane au-dessus de Luigi…»,Nintendo, le magazine officiel,no1,‎,p.103.