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Deathloop

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Deathloop

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur
Tom Salta
Ross Tregenza

Date de sortie
Windows, PlayStation 5

Xbox Series
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s):
Console(s):

Langue
Moteur

Évaluation
PEGI 18(d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Deathloopest unjeu vidéod'action-aventuredéveloppé par le studioArkane Studioset édité parBethesda Softworks.Il est sorti le 14 septembre 2021 surPlayStation 5et surMicrosoft Windowset le 20 septembre 2022 surXbox Series.

Il remporte deux prix auxGame Awards2021, et cinq récompenses auxPégases2022 dont celle du meilleur jeu.

Histoire[modifier|modifier le code]

Colt Vahn (Jason E. Kelley[1]), personnage incarné par le joueur, est prisonnier sur l'île de Blackreef. Pour en sortir et briser laboucle temporelle,il devra tuer en une journée huit assassins se faisant appeler les Visionnaires: Julianna Blake, leDrWenjie Evans, Aleksis « The Wolf » Dorsey, Fia Zborowska, Ramblin' Frank Spicer, Egor Serling, Harriet Morse et Charlie Montague[1].Il doit particulièrement se méfier de Juliana Blake, chargée par les Visionnaires de le tuer et donc de protéger la boucle[2].

Système de jeu[modifier|modifier le code]

Deathloopest un jeude tir à la première personned'action-aventuredans lequel le joueur prend le contrôle de Colt[3].Le personnage se trouve dans un monde semi-ouvert composé de quatre quartiers dans lequel il peut suivre son propre chemin[3].Le but principal du joueur est de briser laboucle temporelledans laquelle son personnage se trouve[3].Pour ce faire, il doit éliminer tous les Visionnaires au cours d'une même boucle[3].

La boucle recommence lorsque le personnage meurt ou si la journée se termine[3].Cette dernière est découpée en quatre: matin, midi, après-midi et soir[3].Le changement de période se produit lorsque le personnage change de quartier où si le joueur décide de faire passer le temps dans le menu de sélection des missions[3].La présence de certains personnages, le déroulement de certains évènements ainsi que l'accès à certains lieux sont liés à la période actuelle[3].

Le joueur peut avoir jusqu'à trois armes et dispose de pistolets, de mitraillettes, de fusils à pompe, de fusils de précision ou encore de grenades[3].Le joueur a la possibilité de faire preuve de discrétion en se déplaçant furtivement et en tuant des ennemis dans leur dos[3].Il peut également les marquer, ce qui révèle leurs armes. Grâce à un objet appelé « Hackamajig », le joueur peut pirater d'autres objets comme des tourelles ou des capteurs[3].

Contrôlé par l'intelligence artificielle ou par un autre joueur en ligne, le personnage de Julianna peut apparaitre par surprise et attaquer le joueur[3].Son apparition enclenche le verrouillage des tunnels qui peuvent uniquement être débloqués en piratant l’antenne de radio local[3].Le pouvoir de Julianna, Mascarade, lui permet de prendre l'apparence de n'importe quelpersonnage non-joueur[4].

Développement[modifier|modifier le code]

Deathloopest développé par le studiolyonnaisArkane Studios,connu notamment pour la franchiseDishonored.Le jeu est officialisé à l'E3 2019lors de la conférence deBethesda[5].À l'occasion d'un événementPlayStationen,dugameplayest montré tandis que le jeu est annoncé pour fin 2020 sur PC etPlayStation 5[6].Il est cependant repoussé peu après au deuxième trimestre2021[7].Il a ensuite été annoncé qu'il devait sortir le 14 septembre 2021[8].Le jeu est présenté lors de l'événementJeux Made in FrancesurTwitchdurant le week-end d'Halloween en 2020.

Le 21 septembre 2020,Microsoftannonce le rachat deZenimax Media,maison-mère de Bethesda. Toutefois,Phil Spencerdéclare que cela n'affecterait pasDeathloopet que le jeu restera une exclusivité console PlayStation 5 pendant un an avant une sortie sur consolesXbox Series.Le,le jeu est alors officialisé sur Xbox Series pour une sortie au 20 septembre[9].

Le cadre du jeu, Blackreef, se base sur la région desHighlandsapparue dans le filmSkyfallainsi que sur lesÎles Féroé[4],[10].Le style visuel empreinte quant à lui auxSwinging Sixties[11],[12].Le directeur artistique explique cette démarche:« [...] nous voulions trouver l’inspiration dans les années 60 [...] imaginées et créées en 2020 ou 2021 »[10].L'équipe artistique s'inspire ainsi d'œuvres contemporaines montrant cette époque, comme le filmThe Man from UNCLE(2015) deGuy Ritchie[10].Pour éviter de reprendre l'aspect« déprimant »deDishonored,l'équipe a utilisé des couleurs et des motifs vifs pour donner à l'île une atmosphère de fête sans fin[10].Elle s'inspire ainsi du filmPoint Blank(1967) et d'une scène deL'Homme des Hautes Plaines(1973)[10].

Le film s'inspire également de plusieurs films descience-fictioncomme la trilogieRetour vers le futur(1985-1990),Groundhog Day(1983),The Fourth Dimension(en)(2012),Edge of Tomorrow(2014) ou encoreLa Colle(2017)[10].

L'apparence de Colt s'inspire fortement du personnage deDenzel WashingtondansLe Livre d'Eli(2010), tandis que ses motivations sont basées sur le personnage de Snake Plissken du filmEscape from New York(1981) deJohn Carpenter[10].

Accueil[modifier|modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
EGM(US) 5/5[13]
Game Informer(US) 9/10[14]
PC Gamer(UK) 89/100[15]
Presse numérique
Média Note
Destructoid(US) 9/10[16]
Gameblog(FR) 8/10[17]
GameSpot(US) 10/10[18]
GamesRadar+(US) 4,5/5[19]
IGN(US) 10/10[20]
Jeuxvideo.com(FR) 16/20[3]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 87/100 (PC)[21]
88/100 (PS5)[22]
89/100 (XSX)[23]

Deathloopest « l'un des meilleurs jeu de l'année 2021 » d'aprèsGamesRadar+[24],IGN[25].

Récompenses[modifier|modifier le code]

Deathloopreçoit deux prix lors desGame Awards 2021:meilleure réalisation et meilleure direction artistique. Avec neuf nominations, il est aussi le jeu le plus nommé desGame Awards 2021.

Le jeu reçoit également cinq récompenses lors de la cérémonie desPégases2022: meilleur jeu, excellence visuelle, meilleurgame design,meilleur univers de jeu et le Pégase du public[26],[27].

Relation avecDishonored[modifier|modifier le code]

Deathloopest, en quinze ans, le premier jeu non lié à la sérieDishonoreddéveloppé par la branche lyonnaise d'Arkane Studios.Bien qu'officiellement présenté comme totalement indépendant des mondes précédemment explorés par Arkane, des joueurs ont repéré certains détails laissant à penser que cette nouvelle histoire se situe dans le même univers que celui des aventures de Corvo et d'Emily: en plus de proposer des pouvoirs tels que latéléportationou lamanipulation mentale,directement extraits deDishonored 2[28],apparaissent dansDeathloopdes« pistolets de duel anciens »dont le modèle paraît tout droit tiré des mains des protagonistes et des gardes des jeux précédents. Enfin, la contrée de Tyvia, à laquelle il est fait plusieurs fois référence dans ladiégèsedes jeuxDishonoredsans que le joueur ne la visite jamais, est également mentionnée comme étant proche de l'île sur laquelle se dérouleDeathloop,Blackreef, dans des documents internes à Arkane et auxquels des joueurs ont eu accès après une fuite de données[29].

Notes et références[modifier|modifier le code]

  1. aetb(en)«23 Fast Facts And Cool Details About Deathloop», surThe Gamer,(consulté le)
  2. MaximeClaudelDeathloop est une enquête brillante perdue dans une boucle temporelle», surNumerama,(consulté le)
  3. abcdefghijklmetn«Test du jeu Deathloop», surJeuxvideo.com,(consulté le)
  4. aetb(en)«Deathloop interview - a strange blend of Dishonored, Persona, Dark Souls and… Cluedo?», survg247.com,(consulté le).
  5. (en)AdiRobertson"Deathloop" is the next game from the studio behind "Dishonored"», surThe Verge,(consulté le)
  6. (en)Eric VanAllenArkane's Deathloop Is a Timed PS5 Console Exclusive [Update]», surUSgamer,(consulté le)
  7. «Repoussé à 2021, Deathloop manquera le lancement de la PS5», surGamekult,(consulté le)
  8. «https://twitter.com/deathloop/status/1380160357872861185», surTwitter,(consulté le)
  9. «Xbox Game Pass: Deathloop n’est plus une exclu PS5, c’est officiel!», surjeuxvideo.com,(consulté le).
  10. abcdefetg(en)«Arkane Studios’ Sébastien Mitton explains the 13 movies that inspired Deathloop», surpolygon.com,(consulté le).
  11. «Jeux vidéo: “Deathloop”, un puzzle meurtrier intelligent», surtelerama.fr,(consulté le).
  12. «Un jeu vidéo, c’est comme un château de cartes»,surjeuxvideo.com,(consulté le).
  13. (en-US)JoshHarmonDeathloop review», surElectronic Gaming Monthly,(consulté le)
  14. (en)BlakeHesterDeathloop Review - Deathloop Review – The Joys Of Death And Dying», surGame Informer,(consulté le)
  15. (en)PhilSavageDeathloop review», surPC Gamer,(consulté le)
  16. (en-CA)Chris Carter, «Review: Deathloop», surDestructoid,(consulté le)
  17. Thomas Pillon, «TEST de Deathloop: Quand Arkane tente la synthèse entre Dishonored et Bioshock», surGameblog,(consulté le)
  18. (en-US)Tamoor Hussain, «Deathloop Review: All You Need Is Kill», surGameSpot,(consulté le)
  19. (en)JoshWestDeathloop review – "You won't play anything else quite like it for a very long time"», surGamesRadar+,(consulté le)
  20. (en)MattPurslowDeathloop Review», surIGN,(consulté le)
  21. (en)«Deathloop», surMetacritic(consulté le)
  22. (en)«Deathloop», surMetacritic(consulté le)
  23. (en)«Deathloop», surMetacritic(consulté le)
  24. (en)GamesRadarStaffet Josh WestpublishedThe 25 best games of 2021», surgamesradar,(consulté le)
  25. (en)I. G. N.StaffThe Best Game of the Year 2021», surign.com,(consulté le)
  26. «Pégases 2022: découvrez le palmarès des meilleurs jeux français», surjeuxvideo.fr,(consulté le)
  27. «Édition 2022 | Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo»(consulté le)
  28. (en)Matt Purslow, «Deathloop Brings Back Powers From Dishonored, Plus Freeform Assassinations», surIGN,.
  29. (en)Thomas McNulty, «Deathloop & Dishonored's Connections Fully Summarized By Fan Theory», surScreen Rant,.

Lien externe[modifier|modifier le code]