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Elden Ring

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Elden Ring
Logo deElden Ring.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Scénariste
Compositeur
Yuka Kitamura,Shoi Miyazawa, Yoshimi Kudo, Tai Tomisawa, Tsukasa Saito

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Version

Ventes
25 millions
Évaluation
PEGI 16(d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Elden Ring(d)

Elden Ringest unjeu vidéod'action-RPGdéveloppé parFromSoftwareet édité parBandai Namco Entertainment,issu de la collaboration entre le créateur de jeux vidéoHidetaka Miyazakiet l'écrivainGeorge R. R. Martin.Il sort lesurPlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox SeriesetWindows.

Le jeu reçoit un excellent accueil critique et commercial: il remporte plusieurs récompenses dejeu vidéo de l'année,dont celle de la cérémonie desGame Awards 2022,et se vend à plus de 20 millions d'exemplaires lors de sa première année.

Une extension intituléeShadow of the Erdtreeest annoncée enet est sortie le 21 juin 2024.

Trame[modifier|modifier le code]

Elden Ringse déroule dans le royaume de l'Entre-terre, quelque temps après la destruction du Cercle d’Elden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures. Autrefois honoré par la présence du Cercle et de l'Arbre-Monde, le royaume est maintenant gouverné par les descendants demi-dieux de la reine Marika l'Éternelle, chacun possédant un éclat du Cercle d'Elden qui les corrompt et les empoisonne par leur pouvoir. Le joueur incarne un Sans-éclat, un exilé de l'Entre-terre qui a perdu la grâce du Cercle, rappelé après l'Éclatement, qui doit traverser le royaume pour trouver toutes les runes majeures, restaurer le Cercle d’Elden et devenir le Seigneur d'Elden[1],[2],[3].

Système de jeu[modifier|modifier le code]

Elden Ringest un jeu d'action-RPG à la troisième personne se déroulant dans un univers dedark fantasy[4].Il est décrit par son créateur comme une évolution deDark Souls,même si contrairement à celui-ci,Elden Ringprend place dans unmonde ouvertqui peut être parcouru à cheval[5].En effet, si le début du jeu est linéaire, les joueurs finissent en progressant par pouvoir explorer librement l'Entre-terre, composée de six zones principales, ainsi que de châteaux, de forteresses et decatacombesdispersés sur la carte du monde ouvert. Ces zones principales sont interconnectées via un hub central auquel les joueurs peuvent accéder plus tard dans la progression du jeu (de façon similaire au Sanctuaire de Lige-Feu dansDark Souls) et sont explorables en utilisant la monture du personnage comme mode de transport principal, bien qu'un système de voyage rapide soit disponible. Tout au long du jeu, les joueurs rencontreront desPNJet des ennemis, dont les demi-dieux qui gouvernent chaque zone principale et qui constituent les principauxbossdu jeu[1],[6],[7],[8].

Le combat dansElden Rings'appuie fortement sur des éléments dejeu vidéo de rôletrouvés dans les précédents jeux de la série desSouls:les combats au corps à corps se font avec l'utilisation de compétences, de capacités magiques, ainsi que des mécanismes de blocage et d'esquive.Elden Ringintroduit également un système de furtivité ainsi que du combat sur montures; ces nouvelles fonctionnalités devraient encourager les joueurs à élaborer des stratégies de combat avec chaque ennemi qu'ils rencontrent. Le jeu comporte toujours une barre d'endurance du personnage, bien que son influence globale sur le combat ait été réduite. Enfin, contrairement àSekiro: Shadows Die Twice,il n'y a pas de mécanisme de résurrection après la mort[1],[9].

D'après le réalisateurHidetaka Miyazaki,Elden Ringpropose davantage de possibilités de personnalisation, dans la mesure où les joueurs peuvent découvrir différentes compétences grâce à leur exploration de la carte au lieu de déverrouiller des arbres de compétences comme dans les précédents jeux de FromSoftware. Ces compétences s'ajoutent à une grande variété d'armes qui, en plus de l'équipement, des capacités magiques et des objets que les joueurs peuvent fabriquer à l'aide de matériaux trouvés dans le monde, peuvent être utilisées pour personnaliser le personnage du joueur[6],[9].

Elden Ringpropose également des mécanismes d'invocation: les joueurs peuvent en effet invoquer une grande variété d'esprits à collectionner cachés sur la carte, dont des ennemis précédemment vaincus, en tant qu'alliés pour les aider au combat. De façon similaire auxSouls,le jeu dispose d'une fonctionnalitémultijoueurvia les mécanismes d'invocation permettant à d'autres joueurs d'être invoqués pour un jeucoopératif[6],[10].

Développement[modifier|modifier le code]

Le développement d'Elden Ringdébute en2017après la publication du secondDLCdeDark Souls III,intituléThe Ringed City[4].Le développement est dirigé parHidetaka Miyazaki,connu pour la série desSouls.L'univers du jeu est conçu par l'écrivainGeorge R. R. Martin,connu pour sa série defantasyLe Trône de fer[11],[12].La compositriceYuka Kitamuraparticipe à la bande originale du jeu[13].

Le jeu est annoncé à l'occasion de l'E3 2019[14].AuxGame Awards 2020,il est élu« jeu le plus attendu »[15].En,à l'occasion du Summer Game Fest, un nouveau trailer est publié et la date de sortie est annoncée pour le[16].Le,FromSoftwareannonce via le compteTwitterofficiel du jeu que celui-ci est reporté au[17].

UneextensionintituléeShadow of the Erdtreeest annoncée le[18].Une date de sortie est annoncée lepour le[19].

Réception[modifier|modifier le code]

Accueil critique[modifier|modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC(FR) 9/10[20]
EGM(US) 5/5[21]
Famitsu(JP) 39/40[22]
Game Informer(US) 10/10[23]
PC Gamer(UK) 90/100[24]
Presse numérique
Média Note
Destructoid(US) 10/10[25]
GameRevolution(US) 10/10[28]
Gameblog(FR) 9/10[26]
Gamekult(FR) 9/10[27]
GameSpot(US) 10/10[29]
GamesRadar+(US) 5/5[30]
IGN(US) 10/10[31]
JeuxActu(FR) 17/20[32]
Jeuxvideo.com(FR) 18/20[33]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 95/100 (PC)[34]
96/100 (PS5)[35]
96/100 (XSX)[36]

Elden Ringreçoit un accueil extrêmement favorable de la presse, recueillant la note de 95/100 pour la versionMicrosoft Windows[34]et la note de 96/100 pour les versionsPlayStation 5[35]etXbox Series[36]sur l'agrégateur de notesMetacritic.Il devient ainsi le jeu deFromSoftwarele mieux noté surMetacritic.

Ventes[modifier|modifier le code]

Le,FromSoftwareetBandai Namcoannoncent que le jeu a été distribué à 12 millions d'exemplaires dans le monde, dont 1 million au Japon[37].EnFrance,on comptabilise plus de 147 000 ventes[38].

Fin,16,6 millions d'exemplaires s'étaient vendus dans le monde[39].Le,17,5 millions d'exemplaires s'étaient vendus[40].Le,20 millions d'exemplaires s'étaient vendus dans le monde[41].En,le jeu dépasse les 25 millions d'exemplaires vendus[42].

L'extensionShadow of the Erdtree,sortie le,se vend quant à elle à 5 millions d'exemplaires en trois jours[43].

Récompenses et nominations[modifier|modifier le code]

Elden Ringreçoit notamment les récompenses dejeu vidéo de l'annéeauxGolden Joystick Awards 2022[44],auxGame Awards 2022[45],auxSteam Awards 2022[46],auxDICE Awards 2023[47]ou encore auxGame Developers Choice Awards 2023[48].EnFrance,il remporte lePégasedu meilleur jeu étranger[49].

Le travail deHidetaka MiyazakietGeorge R. R. MartinsurElden Ringa été récompensé par leprix Nebuladu meilleur scénario pour un jeu 2022[50].

Année Cérémonie Catégorie Reçu Réf.
2020 The Game Awards 2020 Jeu le plus attendu Lauréat [15]
2021 Golden Joystick Awards 2021 Jeu le plus attendu Lauréat [51]
The Game Awards 2021 Jeu le plus attendu Lauréat [52]
2022 Golden Joystick Awards 2022 Jeu de l'année(en) Lauréat [44]
Meilleure conception visuelle Lauréat
Meilleur jeu multijoueur Lauréat
The Game Awards 2022 Jeu de l'année Lauréat [53],[45]
Meilleure réalisation Lauréat
Meilleuredirection artistique Lauréat
Meilleur RPG Lauréat
Meilleure narration Nomination
Meilleure musique Nomination
Meilleur design audio Nomination
2023 DICE Awards 2023 Jeu de l'année(en) Lauréat [47]
Réalisation exceptionnelle Lauréat
Game designexceptionnel Lauréat
RPG de l'année Lauréat
Technique exceptionnelle Lauréat
Pégase 2023 Meilleur jeu étranger Lauréat [49]
Game Developers Choice Awards 2023 Jeu de l'année(en) Lauréat [48]
Meilleur design Lauréat
Meilleur art visuel Lauréat

Notes et références[modifier|modifier le code]

  1. abetc(en)MarkKnappElden Ring: Release Date, Gameplay, and What We Know So Far», surIGN,(consulté le)
  2. (en)«Elden Ring»,Elden Ring Official Website,Bandai Namco Entertainment(consulté le)
  3. (en)LiamWisemanElden Ring: New Plot Synopsis Revealed», surIGN,(consulté le)
  4. aetb(en)SamWilkinsonE3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring», surXbox Wire,(consulté le).
  5. (en)Esra Krabbe, «Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019 - IGN», surIGN,(consulté le).
  6. abetc(en)MitchellSaltzmanElden Ring: The Big Hidetaka Miyazaki Interview - Summer of Gaming», surIGN,(consulté le)
  7. LaurenMortonElden Ring: Everything we know about FromSoftware's next game»,PC Gamer(consulté le)
  8. Victor Moisan, «« Elden Ring », un jeu vidéo aussi âpre que sublime»,Le Monde,‎(lire en ligne,consulté le)
  9. aetb(en)KatBaileyMiyazaki Explains How Elden Ring's Ambitious Gameplay Shakes Up the Soulsborne Formula - Summer of Gaming», surIGN,(consulté le)
  10. (en)MattPurslowElden Ring Has a Mechanic That Sounds a Bit Like… Pokémon - Summer of Gaming», surIGN,(consulté le)
  11. (en-US)LaurenMortonElden Ring: Everything we know about FromSoftware's next game», surPC Gamer,(consulté le).
  12. (en-US)TylerWildeGeorge R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'», surPC Gamer,(consulté le).
  13. «Elden Ring: Yuka Kitamura (Bloodborne, Sekiro...) travaille sur la bande originale», surJeuxvideo.com,(consulté le)
  14. «E3 2019: Elden Ring, la collaboration entre George R.R. Martin et From Software dévoilée», surJeuxvideo.com,(consulté le).
  15. aetb(en-US)Steve Watts et Hayley Williams, «Elden Ring Was A No-Show At The Game Awards, But Fans Still Got It Some Airtime», surGameSpot,(consulté le)
  16. «E3 2021: Elden Ring s'offre une date de sortie et un trailer de gameplay», surJeuxvideo.com,(consulté le)
  17. «Elden Ring: le jeu de FromSoftware repoussé!», surJeuxvideo.com,(consulté le)
  18. (en-GB)Ed Nightingale, «Elden Ring expansion confirmed by FromSoftware»,Eurogamer,‎(lire en ligne,consulté le)
  19. «Rendez-vous le 21 juin pour Elden Ring: L'ombre de l'Arbre-monde», surGamekult,(consulté le)
  20. Emmanuel Denise, «Elden Ring - Plus belle la Nuit», surCanard PC,(consulté le)
  21. (en-US)Mollie L Patterson, «Elden Ring review», surElectronic Gaming Monthly,(consulté le)
  22. (en-US)Sal Romano, «Famitsu Review Scores: Issue 1736», surGematsu,(consulté le)
  23. (en)DanielTackElden Ring Review - Absolutely Astonishing Adventure», surGame Informer,(consulté le)
  24. (en)TylerColpElden Ring review», surPC Gamer,(consulté le)
  25. (en-CA)Chris Carter, «Review: Elden Ring», surDestructoid,(consulté le)
  26. «TEST de Elden Ring: Une merveilleuse synthèse des jeux From Software en monde ouvert! - Vous êtes mort. Encore!», surGameblog,(consulté le)
  27. «Test: Elden Ring, un coup de maître au-delà de toutes nos espérances», surGamekult,
  28. (en)Jason Faulkner, «Elden Ring Review: 'An M-Rated Breath of the Wild'», surGame Revolution,(consulté le)
  29. (en-US)Tamoor Hussain, «Elden Ring Review In Progress - Death Of The Wild», surGameSpot,(consulté le)
  30. (en)JoelFraneyElden Ring review: "Suffering has never been as much fun"», surGamesRadar+,(consulté le)
  31. (en)MitchellSaltzmanElden Ring Review», surIGN,(consulté le)
  32. Laurely Birba, «Test Elden Ring: alors non, ce n'est pas lui le GOTY 2022», surJeuxActu,(consulté le)
  33. «Test du jeu Elden Ring: Un Dark Souls plus ambitieux que jamais?», surJeuxvideo.com,(consulté le)
  34. aetb(en)«Elden Ring for PC Reviews», surMetacritic(consulté le)
  35. aetb(en)«Elden Ring for PlayStation 5 Reviews», surMetacritic(consulté le)
  36. aetb(en)«Elden Ring for Xbox Series X Reviews», surMetacritic(consulté le)
  37. «Elden Ring: les chiffres des ventes enfin officialisés, un lancement meilleur que GTA et Pokémon?», surJeuxvideo.com,(consulté le).
  38. Pierre Crochart, «Elden Ring: les chiffres de vente dépassent toutes les attentes», surJeuxvideo.fr,(consulté le)
  39. «Elden Ring continue d'exploser des records! Mais jusqu’où va-t-il aller?», surJeuxvideo.com,(consulté le)
  40. (en-GB)Victoria Kennedy, «Elden Ring sales surpass 17.5m»,Eurogamer.net,‎(lire en ligne,consulté le)
  41. (en)PaulTassiOne Year Later, ‘Elden Ring’ Announces 20 Million Copies Sold», surForbes,(consulté le)
  42. «Avant la sortie de son extension, Elden Ring dépasse les 25 millions d'exemplaires distribués», surGamekult,(consulté le)
  43. «Elden Ring: déjà plus de 5 millions de ventes pour l'extension Shadow of the Erdtree», surGamekult,(consulté le)
  44. aetb(en)Sam Loveridge, «Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners»,GamesRadar+,‎(lire en ligne,consulté le)
  45. aetb(en)«The Game Awards 2022 Winners: The Full List»Accès libre,surIGN,(consulté le).
  46. «Elden Ring domine God of War, FF 7 Remake et Cyberpunk 2077 aux Steam Awards», surJeuxvideo.com,(consulté le)
  47. aetb(en)AdamBankhurstDICE Awards 2023 Winners: The Full List», surIGN,(consulté le)
  48. aetb(en)LukeReillyElden Ring Wins Game of the Year at the 23rd Annual Game Developer Choice Awards», surIGN,(consulté le)
  49. aetbPierre Trouvé et Corentin Lamy, «Aux Pégases, les Césars du jeu vidéo, un chat et des rats dominent le palmarès»,Le Monde.fr,‎(lire en ligne,consulté le)
  50. (en)«SFWA Announces the Winners of the 58th Annual Nebula Awards»,(consulté le)
  51. (en)«Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners»Accès libre,surGamesRadar+,(consulté le).
  52. (en)«‘Elden Ring’ Wins Big At ‘The Game Awards’»Accès libre,surForbes,(consulté le).
  53. «Game Awards 2022: le GOTY et les grands gagnants sont...»Accès libre,surGameblog,(consulté le).

Liens externes[modifier|modifier le code]