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Garou: Mark of the Wolves

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Garou: Mark of the Wolves(Ngạ lang Mark of the Wolves,enjaponais?)est unjeu de combat2Ddéveloppé parSNKet sorti surNeo-Geo MVSen 1999 etNeo-Geo AESen2000(NGM/NGH253)[1],[2],[3].Le jeu est réédité en 2001 surDreamcast,en 2005 surPlayStation 2et en 2020 surPlayStation 4.Huitième épisode de lasérieFatal Fury,il est l'un des derniers jeux de SNK avant son rachat.Garou: Mark of the Wolvesest considéré comme l'un des plus grands jeux de combat.[réf. nécessaire]

L’histoire deMark Of The Wolvesse déroule 10 ans aprèsReal Bout 2.À la mort de son rivalGeese Howard,Terry Bogards'est chargé d’éduquer et d’entraîner son fils, Rock. À la recherche de la vérité sur sa défunte mère, Rock décide de participer avec Terry au "MaximumMayhemKing of Fighters ", tournoi organisé par le nouveau parrain de Second Southtown, Kain R. Heinlein.

Système de jeu

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LegameplaydeGarou: Mark of the Wolvesconstitue un tournant dans la saga. Le principe de combat sur plusieurs plans, caractéristique de lasérie,est abandonné au profit d'un système avancé de parades, de contres et de feintes.

LeJust Defendedpermet de regagner un peu de vie et d’augmenter sa jauge de power très rapidement en parant les attaques adverses selon un timing précis. Bien maîtrisée, cette technique peut être redoutable puisqu'elle permet aussi d'enchaîner avec de puissants contres[4].

LeT.O.P System(Tactical Offensive Position System) consiste à sélectionner une zone précise de labarre de vieà l'écran de sélection du personnage. Lorsque cette zone est atteinte pendant les combats, une attaque spéciale peut être réalisée. Plus la barreT.O.Pest réduite lors de l'exécution de cette attaque, plus celle-ci sera dévastatrice.

Les combattants disposent de Cancel. Chaque personnage possède une prise spéciale cancellable par la combinaison de touche A+B. Les possibilités de combos sont énormes avec ce système.

Marque de fabrique de la série, le système defuriesest évidemment présent: leS-Poweret leP-Powercorrespondent respectivement à la première et à l'ultime furie.

Garou: Mark of the Wolvespropose quatorze personnages jouables. À l'exception deTerry Bogard,tous les personnages du jeu sont des inédits.

  • Rock Howard
  • Terry Bogard
  • B. Jenet
  • Gato
  • The Griffon(Tizoc,version américaine)
  • Hotaru Futaba
  • Marco Rodriguez (Khushnood Butt, version américaine)
  • Hokutomaru
  • Freeman
  • Kim Jae Hoon
  • Kim Dong Hwan
  • Kevin Rian
  • Kain R. Heinlein
  • Grant

La réalisation deGarou: Mark of the Wolvesreste aujourd'hui encore de très haut niveau. Le jeu est régulièrement cité comme étant l'un des plus beaux jeux de combat 2D pour la finesse de sesgraphismeset la très haute qualité de sesanimations,de la direction artistique en passant par les artworks, la cover, lechara-design,la bande son et même l’intro du jeu nous avons là un ensemble d’une cohérence et d’une élégance absolue.

Le thème musical de Rock Howard, qui s'intituleSpread The Wings,contient quelques mesures du morceauChildren,deRobert Miles.

Parmi les personnages inédits, Quatre d'entre eux ont fait leur apparition dans l'autre série de jeu de combat du même développeurThe King of Fighters:Tizoc et Gato (à partir deKOF 2003), B. Jenet (à partir deKOF XI) et Rock Howard (dansKOF XIV).

Lors de sa réédition surPlayStation 2en 2005 (uniquement au Japon), le jeu est proposé également dans un pack collector comprenant le NeoGeo Stick 2 dans une versionGarou: Mark of the Wolvesrouge avec le logo du jeu. Le jeu a également été intégré dans leNeo Geo Online Collection Complete Box vol.1.

Pour sa réédition surPlayStation 4en 2020, le jeu est également proposé sous forme d'édition collector reprenant l'esthétique des boites NeoGeo.

Garou: Mark of the Wolvesdans sa version MVS/AES est le seul jeu utilisant sur la totalité des sets disponibles la puce NEO-SMA[5]rendant la copie parfaite du jeu extrêmement difficile.

Équipe de développement

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  • Producteur exécutif: H. Matsumoto
  • Producteurs: S. Itoh, T. Tsukamoto
  • Planificateurs: Kim-Ken, Y. Oda, Goory, I. Higemura, Yucky
  • Conception des personnages: SoeSoe.F, Heitarou, Rolly.R, N. Kuroki, Futatsu.N, G. Ishidamanf, Terarin, Itokatsu, S. Sasada, Eimotsu, Yuko, D-Mtl'Uchide, K. Naoe, Gi Pinoko, Yuko.K, T. Ishikawa
  • Animation des personnages: E. Ogura
  • Conception des décors: M. Hirano, D. Takagi, E. Tsutsui, Tomo, Sakura-E, R. Nariai, Shimidi, Kumiko.M, C. Zanami
  • Effets spéciaux: Tashiboo, T. Masami
  • Conception des scènes: Kaoruru, M. Hirano, C. Zanami, A. Yamada
  • Nouvelle équipe: Kohji, Z. Kadoma, Manbu, Zacky
  • Programmeurs: Bo-Fukunaga, Dan-Abe, Rotten Air
  • Son: Ackey, Yassun, Hori-Hori, Okan, Q-Jirou
  • Conception du titre: Nao-Q
  • Illustrateurs: Tonko, Arita/Ymt

Notes et références

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  1. (en)Garou: Mark of the WolvessurProgetto EMMA
  2. (en)Garou: Mark of the WolvessurGaming-History
  3. (en)Garou: Mark of the WolvessurSystem16
  4. (fr)«Fatal Fury: Mark of the Wolves»,Consoles +,no96,‎,p.16 et 17.
  5. «NEO-SMA - NeoGeo Development Wiki», surwiki.neogeodev.org(consulté le)

Liens externes

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