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God game

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Unjeu de simulation divine[1]ougod game(anglicisme) est un jeu vidéo dans lequel le joueur a le pouvoir d’un dieu, mais aussi les limitations que lui attribuent ses fidèles. Le termegod gameaurait été pour la première fois utilisé par Bob Wade, du magazineACEpour décrire le jeuPopulouscréé parPeter Molyneuxet publié parBullfrog Productionsen1989.Un jeu de typegod gamepropose généralement une simulation d’un monde ou d’une nation, voire d’un business, habité par des mortels (ou employés) qui vivent leur vie de manière indépendante. Le joueur dispose de pouvoirs spécifiques – comme la capacité de déclencher un tremblement de terre ou d’augmenter les salaires – grâce auxquels il peut manipuler son peuple et atteindre son objectif. Contrairement à unjeu 4X,les capacités du joueur ne lui permettent pas de contrôler directement ses sujets. Il doit donc influencer sa population de manière indirecte afin d’atteindre son but[2].Lesgod gamepartagent certaines caractéristiques avec d'autres genres de jeux vidéo dont lesjeux de stratégie en temps réelet lesjeux de simulationdans lesquels le joueur construit et gère le développement d'une cité, d'une civilisation ou d'une nation[3].

Parmi les plus célèbres peuvent être citésPopulous,Black & White,Doshin the Giant,Dungeon Keeperou encoreFrom DustouWorldbox.

Plusieurs jeux vidéo peuvent être considérés comme des précurseurs du genre, dontThe Sumer Game(plus tard rebaptiséHamurabi), créé en 1968 par Doug Dyment, qui propose une simulation textuelle de la vie en Mésopotamie antique.Utopia,créé parDon Daglowen 1981, est aussi crédité pour avoir influencé le genre[4].

Notes et références[modifier|modifier le code]

  1. «jeu de simulation divine»,Grand Dictionnaire terminologique,Office québécois de la langue française(consulté le).
  2. Tringham 2014,Chapter 15: God Games,p.395.
  3. Wolf 2012,God Games,p.264.
  4. Tringham 2014,Chapter 15: God Games,p.396.

Bibliographie[modifier|modifier le code]