Kaos Studios
Kaos Studios | |
Création | |
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Disparition | 2011 |
Siège social | New York États-Unis |
Actionnaires | THQ |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Logiciel[1] |
Société mère | THQ |
Effectif | 70 |
Site web | http://www.kaosstudios.com |
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Kaos Studiosétait un studio américain dedéveloppement de jeux vidéobasé àNew York.Le studio est créé en2006lorsque l'éditeurTHQembauche les principaux membres du défuntTrauma Studiosdans le but de créer dujeu de tir à la première personne.L'entreprise ferme ses portes le.
Historique
[modifier|modifier le code]En février2008,Kaos Studios sort son premier jeu vidéo,Frontlines: Fuel of War,surXbox 360etPC.En mars2009,THQannonce que Kaos Studios recrute pour son nouveau jeu:Homefront[2].
Homefrontsort en Europe et en Amérique du Nord en mars2011surXbox 360,PlayStation 3,etWindows.Le jeu est accueilli froidement par la critique, mais le jeu reste cependant un succès commercial.
Kaos Studios est finalement fermé par THQ en raison des coûts trop élevés dans la ville de New York, et les 80 employés du studios sont licenciés. Certains ont la possibilité de rejoindre les studios de Montréal, Austin ou Vancouver. Le futur de la franchiseHomefrontest repris par le studio interne de Montréal[3].
Jeux développés
[modifier|modifier le code]Titre | Date de sortie | Plates-formes |
---|---|---|
Frontlines: Fuel of War | 2008 | Windows,Xbox 360 |
Homefront | 2011 | PlayStation 3,Windows,Xbox 360 |
Notes et références
[modifier|modifier le code]- National Software Reference Library(organisation).
- (en)«Kaos Bucks Trend, Bolsters Dev Team»
- «THQ ferme deux studios, dont Kaos»[archive du](consulté le)
Liens externes
[modifier|modifier le code]- «Site officiel»(consulté le)