Aller au contenu

LMMS

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Linux MultiMedia Studio
Description de l'image LMMS logo v1.2.2.png.
Description de cette image, également commentée ci-après
Capture d'écran de LMMS 1.2.1
Informations
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 1.2.2 ()
Version avancée 1.3.0-alpha 1 ()
Dépôt github.com/LMMS/lmmsVoir et modifier les données sur Wikidata
Assurance qualité Intégration continueVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++etCVoir et modifier les données sur Wikidata
Interface QtVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Linux,Microsoft WindowsetmacOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Linux,Windows,Macintosh
Formatslus Free Lossless Audio Codecet LMMS Preset(d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Langues multilingue
Type Station audio-numériqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence publique générale GNU version 2Voir et modifier les données sur Wikidata
Documentation docs.lmms.io/user-manualVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web lmms.io

Linux Multi Media Studio,ouLMMS,est unestation audionumérique,séquenceur,synthétiseur et composeur pourGNU/Linux,WindowsetMacOS.Il est une alternativelibre(sous licenceGNU GPL) aux programmesprivateurstels queFL Studio,CubaseouLogic Pro.

Le logiciel LMMS est utilisé dans le cadre de la création demusique assistée par ordinateur (MAO).Il est essentiellement constitué d'une table de montage séquentiel et de piano virtuel (« éditeur de morceau ») correspondant à la chronologie du projet. L'utilisateur place sur cette table les différentes pistes dont il a besoin: des pistes instrumentales, des pistes de rythmes, et des pistes d'automation.

Entrées-sorties

[modifier|modifier le code]

Il supporte différentes sourceMIDIen entrée pour la saisie, des canaux pouvant être reliés à la saisie de la musique ou aux effets. Le clavier de l'ordinateur peut également être utilisé pour la saisie[1].

Le logiciel dispose pour les pistes instrumentales d'un piano virtuel semblable au « piano roll » de FL Studio, permettant de créer des mélodies, tandis que les pistes de rythmes, fonctionnent à la manière d'uneboîte à rythmes,permettent de produire des lignes de percussions. Des automates peuvent être utilisés pour moduler automatiquement les effets sur les pistes via lespistes d'automation.

Des pistes dédiées à de longs échantillons sonores peuvent également être utilisés afin de mélanger des enregistrements acoustiques et musique séquentielle numérique. Les formats supportés sont:Wave(.wav),Ogg(.ogg),DrumSynth(.ds),Flac(.flac),Speex(.spx),Creative Voice file(.voc),aiff(.aif/.aiff),Au(.au) ou brute (.raw).

Il possède également un système deboîte à rythmespouvant être utilisé au sein des morceaux ou de façon autonome[1].

Il est possible d'ajouter des effets via des greffons dans les différents formats supportés sur les différentes pistes.

Échantillons sonores et synthétiseurs

[modifier|modifier le code]

Il supporte nativement les formats multi-échantillon sonore de typeSoundFont(SF2),GigaFont(GIG) (ces deux formats pouvant être édités avecLinuxSampleret Gigedit[2]) etGUS Patch(.GUS, créé pour les Gravis Ultrasound), pour les patches et banques d'instruments[3].L'organisation des instruments de ces banques suivent celle du formatGeneral MIDI.Il comporte également différents synthétiseurs, sous forme de plugins pré-intégrés, permettant de créer des nouveaux instruments ou de modifier la sonorité de la création sonore[1].

Modules sous forme de plugins

[modifier|modifier le code]

Différents modules spécialisés dans le support des plugins sont présents, dont le module gérant les plugins d'effets (VeSTige (VST,VSTi(synthétiseurs virtuels), effetsLADSPA);

LMMS fournit de base différents modules spécialisés. Dans tous les cas, il est possible d'ajouter des chaînes d'effets empilés, pour chaque réglage de module.

Modules de synthétiseurs

[modifier|modifier le code]

Les modules desynthétiseursdisponible de base sont:

  • BitInvader,synthétiseur de forme d'onde simple, supportant les formes d'onde sinusoïdales, triangulaires, en dents de scie, carrées, dessinée à la main (dans la vue de la forme d'onde prévue à cet effet) ou basées sur un échantillon.
  • Monstro,synthétiseur à 3 oscillateurs (OSC)monstrueux,avec matrice de modulation comportant, 2 LFO (Oscillateur basse fréquence), 2modulateurs d'enveloppe(ADSR étendu).
  • OpulenZ,synthèse FM(modulation de fréquence), comportant 2 oscillateurs.
  • Organic,synthétiseur additif pour son d'orgue,comportant 8 oscillateurs.
  • TripleOscillator,3 oscillateurs, supportant pour chacun d'eux, les signaux sinusoïde triangle, dent de scie, carré, bruit. dent de sciede typeMoog,onde exponentielle, ou onde tirée d'un échantillon sonore. Les oscillateurs sont mixés, OSC1 + OSC2 et OSC2 + OSC3 avec la possibilité séparée pour chaque paire d'un ajustementPM,AM,FM,mix ou sync.
  • SFXR,utilisant le générateur en logiciel libre à la sonorité des ordinateurs 8 bits, créé à la base pour sonoriser des jeux indépendants.
  • Watsyn,synthèse de table d'onde à 4 oscillateurs, supportant les ondes sinusoïdales, triangulaires, en dents de scie, carrée, ou dessinée à la main dans la vue de la forme d'onde. Il comporte des fonctions différentes fonctions de mélange, A dans B, B dans A, amplitude, etc.
  • ZynAddSubFX,utilise le générateur du même nom. Une interface spécifique au module est disponible au sein de LMMS, il est également possible d'appeler l'interface native de ZynAddSubFX depuis l'interface de ce module.

Modules d'émulation de générateurs de sons

[modifier|modifier le code]

LMMS fournit différents modules émulant desprocesseurs sonores,comme FreeBoy (GameBoy), Nescaline (proche de laNES),SID(Commodore 64), LB302 (TB303)

Modules de simulation d'instruments

[modifier|modifier le code]

Le simulateur decordes vibrantesVibed

Le simulateur debatterieKicker

Le simulateur d'instrument de percussionmélodiquesMallets

Le simulateur d'orgue,Organic(voir partiemodules de synthétiseurs.

Modules d'échantillons sonores

[modifier|modifier le code]

Les différents modules spécialisés dans les échantillons sonores, sont chacun spécialisés dans certains formats de fichiers d'onde sonore et de banques de son.

  • AudioFileProcessor, supporte les formes d'échantillons aux formats standards (AIFF,Au,Flac,Ogg,,raw (brut),Speex,Voc(Creative Voice file),wave,etc.) ainsi que le format de simulation d'instruments de batterieDrumSynth(.ds). Il est possible d'y ajouter différents paramètres de boucles.
  • GIG Player, spécialisé dans le formatGigaFont(extension.gig,parfois appeléGigaSampler), dérivé du formatopen DLS[4].
  • FatMan, spécialisé dans le formatSoundFont2 (SF2). Certaines banques de son libres permettent d'enrichir grâce à ceux-ci LMMS[5].

Notes et références

[modifier|modifier le code]
  1. abetcSeth Kenion, «Lay down a beat with LMMS», surOpensource.com,
  2. (en)«LinuxSampler - About», surlinuxsampler.org
  3. (en)«Let's make music - Featuring», surLMMS
  4. «Le format gigafont», surLinuxMAO
  5. (en)«Free Sample Libraries», surLinuxSampler

Articles connexes

[modifier|modifier le code]

Liens externes

[modifier|modifier le code]