Aller au contenu

My Nintendo

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Logo de My Nintendo

Adresse my.nintendo.com
Commercial Oui
Publicité Non
Type de site Programme de fidélité
Inscription Oui
Propriétaire Nintendo
Lancement

My Nintendo(マイニンテンドー,Mai Nintendō?)est l'actuelprogramme de fidélitéde lamultinationalejaponaiseNintendo,initié enen remplacement duClub Nintendo.Il permet aux joueurs de bénéficier d'offres et de récompenses par le biais de points, distribués en échange de l'achat d'un produit ou de l'utilisation des services et applications de la firme.

Le programme My Nintendo a été lancé leau Japon, et ledans le reste du monde.

Le,My Nintendo a bénéficié d'une refonte, et de l'extension du système de comptes aux enfants, permettant aux moins de 13 ans d'obtenir un compte sous la supervision de leurs parents ou tuteurs[1].

Fonctionnalités

[modifier|modifier le code]

Le système de comptes permet désormais de lier son compte Nintendo à des comptes de réseautage social (Google, Facebook et Twitter). Il permet également de s'inscrire à l'aide d'un identifiant Nintendo Network, ou bien grâce à une adresse électronique.

En accomplissant diverses missions, le joueur peut accumuler différents types de points: des points or, platine et platine applications. Ceux-ci peuvent être échangés contre des récompenses, dont des jeux Nintendo 3DS et Wii U entéléchargement,des réductions sur des achats sur leNintendo eShopou la boutique en ligne officielle de Nintendo, et des thèmes pour la Nintendo 3DS. Les points or sont attribués lorsque le joueur achète un produit via le Nintendo eShop. Les points platines récompensent des interactions, telles qu'une connexion régulière à l'eShop et à Miiverse. Les points platine applications sont quant à eux gagnés en accomplissant les missions proposées par les applications mobiles Nintendo, commeMiitomoouSuper Mario Run.Ils peuvent servir à acquérir des récompenses au sein même des applications, mais peuvent aussi être combinés avec les points platine pour les récompenses basiques.

Développement

[modifier|modifier le code]

En,Nintendoannonce la fin prochaine du programmeClub Nintendo,en service depuis2002.La firme annonce également que le programme sera, à terme, remplacé[2].

Avant sa mort en,l'ancien présidentSatoru Iwataavait conclu une alliance avecDeNApour développer des logiciels Nintendo sur appareils mobiles. Au cours d'une conférence de presse donnée à ce sujet, le,Iwata a notamment déclaré que les deux sociétés travailleraient conjointement à la conception d'un nouveau programme de fidélité, rassemblant non seulement les consoles Nintendo (les3DS,Wii UetNintendo Switch), mais également lessmartphones,tablettesetPC;le but étant, selon lui, de« créer une connexion entre Nintendo et chaque utilisateur, quel que soit le support qu'il utilise »[3].

Le programmeClub Nintendoa été interrompu en2015,d'abord enAmérique du Nordle,puis dans le reste du monde le.

En,lors d'une réunion d'actionnaires,Tatsumi Kimishima,nouveau président de Nintendo, officialise le nom du programme: My Nintendo. Il présente également le nouveau système de comptes, et la toute premièreapplication mobilede Nintendo,Miitomo.Le nouveau système de comptes offre plus de choix à l'utilisateur, lui permettant de s'enregistrer avec une simpleadresse électronique,un identifiantNintendo Network,ou bien avec un compte deréseautage social(Google,Facebookou encoreTwitter). Autre nouveauté, le stockage dans leclouddesdonnées de sauvegardedoit être mis en place, pour permettre leur utilisation tant sur console que sur appareil mobile. Il est aussi prévu que My Nintendo donne accès, ultérieurement, à des offres relatives à des lieux réels, tels que desparcs d'attractions,cinémasou encore points de revente[4].Selon Tatsumi Kimishima, My Nintendo va jouer un rôle de« pont »entre consoles Nintendo et appareils mobiles[4].

Disponibilité

[modifier|modifier le code]

Les préinscriptions pour les comptes Nintendo ont débuté ledans 16 pays (sachant qu'un compte Nintendo est requis pour utiliser My Nintendo). Près d'un mois plus tard, le,le système de comptes et le service My Nintendo ont été lancés dans 39 pays. Au,My Nintendo est disponible dans 153 pays. La disponibilité des contenus et l'attribution des points peuvent varier selon l'emplacement de l'utilisateur. Le,laCorée du Sudest devenu le 154epays à pouvoir bénéficier du service.

À l'instar du Club Nintendo, de Nintendo Network ou du Nintendo eShop, My Nintendo ne comprend aucune restriction relative auxadresses IP.Ainsi, un utilisateur présent dans un pays non listé peut prétendre à un compte Nintendo et utiliser les services liés, avec un pays affiché différent de celui où il se trouve, sans que cela n'ait quelque répercussion. Toutefois, les limitations liées au pays choisi dans le Nintendo eShop s'appliquent bel et bien.

Le service My Nintendo est disponible dans beaucoup plus de pays que son prédécesseur, et Nintendo compte encore élargir son aire de disponibilité avec le temps, même si de nombreux pays ajoutés par la suite pourront ne bénéficier que du support des applications mobiles Nintendo.

Notes et références

[modifier|modifier le code]
  1. (en-GB)DamienMcFerranMy Nintendo Rewards Site Gets A Fetching Facelift»,Nintendo Life,‎(lire en ligne,consulté le)
  2. (en-US)BrianAshcraftNintendo Closing Club Nintendo (But Don't Panic)»,Kotaku,‎(lire en ligne,consulté le)
  3. (en)«March 17, Wed. 2015 Presentation Title»,Nintendo Co., Ltd.,‎(lire en ligne,consulté le)
  4. aetb(en)«Corporate Management Policy Briefing / Semi-Annual Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2016»,Nintendo Co., Ltd.,‎(lire en ligne,consulté le)