Aller au contenu

OpenBVE

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
OpenBVE

Développeur
Michelle, Anthony Bowden, Odakyufan, Christopher Lees (leezer3)
Éditeur
Michelle
Réalisateur
Michelle

Début du projet
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
1joueur
Plate-forme

Langue
Version
1.7.1.2 ()[1]

Site web

OpenBVEestjeu vidéo librede simulation de train, développé pour être compatible avec le contenu réalisé pourBVEet ajouter de nouvelles fonctionnalités.

OpenBVE est écrit enC#[2]et fonctionne aussi bien sous Linux, Mac OS X que sous Windows. Il utiliseOpenGLpour l'accélération 3D,OpenALpour le son, ainsi que laSDL. La version Linux fonctionne avec la plate-formeMono.

Les routes et trains deBVE2etBVE4fonctionnent généralement correctement avec OpenBVE, mais il existe de nombreuses routes adaptées ou développées spécialement pour OpenBVE.

Il ne doit pas être confondu avec BVE Trainsim[3].

Le projet est né leet la première version stable (v.1.0.0.0) est sortie le.

La version 1.4.0 duinclut un gestionnaire d'extensions. Auparavant, les trains et les routes devaient être inclus manuellement dans l'arborescence de l'application, ce qui pouvait rebuter les utilisateurs néophytes. Le gestionnaire d'extensions permet de choisir les extensions à ajouter, tels les routes et les trains, l'installation est ensuite entièrement automatisée avec la gestion des mises à jour de chaque extension.

Durant l'année 2012, alors que le logiciel est en version 1.4.1.2, un des développeurs principaux quitte le projet. Le site internet officiel disparaît laissant planer le doute sur la pérennité d'OpenBVE. Le projet est cependant repris par les autres développeurs du projet et une version 1.4.2 est publiée. Le gestionnaire d'extension disparaît en attendant la mise en place d'un site officiel permettant d’héberger le contenu, qui verra le jour le[4].

Le,la dernière version stable 1.7.3.1 est publiée[5].

Fonctionnalités

[modifier|modifier le code]

La modélisation des trains permet d'adopter une vue depuis l'intérieur de la cabine avec l'affichage d'un panneau de commande fonctionnel (voyants, boutons, leviers…), mais aussi extérieur permettant de voir les voitures ou wagons depuis le bord de la voie. Les portes des voitures sur les trains les mieux modélisés peuvent s'ouvrir et se refermer lors des phases d'embarquement des voyageurs. Le bruitage des moteurs et des annonces à bord est également adapté à chaque train.

Côté simulation des routes, lasignalisationest gérée incluant signaux et limitation de vitesse, tout comme les équipements de sécurité tel le système japonaisATSpermettant la régulation de la vitesse ou le freinage d'urgence en cas de faute du conducteur.

L'ajout de contenu est réalisé par la communautéBVEet OpenBVE qui modélise de nouveaux trains et de nouvelles routes ou améliore les modélisations existantes.

Captures d'écran

[modifier|modifier le code]

Notes et références

[modifier|modifier le code]
  1. «OpenBVE v1.7.1.2», suropenbve-project.net(consulté le)
  2. «Code source du projet sur GitHub»(consulté le)
  3. (en)«OpenBVE a FREE train Simulator», surPC simulators.org
  4. (en-GB)«Welcome!»,openBVE,‎(lire en ligne,consulté le)
  5. (en)«Download», surOpenBVE(consulté le)

Sur les autres projets Wikimedia:

Liens externes

[modifier|modifier le code]