RealVideo
LeRealVideoest uncodecvidéopropriétairedéveloppé parRealNetworks.La première version est sortie en 1997 avec RealPlayer 5 et la dernière en 2004 avec RealPlayer 10.
Le RealVideo est beaucoup utilisé sur Internet enstreaming.Le RealVideo a été historiquement créé pour délivrer des vidéos en streaming surInternet:de ce fait, il est traditionnellement optimisé pour les bas débits. RealProducer, l'utilitaire pour créer du flux RealVideo, fonctionne sous plusieurs systèmes d'exploitation, notamment Windows, Linux,Mac OS.Outre sa capacité à produire du streaming, il est capable de créer duRealAudioet du RealVideo au format 3.0 ou 4.0 (IdentifiantsFourCCRV30
etRV40
). La version 4.0 de ce codec a nettement amélioré la qualité des vidéos à hauts débits.
Les fichiers vidéo contenant du RealAudio et RealVideo portent souvent l'extension.rmpour le son et.rmvb(RealMedia) pour un fichier contenant du son et de la vidéo. Ce codec peut également être utilisé avec d'autres conteneurs, commematroskaet son extension.mkv.
Historique
[modifier|modifier le code]Selon l'évolution des versions de codecs, voici leur typeFourCC,leur nom, et la version de RealPlayer gérant cette évolution:
RV10
:RealVideo 1.0 (RealPlayer 5)RV20
:RealVideo 2.0 (RealPlayer G2 (6) et RealPlayer G2+SVT (7))RV30
:RealVideo 3.0 (RealPlayer 8)RV40
:RealVideo 4.0 (RealPlayer 9 et 10)
Logiciels capable de lire du RealVideo
[modifier|modifier le code]- RealPlayer
- Helix Player
- Real Alternative
- MPlayer(sur systèmex8632 bits, avec lesdllde Real)
- Media Player Classic(avec les dll de Real)
- FFmpeg
- VLC(RealVideo 1.0 à 4.0 dont RealVideo 3.0 et 4.0 depuis vlc 0.9.9source)
Les deux premières versions de RealVideo sont basées sur le standardH.263,alors que les deux dernières versions (développées parRealNetworks) sont basées quant à elle sur un prototype du standardH.264.Les deux anciennes versions sont pris en charge par de nombreux logiciels tiers, en particulier des logiciels libres tel queFFmpeg.Depuis,FFmpegprend aussi en charge les deux nouvelles versions, ce qui va permettre à de nombreux logiciels de pouvoir prendre en charge les deux nouvelles versions. Avant l'intégration d'un décodeur RealVideo 3.0 et RealVideo 4.0 dansFFmpeg[1],il fallait utiliser les bibliothèques de décodage propriétaires (dll) de la compagnieRealNetworkspour les décoder.