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Spider-Man 2: La Revanche d'Electro

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Spider-Man 2
La Revanche d'Electro

Développeur
Éditeur

Date de sortie
AN:18 octobre2001
EUR:26 octobre 2001[1]
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
SELL:Pour tous publics
.

Spider-Man 2: La Revanche d'Electroest unjeu vidéod'actiondéveloppé parVicarious Visionset édité parActivisionen2001surPlayStation.Il fait suite àSpider-Mansorti 1 an auparavant sur la même plate-forme.

Comme son titre l'indique, il est proposé au joueur de vivre une aventure avec l'homme araignée provenant desMarvel Comicsaméricains.

Plusieurs cambriolages sont commis parElectrodans toute la ville. Après une brève leçon avecLe Fauve,Spider-Man interrompt l'un de ces cambriolages à BioTech, et réussit à positionner un traceur sur la moto du criminel. Cela conduit Spider-Man à un entrepôt où il interroge un voyou qui lui indique la direction du hangar 18 d'un terrain d'aviation. Après une bataille avec leShocker,il se dirige vers l'aérodrome, mais est ralenti par une alerte à la bombe sur le chemin.

Une fois arrivé sur place, le héros n'a pas d'autre choix que de laisser fuir les voleurs en hélicoptère (sur lequel il place tout de même un traceur pour ne pas perdre leur trace), ceux-ci ayant laissé un pilote inconscient au pilotage d'un avion en marche. Libérant avec succès le pilote avant que l'avion ne se crashe, Spider-Man suit la piste du traceur jusqu'à une gare de triage. Là, il tente de rattraper un train en marche dans lequel se trouve l'un des voleurs, mais est mis en difficulté par l'Homme-Sable.Parvenant malgré tout à s'en débarrasser, il constate que le voleur n'est autre quele Scarabéequi, même s'il prend la fuite, laisse derrière lui un indice.

Pendant ce temps, la Cité des Sciences et de l'Industrie est prise d'assaut parHammerheadet ses hommes qui sont venus prendre leDrWatts en otage. Bien que Spider-Man intervienne et les arrête, l'Homme Sable en profite pour kidnapper leDrWatts. Afin de comprendre l'intérêt des méchants pour le Docteur, le Tisseur décide de retourner à BioTech et de rendre visite au Dr Connors, collègue du Dr Watts. Mais celui-ci s'est transformé enLézard,et le héros se dépêche de créer un antidote pour lui faire retrouver forme humaine. Une fois guéri, Connors explique à Spider-Man que l'objectif d'Electro est de voler l'appareil "Bio-Nexus" conçu par leDrWatts, dont la puissance permettrait à Electro de devenir un dieu électrique.

Après une course-poursuite sur les toits de la ville, Spider-Man arrive enfin au laboratoire du Dr Watts. Il y découvre la source d'énergie du "Bio-Nexus", mais seulement au prix d'une nouvelle bataille contre l'Homme Sable. Il réussit à se défaire de lui en l'évacuant à travers une grille d'égout avec de l'eau. Découvrant un bulletin de nouvelles à propos de la source d'alimentation du Bio-Nexus - un saphir nommé "la Larme de Zeus" -, il se rend au musée où elle est exposée. Rattrapant le Dr Watts et Electro, Spider-Man entame un combat avec le méchant. Le Dr Watts étant accidentellement capturée par Electro, Spider-Man n'a pas d'autre choix que de lui remettre la Larme de Zeus à contrecœur en échange de sa libération.

Electro utilise le saphir sur lui-même pour doper ses pouvoirs et devient Hyper-Electro! Celui-ci s'envole alors vers un énorme conducteur afin d'y utiliser ses nouveaux pouvoirs. Spider-Man découvre finalement la faiblesse d'Hyper-Electro en surchargeant l'énergie du Bio-Nexus avec les générateurs électriques de la tour. Perdant progressivement l'énergie de l'appareil, Electro est finalement vaincu par l'Araignée.

Le lendemain, Spider-Man lit la première page du journal publié par le Daily Bugle. Non seulement le journal raconte que Spider-Man a détruit le dispositif Bio-Nexus ainsi que la Larme de Zeus, mais il affirme aussi que c'est Thor qui a sauvé Manhattan d'Electro.

Pendant ce temps, Electro croupi en prison et se plaint de Spider-Man qui l'a empêché de devenir un Dieu. Il est rappelé à l'ordre par Hammerhead, lui aussi emprisonné avec Shocker. Lorsque Hammerhead demande à Shocker s'il connaît d'autres jeux de cartes, celui-ci lui propose de se tourner vers les compagnons de cellule duDrOctopus, nous permettant de revoir brièvement les ennemis dupremier jeu.

A la fin du jeu, les seuls méchants en liberté sont Le Scarabée et L'Homme-Sable.

Système de jeu

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Généralités

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Le joueur dispose de deux touches d'attaque au corps à corps et d'une touche à combiner avec les directions pour former diverses créations à base de toile: gants de boxe, projectiles ou encore dômes de protection.

Conformément aux pouvoirs montrés dans les comics, Spider-Man adhère aux murs, se déplace en se balançant avec des toiles, les lance sur ses ennemis[2]et a un sens spécial l'avertissant du danger.

Le déroulement du jeu, fidèle à l'esprit des comics, regorge de personnages annexes dont l'apparition, bien que peu influente sur le scénario, apporte du background à son univers.

Spider-Man affronte plusieurs ennemis populaires et un peu moins connus. De nombreux personnages secondaires récurrents dans les comics font une apparition. Cependant, les ennemis, comme les alliés sont des personnages différents du premier jeu. Excepté Spider-Man, Le Lézard est le seul autre personnage présent dans le premier jeu à réapparaître.

En version originale, la voix-off introductive du didacticiel est celle deStan Lee,créateur du personnage. Cependant la voix française n'est pas la même qua dans le premier jeu, c'est désormaisJean-Claude Dondaqui le double ici.

Au fil des niveaux le joueur peut ramasser des emblèmes servant à remplir la jauge de santé ou de toile, mais aussi de faire apparaître la Spider-Armure, extension de la barre de vie. Dans certains niveaux, des emblèmes donnent également une toile spéciale de glace, efficace contre les ennemis.

Des items en forme de comics sont également à trouver. Un peu mieux cachés, ils donnent accès à des fiches montrant la couverture et le résumé d'un numéro important dans la carrière du personnage.

Des cheat codes sont également disponibles, servant à débloquer des éléments du jeu plus tôt dans la partie mais aussi à débloquer des éléments spéciaux, comme les informations de débogage s'affichant en jeu ou une grosse tête pour Spider-Man.

Enfin, des costumes alternatifs sont à débloquer, dont certains offrent des pouvoirs bonus (invisibilité, invulnérabilité, toile illimitée, augmentation de la force). Les pouvoirs de certains costumes, eux, peuvent être considérés comme des malus (nombre de cartouches de toile réduit à 2). Ce sont les mêmes costumes que dans le premier jeu avec d'autres en plus, tous issus des comics.

Le jeu contient différents personnages de l'univers Marvel, comme leFauve,mais aussi des personnages inédits, commeHyper-Electro.

Ci-dessous, la liste des personnages ainsi que leurs descriptions adaptés au jeu. En effet, certains personnages ont des rôles différents selon les récits.Le Lézardest un bon exemple à cette affirmation.

Liste des personnages
  • Peter Parker / Spider-Man(VF:Marc Saez)
    • Petern'apparaît pas à proprement parler dans le jeu, sans son costume de Spider-Man, mais on peut l'incarner comme l'un des costumes jouables.
    • Spider-Manest le héros du jeu. C'est celui que vous jouerez tout le long de l'aventure.
  • Max Dillon / Electro / Hyper-Electro
    • Max Dillonest un ancien électricien qui, à la suite d'un accident en travaillant sur une ligne électrique, a été touché par la foudre, ce qui lui a transmis des pouvoirs surhumains capables de générer et contrôler l'électricité. Il apparaît dans la séquence d'introduction du jeu vêtu d'un manteau à capuche, lorsqu'il pénètre dans les laboratoires de Bio-Tech pour les cambrioler et voler les premières pièces du Bio-Nexus conçu par leDrWatts. Sur sa route, il neutralisera plusieurs agents de sécurité et scientifiques, dont leDrConnors,ce qui provoquera le réveil du Lézard.
    • Electroest le vrai visage deMax Dillon.Il est le cerveau de l'opération queSpideytente d'arrêter tout le long du jeu. Son but est de réunir toutes les pièces du Bio-Nexus conçu par leDrWatts pour augmenter ses pouvoirs. Il est le6eet avant-dernier boss du jeu.
    • Hyper-Electroest le7edernier boss du jeu.Hyper-ElectroestElectroéquipé du Bio-Nexus avec le diamant, la Larme de Zeus, ce qui lui confère les pouvoirs d'un dieux du Tonnerre, au même titre queThor.Le but du joueur était initialement de l'affronter au Sommet duWorld Trade Center,avec Hyper-Electro rechargeant ses pouvoirs à l'aide de l'antenne des tours, ce qui a été changé à cause des attentats du,c'est désormais au sommet de deux tours reliées par un pont.
  • LeDrWatts
    • LeDrWatts est une scientifique qui travaille à Bio-Tech, comme leDrConnors,elle est la conceptrice du Bio-Nexus, qui permettrait à n'importe quel être vivant d'éclairer un immeuble avec son énergie corporelle, que convoiteElectroet dont le but est d'en dérober chaque pièce. Elle sera enlevée au Congrès scientifique parHammerheadet ses hommes de main pour le compte d'Electro. Spider-Man devra la libérer. Elle est la seule personnage présente dans le jeu à être une création originale non issue des comics.
  • Henry McCoy / Le Fauve
    • Henry « Hank » McCoy / Le Fauveest unmutant,membre desX-Men.Le Professeur Henry « Hank » McCoy a subi une mutation dès son enfance développant son agilité et sa souplesse; par la suite, son apparence a évolué lui donnant une pelage bleu, ainsi que des dents et des griffes acérées. Il apparaît dans le1erchapitre du jeu où il met Spider-Man au défi d'arriver à le suivre sur les toits des gratte-ciel de New York, ce qui permet au joueur d'apprendre les mouvements de déplacements et de combats. Voyant les succès de Spider-Man, il l'invite à venir à l'Académie des Mutants de l'Institut Xavierpour s'y entraîner dans laSalle des dangers.
  • Charles Xavier / Le Professeur X
  • Anna Marie / Malicia
    • Anna Marie / Maliciaest unemutante,membre desX-Men.C'est une mutante qui peut absorber l'énergie vitale, la mémoire et les connaissances d'une personne lors d'un contact physique, laissant la victime dans un état qui va du simple étourdissement au coma profond, voire la mort. C'est dans laSalle des dangersde l'Institut Xavier,qui correspond aux niveaux d'entraînements, qu'elle apparaît avecCharles Xavier / Le Professeur Xpour accueillir Spider-Man et lui donner les consignes de l'entraînement après que celui-ci ai décidé de venir s'y entraîner sur les conseils duFauve.
  • Herman Schultz / Le Shocker
    • Herman Schultz / Le Shockerest, dans cet opus, à la solde d'Electro.Il cambriole Bio-Tech dans le2echapitre du jeu pour dérober des pièces du Bio-Nexus qu'il remet dans un entrepôt àAbner Jenkins / Le Scarabéepour les rapporter à Electro, il tend ensuite une embuscade àSpider-Mandans cet entrepôt avec plusieurs hommes de mains. Il est le1erboss du jeu.
  • Abner Jenkins / Le Scarabée(VF:Féodor Atkine)
    • Abner Jenkins / Le Scarabéeest, dans cet opus, à la solde d'Electro.Il apparaît d'abord dissimulé sous un imperméable et un chapeau, il rapporte à Electro une pièce du Bio-Nexus dérobée parHerman Schultz / Le Shocker,qu'il emporte ensuite par hélicoptère depuis un terrain d'aviation,Spider-Manle rattrapera ensuite dans un train qu'il poursuivait, lui-même poursuivi parWilliam Baker / L'Homme-Sable,Le Scarabée s'enfuit en faisant exploser un mur du train, oubliant un carton d'invitation au Congrès scientifique, qui mettra Spider-Man sur la piste duDrWatts, on le reverra ensuite lors d'une réunion avec Electro, L'Homme-Sable, et leurs principaux complices. Il arrivera à la réunion d'Electro et de ses complices, en compagnie d'Hammerheadet de ses hommes de main, on ne le revoit plus par la suite dans le jeu. Il est le seulsuper-vilainapparaissant dans le jeu, queSpider-Mann'affronte pas et à ne pas apparaître dans la galerie des personnages du jeu. Il est donc également, avec l'Homme-Sable, l'un des deux seuls complices d'Electro à ne pas avoir été arrêté et toujours en liberté à la fin du jeu. Il aurait dû revenir pour être l'un des adversaires de Spider-Man, dans un hypothétique jeuSpider-Man 3,aux côtés duBouffon vertet duVautournotamment. Ce jeu fut abandonné à la suite du développement du jeuSpider-Mansorti l'année suivante et adapté dufilm de Sam Raimi.
  • Joseph Lorenzini / Hammerhead
    • Joseph Lorenzini / Hammerheadest un parrain de la mafia, ayant un style à laAl Capone,lors de sa première apparition dans le jeu, il joue d'ailleurs une scène avec une batte de base-ball autour de la table où sont assis Electro et ses complices en référence à celle du filmLes Incorruptiblesde 1987. Il s'est fait implanté une plaque d'adamantiumdans le crâne, le même métal que celui des griffes deWolverine,raison pour laquelle il se sert beaucoup de sa tête pour se battre. Il est contacté et payé parElectropour enlever leDrWatts lors du Congrès scientifique, et s'occuper de Spider-Man avec ses hommes de mains. Il est le3eboss du jeu.
  • LeDrCurt Connors / Le Lézard
    • LeDrCurtis « Curt » Connorsest un scientifique, ayant un bras en moins, travaillant à Bio-Tech, également l'un des professeurs de Peter Parker, en sciences, à l'université. Il est neutralisé par un éclair d'Electroavec ses collègues scientifiques au début du jeu, lorsque celui-ci vole les premières pièces du Bio-Nexus.
    • Le Lézardest leDrConnors, qui a subi une mutation, à la suite d'une expérience qui a mal tourné, alors qu'il tentait de faire repousser son bras manquant. Il parvient à contrôler cette mutation grâce à un antidote qu'il a mis au point, cependant sa mutation peut ressurgir en cas de choc violent, ce qui sera le cas après l'attaque d'Electro, raison pour laquelleSpider-Mandevra le neutraliser en lui injectant l'antidote en venant à Bio-Tech. Contrairement au premier jeu où il apparaissait mais où on ne l'affrontait pas. Il est le4eboss du jeu.
  • William Baker / L'Homme-Sable
    • William Baker / L'Homme-Sableest, dans cet opus, à la solde d'Electro.Il apparaît d'abord dans le3echapitre du jeu où il tente d'arrêterSpider-Manqui poursuit un train en générant des murs de sables. Le but du joueur est de détruire ces murs et de le fuir. On le voit ensuite aux côtés d'Electroet de ses autres complices lorsqu'il planifie l'enlèvement duDrWatts pour terminer le Bio-Nexus. Il réapparaît ensuite dans le5echapitre du jeu où il surprend Spider-Man qui étudiait les plans du Bio-Nexus dans le bureau duDrWatts à Bio-Tech, le but du joueur est alors de la vaincre en utilisant des vannes à eau pour l'affaiblir. Une fois vaincu, les parcelles de sables qui composent son corps sont évacuées dans les égouts. Il est donc, avec le Scarabée, l'un des deux seuls complices d'Electro à ne pas avoir été arrêté et toujours en liberté à la fin du jeu. Le joueur le combat deux fois, il est à la fois le2eet5eboss du jeu.
  • Thor Odinson / Thor
    • Thor Odinson / Thorest unsuper-héros,membre desVengeurscommeSpider-Man.Il apparaît uniquement sur la dernière une du journalDaily Bugleà la fin du jeu, avec le commentaire « Thor bat Electro, la ville est sauvée »,J. Jonah Jamesonne cessant ainsi d'attribuer les actes héroïques de Spider-Man à d'autres, tandis qu'il lui attribue des crimes qu'il n'a pas commis. À l'origine Thor devait apparaître lors de la dernière séquence du jeu, commeCaptain Americadans le jeu précédent, afin d'aider Spider-Man, cependant la scène fut supprimée à la suite de la modification du lieu du combat final contreElectroqui devait avoir lieu sur les tours du World Trade Center mais fut remplacée par d'autres immeubles à la suite des attentats du.
  • Elektra Natchios / Elektra
    • Elektra Natchios / Elektraest unesuper-héroïne,membre de laMainet duSHIELD.Elle est uniquement mentionnée dans le jeu lorsqueSpider-Manintervient auprès d'Hammerheadet de deux de ses hommes de main qui ont capturé leDrWatts pour la libérer, il compare alors cette dernière à Elektra. Il leur dit: « À dix contre une femme seule! Dites donc les gars, c'est pas très galant sauf si c'est Elektra ou la Veuve Noire! ». Après son combat contre Hammerhead, voyant que l'Homme-Sable est venu capturer leDrWatts, entre les mains des sbire, il dira: « Finalement, c'était peut-être bien Elektra! ».
  • Natalia « Natasha » Romanova ou Romanoff / La Veuve noire(« Black Widow »en VO)
  • Eric Brooks / Blade
    • Eric Brooks / Bladeest unsuper-héroschasseur de vampires, membre des Bloodshadows, desNightstalkers,de The Nine et desMidnight Sons.Il est uniquement mentionné sur quelques articles des unes du journalDaily Bugleentre chaque Chapitre, il est dit de lui qu'il a été repéré à Londres puis arrive est arrivé à New York, le journal titrant: « Qui est ce mystérieux Blade et que veux-t-il? ».
  • Serguei Kravinov / Kraven le chasseur
  • Red Richards / Mr Fantastique
  • LeDrOtto Octavius / Le Docteur Octopus / Super-Ock
    • Le Docteur Octopusest le vrai visage duDrOtto Octavius.On le voit d'abord avec les autres ennemis du premier jeu emprisonnés dans la même cellule sur la première une du journalDaily Bugleau début du jeu, avec le commentaire indiquant que c'est grâce à Captain America,J. Jonah Jamesonne cessant ainsi d'attribuer les actes héroïques de Spider-Man à d'autres. Ensuite lors de la scène finale dans laquelle on voitElectro,Le ShockeretHammerheaden train de jouer au Poker dans leur cellule tandis qu'Electro se lamente de sa défaite, Hammerhead demande si l'un d'eux sait jouer à un autre jeu car lui ne connaît que le Poker. Le Shocker rétorque alors que non mais que peut-être leurs voisins de la cellule d'en face savent, on voit alorsle Docteur Octopuset d'autres ennemis du précédent jeu,le Scorpion,le Rhino,Mystérioet un de leurs hommes de main que le Rhino a involontairement envoyé se faire coincer la tête au plafond, tels qu'il apparaissaient dans la scène finale du premier jeu. Le Docteur Octopus est dans la même attitude qu'à la fin du précédent jeu et se tape la tête contre les barreaux de sa cellule.
  • MacDonald « Mac » Gargan / Le Scorpion
    • MacDonald « Mac » Gargan / Le Scorpionest d'abord présent avec les autres ennemis du premier jeu emprisonnés dans la même cellule sur la première une du journalDaily Bugleau début du jeu, avec le commentaire indiquant que c'est grâce à Captain America,J. Jonah Jamesonne cessant ainsi d'attribuer les actes héroïques de Spider-Man à d'autres. Ensuite, il apparaît lors de la scène finale dans laquelle on voitElectro,Le ShockeretHammerheaden train de jouer au Poker dans leur cellule tandis qu'Electro se lamente de sa défaite, Hammerhead demande si l'un d'eux sait jouer à un autre jeu car lui ne connaît que le Poker. Le Shocker rétorque alors que non mais que peut-être leurs voisins de la cellule d'en face savent, on voit alorsle Scorpionet d'autres ennemis du précédent jeu,le Docteur Octopus,le Rhino,Mystérioet un de leurs hommes de main que le Rhino a involontairement envoyé se faire coincer la tête au plafond, tels qu'il apparaissaient dans la scène finale du premier jeu.
  • Aleksei Sytsevich / Le Rhino
    • Aleksei Sytsevich / Le Rhinoest d'abord présent avec les autres ennemis du premier jeu emprisonnés dans la même cellule sur la première une du journalDaily Bugleau début du jeu, avec le commentaire indiquant que c'est grâce à Captain America,J. Jonah Jamesonne cessant ainsi d'attribuer les actes héroïques de Spider-Man à d'autres. Ensuite, il apparaît lors de la scène finale dans laquelle on voitElectro,Le ShockeretHammerheaden train de jouer au Poker dans leur cellule tandis qu'Electro se lamente de sa défaite, Hammerhead demande si l'un d'eux sait jouer à un autre jeu car lui ne connaît que le Poker. Le Shocker rétorque alors que non mais que peut-être leurs voisins de la cellule d'en face savent, on voit alorsle Rhinoet d'autres ennemis du précédent jeu,le Docteur Octopus,le Scorpion,Mystérioet un de leurs hommes de main que le Rhino a involontairement envoyé se faire coincer la tête au plafond, tels qu'il apparaissaient dans la scène finale du premier jeu.
  • Quentin Beck / Mystério
    • Quentin Beck / Mystérioest d'abord présent avec les autres ennemis du premier jeu emprisonnés dans la même cellule sur la première une du journalDaily Bugleau début du jeu, avec le commentaire indiquant que c'est grâce à Captain America,J. Jonah Jamesonne cessant ainsi d'attribuer les actes héroïques de Spider-Man à d'autres. Ensuite, il apparaît lors de la scène finale dans laquelle on voitElectro,Le ShockeretHammerheaden train de jouer au Poker dans leur cellule tandis qu'Electro se lamente de sa défaite, Hammerhead demande si l'un d'eux sait jouer à un autre jeu car lui ne connaît que le Poker. Le Shocker rétorque alors que non mais que peut-être leurs voisins de la cellule d'en face savent, on voit alorsMystérioet d'autres ennemis du précédent jeu,le Docteur Octopus,le Scorpion,le Rhinoet un de leurs homme de mains que le Rhino a involontairement envoyé se faire coincer la tête au plafond, tels qu'il apparaissaient dans la scène finale du premier jeu.
Ennemis
  • Hommes de main
  • Braqueurs de banque
  • Terroristes
  • Gardes de l'entrepôt
  • Gangsters
  • Drones volants
  • Drones terrestres
  • Drones de poursuite
  • Samouraïs
Autres
  • Scientifiques de Bio-Tech
  • Gardes de sécurité de Bio-Tech
  • Policiers
  • Policiers duSWAT
  • Le pilote de l'avion à sauver
  • Otages du Congrès des Sciences à sauver

Changements de dernière minute

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Suites auxattentats du 11 septembre 2001àNew-York,le jeu déjà terminé fut repoussé afin de modifier certaines éléments et notamment la bataille finale supposée se dérouler auWorld Trade Center.Le bâtiment fut modifié et les deux tours fusionnées en une seule, supprimant le gouffre entre les deux. De plus, à l'origine, Electro devait mentionner "le toit du monde" en parlant du lieu où il attendait son combat final avec Spider-Man au sommet du World Trade Center, entraînant ce dernier à le traquer jusqu'aux tours jumelles pour la bataille finale. Dans la version finale du jeu republié, Spider-Man devine seulement l'endroit où retrouver Electro, sans l'aide d'un de ses traceurs d'araignée.

Ensuite, à la fin du jeu, le vainqueur du combat contre Electro est présenté comme étant Thor. Celui-ci était en effet supposé apparaître dans une séquence vidéo où il aurait dû converser avec Spider-Man après la défaite d'Electro expliquant pourquoi le journal Daily Bugle lui attribue la victoire. Cette séquence vidéo a été supprimée car elle faisait clairement apparaître le World Trade Center.

Plusieurs niveaux ont également été renommés.

Notes et références

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  1. «Fiche deSpider-Man 2: La revanche d'Electrosur PlayStation.», surGamekult
  2. Marcus(ill.Guillaume Lapeyre,photogr.Raoul Dobremel, mise en couleurs Julien Nido),Nos Jeux vidéo 90-2000: De la raquette dePongau racket dansGTA,l'irrésistible ascension des jeux vidéo,Paris, Hors Collection,coll.« Nostalgie / Nostalgie illustré »,,1reéd.(1reéd.2014), 142p.,260 × 260mm,broché(ISBN978-2-258-11049-6,BNF44203686,présentation en ligne),partie 1, « La PlayStation, le retour du jeu cool! »,p.15