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Super Mario Maker

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Super Mario Maker
Logotype de Super Mario Maker.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Yosuke Oshino (directeur)[1]
Takashi Tezuka,Hiroyuki Kimura(producteurs)
Compositeur
Koji Kondo[2],Naoto Kubo, Asuka Hayazaki

Date de sortie
Wii U

JAP:10 septembre 2015
AN:11 septembre 2015
EUR:11 septembre 2015
AUS:12 septembre 2015


Nintendo 3DS

JAP:1erdécembre 2016
AN:2 décembre 2016
EUR:2 décembre 2016

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
LunchPack(d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
ESRB:E?
PEGI:3?
USK:0?
Site web

Super Marioet Super Mario Maker(d)

Super Mario Maker(スーパーマリオメーカー,Sūpā Mario Mēkā?)est unjeu vidéodeplates-formesàdéfilement horizontalet unéditeur de niveaudéveloppé parNintendo EADet édité parNintendo,sorti en septembre2015surWii Uà l'occasion du30eanniversaire de la sérieSuper Mario.Il s'agit d'une application permettant aux joueurs de créer et jouer leurs propres niveaux basés sur les styles deSuper Mario Bros.,Super Mario Bros. 3,Super Mario WorldetNew Super Mario Bros. U.Un portage appeléSuper Mario Maker for Nintendo 3DSest sorti surNintendo 3DSen.

Il est compatible avec leNintendo Networkpour pouvoir partager ses niveaux et jouer à ceux des autres joueurs.

Système de jeu[modifier|modifier le code]

Le jeu permet d'inventer et créer des niveaux deMario,puis de les essayer et les proposer aux autres joueurs, ce qui offre un nombre quasiment illimité de possibilités. Il est possible, entre autres, de personnaliser les ennemis et les plates-formes, modifier la taille des tuyaux, enregistrer ses propres bruitages ou effets sonores et les déclencher en pleine partie, ou encore de jouer avec legameplayet des décors de fond provenant deSuper Mario Bros.,Super Mario Bros. 3,Super Mario WorldetNew Super Mario Bros. U[3],[4].

Il est possible de créer des ennemis ou obstacles plus insolites et originaux que dans les jeux traditionnels, comme des canons àCheep-Cheepailés, des tuyaux générant des Koopa ou encore des blocs abritant desPlantes Piranhasou divers ennemis. Une mise à jour dulogicielajoute la possibilité de placer despoints relaisdans le niveau ainsi que la possibilité d'adapter lepower-upobtenu selon l'état de Mario; ainsi si Mario est petit il recevra un Super Champignon, tandis que si Mario est déjà Super Mario, il recevra une Fleur de feu ou autre objet de même catégorie[5].

Dès son lancement, le jeu propose plusieurs niveaux directement jouables, sans connexion à Internet dans le Défi des 10 Mario[6],pour donner des idées de création aux joueurs. Les niveaux créés par les joueurs peuvent être partagés par Internet et un système de notation permet de connaître les plus populaires[7].

Les figurinesamiibopeuvent être utilisées dans le jeu, uniquement avec le styleSuper Mario Bros..Lafigurine8-bit Mario permet de faire apparaître Mario en plus grand, tandis que les autres figurines permettent à Mario d'endosser un costume représentant le personnage de la figurine en version 8-bit. Il est aussi possible de débloquer des costumes en finissant le Défi des 100 Mario en mode facile, normal, expert ou super expert, mais il n'est pas possible de tous les obtenir en jouant sur un seul niveau de difficulté[8].

Avec son système de création libre, le jeu totalise plus de 3,2 millions de niveaux créés par les joueurs fin.

Développement[modifier|modifier le code]

Le jeu est initialement conçu comme un outil de développement interne à l'équipe de développement de Nintendo. En réalisant qu'il y avait potentiel d'en faire un jeu à part entière, l'équipe de développement propose l'idée àTakashi Tezuka,producteur de la sérieSuper Mario[9].

Le jeu est dévoilé lors de l'E3 2014sous le titreMario Maker[10].Durant l'événementNintendo World Championships2015 se déroulant avant l'E3 2015,le jeu est rebaptisé enSuper Mario Maker[11].Quatre niveaux créés à cette occasion sont proposés dans le jeu final. Plusieurs grandes personnalités du jeu vidéo ont également conçu des niveaux. Un des niveaux du jeu est créé par les employés deFacebook[12].

Le jeu est commercialisé surWii Uleau Japon et ledans le reste du monde, pour le30eanniversaire de la sérieSuper Mario[13].Le jeu est proposé avec unartbookau format papier pour la version physique du jeu ou en version PDF pour la version dématérialisée[14].Également, une édition limitée avec un amiibo Mario 8-bit aux couleurs classiques est proposée, tout comme uneoffre groupéeavec la Wii U[15].L'amiibo est aussi proposé seul à cette même date, tandis qu'un amiibo Mario 8-bit aux couleurs modernes est commercialisé le[16].

Une mise à jour est proposée le,rajoutant notamment la possibilité de placer des checkpoints dans les niveaux ou encore un classement pour trouver des niveaux officiels de Nintendo et des créateurs partenaires[5],[17].

Communauté[modifier|modifier le code]

Ce qui est parfois considéré comme le niveau le plus difficile créé à ce jour se nommePit of Panga: U-Breaket est créé parPangaeaPanga(en).Celui-ci lui a demandé 11 heures pour le construire et 39 heures, 22 minutes et 47 secondes pour le compléter. PangaeaPanga est aussi le créateur du niveauPit of Panga: P-Break,considéré précédemment comme le niveau le plus dur deSuper Mario Maker[18].

Accueil[modifier|modifier le code]

Critique[modifier|modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Wii U 3DS
Canard PC(FR) 8/10[19] -
Famitsu(JP) 37/40[20] -
Presse numérique
Média Wii U 3DS
Gamekult(FR) 8/10[21] 8/10[25]
GameSpot(US) 9/10[22] -
IGN(US) 9/10[23] 7,2/10[26]
Jeuxvideo.com(FR) 17/20[24] 14/20[27]
Agrégateurs de notes
Média Wii U 3DS
Metacritic 88 %
(85 tests)[28]
74 %
(55 tests)[29]

Super Mario Makerest très bien reçu par la critique. Il obtient un score de 89,41 % surGameRankingset un score de 88 sur 100 surMetacritic[30],[28].

Ventes[modifier|modifier le code]

Durant les quatre premiers jours de sa commercialisation, le jeu s'écoule à 138 242 exemplaires auJapon[31].EnGrande-Bretagne,il s'agit du deuxième jeu le plus vendu durant sa première semaine de vente[32].Le jeu dépasse le million d'exemplaires vendus dans le monde à la fin[33].

Postérité[modifier|modifier le code]

Version Nintendo 3DS[modifier|modifier le code]

Lors du Nintendo Direct présenté le,NintendodévoileSuper Mario Maker for Nintendo 3DS,un portage du jeu surNintendo 3DSsorti le[34].Le jeu propose100 niveauxpréconçus par Nintendo et donne accès à une partie des niveaux créés sur la versionWii U.Chaque niveau atteint débloque certains éléments de construction permettant de créer d'autres niveaux. Les niveaux ainsi conçus par le joueur peuvent être partagés avec d'autres joueurs à l'aide deStreetPasset il est possible d'envoyer un niveau inachevé pour finir de le construire avec l'aide de d'autres utilisateurs[35],[36].Contrairement à la version pour Wii U, les figurines amiibo ne sont pas compatibles et il n'est pas possible d'utiliser des costumes. De plus, il est impossible de partager les niveaux créés en ligne. S'il est possible de jouer sur les niveaux mis en ligne par les utilisateurs de WiiU, il est impossible de les noter et les joueurs sur 3DS ne rentrent pas dans les statistiques du niveau.

Suite[modifier|modifier le code]

Une suite, nomméSuper Mario Maker 2,est dévoilé lors duNintendo Directdu.Elle est sortie lesurNintendo Switch[37].La grande nouveauté de cet opus est qu'on peut jouer avec les bonus, ennemis, plateformes etc., deSuper Mario 3D World(avec ungameplayhorizontal 2D toutefois). Il y a aussi un nouveau bonus qui transforme en Link 8-bits de la sérieThe Legend of Zelda.

Notes et références[modifier|modifier le code]

  1. (en)«Team Behind Mario Maker Consists of Individuals from Multiple Nintendo Teams», surnintendoworldreport.com(consulté le).
  2. (en)Christian Nutt, «The Mario Maestro speaks: Koji Kondo on composing classics», Gamasutra,(consulté le).
  3. (en)«E3 2014: Nintendo Unveils Mario Maker for Wii U», surIGN(consulté le).
  4. (en)«Mario Maker Adds Super Mario World And Super Mario Bros. 3 Styles», sursiliconera.com(consulté le).
  5. aetb(en)«Super Mario Maker Getting Major Update, Introducing Checkpoints and More», surGameSpot,(consulté le).
  6. (en)«Super Mario Maker Comes With 100 Courses», surIGN,(consulté le).
  7. (en)«You'll Be Able to Share Your Levels With Others in Mario Maker», surIGN,(consulté le).
  8. http://img110.xooimage.com/files/9/2/c/dscn0075-4e6c1d1.jpg
  9. (en)«Mario Maker started out as a tool for Nintendo's developers», surPolygon(consulté le).
  10. «E3 2014: Mario Maker sur Wii U en 2015», surJeuxvideo.com(consulté le).
  11. «E3 2015: Mario Maker rebaptisé en vidéo», surJeuxvideo.com,.
  12. «Super Mario Maker: Nintendo annonce un partenariat avec Facebook», surgameblog.fr,(consulté le).
  13. (en)«Super Mario Maker Release Date Announced at E3 2015», surGameSpot,.
  14. (en)«Super Mario Maker artbook will be available as a PDF to those who buy the game digitally», surnintendoeverything.com,(consulté le).
  15. (en)«Nintendo Announces Super Mario Maker Wii U Hardware Bundle», surnintendolife.com,(consulté le).
  16. «Amiibo: le Mario 8-Bit daté!», surIGN,(consulté le).
  17. «Une nouvelle mise à jour logicielle pour Super Mario Maker sur Wii U introduit des checkpoints intermédiaires et de nouveaux stages», surnintendo.fr,(consulté le).
  18. (en)«The Creator Of The 'Hardest Super Mario World Level Ever' Is At It Again», surKotaku,(consulté le).
  19. Pipomantis,Test: Super Mario Maker,Canard PCn°324, 15 septembre 2015, p. 36-37.
  20. (en)Sal Romano, «Famitsu Review Scores: Issue 1396», surgematsu.com,(consulté le).
  21. Kamui,«Test de Super Mario Maker»[archive du],surGamekult,(consulté le).
  22. (en)Justin Haywald, «Super Mario Maker Review»,GameSpot,(consulté le).
  23. (en)Jose Otero, «Super Mario Maker Review», surIGN,(consulté le).
  24. Anagund, «Test de Super Mario Maker», surJeuxvideo.com,(consulté le).
  25. Kamui, «Test de Super Mario Maker», surGamekult,(consulté le).
  26. (en)Jose Otero, «Super Mario Maker for Nintendo 3DS Review», surIGN,(consulté le).
  27. Anagund, «Test de Super Mario Maker 3DS», surJeuxvideo.com,(consulté le).
  28. aetb(en)«Super Mario Maker (Wii U)»,Metacritic(consulté le).
  29. (en)«Super Mario Maker (3DS)», surMetacritic(consulté le).
  30. (en)«Super Mario Maker (Wii U)»,GameRankings(consulté le).
  31. daFrans, «Ventes de jeux au Japon: Super Mario Maker démarre fort», Jeuxvideo.com,(consulté le)
  32. (en)«Super Mario Maker almost beats Metal Gear SolidVfor UK number one», Metro,(consulté le)
  33. (en)«Super Mario Maker Sells 1 Million», surGameSpot,(consulté le).
  34. «Super Mario Maker annoncé sur 3DS», surGamekult,(consulté le).
  35. «Super Mario Maker arrive sur Nintendo 3DS», surJeuxvideo.com,(consulté le).
  36. (en)«Super Mario Maker for Nintendo 3DS Announced», surIGN,(consulté le).
  37. Romain Mahut, «Nintendo Direct: Super Mario Maker 2 annoncé, première vidéo»,Gameblog,(consulté le)

Lien externe[modifier|modifier le code]