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Télécommande Wii

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Télécommande Wii
Développeur
Fabricant
Famille
Accessoire de jeu
Présentation
Date de sortie
Fonctions
Type
Génération
Caractéristiques
Alimentation
Autonomie
30-60 h.
Mesures
Masse
87 g

Latélécommande Wii(appellation officielle), également appeléeWii Remote(Wiiリモコン,Wī Rimokon?)ou plus simplementWiimote,est un contrôleur de laconsole de jeux vidéoWiideNintendo.Celle-ci est également compatible avec laWii U(et est donc toujours commercialisée malgré l'arrêt de la production de la Wii survenu en.Elle est désormais commercialisée comme étant un accessoire Wii U). Le contrôleur est révélé auTokyo Game Showle,et le nom officiel le.

Il s'agit d'une manette rectangulaire généralement tenue à une main, mais il est également possible de la tenir à deux mains, comme les manettes conventionnelles, pour certains jeux. Elle est équipée de plusieurs capteurs lui permettant de se repérer dans l'espace et de retranscrire ses mouvements à l'écran. Cela permet une nouvelle manière de jouer, plus immersive selon le constructeur. Son nom, lui, vient de l'association du nom de la console, et du mot anglaisremote(qui signifie télécommande). Dans unjeu de tir à la première personnepar exemple, la télécommande Wii représente l'arme dirigée juste en bougeant la main dans la direction voulue. Elle peut également s'utiliser dans d'autres jeux en tant quecanne à pêche,baguette dechef d'orchestre,épée,notamment.

Fonctionnement[modifier|modifier le code]

La «Sensor Bar», avec sesDELinfrarouges.

Pour déterminer sa position par rapport autéléviseur,la télécommande Wii utilise une barre fluorescente alimentée par la console, et placé au-dessus ou en dessous du téléviseur. Cette barre comprend dixDELinfrarouges,réparties par groupe de cinq de chaque côté, que la télécommande Wii repère grâce à une caméra sensible à cette mêmelongueur d'onde.Ce procédé (appelétriangulation) permet à la télécommande Wii de capturer la position relative du champ de DEL. La télécommande Wii peut ainsi calculer précisément et rapidement sa position par rapport à la barre et pointer un point précis sur l'écran. Mais elle a besoin pour cela d'être orientée face à l'écran (de façon à avoir la barre dans son « champ de vision »).

Caractéristiques[modifier|modifier le code]

télécomande Wii vu de face et de dos

Pour compléter ce détecteur, la télécommande Wii dispose d'accéléromètres.Les accéléromètres utilisés sont des ADXL330 fournis parAnalog Devices.La télécommande Wii ne contient pas degyroscope,mais se sert des accéléromètres et de la gravité terrestre pour déterminer ses différents angles d'inclinaison. En ce qui concerne l'alimentation, Nintendo a déclaré que la télécommande Wii consommait deux piles LR6 pour trente à soixante heures d'autonomie environ selon l'utilisation d'une extension ou pas.

La télécommande Wii peut permettre en outre de stocker un ou plusieursavatarsMiipermettant ainsi de jouer avec son Mii sur une consoleWiitierce. La « télécommande » est munie d'unecroix directionnelle,d'un bouton « A », d'une gâchette « B », de boutons « + » et « - », d'un autre bouton marqué d'une maison (boutonHome) et qui sert à rejoindre le menu Home, et d'un boutonPowerqui permet d'allumer et d'éteindre la consoleWii.À noter aussi deux derniers boutons, semblables au bouton « B » de lamanetteGameCube,marqués d'un « 1 » et d'un « 2 ». Elle est, de plus, équipée d'un kit devibration,et d'unhaut-parleur.Par exemple, si dans un jeu la télécommande Wii sert d'arc, le début du son produit par une flèche tirée sera émis par la télécommande Wii, puis sera progressivement diminué sur celle-ci, et augmenté sur la télé, donnant l'impression qu'une flèche partie de la télécommande Wii est allée jusqu'au téléviseur, créant ainsi un effet de son spatial.

La connexion de la télécommande Wii avec la console est assurée parBluetooth,ce qui la rend utilisable avec BlueSoleil et GlovePIE sousMicrosoft Windows,avec cwiid sousLinux,et avec DarwiinRemote sousMac OS X.La télécommande Wii est également munie d'une dragonne pour l'attacher aupoignet.

Modèles[modifier|modifier le code]

La télécommande Wii de base est de couleur blanche, et est sortie en même temps que la console. D'autres modèles ont vu le jour après:

  • La télécommande Wii (Plus) noire, incluse dans le pack Wii noire, puis vendue en télécommande Wii Plus seule;
  • La télécommande Wii (Plus) bleu clair, incluse dans le packMario et Sonic aux Jeux olympiques de Londres 2012,et vendue en télécommande Wii Plus seule;
  • La télécommande Wii (Plus) rose, vendue seule;
  • La télécommande Wii (Plus) rouge, incluse dans le pack25eAnniversaire de Mario, vendue avec le jeuWii Play: Motionet vendue avec laWii Mini;
  • La télécommande Wii Plus or, vendue dans un pack spécial avec le jeuThe Legend of Zelda: Skyward Sword.

Extensions[modifier|modifier le code]

La télécommande Wii se présente en fait comme la partie centrale de tout un système de contrôle. En effet, elle possède un port d'extension qui permet de la relier à plusieurs accessoires.

Nunchuk[modifier|modifier le code]

Télécommande Wii (gauche), et Nunchuk (droite).

Le Nunchuk est l'accessoire de base de la télécommande Wii, et sert dans pratiquement tous les jeux. Il a été baptisé ainsi en raison de sa lointaine ressemblance avec unnunchaku.

Le Nunchuk est relié à la télécommande Wii par le biais d'une connexion filaire. Il comprend unstick analogiqueet les touches « C » et « Z »[1].Il est équipé d’unaccéléromètrede chezSTMicroelectronics(LIS3L02AL) pour la reconnaissance des mouvements, mais pas de haut-parleur ni de moteur de vibration[2].Cet accessoire est fourni dans la boîte de la Wii à l'achat. Un Nunchuk est vendu attaché à la console Wii. Les autres télécommandes Wii sont vendues séparément sans le Nunchuk[3].

Manette classique[modifier|modifier le code]

Manette classique (gauche) reliée à une télécommande Wii (droite).

Il existe deux versions de la manette classique, la classique originale, et la classique pro. La manette classique, destinée à laWii,ressemble à la manette duSNES,et permet de jouer à certains jeux Wii etWiiWare,mais son but principal est son utilisation pour laConsole Virtuelle,une plate-forme de téléchargements d'anciens jeux. La manette classique, également appelée « WiiPad », est reliée, tout comme le Nunchuk, à la télécommande Wii mais n'est pas vendue avec la console. Ses touches sont les mêmes que celle de la manetteGameCube:« A », « B », « X », « Y », et quatre en haut de la manette: « ZR », « ZL », « R », « L ». Similaire à la manette classique ordinaire, la manette pro possède deux poignées et un meilleur confort général.

Wii MotionPlus[modifier|modifier le code]

TélécommandeWii Plusnoire (gauche), et télécommande Wii bleue connectée à l'accessoire Wii MotionPlus (droite).

LeWii MotionPlusest dévoilé par Nintendo le[4],[5].Il apporte en plus desaccéléromètresde la télécommande Wii uncapteur gyroscopique[6].Le mouvement du joueur est alors plus fidèlement capté, ce qui permet de pallier les limites de la télécommande Wii pour des jeux réclamant plus de précision (combat au sabre, « découpage de bûche au centimètre près »[7]par exemple). Le prix de cette extension, avec le jeu de sports nomméWii Sports Resortest d'environ 50 euros[8]enEurope.Le jeu avec son accessoire est sorti le.Pour les développeurs de jeux, ce nouvel accessoire s'accompagne d'unlogiciel,le LiveMove2[9].

LeWii MotionPlusse présente sous la forme d'un petit bloc blanc qui se branche à l'arrière de la télécommande Wii. De plus, à l'arrière de l'accessoire se trouve un port permettant de brancher le Nunchuk, ou d'utiliser un autre accessoire en même temps que le capteur. Il coûte environ 20,mais est inclus avec de nombreux packs de jeux. Ce nouvel accessoire n'est pas rétrocompatible avec les anciens jeux Wii[réf. nécessaire].À l'E3 2011,Télécommande Wii Plus dorée est annoncée en même temps que la date de sortie du jeuThe Legend of Zelda: Skyward Sword[10].Il est disponible en un temps limité[11].

Les jeux Wii compatibles avec le Wii MotionPlus incluent notamment:Wii Sports Resort,Wii Play: Motion,Grand Chelem Tennis Wii,Virtua Tennis 2009,Tiger Woods PGA Tour 10,Red Steel 2,FlingSmash(originellement appeléSpan Smasher),The Legend of Zelda: Skyward Sword,Le Secret de la Licorne,Big Catch Bass Fishing 2[12],Shaun White Snowboarding: World Stage,Academy of Champions: Football,Avatar,NHL 2K10,Zangeki no Reginleiv,Monster Hunter 3,etLET'S Dance.Les jeux WiiWare compatibles avec le Wii MotionPlus incluent notamment:Crazy Mini Golf 2[13],etRage of the Gladiator.

Auparavant, cette extension était additionnelle à la télécommande, mais désormais certaines intègrent le Wii MotionPlus. Ces télécommandes Wii sont appelées télécommande Wii Plus (Wii Remote Plusenanglais), et intègrent le Wii MotionPlus. La télécommande Wii Plus a la même taille que les télécommandes Wii classiques.

Wii Light Gun[modifier|modifier le code]

LeWii Light Gunest initialement présenté à l'E3 2006[14].Il s'agit d'une extension non fabriquée parNintendopermettant de convertir sa télécommande Wii en simulateur de pistolet, en l'encastrant très simplement dans le canon, et de brancher sa Nunchuk à la crosse du revolver par la même occasion. Le système est très simple: lorsque détente est pressée, la gâchette « B » de la télécommande Wii est enclenchée.

Accessoires[modifier|modifier le code]

Wii Zapper[modifier|modifier le code]

Wii Zapper,dans sa version finale.

Initialement commercialisé en 2007[15],leWii Zapperpermet d'utiliser la télécommande Wii en tant que simulateur de mitraillette[16].Il est équipé d'unstick analogiqueet d'une détente. Son nom, le Wii Zapper, lui est attribué en référence aupistolet optiqueduNES,leNES Zapper.Contrairement aux deux extensions précédentes, le Zapper n'est pas relié à la télécommande par un fil: c'est la télécommande Wii qui s'encastre en lui, tandis que leNunchukse loge dans la poignée située à l'arrière[15].Le Wii Zapper est vendu en pack avec le jeuLink's Crossbow Training[17].

Wii Wheel[modifier|modifier le code]

Wii Wheel.

LeWii Wheelest une extension fournie avec le jeu vidéoMario Kart Wii[18].EnEurope,le prix initial annoncé est de 9,99pour le boitier seul, soit deux euros de plus que le prix initial japonais[19].LeWii Wheelest un boitier possédant la forme d'unvolant automobile.Le joueur y insère sa télécommande Wii, et cela lui permet de jouer plus aisément à un jeu dont legameplayest axé sur la conduite d'un véhicule. L'accessoire s'utilise de la manière qu'un volant d'automobile classique, en le faisant tourner à droite et à gauche pour diriger le véhicule à l'écran.

Guitare[modifier|modifier le code]

La guitare, une imitation de guitare en plastique sans cordes, est dédiée aux jeux de guitare surWii.Il ne s'agit pas d'une extension officielle fabriquée parNintendo.Le manche est pourvu de cinq boutons simulant le pincement des cordes, et la partie centrale est dotée d'un large bouton plat, conçu pour imiter le fait de gratter les cordes avec un médiator. La guitare possède également unvibratofonctionnel, ainsi que quelques autres boutons.

Il existe deux types de guitares pour la Wii. Les guitares pourGuitar Herosont des extensions pour la télécommande Wii reconnues comme une manette classique. En plus de la guitare officielle, vendue avec le jeu ou séparément, des éditeurs tiers fabriquent des guitares compatibles (par exemple, la société PEGA HK). La guitare pourRock Bandest une extensionUSBpour la console. Le coffret du jeu comprend également un micro et une batterie.

Autres utilisations possibles[modifier|modifier le code]

Johnny Chung Lee, est chercheur à la Carnegie Mellon University dePittsburgh.Il travaille sur lesinteractions homme-machine.Il utilise le capteur infrarouge de la télécommande Wii et branche cette dernière enBluetoothsur un PC. Il arrive ainsi à créer unécran tactileou un écran interactif à la manière du filmMinority Report.Un système de Head Tracking (capture du mouvement de la tête) est aussi créé grâce à la télécommande Wii. Des logiciels comme celui proposé par Uwe Schmidt[20]permettent de paramétrer et de calibrer facilement ce détournement. Il est ensuite nécessaire d'utiliser un logiciel pour interagir avec le tableau numérique commeOpen Sankoréqui est à la foisopen-sourceet multi-systèmes d'exploitation.

Usine Hollyhock, de Sensomusic (logiciel musical disponible surMacetPC) permet d'utiliser la télécommande Wii et le Nunchuck comme contrôleurMIDIpour piloter des synthétiseurs virtuel ou des fichiers audio. Osculator est un logiciel disponible sur Mac permettant d'utiliser la télécommande Wii pour de multiples expériences musicales et ludiques[21].Il permet par exemple de jouer à des jeux Mac, ou à des jeux émulés en utilisant la télécommande Wii.

La télécommande Wii est compatible avec le téléphone mobileN900deNokiaqui peut se transformer ainsi en console de jeux de salon grâce à sa sortie TV. Elle est également compatible avec la plupart des émulateurs (GBA,GBC,SNES,Mega Drive…) disponibles sur smartphonesAndroidpour servir de manette au lieu d'utiliser l'écran tactile ou les touches physiques.

Notes et références[modifier|modifier le code]

  1. (en)«Hands-On with the Wii Controller»,(consulté le).
  2. «STMicroelectronics 3-Axis MEMS Inertial Sensor»,TECHinsights,UBM TechInsights(consulté le).
  3. (en)MattWalesReports claim Wii to slap down 16 at launch»,Computer and Video Games,(consulté le).
  4. (en)Steven Rodriguez, «Nintendo Announces Wii MotionPlus»,(consulté le).
  5. (en)Adam Hartley, «Wii MotionPlus: Nintendo's new tech detailed. Nintendo’s new partners at InvenSense tell us more», surTechRadar,(consulté le).
  6. (en)«E3 2008: Wii MotionPlus Hands On», surIGN,(consulté le).
  7. «Sports Resort: impressions», surGamekult,(consulté le).
  8. Prix de vente de la Wii MotionPlus
  9. (en)«AILive Reveals LiveMove2 For Wii MotionPlus», surGamasutra,(consulté le).
  10. (en)«E3 2011: Legend of Zelda: Skyward Sword Due End of Year; Gold Tri-Force Wii Remote Announced», surEsperino.com(consulté le).
  11. (en)«The Legend of Zelda: Skyward Sword Box Art, Bundle Revealed», surign.com(consulté le).
  12. «505 Games nous prend pour des poissons», surlivewii.fr(consulté le).
  13. «Data Design annonce Crazy Mini Golf 2 sur Wii», surlivewii.fr(consulté le).
  14. (en)Kevin Cortez, «Wii Light Gun Controller Revealed»,(consulté le).
  15. aetb(en)«Wii U Zapper: Twenty dollars to a better FPS experience?», surNintendo Enthusiast,(consulté le).
  16. (en)«Nintendo Wii Zapper», surCNET(consulté le).
  17. (en)«Link's Crossbow Training Review», surign.com(consulté le).
  18. «Le Wii Wheel déjà disponible», surp-nintendo.com,(consulté le).
  19. «Mario Kart Wii: images, vidéos et prix du Wii Wheel», surLiveWii,(consulté le).
  20. (en)«Wiimote Whiteboard», suruweschmidt.org(consulté le).
  21. (en)Site d'Osculator

Annexes[modifier|modifier le code]

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Articles connexes[modifier|modifier le code]

Liens externes[modifier|modifier le code]