Visceral Games
Visceral Games | |
Création | 1998(EA Redwood Shores) 2009(Visceral Games) |
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Disparition | 17 octobre2017 |
Personnages clés | Amy Hennig |
Forme juridique | Filialed'Electronic Arts |
Siège social | Redwood City![]() |
Actionnaires | Electronic Arts |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Dead Space |
Site web | visceralgames.com |
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Visceral Games(anciennementEA Redwood Shores[1]) était un studio américain dedéveloppementdejeux vidéodétenu par l'éditeurElectronic Arts.L'entreprise acquiert une certaine notoriété avecDead Space,un jeu de typesurvival horrorqui rencontre un succès critique lors de sa sortie[2].
Visceral Games est situé àRedwood CityenCalifornie,au même endroit que le siège social d'Electronic Arts.Le studio possède des bureaux àShanghai,et possédait deux studios, l'un àMelbournequi ferme ses portes le[3],et l'autre àMontréal,dont l'intégralité de l'équipe se voit licenciée le,peu après avoir terminé le développement du titreArmy of Two: Le Cartel du Diable[4].
La fermeture de Visceral Games est annoncée par Electronic Arts le.Le dernier projet en cours de développement, un jeu prenant place dans l'univers deStar Wars[5],[6],est repris par le studioEA Vancouver[7].
Jeux développés
[modifier|modifier le code]Notes et références
[modifier|modifier le code]- (en)«Dead Space Devs Change Their Name To Visceral Games», surkotaku.com(consulté le).
- (en)«Dead Space (Xbox360) eviews»(Archive.org•Wikiwix•Archive.is•Google•Que faire?),surmetacritic.com(consulté le).
- Visceral Games Melbourne, fermé par EA
- Tout le staff de Visceral Montréal licencié
- (fr)«Visceral Games travaille sur un Star Wars sur PS4 et Xbox One», surjeuxvideo.com(consulté le).
- (fr)«Virage à 180° pour le grand projet de jeu vidéo narratif « Star Wars », repoussé à 2019»(consulté le).
- «EA ferme Visceral Games et va transformer son jeu Star Wars»,Gamekult,(consulté le).