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Voleur

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Une école de voleurs à Londres; illustration de Victor Dedoncker dans l'Illustration européenneno52 (1871),p.408.

Unvoleurest unepersonnequi effectue unvol.Par extension, ce terme s'applique aux personnes morales (par exemple,sociétés,entreprisesetgouvernements). Il s'applique également à tous les êtres vivants (par exemple,hyène,coucouetabeille).

Historique

Dans les sociétés civiles de l'Occident,ce terme a subi des mutations au cours des siècles. Alors qu'auMoyen Âgeil portait principalement sur le vol des biens physiques et de lamonnaie,il a vu son champ d'application modifié lors de larévolution industrielle.En effet, la généralisation deseffets bancairespendant cette époque a amené une diversification dans la nature des biens de valeur (par exemple, traites bancaires et chèques).

Lespilleurssont des voleurs qui prennent les biens d'un lieu de façon destructrice, désordonnée et souvent violente. Cette activité illégale existe depuis les temps anciens et survient fréquemment lorsqu'une armée envahit unevilleou unpays.Un exemple documenté est celui de laFranceoccupée pendant laSeconde Guerre mondiale.Des officiersallemandsont profité de cette situation pour expédier vers l'Allemagne des centaines, sinon des milliers, d'œuvres d'art. En 2005, l'ouragan Katrinaa causé d'énormes dégâts àLa Nouvelle-Orléans.Alors qu'ils suivaient les évènements sur place, desjournalistesont mis au jour le pillage des maisons abandonnées.

Par extension, les personnes qui exportent illégalement des biens hors d'un pays (un exemple connu est celui des œuvres d'art égyptiennes) sont traitées de pilleurs, tout comme les personnes qui se réservent les biens trouvés dans lesépavesmaritimes.

Lorsqu'il est apparu que ledroit d'auteuret lebrevetconstituaient des biens potentiellement enrichissants, le « métier » de voleur s'est adapté pour en profiter. Dans ce cas, on parle de « plagiat ».

Avec l'irruption d'Internetdans la vie de tous les jours à partir desannées 1990,les différentes entreprises (banques,groupes industriels, distributeurs de marchandises, etc.) ont décidé de recourir de manière extensive aux transactions électroniques. Cette généralisation a donné naissance à une nouvelle classe de voleurs: lescybercriminels.

En 2005, la notion de « pirate informatique » est mal définie, car le système judiciaire n'est pas encore parvenu à bien cerner la nature du délit. Cela tient principalement à deux raisons:jurisprudenceémergente et évolution très rapide destechnologies de l'information et de la communication(TIC).

À la suite de la croissance phénoménale dumarché boursierenAmérique du Nordpendant lesannées 1990,la fraude en entreprise est devenue une activité fort lucrative à la suite des difficultés de surveillance. Depuis l'an 2000, profitant de l'effondrement du marché boursier en Amérique du Nord, les fraudeurs font souvent manchette dans les journaux nord-américains.

Voleurs célèbres

  • Robin des Boisest sans doute le plus connu de tous. Ce personnage médiéval légendaire et inspiré d'un personnage réel, avait pour habitude de voler les biens des riches pour les donner aux pauvres.
  • Louis Mandrin,voleur et contrebandier français (1725 - 1755). S'estimant volé par l’État, Mandrin décida de voler l'État.
  • Louis Dominique Cartouche,brigand puis chef d'une bande de laCour des Miracles,il défia le RégentPhilippe d'Orléanset sa cour.
  • Gaspard de Besse,un Robin des Bois provençal.
  • Billy The Kid,truand duXIXesiècle, entra dans le grand banditisme à l'âge de douze ans, dans l'Ouest américain. Voleur, mais aussi tueur sanguinaire, il est arrêté et tué à bout portant par son meilleur ami, le shérifPat Garrett,à l'âge de22 ans.Billy avait causé la mort de21 personnes.(Mais d'après la légende, le shérif aurait épargné son meilleur ami en tuant un autre voleur, et en laissant volontairement échapper Billy. Celui-ci aurait ensuite compris le mal qu'il a causé, et se serait retiré dans une ferme mexicaine sous un faux nom...)
  • Jesse Jameset son frère Frank, braqueurs de banques, avaient créé un véritable gang de gangsters en 1865, jusqu'en 1882. Alors âgé d'à peine18 ans,Jesse essaie d'aider financièrement sa mère, et ses frères et sœurs par le cambriolage. Sa tête est mise à prix à 10 000 dollars lorsqu'il fut tué. Il est trahi par des membres de sa bande, Bob et Charles Ford, avides de renommée et des 10 000$de récompense offerts: ils assassinent Jesse dans sa maison le34 ans.Apprenant la mort de son frère, Frank hésite quelque temps puis se rend aux autorités. Il est jugé et acquitté en.
  • Arsène Lupin,personnage délicat et malin, fut créé parMaurice Leblancet interprété par de nombreux acteurs de cinéma, dontFrançois Dunoyer,en 1989.
  • John Dillingerétait un voleur renommé et célèbre pour sa loyauté et son respect de la personne humaine, dans les années 1930, incarné parJohnny DeppdansPublic Enemies.
  • Tragabuchesl'insaisissable Robin des Bois andalou.
  • Vincent Lacroix,Canadien accusé du détournement de 130 millions de dollars canadiens dans l'affaire Norbourg
  • Ronald Biggs[1]un des membres d'une des attaques les plus médiatiques de l'histoire: le casse du train postal Glasgow-Londres.

Dans la fiction

Imagerie typique associée au voleur de grand chemin qui dérobe laboursed'un voyageur, reprise dans la classe de personnage du voleur.
Tableau dePieter Brueghel l'Ancien(vers 1568).
DansLes Misérables,Victor Hugoévoque la chute deJean Valjean,voleur récidiviste, et sarédemption.

L'image contemporaine du voleur comme un rôle « incarnable », en tout cas dans la culture populaire du jeu vidéo et du jeu de rôle, est plus positive. Ainsi, le voleur n'est plus un être méprisable pour son absence de remords et ses pratiques peu orthodoxes; il devient un aventurier roublard, amusant à incarner et souvent indispensable. Le voleur est uneclasse de personnagecouramment employée dans lesjeux de rôlemédiévaux-fantastiques.À l'image du voleur de grand chemin de la culture traditionnelle, cette classe de personnage peut aussi être représentée avec lesarchétypesde l'éclaireur ou de l'espion(comme lesninja), voire de l'assassin.

Dans les jeux de rôle, les voleurs sont généralement des personnages furtifs et habiles ou rapides, capables de désarmer les pièges, de forcer des verrous et serrures, de faire duvol à la tire,d'espionner les ennemis, d'éviter la détection de l'ennemi et d'effectuer des frappes dans le dos (backstaben anglais), ainsi que de se dissimuler dans les ombres. Les voleurs sont généralement des combattants de mêlée ou à distance, prenant appui sur leur agilité et leur adresse, et ont tendance à se concentrer sur l'esquive des attaques plutôt que de résister aux dégâts (comme le ferait un guerrier en armure). Ils attaquent souvent avec despoignardsà double usage ou avec d'autres petites armes à une main et/ou dissimulables, en s'appuyant sur la vitesse d'enchaînement et les frappes rapides plutôt que sur les dégâts. Les voleurs sont généralement limités aux armures légères qui sont plus faciles à déplacer, en cuir et matières similaires. Bien qu'ils ne puissent généralement pas pratiquer lamagie,ils peuvent utiliser des parchemins ou des objets magiques dans certains jeux; si aucune des options n'est disponible, des gadgets techniques sont utilisés. Les voleurs travaillent généralement en petits groupes ou enguildes.Dans la plupart des environnements fantastiques, les races fantastiques plus petites et plus agiles (comme leselfes,lesgnomeset leshobbits) sont particulièrement adaptées à la classe de voleur.

Les références littéraires sur lesquelles sont fondées les premiersjeux de rôlefont explicitement référence au voleur:Bilboest recruté comme cambrioleur dansLe Hobbit[2];Conan le Barbarecommence sa carrière d'aventurier comme voleur, notamment dans la nouvelleThe Tower of the Elephant[3];Fafhrd et le Souricier Grisfont profession de voleurs dans les nouvelles deFritz Leiber,trois références citées dansDonjons et Dragons[4].

De nombreuses œuvres de fiction mettent en scène des voleurs, tels lesjeux vidéo(par exemple, la sérieSlyouWorld of Warcraft), lesjeux de rôle(dontLes Loups-garous de Thiercelieux,MafiaetCitadelles) ou les œuvres dérivés comme lasaga MP3duDonjon de Naheulbeuk.

DansDonjons et Dragons

L'éditionoriginale deDonjons et Dragonscomportait trois classes de personnage (guerrier,magicienet prêtre)[5].La classe de voleur ne faisait donc pas partie de l'édition initiale, bien qu'il soit fait mention d’« un quartier des voleurs » parmi les lieux« indispensables »en ville[6].Une première version duvoleuren tant que classe de personnage fut publiée parGary Gygax,en juin1974,dans lefanzineThe Great Plains Game Players Newslettern° 9, d'après une idée de Gary Schweitzer[7].Il apparait de manière officielle avec la publication du premier supplément,Greyhawk,en 1975[8].

Le voleur deviendra par la suite l'une des quatre classes fondamentales: il apparait dans les diverses éditions deDonjons et Dragonsrédigées successivement par Eric J. Holmes[9](1977),Tom Moldvay[10](1981) et Frank Mentzer[11](1983), ainsi que dans les règles avancées[12].Dans la seconde édition des règles avancées, le voleur est inclus, aux côtés du barde, dans la catégorie desrogues[13],traduits en français par« roublards »[14].Dans la troisième édition, il est lui-même rebaptisé « roublard », le barde constituant une classe séparée[15],nom qu'il conserve dans la quatrième édition. L'origine du terme« roublard »remonte à1975:Ken St. Andreen fit l'une des trois classes de base du second jeu de rôle publié,Tunnels et Trolls[16].

DansDonjons et Dragons,les compétences originelles du voleur sont le désamorçage des pièges, le crochetage desserrures,la capacité de se mouvoir silencieusement et de se cacher dans les ombres, l'escalade, l'écoute des bruits suspects, lepickpocket(vol à la tire), et le coup de poignard dans le dos (backstab)[17].

Dans les autres jeux de rôle

Lejeu de rôlefrançaisNightprowlerpropose de ne jouer que des voleurs, séparés en plusieurs types.

Dans les jeux vidéo

Le voleur apparait notamment dans les jeux vidéo suivants:

Notes et références

  1. Marc Roche (Londrescorrespondant)Attaque du train postal Glasgow-Londres: Ronald Biggs est mort»,Le Monde.fr,‎(ISSN1950-6244,lire en ligne,consulté le)
  2. (en)John Ronald Reuel Tolkien,The Hobbit. There and Back Again,George Allen & Unwin, Ltd., 1937
  3. (en)Robert E. Howard,The Tower of the Elephant,Weird Tales,1933.
  4. (en)Gary Gygax et Dave Anderson,Dungeons & Dragons,TSR, 1974.
  5. (en)Gary GygaxetDave Arneson,Dungeons & Dragons,I:Men & Magic,Tactical Studies Rules(TSR), 1974.
  6. (en)Gary Gygax et Dave Anderson,Dungeons & Dragons, III:The Underworld & Wilderness Adventures,Tactical Studies Rules, 1974.
  7. (en)Gary Gygax,The Great Plains Game Players Newslettern° 9, juin 1974.
  8. (en)Gary Gygax etRobert J. Kuntz,Supplement I: Greyhawk,1975, Tactical studies rules.
  9. (en)John Eric Holmes,Dungeons & Dragons,TSR, 1977.
  10. (en)Tom Moldvay,Dungeons & Dragons,TSR, 1981.
  11. (en)Frank Mentzer,Dungeons & Dragons,TSR, 1983.
  12. (en)Gary Gygax,Advanced Dungeons & Dragons,Players Handbook,TSR, 1978.
  13. (en)David Zeb Cook,Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition,Players Handbook,TSR, 1989.
  14. David Zeb Cook,Dungeons & Dragons2eédition, Manuel des joueurs, TSR /Transecom,1989.
  15. (en)Monte Cook, Williams Skip, Jonathan Tweet,Dungeons & Dragons 2nd edition,Players Handbook,Wizards of the Coast,2000.
  16. (en)Ken St. Andre,Tunnels & Trolls,Flying Buffalo, 1975.
  17. (en)Gary Gygax et Robert J. Kuntz,Supplement I: Greyhawk,1975, TSR.

Voir aussi

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Bibliographie

  • Nicolas Bon,Quel voleur accepte qu'on le vole? Capitalisme et propriété privée,Éditions Pontcerq, Rennes, 2010(ISBN9782919648061)
  • Arnaud-Dominique Houte
    • Au voleur! Images et représentations du vol en France, XIXe-XXe,Publications de la Sorbonne, 2014(ISBN9782859447724)
    • Propriété défendue: La société française à l'épreuve du vol,XIXe – XXesiècles,Gallimard, 2021(ISBN9782072880667)

Articles connexes