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Yoshi

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Yoshi
Cosplay de Yoshi
Cosplay de Yoshi

Nom original ヨッシー(Yosshī)
Alias Therapoda Yoshisaur Munchakoopas
Origine Île des Yoshis
Sexe Masculin
Espèce Yoshi
Yeux Noir
Activité Héros
Monture
Caractéristique Langue protractile
Arme favorite Œufs
Entourage Mario
Luigi
Peach
Daisy
Harmonie
Poochy
Ennemi de Bowser
Bowser Jr.
Kamek

Créé par Shigeru Miyamoto
Shigefumi Hino
Voix Kazumi Totaka
Séries Super Mario,Yoshi
Première apparition Super Mario World(21 novembre1990)

Yoshi(ヨッシー,Yosshī?)est un personnage fictif dejeu vidéocréé par le japonaisShigefumi Hino.Il apparaît dans lesjeux vidéoédités parNintendo,d'abord dans la sérieSuper Mariooù il accompagneMarioetLuigi,puis danssa propre sérieavec, entre autres,Super Mario World 2: Yoshi's Island.Il fait également des apparitions dans plusieurs séries spin-off telles queMario Party,Mario KartetSuper Smash Bros..

Initialement, Yoshi se présente sous la forme d'undinosaure.Par extension, son nom désigne aussi uneespèceanimale qui peut avoir d'autres couleurs. Il peut avoir une teinte bleu clair ou foncé, orange, verte, jaune, rose, violette, brune, noire, blanche ou rouge, mais la plus connue reste la verte.

Le mot « Yoshi » ( lương し ou よし) en japonais signifie: « oui », « bien », « super », « chance » (et autres mots positifs)[1].

Origine du personnage[modifier|modifier le code]

Création[modifier|modifier le code]

À l'origine,Shigeru Miyamotosouhaitait donner une monture àMariodès laNESmais les capacités techniques de la console ne le permettaient pas[2].Certains croquis d'époque montrentMariochevauchant une créature élancée, plus proche d'unGastornisque du reptile rondouillard qui finira par apparaître surSuper Nintendo.Ce design était vraisemblablement inspiré desoiseaux-chevauxapparus dansNausicaä de la vallée du ventsorti en1984,soit un an avantSuper Mario Bros.,et qui servit également d'inspiration àHironobu Sakaguchilors de la création duChocobo.

Un document préparatoire deSuper Mario Worldindique que son nom complet serait «T. Yoshisaur Munchakoopas» (en référence, à la fois, audinosaureT. Rexet à l'appétit des Yoshis, «Munchakoopas» pouvant se traduire par «macheur de Koopas»). Longtemps passé inaperçu, ce document est revenu à l'attention des médias spécialisés en 2014, popularisant le terme auprès des joueurs.

Biographie fictive[modifier|modifier le code]

Yoshi menait une vie paisible sur l'île des Yoshis lorsqu'il sauva par hasardMarioencore bébé tombant du ciel. Le sorcier Kamek (anciennement Magikoopa) venait en effet d'intercepter la cigogne le transportant lui et son frèreLuigivers leurs parents, ayant prédit qu'ils seraient une menace pour son maîtreBowserdans le futur. Après un conseil avec les autres Yoshis pour savoir ce qu'il faudrait faire, il fut décidé d'aller sauver le frère des mains de Kamek grâce à une carte perdue par la cigogne et un étrange lien semblant relier les deux bébés, et un grand relais de Yoshis fut donc mis en place afin de les réunir. Après avoir vaincu bébé Bowser et Kamek grâce au Yoshi vert, la cigogne amena les jumeaux à un couple qui s'avéra ne pas être le bon, et Yoshi dut reprendre du service pour retrouver les vrais parents. Après ces événements, Yoshi dut à nouveau sauver bébé Luigi et plusieurs autres bébés lorsque Kamek attaqua la crèche où ils étaient gardés dansYoshi's Island DS(ce jeu pose néanmoins des problèmes de continuité, puisqu'on y trouve à la fois bébé Mario et bébé Donkey Kong, alors que ce dernier est censé être le petit-fils deCranky Kong,celui que Mario affronte dans leDonkey Kongoriginal)[3].

DansYoshi's Story,Bébé Bowser, jaloux de la bonne humeur des Yoshis, décida de voler l'Arbre du Bonheur, un arbre aux fruits magiques apportant la joie chez les Yoshis, ce qui les déprima au plus haut point. Seuls 6 nouveau-nés à peine éclos échappèrent à la grande dépression, et décidèrent d'aller récupérer l'arbre des griffes de Bowser. Il n'est jamais précisé si le Yoshi vert de ce jeu est le même que dans les autres jeux ni si l'histoire se déroule avant ou aprèsYoshi's Island(Bowser semblait ne pas connaître les Yoshis dans ce jeu). L’esthétique générale delivrepop-uppourrait indiquer qu'il ne s'agit que d'unconteet que l'histoire serait «non-canonique». Il en va de même pourYoshi's Woolly Worldet son esthétique laineuse, dans lequel Kamek « détricote » tous les Yoshis mis à part le vert et le rouge, qui doivent alors récupérer leurspelotesau travers de différents mondes.

Yoshi fait sa première apparition dans un jeu dans le niveau 1-2 deSuper Mario WorldsurSuper Nintendo,sorti en 1990 au Japon et deux ans plus tard en Europe. Lui et ses semblables ont été capturés parBowserlorsque celui-ci a pris possession de l'Île des Dinosaures et enfermés dans leur propres œufs, et sept bébés ont été enlevés et sont retenus par lesKoopalings.En tapant dans certains blocs [?], Mario peut faire apparaître un œuf qui s'ouvre immédiatement, libérant un Yoshi vert. Dans une zone spéciale du jeu, des Yoshis d'autres couleurs peuvent également être trouvés. Après avoir vaincu Bowser et ses sbires et sauvé tous les œufs et laprincesse Peach,Mario et Yoshi ramenèrent les œufs à leurs parents qui se mirent alors à éclore devant eux. Depuis ces retrouvailles, l’espèce des Yoshis aide régulièrement Mario dans ses aventures, en particulier le Yoshi vert par qui tout avait commencé.

Débuts (ère SNES, 1990 - 1995)[modifier|modifier le code]

Yoshi apparaît pour la première fois dansSuper Mario World,sorti le 21 novembre 1990 au Japon.

Après sa première apparition dansSuper Mario World,Yoshi connu un pic de popularité auprès des joueurs qui poussa Nintendo a réaliser rapidement plusieursspin-offssur le personnage. S’enchaînèrent donc plusieurs jeux de puzzle le mettant en scène, tout d'abordMario and Yoshi(sobrement intituléYoshiaux États-Unis) surNESetGame BoypuisYoshi's Cookiesur les mêmes consoles plus laSuper Nintendo.En 1993, le jeuYoshi's Safarisort sur Super Nintendo; malgré le titre, Yoshi n'a en réalité qu'un rôle mineur, servant simplement de monture au joueur (Mario)tirant à la première personnegrâce auSuper Scope.Dans la compilation/remakeSuper Mario All-Stars,l'un des rois transformés deSuper Mario Bros. 3est métamorphosé en Yoshi (celui-ci n'ayant pas encore été créé à l'époque du jeu d'origine). La surexploitation du personnage sur une si courte période est même référencée de façon humoristique dans le jeuThe Legend of Zelda: Link's Awakeningdans lequel, après queLinka obtenu une peluche de Yoshi, le jeu déclare «On le voit dans tous les jeux, celui-là!». DansDonkey Kong Country 2sorti sur SNES en 1995, Yoshi est cité parCranky Kongcomme le3eplus grand héros Nintendo derrière Mario et Diddy kong.

La popularité de Yoshi atteint son paroxysme avec la sortie deSuper Mario World 2qui délaisse quasi complètement legameplayhabituel de Mario pour un nouveau basé sur Yoshi qui devient le protagoniste de l'histoire comme l'indique le sous-titre:Yoshi's Island.Les personnages de ce jeu seront par la suite utilisés dansTetris Attack(la localisation occidentale du puzzle-gamePanel de Pon) remplaçant les fées du jeu original pour capitaliser sur le succès du jeu et du personnage (ainsi que le nomTetris).Yoshi's Islandmarquera le début d'une série spin-off dédiée à Yoshi en parallèle aux jeuxMarioqui reviendront par la suite à un gameplay plus traditionnel.

Suites et principales apparitions[modifier|modifier le code]

Cette nouvelle franchise démarre néanmoins mal carYoshi's Story,sorti en 1997 surNintendo 64,reçoit un accueil assez froid de la critique et des joueurs qui lui reprochent un gameplay 2D archaïque et une absence de difficulté. Le jeu restera néanmoins un jeu pivot dans la série en apportant plusieurs éléments qui resteront, dont la nouvelle voix aiguë caractéristique de Yoshi fournie parKazumi Totaka,le compositeur du jeu qui le double depuis lors dans toutes ses apparitions. Yoshi restera donc abonné aux caméos et rôles secondaires dans les jeuxMariopendant plusieurs années, même « rétrogradé » de nouveau au rôle de monture de Mario dansSuper Mario SunshinesurGame Cubeen 2002.

La réédition deYoshi's IslandsurGame Boy Advancel'année suivante et intituléeSuper Mario Advance 3suscitera à nouveau de l’intérêt pour le personnage, suffisamment pour que deux jeux soient mis en développement:Yoshi's Universal GravitationetYoshi Touch and Goqui finiront par sortir en 2005 respectivement sur GBA etNintendo DS.En 2004, Yoshi est l'un des 4 personnages jouables du remakeSuper Mario 64 DS(aux côtés de Mario, Luigi etWario), étant même le seul personnage jouable au début du jeu. Deux ans plus tard, une vraie suite àYoshi's Islandsort, sobrement intituléeYoshi's Island DS,reprenant le gameplay d'origine en ajoutant des pouvoirs spécifiques au bébé que Yoshi porte sur son dos (Mario, Peach, Wario, Bowser ouDonkey Kong).

Il reprendra par la suite son rôle de monture dansNew Super Mario Bros. Wii(2009,Wii),Super Mario Galaxy 2(2010,Wii) etNew Super Mario Bros. U(2012,Wii U), qui incluront quelques aspects originaux comme des fruits donnant des aptitudes spécifiques à Yoshi dansGalaxy 2ou des bébés Yoshis cracheurs de bulles dansNSMBU.Une autre suite àYoshi's Islandsort en 2014 surNintendo 3DS:Yoshi's New Island,tandis qu'un autre jeu,Yoshi's Woolly World,reprenant à la fois des éléments de gameplay deStoryetIslanddans un univers graphiquelaineux,sort sur Wii U en 2015. Même année et même console, l'éditeur de niveauSuper Mario Makerdonne la possibilité au joueur d'inclure des Yoshis dans leur niveaux (du moins ceux utilisant lemoteurdeSMWetNSMBU); desskinsde Yoshi sont également déblocables dans le jeu ou via leurs amiibos correspondants et jouables dans les niveauxSMB,Yoshi étant l'un des rares personnages ayant un design différent en fonction de l'amiibo scanné (il possède 5 variantes). UnportagedeWoolly Worldsur 3DS verra également le jour en 2017, avec du contenu exclusif lié au personnage de Poochy qui est pour l'occasion immortalisé à son tour en amiibo laineux.Yoshi's Crafted Worldsort en.Ce jeu reprend la recette deYoshi's Woolly Worldmais cette fois-ci dans un univers principalement constitué de papier et de carton.

Jeux dérivés et rôles secondaires[modifier|modifier le code]

Yoshi est très vite devenu un personnage « classique » de la sagaMario.DèsSuper Mario Karten 1992, il apparaît dans pratiquement tous les jeux et sagas spin-off de Mario tels queMario Kart,Mario Golf,Mario Party,etc. Les jeuxMariodans lequel il n’apparaît pas ne serait-ce qu'en caméo relèvent véritablement de l'exception. Son espèce est également devenue une espèce récurrente dans ces jeux, apparaissant généralement dans lesjeux de sportet dans des villages peuplés de Yoshis dans lesjeux de rôles.De même, certains jeux permettent de changer la couleur verte de Yoshi pour plusieurs autres (notammentMario Kart 8grâce auxDLC).

Dans les jeux de sport, Yoshi est généralement un personnage agile et rapide. Plusieurs véhicules et courses deMario Kartsont inspirés de lui et de son univers, les plus notables étant laYoshimoto,unemotocycletteà la forme de Yoshi réminiscent deSuper Mario World(son conducteur a l'air de chevaucher un Yoshi), et le Circuit Yoshi, un circuit dont le tracé ressemble au contour d'un Yoshi de profil, apparu dansDouble Dash!!puisMario Kart DSet8.Dans les RPG, le joueur peut rencontrer certains Yoshis particuliers, notammentBoshi(ワッシー,Wasshī?)dansSuper Mario RPG,un Yoshi bleucoolavec des lunettes de soleil et amateur de course,PtiYoshi(チビヨッシー,Chibiyosshī?),un jeune Yoshi au look depunkqui aide Mario dansPaper Mario: La Porte millénaireetYoob(ゲッシー,Gesshī?),une créature géante créée génétiquement par les Xhampis deMario & Luigi: Les Frères du temps.Paper Mario: Color Splashcontient aussi la rare occurrence de proposer des Yoshis dans le rôle d'antagonistes, au service deLemmy Koopaet son Cirque Émeraude. On peut également voir une statue géante d'unSphinxYoshi dans plusieurs titres de la série.

Yoshi est un des personnages principaux de lasérieSuper Smash Bros.présent dans tous les jeux de la série et représentant son propre univers séparé de celui de Mario (avec un logo, des terrains et musiques spécifiques). Sur la scènee-sportdeMelee,la sérieYoshiest principalement représentée par le terrainYoshi's Storyqui est l'un des terrains les plus populaires des compétitions notamment grâce à la présence d'un nuage (surnommé Randall) sauvant parfois les joueurs dans des situations critiques[4].Lejoueur professionnelMasaya « aMSa » Chikamoto est également l'un des seuls joueurs de haut niveau à utiliser Yoshi, habituellement jugé trop médiocre pour les compétitions mais avec lequel il se place honorablement dans divers tournois aux États-Unis[5];lui et son Yoshi rouge se trouvent fréquemment dans le Top-100 des joueurs deMelee,voire dans le Top-30[6].Dans l'Émissaire Subspatial(le mode « histoire » deBrawl), Yoshi dormait paisiblement sur une souche lorsque l'armée subspatiale débarqua; se joignant à Link qui se trouvait là par hasard, les deux finirent par tomber sur Mario etPit.Après unquiproquovite résolu, les deux groupes s'unirent et furent également rejoints parKirbypoursuivantDadidou.Plus tard, le petit groupe alors en chasse duMinistre Antiquese joignit au groupe deMarthpris en embuscade puis aux autres personnages afin d'affronter ensemble Tabbou. Transformé (comme tous ses camarades) en trophée par ce dernier, il sera finalement sauvé par Kirby et participera à l'assaut final sur Tabbou par delà le labyrinthe.

Poochy[modifier|modifier le code]

Outre ses amis du Royaume Champignon, Yoshi possède également un chien apprivoisé répondant au nom dePoochy(ポチ,Pochi?),un animal joueur et très résistant capable de marcher sur des pics et de défoncer des ennemis solides. On le reconnait à son pelage tacheté, à ses grosses lèvres jaunes, à sa langue rouge, et à sa petite boule rouge sur sa queue. Sa première apparition remonte àSuper MarioWorld 2:Yoshi's Island,où l'on peut jouer avec lui dans trois niveaux. DansYoshi's Wolly World,il est possible de jouer avec lui en utilisant un badge. Poochy a un jeu qui lui est consacré:Poochy & Yoshi's Wooly Worldsorti surNintendo 3DS.En cherchant bien, le joueur peut trouver Poochy dansSuper Mario Odyssey:celui-ci apparaît dans plusieurs photos d'indices ou lorsque le joueur pêche avec uneLakitudans lePays de Bowser(une fois péché, il donne une lune au joueur). C'est la première fois que Poochy apparaît officiellement dans un jeu de la sérieSuper Mario.Selon les pays, Poochy change de nom: en français, il se nomme Poochy (en transcription du mot japonais) ou «Milou» (en référence au chien deTintin), en allemand, Poochy est appelé « Schnuffel », en chinois on le nomme « Bùqi » et les Japonais l'appellent Pochi, qui est un nom de chien très commun au Japon. DansMinecraft Wii U Editionavec le packSuper Mario,les loups sont remplacés par Poochy. Il fait également plein d'autres petites apparitions comme dansTetris Attack,ou dansMario Kart: Double Dash!!ou l'on peut le voir faire un caméo comme attraction de fond dans le circuitParc Baby.Enfin, il a été introduit pour la première fois en tant que personnage jouable dansMario Kart Tour.

Autres médias et caméos[modifier|modifier le code]

Yoshi apparaît dans la série animéeSuper Mario World,remplaçantToaddesprécédentes sériesen tant que quatrième personnage etcomic relief(bien que les deux personnages aient été doublés par Jean-Marco Montalto). Le personnage dans la série prend beaucoup de libertés avec le jeu (tout comme le reste de la série, situé sur une île peuplée d'hommes préhistoriques); Yoshi est le seul membre visible de son espèce, d'un naturel enfantin voire puéril par occasion. Il est poltron, glouton et se met régulièrement dans des situations difficiles dont doivent le dépêtrer les plombiers, bien qu'il soit parfois d'une grande aide pour contrer Bowser. Dans le dernier épisode, il est expliqué que c'est Luigi qui découvrit l’œuf de Yoshi par hasard et l'adopta, ce dernier l'ayant pris pour sa mère après avoir éclos devant lui.

Dans lefilmSuper Mario Bros..,Yoshi est un habitant du monde souterrain peuplé de reptiles du film. Animal domestique maltraité de Bowser, il finira par aiderDaisyà s'échapper après que les deux se seront liés d'amitié. Il est dans ce film d'une apparence réaliste (proche d'unraptordeJurassic Park) mais également assez petit. Si le film a reçu un mauvais accueil critique général, l'animatroniquede Yoshi a souvent été salué pour sa qualité.

Tout comme le reste des personnages de la licence, Yoshi a eu de nombreux produits dérivés à son effigie (peluches, tee-shirts, etc.) notamment sur leClub Nintendo.Unamiibode Yoshi fut réalisé pour la sortie deSuper Smash Bros. for Wii Uet un autre pour celle deMario Party 10,prévus pour être également compatibles avec plusieurs autres titres dont notammentMario Kart 8etYoshi's Woolly World.Pour la sortie de ce dernier, une série d'amiibos Yoshi recouverts de laines fut commercialisée[7].

Yoshi est aujourd'hui une icône populaire et reconnaissable au même titre que Mario, et des références à ce personnage sont disséminés dans de nombreux titres Nintendo non liés à l'universMariotels que la sérieAnimal CrossingetThe Legend of Zelda: Link's Awakening,notamment son œuf à pois caractéristique;Yoshi's Cookiesert d’esthétique au mode puzzle deTetris DS.Il apparaît également dans plusieurs jeux non-Nintendo, à titre de promotion: des figurines de Yoshi apparaissent dansMetal Gear Solid: Twin SnakesetMetal Gear Solid 3D,ce dernier affirmant que Yoshi était de plus en plus populaire enUnion soviétique(soit 30 ans avant sa première apparition). C'est un personnage disponible dansScribblenauts Unlimited,tout comme plusieurs autres objets et personnage des sériesMarioetZelda[8],et il apparaît dans un DLC bonus deSonic Lost Worlddans lequel Sonic doit libérer des œufs de Yoshi[9].Sur une autre note, le jeu vidéoCroc: Legend of the Gobbosétait à l'origine prévu pour être un jeu de plate-formeYoshipour la Nintendo 64 dans la même veine queSuper Mario 64,mais Nintendo refusa le prototype que leur proposaArgonaut Games(qui avait auparavant aidé Nintendo sur plusieurs jeuxSuper FXde la SNES dontStarFox). L'annulation de ce jeu et de plusieurs jeux SNES dontStarFox 2auparavant poussa Argonaut à mettre fin à leur partenariat avec Nintendo et le prototype fut retravaillé enCroc[10].

Yoshi est régulièrement sujet de parodies dans divers séries,webcomicsetcartoonsamateurs sur des sites tels queYouTube,Dorkly etNewgrounds.Dans un épisode deRobot Chicken,il est dévoré par des zombies après s'être retrouvé par inadvertance àRaccoon City[11].Il a gagné son duel contre Riptor dans lawebsérieDeath Battle,la versatilité de son arsenal offensif ayant surpassé la force brute du personnage deKiller Instinct[12].DansSuper Mario Bros. Z,il est l'un des personnages principaux aux côtés de Mario, Luigi,SonicetShadow;il accompagne l'équipe dans leur quête desÉmeraudes du Chaosdepuis sa défaite contreMecha Sonic.Le design de Yoshi et ses capacités ont également été une source d'inspiration plus ou moins officieuse lors de la création d'autres personnages à travers divers médias comme Sylvia dansWander,les Louies et Terras de la sérieBomberman(notamment présent dansFantasy Race) ou encore Stevonnie dans la sérieSteven Universequi utilise son pouvoir de flottaison de la même manière que le double saut de Yoshi.

Un élément régulièrement parodié sur Internet est la capacité qu'a Mario de sauter d'un Yoshi "en marche" et ainsi bénéficier d'un saut supplémentaire, par exemple s'il tombe dans un trou, ce qui a été vu comme un acte de lâcheté et de trahison envers sa monture. Pour contrer cela, plusieurs artistes ont repris l'histoire à l'envers en imaginant Yoshi se sacrifiant en expulsant Mario pour qu'il survive la chute. Un certain niveau deSuper Mario Makercréé par l'animateuraustralienRoss O'Donovan(en)et intitulé "YOU ARE A MONSTER" dans lequel le joueur doit tuer plusieurs Yoshis afin de finir le niveau, ainsi qu'une vidéo montrant un internaute finissant ledit niveau sans qu'aucun Yoshi ne meure, attirèrent l'attention de plusieurs sites spécialisés[13],[14],[15].

Dans le film d'animationSuper Mario Bros. le film,divers Yoshis font une courte apparition quand Mario et la Princesse Peach partent en voyage. Dans la scène post-générique du film, un œuf de Yoshi vert est vu entrain d'éclore dans les égouts de Brooklyn, ce qui laisse supposer qu'une suite avec Yoshi parmi les personnages principaux est prévue.

Apparitions de Yoshi[modifier|modifier le code]

Description[modifier|modifier le code]

Apparence[modifier|modifier le code]

Les Yoshis sont des créatures d'apparence reptilienne possédant un nez rond et relativement conséquent (ce qui leur assure unflairpeu commun), de grands yeux curieux et une très longue langue qui leur permet d'attraper de la nourriture. Ils ont une petite queue très robuste, une écaille rouge sur le dos pouvant servir de selle à un cavalier, trois plaques osseuses rouges sur la nuque et la tête, et des pieds assez larges munis de bottes. Celles-ci permettent, selon les jeux, de marcher sur des ennemis à piquants ou de se déplacer avec aisance dans les airs en moulinant des pieds.

Capacités[modifier|modifier le code]

Yoshi possède un large panel offensif, utilisant sa queue, sa tête et ses pieds pour attaquer ses adversaires. L'une de ses attaques les plus classiques est "l'attaque rodéo", une charge au sol rapide et dévastatrice qu'il utilise pour la première fois dansYoshi's Islandet que Mario utilisera de même à partir deSuper Mario 64(on peut donc supposer que c'est Yoshi qui le lui a appris). Son autre atout principal est sa longue langue visqueuse proche de celle d'uncaméléonqu'il utilise pour attraper ses adversaires, récupérer des objets lointains, voire pour s'en servir comme grappin. DansYoshi's Island,des bulles magiques leur permettent de se métamorphoser temporairement en véhicules tels qu'unelocomotive,unhélicoptère,uneautomobile,unsous-marinou untank foreur;à ceux-ci s'ajoutent lemarteau-piqueur,lamontgolfière,lechariot minieret lebobsleighdansYoshi's New Island.

Alimentation[modifier|modifier le code]

Les Yoshis sont en apparencefrugivore,raffolant des nombreux et divers fruits produits par l'Arbre du Bonheur (pommes,raisins,pastèques,bananesetmelons), ainsi que des productions de l'île Delfino. Chaque Yoshi a ses goûts favoris mais tous ont une préférence pour lemelon cantaloup.Les Yoshis spécifiques à l'île Delfino ont développé des goûts particuliers: les oranges aiment lespapayeset lesananas,les roses préfèrent lesbananeset lesnoix de cocoet les violets lesdurianset lespiments.Ce dernier n'est généralement pas du goût de tous les Yoshis et seuls les blancs, les noirs et les violets semblent l'apprécier; les autres le détestent et peuvent même détaler à toutes jambes après en avoir goûté un. Les Yoshis ont également découvert un aspect offensif aux pastèques, crachant leurs pépins sur leurs adversaires, et certaines pastèques spéciales rouges et bleues leur permettent de cracher respectivement des salves de feu et de glace.

En plus de ce régime, les Yoshis sont capables d'avaler tout type de créature lui barrant la route, mais pas forcément à des fins nutritives. Les ennemis gobés sont instantanément digérés et pondus dans un œuf que Yoshi peut alors utiliser comme projectile pour activer des mécanismes ou se défaire d'ennemis coriaces en visant leurs points faibles. En fonction des jeux, un ennemi plus ou moins gros pourra donner un œuf de taille correspondante (ce qui peut donner lieu à des œufs gigantesques dansYoshi's New Island). Les Yoshis semblent avoir un estomac très robuste, puisqu'ils sont capables de digérer des objets pointus tels que descactusou despoissons à pics.Dans lasérieSuper Smash Bros.(et quelques titres sportifs), Yoshi est également capable de se cacher à l'intérieur d'une coquille d’œuf instantanément générée, à la fois pour se défendre et pour rouler sur ses opposants. SonFinal Smashdans cette série (nommé le "Super Dragon" ) est une combinaison de tous les pouvoirs de carapaces deSuper Mario World(voir ci-dessous)[16].

Couleurs et pouvoirs[modifier|modifier le code]

Les Yoshis ont le ventre blanc jusqu'au menton et sont d'une couleur unie, généralement verts qui est la couleur de celui rencontré en premier par Mario et vraisemblablement la plus répandue chez les Yoshis; ils sont toutefois de couleurs très variées, et leur œufs sont blancs tachetés de points de la couleur correspondante. La couleur du Yoshi symbolise parfois un pouvoir spécifique à celui-ci, mais ces capacités diffèrent en fonction des jeux. DansSuper Mario World 2: Yoshi's Island,les Yoshis sont d'une couleur différente à chaque niveau mais n'ont pas d'aptitude particulières. De même, les jeux permettant de changer à loisir la couleur de Yoshi commeMario Kart 8ouSuper Smash Bros.ne sont généralement que des choix cosmétiques et n'ont aucune incidence sur ses pouvoirs et le gameplay.

DansSuper Mario World,il y a en plus des verts des Yoshis bleus, jaunes et rouges. Ceux-ci peuvent respectivement voler, faire des ondes de choc et cracher du feu dès qu'ils mangent une carapace de Koopa. En fonction de la couleur de la carapace, le Yoshi aura également une capacité supplémentaire (par exemple, un Yoshi rouge avec une carapace bleue pourra voler et cracher du feu). DansYoshi's Story,chacun des six Yoshis a un pouvoir selon sa couleur. Le vert plane plus longtemps, le rouge a une plus grande langue, le bleu est plus rapide, le bleu ciel saute plus haut, le jaune a des charges au sol plus dévastatrices et le rose a un meilleur flair. S'ajoutent deux Yoshis supplémentaires à débloquer: le noir et le blanc, pour qui tous les fruits rapportent autant qu'un fruit préféré, dont les œufs produisent une plus grosse explosion et qui peuvent manger des choses immangeables pour les autres couleurs comme les piments.

DansSuper Mario Sunshine,il existe quatre couleurs de Yoshi: vert, orange, rose et violet. Les Yoshis de ce jeu restent enfermés dans leur œuf tant qu'on ne leur apporte pas leur fruit préféré. Une fois les Yoshis éclos, Mario peut les chevaucher mais ils possèdent une "jauge d'estomac" descendant progressivement et qui doit être régulièrement remplie en mangeant le fruit préféré du Yoshi. Ils peuvent également cracher un liquide spécial transformant les ennemis en blocs respectivement immobile, bougeant horizontalement et bougeant verticalement mais cela diminue leur jauge plus vite. Point très spécifique: ceux-ci se dissolvent instantanément dans l'eau. Une fois que la "jauge d'estomac" est presque vide, il reprend sa couleur originale pendant quelques secondes. DansSuper Mario Galaxy 2,il n'y a que le Yoshi vert, mais celui-ci change de couleur et de capacités en fonction du fruit mangé: les fruits roses donnent un fragment étoile, les fruits oranges libèrent un anneau étoile (il n'y en a qu'un dans le jeu), les fruits jaunes permettent à Yoshi d'éclairer l'obscurité, les bleus gonflent Yoshi comme une baudruche et lui permettent de flotter et les rouges le font courir très vite.

Notes et références[modifier|modifier le code]

Annexes[modifier|modifier le code]

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Articles connexes[modifier|modifier le code]

Liens externes[modifier|modifier le code]