Association des producteurs d'œuvres multimédia
Forme juridique | association loi de 1901 |
---|---|
But | Développement de la création de jeux vidéo |
Zone d’influence | France |
Fondation | 2001 ou 2002 |
---|---|
Fondateurs | Antoine Villette[1],Nicolas Gaume,Stéphane Baudet,Romain Poirot-Lellig,Alain Le Diberder |
Origine | Rassemblement de créateurs indépendants de jeux vidéo |
Siège | Paris |
---|---|
Personnages clés | Antoine Villette(Président jusqu'en 2005)[1] |
Président | Guillaume de Fondaumière[2] |
Affiliation européenne | European Game Developers Federation |
Dissolution | 2008 |
---|---|
Fusionnée dans | Syndicat national du jeu vidéo |
L’Association des producteurs d'œuvres multimédia(APOM) est une association française qui a pour but de promouvoir le développement de la création dejeux vidéoen France qui est devenu leSyndicat national du jeu vidéo(SNJV)[3].
Ce syndicat a été créé enou 2002[3],lors d'une réunion rassemblant les principaux créateurs français chezKalisto Paris,parNicolas Gaume,Stéphane Baudet,Antoine Villette,Romain Poirot-LelligetAlain Le Diberderet officialisé en.
Action
[modifier|modifier le code]Elle est à l'origine de, et accompagne, la politique française de soutien à la création de jeux vidéo, notamment au travers de« 10 propositions au gouvernement français »,remises en 2002 au Premier ministre.
En janvier 2005, l'APOM crée avec quatre autres pays laEuropean Game Developers Federation,première fédération européenne des studios de création[réf. nécessaire].
Crédit d'impôt jeu vidéo
[modifier|modifier le code]Dans un premier temps, en décembre 2006, leSénata rejeté le projet de création duCrédit d’impôt jeu vidéo,à 184 voix contre 122[4],[2].
En mars 2008, le Crédit d'impôt jeu vidéo, est validé par la commission européenne au titre des exemptions communautaires culturelles et promulgué en France le.Depuis cette date, les producteurs français de jeux vidéo répondant aux critères fixés par la Loi peuvent bénéficier d'un crédit d'impôt correspondant à 20 % des dépenses de production engagées dans le cadre de la création d'un jeu vidéo[5][réf. nécessaire]. Ce crédit d'impôt complète le dispositif duFonds d'aide au jeu vidéocréé en 2008.
Transformation de l’APOM en SNJV
[modifier|modifier le code]Pour répondre aux nouveaux enjeux de la filière française de la création de jeux vidéo, l'APOM évolue en juillet 2008 enSyndicatprofessionnel et se dote de nouvelles prérogatives en matière de représentation et de défense des intérêts des entreprises du secteur du jeu vidéo. C'est la création duSyndicat national du jeu vidéo(SNJV)[3].
Dirigeants
[modifier|modifier le code]- Dirigeants de septembre 2001 à mai 2005
- Antoine Villette,président
- Romain Poirot-Lellig,délégué général
- Président de 2005 à mai 2009
- Guillaume de Fondaumière,président
- Depuis 2008
- Julien Villedieu,délégué général
À partir du,dans laSNJV,Nicolas Gaume,directeur général chezMimesis Republic,est le président du SNJV en remplacement de Guillaume de Fondaumière, élu pour sa part à la présidence de l'European Game Developper Federation(EGDF).
Notes et références
[modifier|modifier le code]- «La une du ministère de la Culture et de la Communication», surculture.gouv.fr(consulté le).
- «Le projet d'aide au secteur du jeu vidéo en suspens», surZDNet France(consulté le).
- «snjv.org/pourquoi-adherer-au-s…»(Archive.org•Wikiwix•Archive.is•Google•Que faire?).
- «afjv /press0612/061220_cred…»(Archive.org•Wikiwix•Archive.is•Google•Que faire?).
- http:// snjv.org/wp-content/uploads/2014/06/Quest-ce-que-le-SNJV.pdf
Articles connexes
[modifier|modifier le code]- Fonds d'aide au jeu vidéo
- Politique française en matière de jeux vidéo
- Syndicat national du jeu vidéo