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Dune 2000

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Dune 2000

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Brett Sperry
Compositeur

Date de sortie
Septembre1998
Franchise
Genre
Mode de jeu
Solo,multijoueur(1 à 6)
Plate-forme

Langue
Français intégral
Version
1.06

Évaluation
ELSPA:15-17
ESRB:T?
OFLC(AU):MA15+?
USK:12?

Dune 2000est unjeu vidéodestratégie en temps réeldéveloppé parWestwood Studios,basé sur l'univers deDunedeFrank Herbert.Il est sorti en 1998 sur PC avant d'être porté surPlayStationparIntelligent Gamesen 2000.

Il s'agit d'un remake amélioré du jeuDune II.L'histoire du jeu est similaire àDune IIet se poursuit dansEmperor: Battle for Dune.

L'histoire est racontée à travers des cinématiques mettant en scène des acteurs, commeJohn Rhys-Davies.

Sur Arrakis, les trois maisons majeures duLandsraadluttent pour dominer la « plaine funéraire », une région particulièrement productive en épice.

Système de jeu

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Le jeu intègre des graphismes 16 bits utilisant le même moteur que ses prédécesseurs dans le studio:Command and Conquer: Conflit du TibériumetCommand and Conquer: Alerte rouge.

Il s'enrichit plus tard d’un patch contenant de nouvelles unités pour le multijoueur.

Maisons majeures

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Maison Atréides

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Originaire deCaladan,laMaison Atréidesn’est pas réputée pour sa richesse mais pour la loyauté de ses troupes et le charisme de son Duc. Vivant sur un monde agréable, recouvert par d’immenses océans, lesAtréidessont un peuple privilégiant la coopération et la diplomatie. Cependant, ils deviennent de redoutables adversaires quand le combat devient inévitable.

Maison Harkonnen

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Implantée sur la sombreGiedi Prime,laMaison Harkonnenest connue pour ses méthodes brutales et les penchants sanglants du Baron. LesHarkonnensrègnent par la terreur, écrasant leurs opposants sous leur botte. Leur stratégie est à l’image de leurMaison:directe et destructrice.

Peu d’informations circulent au sujet de laMaison Ordos.Elle siège sur Draconis IV et ne semble pas faire partie des familles nobles et serait dirigée par un groupe de personnages influents ayant joint leurs richesses pour acquérir des technologies ixiennes illégales. Cette maison n'est pas liée à l'univers du roman; elle apparaît dansDune II: La Bataille d'Arrakis.

Maison Corrino

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Basée surKaitan,capitale de l’Empire, laMaison Corrinoest celle de l’Empereur en personne. C’est elle qui organise la compétition entre les troisMaisons majeurespour la conquête deDune.Elle pos sắc de une immense influence.

Unités du jeu

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  • Fantassin: L’unité d’infanterie de base, peu armé et doté d'une faible armure. Faible contre des véhicules à lourd blindage.
  • Soldat d’Élite: L’unité d'infanterie anti-chars. Leurs roquettes ne sont pas efficaces contre les autres unités d'infanteries.
  • Ingénieur: Une unité non armée utilisée pour capturer les structures ennemies.
  • Marteleur: Il crée une pulsation rythmique qui attire lesvers.Seulement disponible dans les parties multijoueur.
  • Trike: Les maisons Atreides et Harkonnen peuvent maintenant construire cette unité tôt dans la partie. Le trike est couramment utilisé comme éclaireur dû à sa grande rapidité ainsi qu'en tant que gardien des moissonneuses pour éliminer les troupes de l'ennemi.
  • Marauder: l'équivalent du Trike pour la maison Ordos. Il coute un peu plus cher à fabriquer que le Trike.
  • Quad: Le joueur doit maintenant faire une mise à jour pour être capable de construire cette unité. Le quad lance des roquettes. Faible contre les unités d'infanteries, il est plus utile contre les autres véhicules.
  • Char d'assaut: Ce véhicule a un blindage moyen et est armé avec un canon lourd qui est puissant contre les bâtiments et l'infanterie mais fait bien moins de dommages aux autres véhicules.
  • Tank de siège: Un engin au long canon tirant de puissants obus. Il est plus utile contre l'infanterie et les véhicules légers que contre les unités fortement blindées.
  • Char lance-missiles: Il a la plus longue portée de tir de toutes les unités et structures dans le jeu, surpassant même la tourelle à roquettes. Les Ordos n'ont pas accès à cette technologie et doivent l'importer par contrebande.
  • Moissonneuse: Unité utilisée pour la récolte de l’épiceconvertie en argent dans la raffinerie. Un chargement complet d'épice est d'environ 700 unités.
  • VCM (Véhicule de Construction Mobile): Unité utilisée pour déployer un chantier de construction.

Unités spéciales

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Maison Atréides

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  • Ornithoptère: La seule et unique unité aérienne offensive de tout le jeu. Elle ne peut être produite mais une Usine Avancée perfectionnée offre régulièrement la possibilité d'une attaque aérienne.
  • Char sonique: Un véhicule très puissant tout en étant difficile à contrôler car les ondes soniques ne font absolument pas la différence entre un ennemi et un allié, se propageant en ligne droite pour infliger de très lourds dégâts.
  • Fremen:L'unité fournie par le PalaisAtréides(2 par 2) sait se fondre dans son environnement. Furtive et puissante, cette unité est très utile pour organiser une défense discrète de la base ou tendre une embuscade.
  • Grenadier: Une unité d’infanterie armée de grenades, uniquement disponible en mode multijoueur.

Maison Harkonnen

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  • Devastator:Le Tank ultime. Malgré sa lenteur, il peut infliger une quantité impressionnante de dégâts tout en encaissant de très nombreuses attaque. À noter qu'il peut également s’autodétruire et endommager tout ce qui l'entoure.
  • Main de la Mort: Ce missile tactique fait pleuvoir la mort sur l'ennemi sous forme d'une multitude d'ogives nucléaires. Son unique point faible est son manque de précision.
  • Sardaukar:Les puissants et redoutés soldat d'élites de l’Empereur sont disponibles pour lesHarkonnens,uniquement en mode multijoueur.
Lors de la mission finale, la capture du Palais de l’Empereur permet de produire desSardaukar,quelle que soit la maison).
  • Maraudeur: Ce véhicule remplace le Trike pour la maison Ordos. Plus puissant, plus rapide mais plus cher que le Trike.
  • Déviateur: Ce Tank lance des missiles rempli par un gaz permettant de changer temporairement l'allégeance des unités mécaniques adverses.
  • Saboteur: L'unité fournie par le Palais Ordos ne peut pas se défendre mais, grâce à un générateur defurtivité,il peut se glisser dans la base ennemie pour y détruire n'importe quel bâtiment…
  • Maraudeur furtif: Une version améliorée par un générateur de furtivité, uniquement disponible en mode multijoueur.

La bande son est l'œuvre deFrank Klepacki.

Voix françaises

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Version française de Franck Reuillon

Aperçu des notes obtenues
Dune 2000
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 3/5[1]
Cyber Stratège FR 3.5/5[2]
GameSpot US 55 %[3]
Gen4 FR 3/5[4]
IGN US 53 %[5]
Jeuxvideo FR 12/20[6]
Joystick FR 70 %[7]
PC Zone UK 62 %[8]
Compilations de notes
GameRankings US 58 %[9]

Le jeu fut critiqué par certains à cause du peu de nouveautés apportées ainsi que pour uneinterface graphiquetechniquement inférieure à ses concurrents de l'époque commeTotal Annihilation[10].

Liens externes

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Notes et références

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  1. (en)Pete Scisco, «The Worm Turns»,Computer Gaming World,no173,‎,p.408(ISSN0744-6667).
  2. Jerome Bohbot, «Dune 2000»,Cyber Stratège,no9,‎,p.42-44(ISSN1280-8199).
  3. (en) Greg Kasavin, «Dune 2000 Review», surGameSpot,.
  4. Xavier Hanart, «Dune 2000: Epicé mais sans saveur»,Gen4,no114,‎,p.152-154(ISSN1624-1088).
  5. (en) «Dune 2000», surIGN,.
  6. Kornifex, «Test: Dune 2000», surJeuxvideo,.
  7. Kika, «Dune 2000»,Joystick,no96,‎,p.102(ISSN1145-4806).
  8. (en)Richie Shoemaker, «Dune 2000»,PC Zone,no70,‎,p.115(ISSN0967-8220).
  9. (en) «Dune 2000», surGameRankings.
  10. (en) «Reviews From The Backroom: Dune 2000», surThe Escapist,.