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Far Cry(jeu vidéo)

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Far Cry

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Scénariste
Compositeur
Thomas Baertschi
Producteur
Chris Natsuume
Jack Mamais
Richard Tsao

Date de sortie
Microsoft Windows
AN:23 mars 2004
EUR:26 mars 2004

FarCry Classic
AN:11 février 2014
EUR:14 février 2014
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Version
1.4Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI:16+?
Site web

Far Cry

Far Cryest unjeu vidéodetir à la première personne,développé par le studio allemandCryteket édité parUbisoft Montréalsur PC en 2004. Doté d'un moteur graphique novateur,Far Cryfut l'un des premiers raresjeux de tir à la première personneà se dérouler sous le soleil d'uneîle paradisiaque.Le jeu a connu un franc succès auprès des joueurs et a été numéro un des ventes enavriletmai 2004enFrance,auRoyaume-Uniet auxÉtats-Unis[1].730 000 exemplaires se sont vendus en moins de quatre mois après sa sortie[1].

Entre le1eret le 6 septembre 2007, le jeu a été gratuitement distribué par Ubisoft (mais en incluant des publicités), en téléchargement libre et gratuit, pour peu que l'on pos sắc de un compte « Ubi » basé aux États-Unis.

Doté de graphismes exceptionnels pour l'époque,Far Cryse distingue aussi par ses mécaniques de jeux novatrices. Si le déroulement de l'histoire respecte une trame scénaristique linéaire, de nombreuses missions permettent au joueur d'aborder les situations de différentes façons. Le potentiel derejouabilitédu titre est alors très important.

Le jeu est ressorti surXbox 360etPlayStation 3en 2014 dans une version HD entièrement remastérisée. Cette version est présente dans une compilation regroupant quatre jeux de la franchiseFar Cry,dont celui-ci.

  • Protagonistes:
    • Jack Carver: Protagoniste Principal, Ex soldat des forces armées américaines envoyé en Micronésie pour enquêter sur les agissements du Docteur Krieger. Il est le personnage incarné par le joueur.
    • Valérie Constantine: Agent envoyée par la CIA afin d'enquêter sur les agissements de Krieger.
  • Antagonistes:
    • George Krieger: Antagoniste Principal, c'est un scientifique ayant pour projet de conquérir le monde avec ses mutants.
    • Crowe: Chef des mercenaires dirigés par Krieger.

Ex-soldat des Forces spéciales américaines,Jack Carverse retrouve échoué sur un mystérieuxarchipelenMicronésieà la suite de l'attaque et de la destruction du bateau à bord duquel il transportait et escortait unejournaliste.Il part alors à sa recherche mais se rend compte que l'archipel est militairement protégé. Desmercenairessurveillent lesîles,sous les ordres d'un scientifique (Krieger) qui poursuit de mystérieuses recherchesgénétiquessur desprimatesappelés trigènes.

Jack Carver vient juste de mettre de côté son mystérieux passé et s'est exilé dans lePacifique sud.Il est alors approché par Valérie Constantine (Val) qui lui demande de l'emmener secrètement dans une île inexplorée deMicronésie.Peu après le débarquement de Val, le bateau est attaqué par des mercenaires et détruit. Jack parvient à s'échapper mais se retrouve isolé à des milliers de kilomètres de toute habitation. Sa seule alliée étant sûrement quelque part dans les profondeurs de la jungle, il part à sa recherche.

En parcourant les lieux, il trouve un téléphone portable avec lequel il peut communiquer avec un homme dénommé Doyle. Suivant les conseils de son providentiel interlocuteur, il traverse diverses îles hostiles, occupées par des mercenaires. Lorsqu'il rencontre les premiersprimates(les trigènes), Jack découvre rapidement que l'île est en fait le théâtre d'une gigantesqueexpérience scientifiquesur lesmutations génétiques.

Au fur et à mesure que le jeu se déroule, il semble clair que les trigènes sont en train d'échapper au contrôle des mercenaires. Et les expériences ne semblent plus seulement limitées aux mutations sur les primates, mais atteignent également lesmercenaireseux-mêmes. Lorsque Jack retrouve Val, elle se fait embarquer dans unhélicoptèrequ'il tente alors de stopper, et elle parvient à s'échapper. Après avoir regagné la côte à la nage, Val révèle à Jack être un agent de laCIAenquêtant sur les agissements de Krieger. Elle propose alors à Jack de se séparer pour mieux parcourir l'île.

Après de longues explorations, Jack doit à nouveau aller secourir Val. Mais la progression est rendue difficile par des trigènes de plus en plus nombreux et hors de contrôle. Afin d'éviter le désordre, Krieger appelle en renfort des mercenaires d'élite, que Jack doit aussi combattre. Lorsqu'il retrouve enfin Val, il vient de tuer le chef des mercenaires, Crowe. D'après les informations que ce dernier portait sur lui, Krieger posséderait une bombe nucléaire sur l'île. Ensemble, ils trouvent la bombe dans l'un des campements des mercenaires de Krieger, et s'en servent pour détruire une usine, après s'être injectés un sérum anti-mutagène.

Ils sont ensuite capturés par Krieger et ses troupes. Celui-ci dévoile son plan à Carver, lui expliquant qu'il envisage d'envahir le monde avec ses trigènes. Il emmène Valérie avec lui, et laisse Carver dans une nature remplie de mutants. Il se rend compte ensuite que sa peau devient verdâtre, signe d'une mutation, et que Valérie en est également victime. Il traverse les combats des derniers mercenaires contre les trigènes, et affronte Krieger lui aussi mutant, à l'intérieur d'unvolcan.Ce dernier mort, Jack apprend que Doyle l'a manipulé et qu'il est lui aussi l'un des chefs des mercenaires. Celui-ci refuse de donner à Jack et à Valérie l'antidote à leurs transformations. Furieux, Jack abat ses hommes qui le protègent puis finit par exécuter Doyle et quitte l'île avec Val, la soignant avec l'antidote à bord d'un navire tandis que l'île du Docteur Krieger explose derrière eux. Alors que Valérie guérit, un dossier se trouve à côté d'elle intitulé «Project Mutant» (Project Far Crydans la version originale).

Voix françaises

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Système de jeu

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Le jeu comporte une campagne solo à vingt niveaux et trois modes multijoueur.

Le jeu se parcourt souvent en extérieur avec une liberté de mouvement assez grande, notamment grâce à des niveaux très vastes et par la possibilité de conduire divers véhicules (buggy, bateau,deltaplane,etc.). Bien que l'aventure soit tout à fait linéaire, les différentes missions qui la composent peuvent s'effectuer de manière différente, par exemple en fonction des chemins empruntés.

Far Cryincorpore une approche réaliste, obligeant le joueur à des actions parfois tactiques: il est souvent nécessaire de trouver des couvertures, les médicaments et armures sont rares et les munitions en quantité limitée. Cependant, il est impossible de rater une mission en déclenchant une alarme ou en tuant une mauvaise personne.

Le jeu dispose d'un système de points de sauvegarde. Au cours des niveaux, les nouveaux ennemis sont de plus en plus puissants et les points de sauvegarde se font plus rares, ce qui peut augmenter la frustration des joueurs car la difficulté n'est pas modifiable en cours de partie à moins de recommencer totalement le scénario. Cependant, depuis le patch 1.2, un système de sauvegarde rapide a été mis en place pour en pallier l'espacement.

Leshélicoptères(armés ou non) et avions à décollage vertical sont très utilisés par les ennemis mais le joueur n'a pas la possibilité de les piloter, contrairement aux véhicules terrestres et aux bateaux.

Intelligence artificielle

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L'intelligence artificielle (IA) est l'un des points forts du mode « solo » du jeu. Les ennemis se comportent de façon rationnelle, par exemple en ne s'exposant pas inutilement aux tirs ou en progressant à couvert. Un groupe ennemi peut se scinder en deux: pendant qu'une partie des mercenaires fixe le joueur, l'autre partie tente de le prendre à revers. Ils utilisent toutes les armes à leur disposition, y compris les grenades, et conduisent les véhicules.

Lorsqu'ils ne sont pas attaqués, les ennemis vaquent à leurs occupations: fumer une cigarette, s'entraîner au tir, faire des pompes, échanger des commentaires... Ces activités ajoutent au réalisme et renforcent l'immersion. L'IA est réglable, de « facile » à « réaliste ». Cependant plus l'IA est performante, plus les besoins en puissance de calcul sont élevés.

Classes disponibles

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Trois classes sont disponibles en mode multijoueur:

  • soldat d'assaut:pos sắc de le plus de vie et transporte les plus grosses armes, utilisé dans les assauts.
Équipement:M249,G36,XM29 OICW,Pancor Jackhammer,FN P90,grenade,machetteetDesert Eagle.
  • Sniper:tireur d'élite parfait pour les maps dans la jungle.
Équipement:AW50,lance-roquettes,Desert Eagle,MP5SD,fumigènes,jumelles,matraque électriqueetmachette.
  • Soutien:construit des bases, pose des bombes, il est le plus rapide.
Équipement:M4 Carbine,MP5SD,trousse de soins (ou) explosifs,fumigènes,Desert Eagleetclé anglaise.

Mode multijoueur

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Le mode multijoueur propose trois variantes:

  • FFA:pour «Free For All» (chacun pour soi), undeathmatchindividuel où il faut tuer tous les ennemis;
  • TDM:pour «Team Death Match» (match à mortpar équipe) où il faut tuer les membres de l'équipe adverse;
  • Assault:jeu d'équipe decapture des drapeauxadverses, en nombre variable (souvent trois dans les maps d'origine). Les drapeaux sont pris les uns après les autres, dans un ordre prédéterminé, sans possibilité de reprendre un drapeau perdu. La performance est chronométrée. À la fin de la partie, assaillants et défenseurs échangent leurs camps. Le nouvel assaillant doit alors gagner la partie en moins de temps que la première équipe. Ce mode est de loin le mode multijoueur le plus pratiqué.

Développement

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Premier d'une nouvelle génération dejeu de tir à la première personne,il a été suivi la même année parDoom 3etHalf-Life 2qui se situent dans la même catégorie.

La concurrence de l'époque sur ce créneau venait surtout deDoom 3,sorti à peine deux mois plus tard, de son univers glauque et de son moteur graphique tout aussi novateur.

«Far cry» est une expression anglophone signifiant « éloigné ».

Far CryutiliseCryEngine,un nouveaumoteur de jeudéveloppé parCrytek.À l'origine, le jeu est basé sur une démo technologique appelée «X-Isle: Dinosaur Island» créée parCrytekpournVidiaafin de montrer les capacités graphiques de laGeForce 3.

Le jeu est capable d'afficher une très grande profondeur à l'écran, avec un système de rendu spécial pour lavégétation.De plus, tous les niveaux sont accessibles enstreaming,sans chargement à l'intérieur de ceux-ci, le moteur fait cohabiter des espaces intérieurs et extérieurs sans transition ni ralentissement.

Technologiquement, le jeu utilise beaucoup lesPixel Shaders,notamment pour les effets de l'eau. Les personnages sont rendus grâce à la technologie duPolybump,améliorée parCrytek.La mise à jour du jeu sous la version 1.3 introduit l'utilisation duHDRdans le CryEngine mais n'est compatible qu'avec les cartes graphiques supportant leShader Model 3.0et le support du mélange 64 bits.

Propriétaire de la licence Far Cry, Ubisoft a annoncé une « suite » officielle à son jeu,Far Cry 2.Crytekn'a pas assuré son développement, le studio allemand ayant été chargé parElectronic Artsde produire un tout nouveaujeu de tir à la première personne,intituléCrysis,qui comporte néanmoins certaines similitudes avecFar Cry(décor tropical, importante liberté d'action, décors proches duphotoréalisme,par exemple).

En2004,Ubisofta annoncéFar Cry InstinctssurXbox,PlayStation 2etGameCubemais seule la version Xbox n'a pas été annulée,laPlayStation 2et laGameCuben'étant pas suffisamment puissantes pour faire tourner le jeu.[réf. nécessaire]Une suite sur Xbox,Far Cry Instincts: Evolution,reçut moins d'engouement à sa sortie.

En2006,une version dénommée «Far Cry Instincts: Predator», un portage deFar Cry Instincts,est sortie surXbox 360.

Toujours en2006,une versionWiia été préparée pour le line-up de la console,Far Cry Vengeance.

Disponible depuis,Far Cry 2permet au joueur d'incarner un mercenaire plongé au cœur d'une guerre civile dans un pays d'Afrique.

Les principaux critiques de jeux vidéo, suivis par une majorité de joueurs, ont reproché l'aspect répétitif du titre et du mauvais portage console vers PC, ainsi que l'absence de SDK et la difficulté à créer ou à louer des serveurs dédiés.

Le 7 juin 2011, Ubisoft présenteFar Cry 3[2]lors du salon du jeu vidéo E3. Le jeu est sorti fin 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360.

Far Cry 4a été présenté à l'E3 2014, il est sorti le 18 novembre 2014 sur PC, PS4,Xbox One,PS3 et Xbox 360.

En 2017 Ubisoft dévoileFar Cry 5,qui est sorti le 27 mars 2018 sur PC, PS4 et Xbox One.

En Juin 2023, soncode sourcefuite[3],[4].

Adaptation au cinéma

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Notes et références

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  1. aetb(en)First quarter sales: €62.5 million- Communiqué de presseUbisoft,2004 (voir archive)
  2. Far Cry 3: Le plein d'infos supplémentaires- Gamers.fr, 8 juin 2011
  3. AntoineBrardetabrardFar Cry: l'entièreté du code source a leaké», surLCDG,(consulté le)
  4. Far Cry 1.34 Complete(lire en ligne)

Bibliographie

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Liens externes

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