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Flashback(jeu vidéo, 1992)

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Flashback(réalisé en France et connu aux États-Unis sous le nomFlashback: The Quest for Identity,littéralementFlashback: La Quête de l'identité) est unjeu vidéodeplates-formeset d'actionréalisé parDelphine Softwareen1992,sorti surAmigala même année et sur les autres supports par la suite.

Unremakeégalement nomméFlashbacka été développé parVectorCellet est sorti en 2013 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

2142. Agent du bureau d’investigations Galaxia, Conrad B. Hart, frappé d'amnésie, se trouve au cœur de la jungle lorsqu'il reprend connaissance. Non loin de lui se trouve un curieux boîtier générant une image holographique le représentant. Cette dernière lui demande de se rendre à New Washington, où l'attend un certain Ian. Faisant route vers la ville, Conrad ignore que des extra-terrestres sont infiltrés parmi la population et qu'il devra déjouer un incroyable complot interplanétaire tout en tentant de retrouver des holocubes contenant des fragments de sa mémoire.

Un scénario qui n'est pas sans rappeler la nouvelle dePhilip K. DickSouvenirs à vendre(We Can Remember it for You Wholesale) publiée en 1966 et adaptée au cinéma en 1990 parPaul Verhoevensous le titreTotal Recall,soit deux ans seulement avant la sortie deFlashback.

Système de jeu

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Le joueur dirige un personnage dans une vue 2D de profil. Contrairement à des jeux de plate-forme commeSuper Mario Bros.les animations se veulent réalistes (à la manière dePrince of Persia) et lajouabilités'en trouve marquée: il y a par exemple un temps de latence entre le moment où le bouton est pressé et où le saut est effectué. Le joueur peut sauter sur place et en avant, s'accroupir, faire une roulade en avant, utiliser des objets de son inventaire, sortir un pistolet (l'animation du personnage change alors, il se déplace prudemment), armer et se préparer à tirer, et tirer.

Il est possible d'aborder certaines situations de différentes manières. Ainsi, si le joueur est sur une plate-forme au-dessus d'un garde, il peut sortir son pistolet, descendre et le tuer immédiatement, profitant de l'effet de surprise; il peut aussi lancer un caillou trouvé plus tôt et placé dans l'inventaire, dont le bruit attirera le garde et le fera se découvrir, et le tuer à ce moment ou passer sans qu'il ne s'en rende compte.

Le joueur ne peut passauvegarderquand il le veut, ce qui rend sa progression parfois longue et compliquée. Cependant, à peu près à la moitié d'unniveauou bien juste avant un passage ardu, il peut avoir accès à des bornes de sauvegarde, qui lui permettent de marquer sa position. Cette sauvegarde n'est pas gardée en mémoire après l'extinction de la console. En revanche, le joueur obtient uncodeau début de chaque niveau qui lui permet de recommencer là sapartie.Ces codes varient selon la difficulté choisie par le joueur.

Développement

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Cejeu de plates-formess'inspire de la conception dePrince of Persiamais dans un monde futuriste. Il se rapproche toutefois plus deAnother Worlddéveloppé un an plus tôt parÉric Chahi,également chezDelphine Software,pour sa scénarisation de l'action et la présence de scènes cinématiques.[réf.souhaitée]

Bien que la version Amiga soit la première à avoir été publiée, Paul Cuisset a récemment révélé dansRetro Pro Gamerque le jeu était à l'origine pensé pour la SegaMega Drive[2].

Un CD-Audio contenant deux musiques inspirés par Flashback est sorti par la suite.

Les versionsMega-CD,3DO,CD-iet une nouvelle version du jeu surPC-DOS,sorties plus tard, contiennent en plus du jeu original des scènes cinématiques en 3D, rares à l'époque. La version Mega-CD est sans doute la plus avancée car elle contient des voix durant le gameplay et de nouvelles musiques.

Liens externes

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
EGM(US) 8.25/10 (SNES)[3]
7.5 / 10 (SCD)[4]
Next Generation(US) 3/5 (SCD)[5]
4/5 (MAC)[6]
MegaTech 94%[7]
Mega 94%[8]

Delphine Software réalisera une suite du jeu en 1995,Fade to BlacksurPCpuisPlayStation.Le jeu, bien que reprenant des éléments du jeu principal (scénarisation cinématographique, références à des techniques du cinéma dans leur titre, rendu vectoriel, gameplay mélangeant énigmes et action...), est foncièrement différent en raison de l'utilisation de la 3D en lieu et place de la 2D utilisée dansFlashback(où la 3D n'était utilisée que pour les cinématiques).

Un troisième jeu,Flashback Legends,était prévu pour laGame Boy Advanceen 2003 en reprenant le gameplay 2D du jeu original. Il devait être co-développé parDelphine SoftwareetAdeline Software(Delphine et Adeline sont les prénoms des deux filles du fondateur du groupe,Paul de Senneville). Le jeu fut annulé à la suite du dépôt de bilan de Delphine Software fin 2002.

Une authentique suite au jeu originale, intituléeFlashback 2,est développée parMicroidset sa sortie est annoncée pour novembre 2023[9].Ce nouveau jeu fera appel au principe de la2,5D[9].

Remasterisation etremake

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Un remake, appelé comme le jeu originalFlashback(mais souvent appelé par la presseFlashback HDpour le différencier du jeu de 1993) fut également réalisé en 2013 parVectorCell,société créée parPaul Cuissetet édité parUbisoft.Le jeu est sorti en téléchargement surXbox 360,PS3etPC,via leXbox Live Arcade,lePlayStation Networket les plate-formes de téléchargement PC commeSteam.Cette nouvelle version contient aussi le jeu d'origine avec les graphismes de l'époque, sans les musiques par faute de droits.

La versionremasteriséedite "25e anniversaire" est sortie surNintendo Switchle[10],puis sur Playstation 4 et XBox One le 20 novembre 2018.

  1. (en) Dave Pyron, «Flash Forward to Flashback»,Computer Gaming World,no111,‎,p.60-62.
  2. Retro Pro Gamer,no104
  3. «Review Crew: Flashback»,Electronic Gaming Monthly,no56,‎,p.34
  4. «Review Crew: Flashback»,Electronic Gaming Monthly,no65,‎,p.44
  5. «Natural»,Next Generation,‎,p.93
  6. «Flashback»,Next Generation,no6,‎,p.109
  7. MegaTechrating, issue 22, page 99, October 1993
  8. Megareview, issue 9, page 53, June 1993
  9. aetb«Flashback 2», surMicroids(consulté le)
  10. daFrans, «Flashback: C'est pour le 7 juin sur Switch», surJeuxvideo,(consulté le)