Gary Gygax
Nom de naissance | Ernest Gary Gygax |
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Naissance |
Chicago,Illinois,États-Unis |
Décès |
Lake Geneva,Wisconsin,États-Unis |
Activité principale |
Langue d’écriture | Anglais américain |
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Genres |
Œuvres principales
- Dungeons and Dragons
- La Saga de Gord(Gord the Rogue(en))
Gary Gygax[ˈgaɪ.gæks][1],né leàChicagoet mort leàLake Geneva,est unécrivainaméricainet unconcepteur de jeuxdans le domaine dujeu de rôle sur table.
Il est surtout connu pour avoir coécrit, avecDave Arneson,le premier et le plus célèbre jeu de rôle sur table:Donjons et Dragons(abrév.D&D;enanglais:Dungeons & Dragons)[2].
En France, Gygax est souvent considéré comme le père du jeu de rôle moderne[3],ayant rédigé les règles du premier jeu de rôle sur table publié, à partir de l'expérience de jeu que lui a présenté Dave Arneson dont le rôle est moins reconnu[4],[5].
Biographie
[modifier|modifier le code]Jeunesse
[modifier|modifier le code]Pendant son enfance et son adolescence, Gary Gygax développe un intérêt pour les jeux et les récits defantasyet descience-fiction.Dès l'âge de 5 ans, il joue à des jeux de cartes comme lepinochle(sorte debelote) et à desjeux de plateautels que leséchecs.Il joue ensuite, à partir de sa dixième année, à des sortes degrandeur natureavec des amis, l'un d'entre eux assumant le rôle d'arbitre. À partir de sa quinzième année, en 1953, il joue à desjeux de guerreminiatures avec son meilleur ami Don Kaye.
À l'âge de 19 ans, après avoir arrêté ses études secondaires, il suit des cours du soir, notamment enanthropologie,à l'université de Chicago.Un an plus tard, en 1958, il abandonne ses études après s'être marié pour travailler à temps plein comme courtier d'assurances[6].
Il continue à jouer à des jeux de simulation de guerre, dont un jeu de combat de tanks pendant la Seconde Guerre mondiale, avec ses amis de laLake GenevaTactical Studies Association, ainsi qu'avec d'autres joueurs américains par courrier.
Auteur de jeux de rôle
[modifier|modifier le code]En 1971, Gary Gygax publie son premier jeu,Chainmail,écrit avec Jeff Perren, unwargameavec des figurines médiévales avec une annexe fantastique inspirée duSeigneur des anneaux.Une partie des mécaniques de résolution seront reprises par la suite dansDungeons & Dragons[6].
En 1970, il fonde avecRob KuntzetJeff Perren(en)laCastle & Crusade Society(en),affiliée à l'International Federation of Wargaming(en)et dédiée au jeu de guerre miniature médiéval.Dave Arnesonse joint à eux peu après. À la fin,Arneson présente à Gygax une nouvelle expérience de jeu qu'il est en train d'expérimenter (la campagneBlackmoor). Gygax comprend l'aspect extrêmement innovateur du jeu de rôle sur table[6].Ils commencent immédiatement à collaborer pour développer un jeu. Gygax teste le jeu avec deux de ses enfants Ernie et Elise dans un monde qu'il nomme Greyhawk. Après avoir agrandi son groupe de jeu et envoyé les règles pour des tests, il rassemble ses notes avec celles de Dave Arneson pour publier enla première version deDungeons & Dragons[7].
Le jeu est publié grâce à la compagnieTactical Studies Rules(TSR, Inc.) qu'il a fondée en 1973 avecDon Kayeet qui a été refinancée par Brian Blume[8].Hélas, Kaye décède prématurément d'une attaque cardiaque en.
Gygax publie ses notes de campagne du monde deFaucongris(Greyhawk,1975, 1980, 1983)[9]et divers suppléments de D&D qui grandit en popularité. Il écrit d'autres jeux de rôles (commeBoot Hill,un jeu de rôle de duels dewesternen 1975) et lance le magazineThe Strategic Reviewqui deviendraThe Dragon[10].
Après un différend avec Dave Arneson, il rédige une nouvelle version des règles deD&D,Advanced Dungeons & DragonsouAD&D(1977)[11].
En 1985, Gygax est démis de ses fonctions de président de la compagnie TSR. En 1986, il quitte TSR[12]en ne conservant que quelques droits sur ses romans se déroulant dans son univers deGreyhawk(La Saga de Gord) et sur les personnages qui sont des anagrammes de son nom. Il perd les droits sur toutes les autres créations qu'il a faites au sein des gammes D&D et AD&D[13].La seconde édition d’AD&Dle mentionne à peine.
Dans une interview avec le magazine Casus Belli en 1989, Gygax indique qu'il a cessé toutes relations avec TSR depuis 1985[14].
En 1992, il tente de lancer un nouveau jeumédiéval fantastique,Dangerous Journeys(en)édité parGame Designers' Workshop(GDW), ce qui lui vaut un procès de son ancien employeur pour plagiat (les initiales du nom original, «Dangerous Dimensions», étant trop similaires avec celles deDonjons et Dragons;le titre sera ensuite changé en «Dangerous Journeys»[15]), ce qui finalement entraîne la fin de la production du système de jeu[15].Il renouvelle l'expérience de création d'un jeu original en 1999 avecLejendary Adventures(en),édité parHekaforge Productions(en)etTroll Lord Games.Trois mois après la mort de Gygax en 2008, sa veuve Gail fera retirer toutes les licences deTroll LordetHekaforge,qui est depuis épuisé[16].
Quand TSR est racheté parWizards of the Coast,Gary Gygax y écrit parfois dans les revues associées sur la troisième édition deD&D,en auteur indépendant.
En 2008, il participe au filmFuturama:Bender's Gamemais meurt avant la sortie du film[17].
Mort
[modifier|modifier le code]Gary Gygax meurt leà son domicile à l'âge de 69 ans. Malade de longue date, il souffrait en particulier d'unanévrisme cardiaqueincurable[18].De nombreux hommages lui sont rendus par des employés de l'ex-TSR,mais aussi par des centaines de fans à travers le monde.
Jeux
[modifier|modifier le code]![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/80/Gary_Gyax_-_ModCon_1999_-_1.jpg/220px-Gary_Gyax_-_ModCon_1999_-_1.jpg)
Son t-shirt arbore une publicité pour l’édition 3.0 deD&D,annoncé pour l'année suivante.
Gary Gygax a créé ou participé à la création des jeux suivants:
- Chainmail,avecJeff Perren(en)(1971);
- Donjons et Dragons,avecDave Arneson(1974) et le décor de campagne deGreyhawk(1975);
- Boot Hill,avecBrian Blume(1975);
- Cyborg Commando(en),avec Kim Mohan etFrank Mentzer(1987);
- Dangerous Journeys(en)(1992);
- Lejendary Adventure(en)(1999);
- Castles & Crusades(2004).
Essais et aides de jeux
[modifier|modifier le code]- Role-playing masteryPerigee books(1987)
- Master of the gamePerigee books(1989)
SérieGygaxian Fantasy Worlds[19],il est l'auteur des trois premiers volumes et associé en tant qu'éditeur pour le reste de la série.
- Vol. I -Gary Gygax's The Canting Crew(2002)[19]
- Vol. II -Gary Gygax's World Builder(2002)[19]
- Vol. III -Gary Gygax's Living Fantasy(2003)[19]
- Vol. IV -Gary Gygax's Extraordinary Book of Names(2004)[19]
- Vol. V -Gary Gygax's Insidiae(2004)[19]
- Vol. VI -Gary Gygax's Nation Builder(2005)[19]
- Vol. VII -Gary Gygax's Cosmos Builder(2006)[19]
- Vol. VIII -Gary Gygax's Essential Places(2008)[19]
Livres jeux
[modifier|modifier le code]SérieSagard the Barbarian(en)co-écrit avecFlint Dille.
- Green Hydra(1985)
- Ice Dragon(1985)
- Crimson Sea(1985)
- Fire Demon(1986)
Romans
[modifier|modifier le code]- Handbook of the monsters(1977-1978)
- Saga of Old City(1985)
- Artifact of Evil(1986)
- City of Hawks(1987)
- Night Arrantcollection (1987)
- Sea of Death(1987)
- Come Endless Darkness(1988)
- Dance of Demons(1988)
- The Anubis Murders(1992)
- The Samarkand Solution(1993)
- Death in Delhi(1993)
Distinctions
[modifier|modifier le code]Récompenses
[modifier|modifier le code]Gary Gygax a reçu de nombreuses récompenses relatives aux jeux:
- Strategists Club's «Outstanding Designer & Writer» pour la création deD&D[20];
- Academy of Adventure Gaming Arts & DesignOrigins AwardHall of Fame 1980[21];
- quatre fois vainqueur du Games Day's «Best Games Inventor» (1979-82);
- GenCon2007 (40eanniversaire),Premiere Guest of Honor[22].
Hommages
[modifier|modifier le code]- En 1999, la magazine spécialiséPyramid(en)classe Gary Gygax comme l'une des personnalités les plus influentes du millénaire « dans le domaine du jeu d'aventure »[23].
- En,le site spécialiséGameSpyle classe18eex æquoavecJ. R. R. Tolkiendans sa liste des « 30 personnalités les plus influentes du monde dujeu vidéo»[24].
- En 2004, le magazineSyncle classe1erdans sa liste des «50 Biggest Nerds of All Time» (« les 50 plus grandsnerdsde tous les temps »)[25].
- En 2005, le magazineSFXle classe37edans sa liste des « 50 plus grands pionniers de lascience-fiction»[26].
- En 2005, une souche debactéries,Arthronema gygaxiana PS nov. UTCC393,est nommée en son honneur[27].
- En 2022, un village de France, Bertric Burée en Dordogne (24), a inauguré la nouvelle ruelle Gary Gygax en organisant un weekend dédié au jeu de rôle Donjon et Dragons et a dévoilé la plaque lors des RPGG (Ruelle Pour Gary Gygax).
Notes et références
[modifier|modifier le code]Notes
[modifier|modifier le code]- Traduction libre: « Le premier DM, Il nous a appris à lancer les dés. Il a ouvert la porte à de nouveaux mondes. Son travail a façonné notre industrie. Il nous a apporté la Gen Con, Pour cela, nous le remercions. En mémoire de Gary Gygax et en célébration de son esprit et de ses réalisations ».
Références
[modifier|modifier le code]- «Dungeons & Dragons FAQ», surwizards.
- Didier Guiserix,Le Livre des Jeux de rôle,Éditions Bornemann, Paris, 1997,p.13(ISBN2851825488).
- Gildas Sagot,Jeux de rôle,ÉditionsGallimard,Paris, 1986(ISBN2-07-051030-1),p.13.
- (en-US)D'Anastasio, Cecilia, «Fantasy's Widow: The Fight Over The Legacy Of Dungeons & Dragons», surKotaku,(consulté le)
- (en-US)D'Anastasio, Cecilia, «Dungeons & Deceptions: The First D&D Players Push Back On The Legend Of Gary Gygax», surKotaku,(consulté le)
- (en)Kushner, David, «Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax», surWired,(consulté le)
- Witwer, Michael.,Empire of imagination: Gary Gygax and the birth of Dungeons & dragons(ISBN978-1-63286-279-2,1-63286-279-4et978-1-63286-381-2,OCLC908838677,lire en ligne)
- Peterson, Jon,,Playing at the world: a history of simulating wars, people and fantastic adventures, from chess to role-playing games(ISBN978-0-615-64204-8et0-615-64204-7,OCLC808727087,lire en ligne)
- «AD&D - Greyhawk», surGRoG.org(consulté le).
- (en)LauraParker,«Obituary: Gary Gygax», surthe Guardian,(consulté le)
- (en)«The History of TSR», surWizards,(consulté le)
- «GameSpy: Gary Gygax Interview - Part 2», surweb.archive.org,(consulté le)
- «Gary Gygax Q&A, Part IX - Page 91 - EN World: Your Daily RPG Magazine», surweb.archive.org,(consulté le)
- Didier Guiserix et Pierre Rosenthal, «L'homme qui faisait rouler ses dés pour faire du bruit...»,Casus Belli,no53,,p.41
- (en)Ciro Alessandro Sacco, «The Ultimate Interview with Gary Gygax», surthekyngdoms(consulté le).
- Shannon Appelcline,Designers & Dragons,Mongoose Publishing,(ISBN978-1-907702-58-7).
- (en)Eric Kaplan, « "Bender's Game" DVD, Features: "D&D&F" (Dungeons & Dragons & Futurama) »,20th Century FoxFilm Corporation, 2008.
- «Décès de Gary Gygax l'un des auteurs de Donjons et Dragons», surromandie,.
- (en)« Gygaxian Fantasy Worlds »,rpggeek (consulté le 24 juillet 2018).
- (en)«DUNGEONS & DRAGONS 3-VOLUME SET»,RPGnet(consulté le).
- (en)«Hall of Fame», Academy of Adventure Gaming Arts &Design(consulté le).
- (en)«GenCon 2007», spewgilist(consulté le).
- (en)Scott D., «Second Sight: The Millennium's Best "Other" Game and The Millennium's Most Influential Person»,Pyramid(online),Steve Jackson Games,(lire en ligne).
- (en)«GameSpy's 30 Most Influential People in Gaming»,GameSpy,.
- (en)Number 1: Gary Gyrax:
«Cocreator of Dungeons & Dragons and father of role-playing games. Defining nerd moment: with a last name that sounds like a barbarian warrior from space, is it any wonder this guy invented the 20-sided die? Between 1977 and 1979, Gygax released "Advanced Dungeons & Dragons" for advanced dorks, taking the cult phenomenon to new heights whilst giving himself a +5 salary of lordly might.»
—Sync(magazine), décembre-janvier 2004/05.
- SFXmagazine,no128 (mars 2005).
- (en)Dale A. Casamatta, Jeffrey R. Johansen, Morgan L. Vis, Sharon T. Broadwater, «Molecular and Morphological Characterization of Ten Polar and Near-Polar Strains within the Oscillatoriales (Cyanobacteria)»,Journal of Phycology(en),2005.
Voir aussi
[modifier|modifier le code]Bibliographie
[modifier|modifier le code]- GuillaumeBesançon,«Gary Gygax: Ce qu'il nous a laissé»,Jeu de rôle magazine,Promenons-nous dans les bois,no9,,p.80(ISSN1964-423X).
- [Kushner et Shadmi 2018]DavidKushner(scénario) etKorenShadmi(dessin) (trad.de l'anglais),L'Éveil du maître du donjon: Gary Gygax et la création de Donjons et Dragons[«Rise of the Dungeon Master: Gary Gygax and the creation of D&D»], Grenoble,Glénat,,144p.(ISBN978-2-344-02694-6).
- [Appelcline 2014](en)ShannonAppelcline,Designers & Dragons: The '70s: A History of the Roleplaying Game Industry,Evil Hat Productions,,386p.(ISBN9781613170779).
- [Witwer 2015](en)MichaelWitwer,Empire of Imagination: Gary Gygax and the Birth of Dungeons & Dragons,Bloomsbury USA,,320p.(ISBN978-1632862792).
Articles connexes
[modifier|modifier le code]Liens externes
[modifier|modifier le code]- Ressources relatives à la littérature:
- Ressource relative à l'audiovisuel:
- Biographie exhaustive de Gary Gygax.